Tja, ik kan haast niet anders dan dit een van de beste, zo niet de beste multiplayer games ooit vinden. Left 4 Dead was al geniaal en liet spelers noodgedwongen met elkaar samenwerken, want met slecht samenwerken haalt zelfs de beste en snelste schutter het niet tot de safe room.
Left 4 Dead 2 doet hier nog een schep bovenop door meer variatie, moeilijkere hordes en nieuwe uitdagende special infected toe te voegen. Zo is veilig in een hoekje hordes af knaller wat in Left 4 Dead erg effectief bleek er niet meer bij doordat je bij de helft van de hordes handmatig een alarm moet uitschakelen en dus in beweging moet blijven of omdat een schot van de nieuwe spitter een hoek strategisch een erg ongunstige locatie maakt. Ook meer variatie in wapens, en tijdelijke wapen upgrades waarvoor je je health pack moet opofferen bieden meer variatie en soms lastige keuzes tijdens de campaigns.
De nieuwe campaigns zijn wat mij betreft ook geslaagd. Ten opzichte van Left 4 Dead zijn de levels wat kenmerkenden en verschillender geworden en kent ieder zijn eigen moeilijkheden. De levels in daglicht hadden van mij niet gehoeven en doen wat af in sfeer, maar bieden wel weer wat variatie. Campaigns als Hard Rain (Sugar Mill

) zijn dan gewoon in een woord angstaanjagend en briljant.
In vrijwel alles een verbetering op een al briljante game en wanneer de overige levels uit Left 4 Dead ook geport worden naar Left 4 Dead 2 (Ergens na de release van Portal 2 volgens Valve) kan ik zeggen in alles een verbetering op een al briljante game.