Hier kun je zien welke berichten Manny Calavera als persoonlijke mening of recensie heeft gemarkeerd.
A2 Racer III (1999)
Alternatieve titel: A2 Racer 3: Europa Tour

Heel stom, want deze was gewoon zoals elke A2 racer game: Slecht.
Wel beter dan voorgaande delen schijnt, maar dan nog. Matige graphics en saai en eentonig. En erg nep. Overal een onzichtbare muur en het reed als fietsen met een lekke band.
Blij dat we de laatste jaren niet meer met Davilex ongein worden lastig gevallen.
2*
Age of Empires (1997)
Alternatieve titel: Age of Empires: Pocket PC Edition

Was soms nog best een tactisch spel, maar dat maakte het mooi.
3,5*
Age of Empires II: The Age of Kings (1999)
Alternatieve titel: Age of Empires II: HD Edition

3,5*
Age of Empires III (2005)

Het boeide me niet zo lang.
3*
Aliens versus Predator (1999)
Alternatieve titel: Aliens Versus Predator: Classic 2000

Anyway, best een goede game was dit. Veel schrikmomenten zaten erin. De game was erg sfeervol, soms best creapy. Het was geen supergame, want ik vond het niet altijd even fijn speelbaar, maar ik vind dit wel een game die de alien en predator films eer aan doet.
3,5*
America's Army (2002)
Alternatieve titel: America's Army: Operations

3*
American McGee's Alice (2000)


Wel leuk om te spelen, want zon aparte game zie je niet vaak. Het was best bloederig en ook best uitdagend. Toch had er meer uitgehaald kunnen en moeten worden.
3,5*
Angry Birds (2009)
Alternatieve titel: Angry Birds HD

Ik speel dit nu al een tijd op mijn mobiele telefoon (Samsung Galaxy S).
Erg verslavend zeg! Ook best pittig in bepaalde levels. Sommigen moet ik echt wel 30-50 keer spelen voordat het lukt

Maar dat maakt het wel een uitdaging moet ik zeggen.
Met je vinger controleer je de vogels. Hoe hard ze worden gelanceerd, in welke richting, wanneer ze ontploffen, wanneer je een ei dropt etc. En dat alles in erg kleurrijke, scherpe levels. Ik verbaas me echt hoe aantrekkelijk een game op de mobiele telefoon kan zijn.
Heerlijk vermaak als je in de trein of de bus zit. Ik speel het nooit te lang, maximaal een kwartiertje achter elkaar ofzo, maar het blijft wel elke dag leuk om te doen. En het mooie is dat de game (althans op mijn mobiel) gratis valt te downloaden (inclusief momenteel een nieuwe kerst/Halloween update) en aardig wat levels bevat.
Dikke aanrader! 4*
Angry Birds Go! (2013)

1*
Angry Birds Rio (2011)
Alternatieve titel: Angry Birds: Rio HD

Met afstand de slechtste uit de reeks. De enige slechte game uit de reeks eigenlijk.
2*
Angry Birds Seasons (2010)
Alternatieve titel: Angry Birds: Halloween

Deze Seasons beviel me wel goed. Zelfde sfeertje als het origineel, leuke nieuwe thema's en genoeg uitdaging. En nog steeds komen er nieuwe updates voor uit, heb een paar weken terug nog nieuwe levels gedownload. Handig dat dit gratis is voor Android gebruikers.
3,5*
Angry Birds: Space (2012)
Alternatieve titel: Angry Birds: Space HD

Anyway, Angry Birds Space is best wel leuk. Het levert door de zwaartekracht nieuwe gameplay op dat best uitdagend is. Verder is het grafisch een stuk aantrekkelijker geworden. Maar ik ben wel een beetje klaar met de boze vogels nadat dit alweer de 4e versie van de reeks is die ik speel. Wel prettig dat de game op Android telefoons gratis is. Ik had er ook geen geld voor uitgegeven eerlijk gezegd.
3*
Angry Birds: Star Wars (2012)
Alternatieve titel: Angry Birds: Star Wars HD

3*
Animal Crossing: New Horizons (2020)
Alternatieve titel: Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition

3*
Anno 1602 (1998)
Alternatieve titel: Anno 1602: Creation of a New World

3*
Assassin's Creed (2007)
Alternatieve titel: Assassin's Creed (Director's Cut Edition)

Grafisch geweldig, origineel is het zeker ook maar het boeit niet al te lang. Op een gegeven moment weet je dat je overal kan klimmen maar wil je afwisseling.
En daar schiet men de fout in. Ik hoop op een 2e deel waarin de missies en het verhaal meer bevatten dan nu.
Uiteraard is dit wel een heel goede game, maar de hype hebben ze niet waargemaakt.
3,5*
Assassin's Creed II (2009)
Alternatieve titel: Assassin's Creed II: Special Edition

Assassins Creed II is erg sfeer en mooi, maar het is niet mijn soort game. Deel 1 vond ik ook best geinig, maar niet meer dan dat. Deel 2 is groter, uitgebreider en interessanter. Dat zeker. Maar ook deze game vind ik na een tijdje eentonig worden.
De 1e keer toen ik het spel speelde en in de grote stad begon, keek ik echt mijn ogen uit. Ontzettend mooi hoe alles eruit ziet. Vol met details en de kwaliteit druipt er vanaf. Schitterend dat je overal op kan klimmen, net als in deel 1. Maar na een tijdje gaat het wennen. Ook al zijn de omgevingen erg fraai, toch zijn het alleen maar huisjes en marktpleinen. En het klimmen is tof, maar ook dat went na een tijdje. Daarnaast stoorde het me ook dat het vervelend is dat als je net niet dicht genoeg tegen een muur staat, je er niet op klimt, maar er eigenlijk tegenaan springt zodat je een paar meter achter je beland waar je net stond. Zeer vervelend als je op de vlucht bent of juist iemand moet achtervolgen. Maar verder klom het allemaal wel lekker.
Gelukkig heeft de game een storyline die een stuk beter is dan in deel 1. Je moet genoeg doen en het plot voelt groots aan. Maar ik vind ook de missies na een tijdje wat eenzijdig. Ga daarheen en vermoord die, ga daarheen en bezorg dat pakje...
En later worden de missies wel groter, maar ik vind het niet heel bijzonder. Ik speel vaak nieuwe games snel uit, maar deze game heeft dat niet. Ik heb regelmatig gehad dat ik hem 1 of 2 weken niet eens aanraakte om daarna weer een avondje te spelen.
Kortom; een stuk beter dan deel 1 maar mijn serie zal het niet worden. Ik heb toch niet zoveel met de Middeleeuwen. Ik zou zon game met deze vrijheden wel eens willen zien ten tijde van de Tweede Wereldoorlog. Lijkt me gaaf als je dan bijvoorbeeld een spion bent en in steden als Berlijn of Parijs moet infiltreren met een tof verhaal. Wie weet ooit...
3,5*
Assassin's Creed III (2012)
Alternatieve titel: Assassin's Creed III: Remastered

Toen AC 1 vele jaren terug uit kwam, leek het heel wat. Al die vrijheid, al die mooie beelden en een stoer hoofdpersonage. Maar de makers vergaten de gameplay boeiend te houden. De game was aardig, maar meer ook niet. Deel 2 was iets beter, maar kende nog steeds diezelfde saaie gameplay. Vervolgdelen als Brotherhood en Revelations heb ik maar aan mij voorbij laten gaan, geen zin in. Maar de trailers en preview voor deze Assassin's Creed III waren wel weer erg positief en mijn aandacht was weer gewekt. Je zou aannemen dat ze naast mooie beelden nu de gameplay ook wel eens flink in positieve zin hebben veranderd...
Blijkt dat even tegen te vallen zeg...
Het is vrij bizar te constateren dat de game nog steeds dezelfde oersaaie gameplay kent. Luister iemand af, achtervolg iemand, vecht met een groep soldaten, rij ergens naar toe en kijk heel veel tussenfilmpjes. Ongelofelijk zeg, dat ze na al die jaren nog steeds niks beters hebben bedacht. En dan is het vechtsysteem ook nog eens enorm matig uitgewerkt. Een gevecht met een groep vijanden levert onderhand RSI op, zo vaak zit je op je knoppen te button bashen. Het was echt enorm irritant om zulke gevechten te houden. Kijk eens bij Batman: Arkham Asylum en Arkham City hoe je wel een ontzettend vloeiend en intelligent werkend combat systeem in je game kan verwerken zeg. Dit lijkt echt nergens op. En dat is knap lastig, want je raakt in de steden constant in gevecht. Dat is nog een klacht van me. Je wordt veel te vaak betrapt of gedwongen iets te doen waardoor je cover weg raakt. Dat lijkt me toch niet het idee van een assassin spelen. Ik werd af en toe helemaal gek van de achtervolgingen, want het is knap lastig om ze kwijt te raken.
De game begint ontzettend traag, met vooral veel heen en weer gehol om weer om de paar minuten naar een tussenfilmpje te kijken. De eerste sequences waren dat ook boring as hell. Zo speel je op een gegeven moment een indiaan die verstoppertje met kinderen speelt en ze moet zoeken. Dat soort vreselijk suffe gameplay staat me gewoon echt tegen. Het nadeel van de setting van deze game is dat er ook weinig te doen is. Er is ontzettend veel wilde natuur, maar er is eigenlijk niks te beleven. Af en toe schiet je een dier af, klim je in een boom of spring je in het water. Nou, leuk zeg. In de vorige AC delen viel er flink wat te klimmen in enorme gebouwen en torens in grote steden, maar die vind je hier ook niet terug. Ik had het snel gezien in eentonige steden als Boston. Allemaal saaie houten huisjes waar niks moois te zien valt. Ik snap wel dat er eens een andere setting is gekozen, maar het past niet goed bij een serie als Assassin's Creed. Gelukkig kan je wel free runnen door alles, wat nog wel voor wat vloeiende moves zorgt. Maar ik moet bekennen dat ik dat geren hoog over de takken al snel had gezien. Dat is een minuutje leuk, daarna niet meer.
Wat ze overigens wel weer goed hebben gedaan is het tonen van de sfeer van die periode. De tussenfilmpjes, ook al zijn het er erg veel, zien er schitterend uit. De game zelf ziet er ook schitterend uit, met veel kleur en detail. Dat kan je de makers van deze serie toch altijd nageven, ze stoppen er veel moeite in. Wel jammer dat ik met de Xbox versie erg veel clippingproblemen had. Vliegende soldaten, vast blijven hangen achter objecten, lichamen die in de grond half verdwijnen, zonde. Maar op grafisch gebied zal ik niet klagen, dat is gewoon sterk gedaan. Datzelfde geldt voor het geluid. De soundtrack, de stemmen etc, allemaal erg goed.
Maar overall stelt de game gewoon weinig voor als je uitgekeken bent in de grote, wijde natuurgebieden. De gameplay is vrij saai, je hoofdpersoon kan niet tippen aan Ezio van de vorige delen en een hoop missies zijn ook nog eens vrij irritant om te spelen, omdat je combat systeem gewoon rottig functioneert, waardoor bij mij de lol eigenlijk vaak afwezig was.
Ik zag op GamesMeter nog wel een recensie die ook een hoop van mijn kritieken heeft benoemd:
Assassin's Creed III (2012)
Hier sluit ik me grotendeels bij aan. Van de buitenkant lijkt Assassin's Creed III heel wat, maar het is enorm overrated. Hopelijk gaan ze bij het volgende deel eens echt wat veranderen. De serie heeft genoeg potentie, maar het wordt niet benut. Ik geef nu een onvoldoende, niet eens omdat de game heel slecht is, maar omdat ze er na al die delen nog weinig van hebben geleerd als ontwikkelaars.
2,5*
Assassin's Creed Valhalla (2020)

Waar ik sowieso vrolijk van werd zijn de graphics. Ik heb bijna vanaf het begin nu een Xbox Series X, maar door de chiptekorten wil het maar niet vlotten met die console om er alles uit te halen aan mogelijkheden, maar wat Valhalla grafisch laat zien is echt zwaar indrukwekkend. De wereld waarin ik rond ren op mijn paard en dorp na dorp slacht oogt schitterend. Kleurrijk en imposant, met prachtig water, zonlicht, veranderend weer, dieren en bergen. Het had allemaal qua omgevingen wat afwisselender gekund, maar toch zit ik steeds nog te genieten. En ook de actie is bij vlagen lekker bruut en groots, als er halve veldslagen in je beeld verschijnen.
Maar de game kent wel degelijk een aantal serieuze minpunten. Ubisoft denkt al jaren dat meer content ook altijd beter is, maar dat is dus zeker niet zo. Ik hoef geen verhaal dat 50 tot 100 uur duurt en dan ook nog afgeladen vol zit met een miljoen markers op de kaart waar je nog side-missions kan doen of dingen kan opzoeken. Heel eerlijk, mijn focus ligt vooral op het hoofdverhaal, dat kost al veel te veel tijd. Misschien ben ik hier een old school gamer in, maar met een uurtje of 25 aan hoofdverhaal en nog eens een paar uurtjes optionele missies heb ik meer dan genoeg, aangezien ik wel meer wil spelen dan alleen deze game. Verder is de actie bruut in beeld gebracht, maar is het wel eentonig na een tijdje om te doen. Hakken, hakken, ontwijken, hakken, hakken, keertje nog met pijl en boog iemand neer knallen en klaar. Op naar de volgende groep die eraan gaat. Ook is dat hele skillpoint & upgrade-systeem enorm langdradig en niet boeiend met ook weer een miljoen upgrades die me echt geen hol boeien. Ik klik ze maar random aan en geloof het wel.
Tenslotte zou Ubisoft ook eens betere verhaalschrijvers aan moeten nemen, want het weet echt veel te weinig te boeien. Rij of vaar 1000 meter naar die kant toe, plunder de boel, ga weer terug voor een cutscène en begin weer opnieuw. Goddank is er na een tijdje de optie om de lange reizen te skippen met fast travel, maar het is wel eentonig. Overigens leeft de wereld gewoon niet echt, ook al is deze prachtig en groots. Bij Red Dead Redemption 2 wilde ik elk hoekje ontdekken en elke (zij)missie doen, hier heb ik die behoefte gewoon niet. Ook omdat in deze game gewoon heel weinig humor of een leuke dialoog zit.
Gelukkig speel ik de game wel ver na de release, waardoor ik weinig last van bugs heb gehad, terwijl deze game daar geloof ik behoorlijk last van had. Af en toe had ik rare clipping-problemen zoals dat ik niet van een dak af kan komen maar dat viel gelukkig reuze mee. Het bevestigt wel weer dat je tegenwoordig veel games beter pas maanden na de release kan kopen, omdat ze dan pas echt in orde zijn. Overigens voelt deze game voor geen meter als een Assassin’s Creed game, jammer dat ze dat concept los hebben gelaten en er gewoon actiegames van hebben gemaakt de laatste delen waar sneaken totaal niet meer nodig is. Wel heeft de game me onverwacht veel plezier opgeleverd voor een prima voldoende. Het is heel aangenaam om in de wereld van de Vikingen te zijn en lekker lomp om je heen te maaien. Maar dit had echt een topcijfer kunnen krijgen als ze flink wat dingen hadden ingekort en beter uit hadden gewerkt.
3,5*
ASTRO BOT (2024)

Waar te beginnen over Astro Bot, het vervolg op de gratis PS5 game Astro’s Playroom die ook al ontzettend leuk was, maar uiteraard wat korter en kleinschaliger omdat het meer als techdemo moest dienen om te laten zien wat de PS5 voor power en mogelijkheden had. Daarna altijd gehoopt dat er een vervolg zou komen en die kwam er dan ook een maand geleden.
En wat heb ik hier belachelijk hard van genoten zeg. Het is veruit de beste platformer sinds Mario Odyssey en het kan zelfs met die game concurreren. Astro Bot heeft echt alles; van hele creatieve levels tot superleuke gameplaymechanics en van bizar sfeervolle beelden tot de allerleukste soundtrack die ik in vele vele jaren heb mogen horen. De muziek geeft deze game een enorme boost, dat liedje uit mijn youtube-link krijg ik al weken niet meer uit mijn hoofd
. Opnieuw toont Astro Bot wat de PS5 allemaal kan. De details zijn ongelofelijk, zo komen er moeiteloos honderden objecten tegelijk in beeld zoals ballen of juwelen. En alles beweegt als je het raakt. We zijn beland in een tijdperk waarin de meeste games er erg goed uit zien, maar Astro Bot maakt los van de prachtige beelden ook dus het verschil op technisch vlak. Alles reageert als je met Astro Bot voorbij komt en het probeert te raken. En dit is dan ook iets wat de game stimuleert, want overal vind je geheime locaties om de 300 Bots terug te vinden. Iedereen kan deze game uitspelen (ben je overigens een uur of 20 mee bezig, zeker niet kort), maar de kunst zit hem in alle Bots, puzzelstukjes en geheime levels vinden en geloof me, dat is echt niet altijd een eitje. Ik heb de game uitgespeeld, maar mis ook nog de nodige Bots en dat geeft me gelukkig een goede reden deze game geregeld nog eens op te starten. Ik merkte wel dat ik er richting het einde even genoeg van kreeg, ondanks elk level me veel plezier opleverde. Nu even een andere game spelen en binnenkort weer lekker de leveltjes opnieuw spelen om de resterende zaken af te handelen.
Je voelt aan alles de liefde van de makers voor Playstation maar zeker ook gaming in het algemeen. Van het sfeervolle intromenu tot de schitterende eindcredits waar je zelfs spelend doorheen kan. En vergeet ook vooral die geweldige thuisplaneet niet, waar al je gevonden Bots samen komen. Des te meer je er vind en des te meer muntjes je wisselt voor spullen, des te voller raakt je gezellige planeetje. En het blijft ook erg leuk om te zien hoe er 200 naar je toe komen rennen om een gebied voor je te openen waar je tot die tijd niet in kon. Astro Bot is gewoon de definitie van gameplezier. Het is voor iedere leeftijd leuk, ik kan me niet voorstellen dat mensen die kinderachtig of niet leuk zouden kunnen vinden. Elke vorm van platformgaming zit er wel in door de hele mogelijkheden en verschillende facetten aan gadgets om te gebruiken. En de levelbosses zijn ook vrij vermakelijk en gelukkig niet al te moeilijk (op die vervelende kameleon na, grrr). De levels die echt gebouwd zijn rondom klassiekers als God of War, Uncharted en Horizon zijn trouwens niets minder dan briljant.
Valt er dan niks te klagen? Weinig, maar misschien hadden er iets meer moves in gemogen dan alleen rennen, springen en je laser-jetpack gebruiken. De vijanden zijn leuk, maar hadden ook iets meer diverser nog gekund. Waarom ik dit niet de volle 5 sterren ga geven is omdat ik Mario Odyssey nog net iets creatiever en vernieuwender vond en die staat wel op de volle score, dus Astro Bot moet genoegen nemen met net iets lager, maar het zit wel heel dicht tegen de maximale score aan. Absolute gameklassieker in het genre. Ga dit gewoon spelen als je een PS5 bezit. No excuses.
4,5*
ASTRO's PLAYROOM (2020)

Ik heb niet echt een Playstation-verleden. Nooit een gehad tot de PS5 nu, maar uiteraard wel op eerdere consoles soms gespeeld. Deze game is een viering van de tientallen jaren aan Playstation geschiedenis en ongetwijfeld met veel herkenbare momenten die ik misschien een beetje mis, maar dat deerde niks want het was wel ontzettend leuk om te spelen en als gamer was het vermakelijk om de highlights van Playstation voorbij te zien komen in de levels en met de verzamelde trofeeën. Ik kan alleen maar hopen dat Microsoft of Nintendo ook eens iets als dit had gemaakt voor hun consoletijdperk, maar helaas. Iedereen die iets met nostalgie heeft zou dit sowieso eens moeten checken.
Maar wat me het meeste nog heeft verbaast is dat het ook oprecht leuk om te spelen is. Je bezoekt allerlei Playstationconsole gerelateerde gebieden die ontzettend mooi geanimeerd zijn met prachtige kleuren, grote wijde levels en spetterende actie dat in hoog tempo voorbij gaat. Je krijgt een snelcursus PS5-controller gebruik en dat is echt leuk, want het is een unieke controle met onder andere een touchpad en met reactie op beweging. De gameplay die dit demonstreert is tof. Zo klim je als een aap en zo rol je als een bal rond. En uiteraard is er ook gewoon ouderwetse platformfun. En ja, deze game heeft in mijn ogen wel heel erg veel van de Super Mario games geleend qua werelden, qua gameplaymechanics en ook wel qua stijl, maar toch ademt het creativiteit en plezier. Zeker dat deel in de ruimte vond ik indrukwekkend gemaakt.
Je bent er jammer genoeg met een goede twee, drie uren doorheen, maar dan heb je wel jezelf vermaakt. Wil je alles completeren aan puzzelstukjes en collectibles, dan kan je nog langer door. Ik hoef hier geen 100 procent te voltooien, maar kan me voorstellen dat de echte fan dit graag doet. Speel wel de werelden uit, dan krijg je een laatste funny boss fight.
4*
Avatar: Frontiers of Pandora (2023)

Ik ben geen grote fan van de Avatar franchise, al heb ik de drie films wel allemaal gezien en zeker de eerste was best gaaf. Maar de karakters uit de films zijn vrij cliché en saai, de wereld van Pandora vond ik wel enorm cool in alle pracht vol met schitterende bomen, rotsen, kleuren en wezens. Het is bijzonder knap dat Ubisoft die vibe echt heel sterk heeft kunnen kopiëren naar deze game. Het is echt waanzinnig hoe fraai deze game oogt, telkens weer zat ik te genieten van alles in beeld. Ik durf dit wel een van de mooiste games die ik ooit heb gespeeld te noemen. Dat geldt ook voor de cutscènes die ook schitterend ogen.
Maar helaas is dit in de gameplay ook weer een typisch Ubisoft product. Laten we er niet omheen draaien, dit is Far Cry maar dan met een Avatarsausje. Verover kampen en gebieden, upgrade jezelf, craft jezelf een ongeluk. Dat is dus de gameplay waar ik al minstens tien jaar op uitgecheckt ben bij bijvoorbeeld de Far Cry reeks. Ook hier weet dit maar matigjes te boeien. En wat me ook ontzettend heeft gestoord is de vreselijk matige interface. Ik zocht mezelf soms echt een ongeluk om een bepaald iemand te vinden of om een quest op te lossen. Dit was meestal bij Ubisoftgames dik in orde, maar hier dus niet. Overigens had ik het verhaaltechnisch leuker gevonden als ze de mensheid hier weg hadden gelaten en het een verhaal was geweest van voor die tijd. Dat vechten tegen mechs en soldaten is namelijk niet zo heel interessant en iets wat al in honderden andere games zit, plus beter uitgevoerd ook.
Wat wel zeer geslaagd is, is de third person optie die er sinds eind vorig jaar is. Ik kan serieus niet snappen dat je deze game hebt ontwikkeld met een first person view, want je mist hierdoor echt het overzicht. In third person view kon ik veel meer genieten van de wereld om me heen en waren de gevechten ook wat overzichtelijker. Goede toevoeging dus, maar dit had er vanaf het begin al in moeten zitten.
Het gekke is dat ik dus nu een beetje baal dat ik de game niet verder kan spelen. Ik had er nog echt wel wat uurtjes in willen stoppen. Het punt is alleen dat ik ook weet dat de Ubisoftgameplay me vaak echt gaat vervelen na een uur of tien, vijftien. Dus de vraag die ik mezelf nu stel is of ik de game nog ga kopen. Mocht de game voor een tientje in de sale komen dan hap ik denk ik wel toe, puur en alleen om nog weer even te genieten van deze waanzinnige gamewereld.
3* (maar het zit dicht bij een halfje hoger)
Awesome Adventures of Captain Spirit, The (2018)

3*
