menu

XCOM: Enemy Unknown (2012)

mijn stem
4,05 (29)
29 stemmen

Apple iOS / PC / PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation Vita
Strategy / Simulation
single player / multi player / online

Ontwikkeld door Firaxis
Uitgegeven door 2K

XCOM is een strategy sim die dieper in gaat op het verhaal uit het eerste deel. De mensheid wordt aangevallen door een volledig onbekende vijand en de speler stapt in de schoenen van commandant van XCOM, die als taak heben om de groeiende dreiging te identificeren en uit te schakelen. Spelers zullen missies vol met risico moeten uitvoeren om de gezichtsloze vijand en zijn gewelddadige handeling in onze wereld te stoppen.

zoeken in:
avatar van Grovonion
Van wat ik begrepen heb, gaat deze XCOM re-boot, geen shooter in de traditionele zin zijn. Het wordt een duale ervaring, waarbij het shooter-aspect met stratey verbonden wordt.


AvMerode
Ben al aardig ver met dit spel en het is erg vermakelijk al vind ik het wel erg casual overkomen. (niet erg diepgaande en intensieve strategie/shooter)
Nou ja shooter, het is gewoon een strategie game in feite.
Maar zal dan ook nog wel eens een moeilijkheidsgraad hoger gaan, waarschijnlijk dat het dan wel intensief word.

Firaxis Games (van Civilization) doet het nu ongeveer net zoals Relic Entertainment het doet.

avatar van woeler82
4,5
Ik kan me de oude xcom nog herinneren toen ik die speelde, het is een strategy spel alleen in een nieuw jasje gestoken
De graphic is goed, spel is ook best vrij groot t.o.v de oude game , de oude was maar iets van
6 mb en deze is 13 Gbite

Als je de gameplay in de gaten heb , zal dit spel je best dagen of zelfs weken boeien
Ik vind deze game heel erg mooi, al heb ik net maar 2 dagen gespeeld erop

avatar van Squall Lionheart
4,0
Squall Lionheart (moderator)
Zo hoort een remake te zijn!

Na de gedrochten die van Jagged Alliance zijn gemaakt gespeeld te hebben, is dit een verademing. Alleen is hij door de single base beperking wel wat minder management sim. Ietsje sneller en wat makkelijker als z'n inspiratiebron, maar lekker snelle verslavende gameplay daardoor. En met dezelfde tricky moeilijkheids-curve, zelfs de AI van de aliens lijkt erg op de oude X-Coms. Eigenlijk net als met Firaxis' Civilization Revolution wel lichtjes dumbed-down, maar voelt aan als lekker getweakte, gestroomlijndere versie van zijn voorganger. En vanaf Classic mode wordt 'ie toch lekker pittig.

Wel schandalig dat de optie om je team's armor te kleuren een DLC is van 5 bucks!

avatar van Rman
Als je niet telang wacht. Kan je dit spel voor niets spelen.
FOK.nl / Nieuws / [upd] Stem en krijg gratis XCOM: Enemy Unknown / FOK!frontpage - frontpage.fok.nl

Het werkt.

avatar van 3bdelilah
3,5
Thanks, Rman! Wilde 'm al proberen en gratis is natuurlijk extra lekker.

avatar van MrPunk
3,0
Het spel is goed bedacht, leuke gameplay, maar het trekt niet heel lang mijn aandacht. Na een half uurtje spelen heb ik het ook wel voort gehad. Verder is deze game zeer positief gevallen, misschien ligt het aan mij dat ik hem minder vind...

avatar van Ricxz92
4,0
XCOM krijgt een sequel! PC-exclusive.

Reveal Trailer:
XCOM 2 - Reveal Trailer

avatar van threeohthree
4,5
Eigenlijk gewoon te belachelijk voor woorden niet? Ik zal het dan maar subtiel verwoorden en suggereren dat ik XCOM: Enemy Unknown heb opgestart met oog op de release van XCOM 2. Het is dan ook geen verassing dat ik gisteren mijn sigaretten pauzes heb overgeslagen tijdens het spelen van deze titel. Zal met de release van XCOM 2 wel helemaal moeten stoppen dan. Ga hem zo weer opzetten, maar voor het zo ver is, eerst even pauze.

avatar van 3bdelilah
3,5
Either we are alone in the Universe, or we are not.

Beetje een gemixt gevoel als ik eerlijk ben. Laat ik eerst beginnen met de goede punten. De turn-based combat is fantastisch. Het begon wat onwennig van mijn kant en het voelde wat overweldigend, maar beetje bij beetje krijg je er een gevoel bij en maak je betere keuzes op het veld. In dat opzichte groei je - als speler zijde - met het team dat je bouwt. Ondanks dat ze willekeurig gegenereerd worden, krijg je daar toch een beetje affiniteit mee en voelt elke dood weer - vooral als ze van een hogere rang waren. Het gevechtssysteem is niet altijd even perfect - zoals schieten of herladen die meteen je beurt beëindigen, of het feit dat je altijd gezien wordt ondanks dat je goed verstopt zit (een stealth/ambush optie zou top geweest zijn) - maar niks waar ik me niet aan kon aanpassen. Daarnaast is de soundtrack ook heerlijk, lekkere sci-fi muziek van Michael McCann zoals we van hem gewend waren bij Deus Ex: Human Revolution. Voor de rest was het geluiddesign ook heel goed gedaan, aliens klonken bij vlagen erg intimiderend.

Het grootste -- en wellicht enige -- nadeel vond ik eigenlijk een gebrek aan progressie en variatie, of in elk geval een gevoel daarvan. En daarmee bedoel ik uiteraard niet de directe consequenties van elke missie, want dat was prima gedaan met het panieksysteem, maar het groter geheel van het hoofdverhaal met de aliens. Ik heb telkens het gevoel gehad dat ik alsmaar hetzelfde deed met als enig verschil dat de vijanden moeilijker en sterker werden. Het maken van satellieten en bouwen van uplinks, gebruik ze voor de diverse landen, ga naar Mission Control en zoek naar activiteiten totdat er zich een missie voordoet. Voltooi die missie, zie hoe paniek daalt en stijgt op basis van jouw keuzes, en begin weer opnieuw. Dat is letterlijk de structuur voor alle missies gedurende mijn twintig uur speeltijd. Voor de rest veranderde er helaas erg weinig. Met als gevolg dat ik er steeds minder zin in begon te krijgen, steeds lakser werd en daardoor het slechte einde heb gekregen waarin de aliens gewonnen hebben, haha. Schijnt canon te zijn voor XCOM 2.

Ik zit erover na te denken om opnieuw te beginnen, maar ditmaal meteen bewapend met deze ervaring. Misschien dat ik daarmee zelf de variatie erin kan brengen, maar ik weet het niet. Misschien eens jagen naar een koopje voor XCOM 2, die schijnt op diverse fronten wat beter en gevarieerder te zijn.

Gast
geplaatst: vandaag om 22:53 uur

geplaatst: vandaag om 22:53 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.