Begrijp wat je bedoelt, vergeleken met de andere Square RPG's komt deze iets warriger, ongepolijster over, mede door de mix van 2d en 3d, en anime tussenfilmpjes. Maar het heeft me nooit gestoord, sterker nog ik vind dat dit de game juist een hele eigen sfeer geeft. Gigantisch groot idd en ook de moeilijkheidsgraad ligt hoger dan normaal.
Toch vind ik dit een van de beste RPGs die ik ooit gespeeld heb, het fantastische verhaal en vooral de grootsheid ervan vind ik nog steeds tot mijn indrukwekkendste game-ervaringen horen.
De kritische kijk op godsdienst en gnostische thema's, die het spel in amerika bijna van uitgave heeft weerhouden, en de goed uitgewerkte verschillende karakters en emotionele opbouw hiervan, maken dit tot een uniek, diepgaand scenario.
Het battle-systeem vind ik ook uniek, het verschil tussen de kleine persoonlijke gevechten en de giga gear battles is enorm en voelt echt anders aan. Het combo-systeem met verschilllende knoppen voor high, mid of low level attacks geeft extra dynamiek aan de fights en het verschil in stijl van de verschillende karakters en gears, maken battles blijvend spannend.
Verder is de game echt humongous, het lijkt verdeeld in meerdere hoofdstukken, als het voelt alsof je bijna bij het einde bent, blijkt dit slechts het begin te zijn van een nieuw hoofdstuk, waarin weer genoeg vernieuwing zit. De opbouw van deze game is echt zo goed gedaan dat elk nieuw karakter of verwikkeling je echt ook een vernieuwend gevoel geeft. Goed voorbeeld hiervan is als je na een lange periode van kleine fights eidelijk een gear battle krijgt, in principe is de combat hetzelfde, maar door de hele 'look-and-feel' en compleet verfrissend. Dit weet de game vol te houden tot het bittere eind, net als je een beetje ingeslapen raakt, word je weer in de volgende ervaring gegooid.
Damn, kan blijven doorgaan, iedere RPG-freak moet deze op zijn lijstje zetten! --> volle 5*