The Curse of Monkey Island (1997)
PC / Macintosh
Adventure
single player
Ontwikkeld door LucasArts
Uitgegeven door LucasArts, THQ en Disney
Guybrush Threepwood wordt gevangen genomen door zijn aartsvijand LeChuck. Deze zombiepiraat maakt het leven van Guybrush al zuur vanaf het begin. Guybrush weet echter van hem te ontsnappen en neemt daarbij een diamanten ring mee, die hij in het scheepswrak heeft gevonden. Hij weet echter niet dat de ring is betoverd door LeChuck. Aan land vraagt hij zijn grote liefde Elaine ten huwelijk, maar de vervloekte ring zorgt ervoor dat Elaine in een oogwenk verandert in een gouden pop. Wanneer Elaine dan ook nog eens wordt gejat door een bende piraten, moet Guybrush ervoor zorgen om haar eerst te vinden en vervolgens de vloek ongedaan te maken.
- nummer 108 in de top 250
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=5kJVeC7ymI8
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Weet iemand hoe je dit spel kunt opstarten in ScummVM? Ik kom er niet echt uit.
De boel opstarten buiten ScummVM gaat ook wel, maar dan lijk ik regelmatig vastlopers te krijgen. Zo zette ik de boel even op pauze tijdens de intro, maar toen ik pauze weer afzette werd de hele intro opeens razendsnel afgespeeld en vervolgens kreeg ik een of andere foutmelding. Daarna startte ik het spel nog eens op, en bij de eerste puzzel bleef op een gegeven moment de muziek hangen, alsof de naald van een grammofoonplaat bleef hangen.
Waar kan ik het spel vinden voor ScummVM?
Trouwens zal ik wel de enige zijn, maar ik kreeg de zenuwen van Murray
Hehe, daar was hij wel grappig idd Maar op een gegeven moment had ik zoiets van 'Niet hij weer....''
In de crypte op Blood Island vond ik hem hilarisch trouwens.
Banjo Duel was ook vet, en ik schrok me rot toen Guybrush ''dood'' ging... Voor de 3e keer eigenlijk, als je naar de games kijkt zit er in elke aflevering wel een ''geintje'' dat Guybrush dood zou zijn Deel een zit bijvoorbeeld ook een stukje in waarin het lijkt alsof je van een rots afvalt. Met een game-over (Sierra Adventure like) schermpje en al. Zulk soort humor kan ik altijd wel waarderen
Maar toch. De eerdere spellen zijn ook in andere opzichten superieur. De muziek klinkt prachtig maar is nergens zo goed en herkenbaar, de dialogen en personages zijn lang niet zo grappig (ook de wat overschatte Murray niet, die toch maar een klein rolletje speelt en steeds hetzelfde trucje opvoert). Elaine is toch wat anders dan de eerdere Elaine en is net als LeChuck wel heel erg lelijk vormgegeven. Sowieso ben ik geen fan van de cutscenes in het spel.
Qua verhaal is het allemaal nog niet eens zo'n afwijking van wat ervoor is verteld volgens mij. Dat is de kritiek vaak, maar volgens mij eindigde Monkey Island 2 nog met een bepaalde dubbelzinnigheid waarop is voortgeborduurd, ook al is Elaine qua persoonlijkheid wel al wat anders. Maar een goed verhaal vind ik niet eens per se een voorwaarde in dit soort spellen. Minstens zo belangrijk zijn de sfeer en puzzels. Alleen die zijn wel goed, maar vooral wat sfeer betreft niet helemaal van hetzelfde niveau. Ook wel minder is dat het spel teveel als fan service aanvoelt. Vooral op het einde maken ze het wel heel erg bont met onlogische en willekeurige cameo's en verwijzingen, en sommige grappen komen wel wat bekend voor.
De prachtige kleuren van de achtergronden vallen wel het meest positief op aan de nieuwe stijl. Door de nieuwe verb coin-besturing is er nu ook meer ruimte op het scherm om daar van te genieten. Het speelt ook een stuk soepeler. De casting van Armato voor de stem van Guybrush is ook echt een schot in de roos. En ook de andere stemmen zijn goed verzorgd over het algemeen. Al ben ik van Elaine en LeChuck niet zo'n fan. Maar dat heeft meer te maken met de veranderde toon van het spel, die ik als meer cartoonesk en druk zou omschrijven. LeChuck is nu ook niet echt meer een serieuze antagonist te noemen.
Verder is het me wel opgevallen dat het spel soms wat slordig afgewerkt daar. Hier en daar is het net alsof er een cutscene ergens tussen had moeten zitten. Bijvoorbeeld wanneer we van deel 2 op Plunder Island naar deel 3 op het schip gaan. Als Captain Rottingham vervolgens het schip entert zie je ook niemand aan boord springen.
Over de moeilijkheidsgraad ben ik nog wel goed te spreken. Er zitten toch best nog wat pittige puzzels tussen. De rijmende zwaardgevechten zijn een leuke nieuwe variant op het originele zwaardvechten, maar je voelt in dit deel van het spel wel wat minder vrijheid. Dat upgraden van je kanonnen is erg lineair en eenvoudig.
Het laatste deel van het spel valt ook wel een beetje tegen. Het gedeelte op Skull Island is wel heel erg kort en ook weer lineair. Dat hadden ze toch wat spannender en meer episch kunnen maken met die ontsnapping van Guybrush. Best een rare keuze om daar geen puzzel van te maken. Het stuk in het pretpark Big Whoop is niet eens zo slecht, maar het gedeelte in de achtbaan is wel weer wat monotoon. Een matig einde dus dat aan de ene kant wel wat zegt over het spel, maar er ook weer niet helemaal recht aan doet. Want over het algemeen is de kwaliteit toch wel heel behoorlijk. Het valt allemaal alleen een beetje in het niet in vergelijking met de eerdere twee spellen. Daarom toch een halfje minder dan ik anders nog wel had gegeven. 3.0*.
Dat hoeft niet zo voor mij. Zie hem dan liever aan iets nieuws beginnen in deze stijl.
Dit:
Thimbleweed Park - blog.thimbleweedpark.com
Vele karakters uit de voorgaande delen keren terug, waaronder Guybrush, Elaine, LeChuck, Wally, Stan en vele anderen. Ook zijn de nieuwe karakters zeer leuk, vooral Murray (die helaas wel vrij weinig "screentime" kreeg).
De cartoony look is best mooi maar ik moest persoonlijk toch nog wennen aan de stijl. Weet niet waarom eigenlijk. De karakters zijn ook zeer goed ge-redesigned. Ook de achtergrondmuziek is fantastisch en heeft dat typische Monkey Island sfeertje.
Ook de humor zit in dit spel weer helemaal goed, het begon al leuk met Guybrush die verloren op zee dwaalde, en smeekte om eten en drinken, dat vervolgens voorbij kwam drijven. De karakters hebben leuke one-liners.
De controls werken zeer goed, zelfde point-and-click stijl uit deel 1 en 2. Weinig op aan te merken, gewoon top en ik vind het ook jammer dat ze deze stijl niet gewoon gehouden hadden bij Tales of Monkey Island.
Ik vind deel 1 en 2 toch net ietsje beter, maar ook Curse of Monkey Island is een fantastisch spel.
5* en nu gauw Escape from Monkey Island spelen zodat ik kan zeggen dat ik elke game in de franchise heb gespeeld
hup...curse of monkey island en sam and max graag