Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
Alternatieve titel: Metal Gear Solid 4
PlayStation 3 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PC / PlayStation 5 / Xbox Series X/S
Action
single player
Ontwikkeld door Kojima
Uitgegeven door Konami
Deze Metal Gear speelt zich een aantal jaar na het "Manhattan Incident" af. In deze huidige periode is de wereld compleet veranderd en spelen de militaire krachten een grote rol. Ook is er een grote vraag naar 'private military companies' (PMC's). De vijf grootste pmc's vallen onder één bedrijf, Outer Heaven en wordt bestuurd door Liquid Ocelot. De militaire kracht van Outer Heaven is gelijk aan het leger van de Verenigde Staten en ze zijn van plan om een aanval te lanceren. De wereld moet nu worden gered door Solid Snake door diverse missies in het Midden Oosten, Zuid Amerika en Oost Europa uit te voeren.
- nummer 96 in de top 250
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=IBnje9jxRok
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Overginds komt de eurogamer review aardig in de buurt bij wat ik voel.
5*
(REVIEW)
Planescape Torment liet gamers achter met de vraag "Wat can change the nature of a man?" Het antwoord wordt gegeven in Metal Gear Solid: Oorlog. Zelden staat een game zo bol van (de soms onbegrijpelijke) hoeveelheid aan informatie en fylosofische vraagstukken. De Metal Gear Serie heeft naast een groot aantal fans ook een groot aantal haters, maar ontkennen kun je niet dat de thema´s en onderwerpen behandeld over een reeks games die al meer dan 15 jaar loopt uniek is in de gameindustrie en op zijn minst gewaagd en uniek genoemd kan worden.
Een betere vraag echter na het spelen van MGS1, 2 en nu 4 is meer "What is the nature of a game?". Het doel van een spel is ongetwijfeld interactie, en beste gamemeters jullie voelen hem al aankomen, die ontbreekt enorm in MGS4.Op tientalle momenten in de game zat ik hoopvol te wachten tot ik de controle mocht overnemen van hoofdrolspeler Snake of één van zijn maatjes (waarom niet Raiden in 1 van zijn vele gevechten b.v.), maar helaas, maar al te vaak blijkt de ene na de andere cutscene zich op te volgen zonder enige vorm van controle of invloed op wat er zich afspeelt. Gedesillusioneerd legde ik dan maar weer mijn gamepad neer en nam nog een slokje van mijn Drebin Soda. Des te frustrerender aangezien de scenes in-game worden gerendered had dit potentieel ongelooflijk interessante gameplay momenten kunnen opleveren (iets wat ironisch genoeg slechts op het einde word waargemaakt in het finale gevecht tegen Liquid)
De gameplay die overblijft bestaat hoofdzakelijk uit vrij lineare missies in redelijk kleine speelvelden. Alhoewel de mogelijkheden tot het uitschakelen van tegenstanders groot is, vond ik de gameplay niet altijd even goed uitgebalanceerd, maar als het werkt, werkt het meer dan goed en levert het een aantal spannende momenten op.
In een game waarin de cutscenes zo´n cruciaal onderdeel vormen van het geheel varieerd de kwaliteit van deze scenes zich van meesterlijk tot tenenkromend slecht. Meesterlijke scenes als de insluiting van Ocelot op een rivier totaan de slappe poephumor en campy liefdescenes van "comic relief" Akiba/Johnny. De slachtofferrol van Snake wordt tot vervelens toe uitgemolken, maar Raiden krijgt een herkansing en steelt werkelijk elke scene als de nieuwe badass Cyborg Ninja. De radiochatter, een nogal irritant onderdeel van 1 en 2 is geminimaliseerd, alleen Drebin en de voorspelbare opsomming van hoe slecht het leven van elke eindbaas wel niet was (na 2 keer weten we het wel, maar komop 4 keer...) ontkomt niet helemaal aan deze MGS vloek.
Ik kan er eigenlijk nog wel paginas over vol schrijven, maar PS3 bezitters kunnen veel beroerdere games aanschaffen, MGS4 is zeker 1 van de meest opvallende gameseries en zeker één van de beste games momenteel beschikbaar op de PS3, op zijn minst laat het op een ongelooflijke manier zien waartoe het systeem is staat is, en dat belooft hopelijk wat voor de toekomst. Ik betwijfel of er echter nog veel toekomst voor onze held met hoofdband is, en denk dat Hideo er goed aan doet een punt achter te zetten. Metal Gear Solid voelt inderdaad aan als een Old Snake, niet helemaal on par met waar games naar toe gaan, de verhoogde interaktie van de speler die kan kiezen tussen goed, of kwaad, die zijn eigen karakter kan leggen in de personages op het scherm. Ondanks alle pracht en praal mist MGS4 hierin de belangrijkste ontwikkeling in de games, jij, de gamer.
4*


Vindt MGS4 persoonlijk de sterkste MGS in de saga/serie maar uiteraard heeft iedereen zijn eigen mening.
Het is een shooter geworden in plaats voor stealth maar dat is tegenwoordig met zeer veel games het geval.
Kijk maar naar resident evil 4 ze hebben het horror genre eigenlijk veranderd in een actie genre, silent hill homecoming is ook veranderd in een actie geörienteerde game.
Eigenlijk sterft zeer veel genres uit tegenwoordig omdat actie de overname neemt en dat is voor fans van een bepaald genre erg jammer.
De reden weten we allemaal wel waarom actie overname neemt is omdat het op die manier commerciëler wordt en waardoor het een bredere groepering benaderd.
Ja dat zag ik ook al laatst bij Media Markt, daar sta ik echt van te kijken, zo lang is de game nog niet uit, en hij verdwijnt nu al naar de budget bak? Het is blijkbaar niet de classic geworden die veel verwacht hadden, maar dat verbaasd me niet zoveel eerlijk gezegd.
Het is een shooter geworden in plaats voor stealth maar dat is tegenwoordig met zeer veel games het geval.
rd.
Ik vind dit pertinent onjuist. Je wordt nog steeds erop afgerekend als je er schietend doorheen trekt. Wel lenen sommige situaties zich voor meer actievolle momenten, maar in het algemeen blijft het stealth de kern.
Door een kapotte TV ben ik even blijven hangen in de game. Ik ben wel van plan om hem af te ronden wanneer mogelijk.
Ik noem dan:
- de eerste 20 minuten
- Het kloten met ´´Wall-E´´
- de grote vlucht uit Zuid-Amerika met de tank van Drebin
- de strijdende facties in zowel het midden-oosten als zuid-Amerika.
- de terugkomst van Raiden en zijn epische gevecht met de Metal Gear
- etc, etc
En dat alles verpakt in een magistrale soapopera met karakters waar je van gaat houden tijdens het spelen. Minpuntjes? Ik vind de game wel een hoge instap-factor hebben, soms zit je echt te kutten om door te krijgen hoe de situatie opgelost zal moeten worden en vliegen de kogels rond de oren.Het is ook nog echt zo dat je bij ontdekking oneindig nieuwe mannetjes op je af krijgt. De bossfights zijn daarentegen weer ietwat te makkelijk, alhoewel ze wel weer lekker episch zijn in het persoonlijke leed dat erin schuilt.
Door het gebrek aan een PS2 heb ik MGS3 nog niet kunnen spelen..
Nvm, ik heb al een samenvatting van MGS3 gelezen, ik denk dat het dan wel moet lukken.
Ik zelf heb MGS 1 en 2 gespeeld, en behalve het drukke einde van MGS 2 zit alles mij nog goed in het geheugen.. Is het nodig om MGS 3 gespeeld te hebben alvorens ik begin aan MGS4? Bij Amazon is ie maar 26 pond(is zo'n 27 euro!), dus ik zit te twijfelen.
Door het gebrek aan een PS2 heb ik MGS3 nog niet kunnen spelen..
Nvm, ik heb al een samenvatting van MGS3 gelezen, ik denk dat het dan wel moet lukken.
Dan zit je precies waar ik was voordat ik aan MGS4 begon. Ik had alles gespeeld behalve 3 en alle retrospectives bekeken. Maak je geen zorgen, je zal het toch niet begrijpen want het is niet te begrijpen.
Dan zit je precies waar ik was voordat ik aan MGS4 begon. Ik had alles gespeeld behalve 3 en alle retrospectives bekeken. Maak je geen zorgen, je zal het toch niet begrijpen want het is niet te begrijpen.
Ach niet overdrijven. Deel 3 is trouwens denk ik wel de belangrijkste om te spelen voor het verhaal van deel 4. Een samenvattinkje daarvan is echt niet genoeg lijkt me, aangezien de characters uit dat deel allemaal belangrijk waren en de oorsprong zijn van de oh zo beruchte patriots. Dus rpger misschien had je beter deel 3 kunnen spelen, want ik vond het verhaal echt niet onbegrijpelijk, hooguit een beetje ingewikkeld en complex. Weet je wat onbegrijpelijk is, het einde van deel 2, dat leverde alleen maar een zooi vragen op, in dit deel krijg je tenminste antwoorden.
En rpger moet duidelijk meer Aziatische films kijken, dan train je jezelf wel om de meest irrelevante details in een verhaal in het grote plaatje te zien.

Ja dat zag ik ook al laatst bij Media Markt, daar sta ik echt van te kijken, zo lang is de game nog niet uit, en hij verdwijnt nu al naar de budget bak? Het is blijkbaar niet de classic geworden die veel verwacht hadden, maar dat verbaasd me niet zoveel eerlijk gezegd.
Huh?
Voor mij is dit de beste game ooit. Dit komt ook omdat ik de vorige metal gear solid delen met veel plezier heb gespeeld. Dit spel is echt voor de fan van de series, alhoewel ik dat 2e einde liever niet had.
Zoveel speel je niet in de game, maar dat is nooit echt in MGS geweest. Ik vind dat niet erg, ik hou wel van die 'interactieve filmgames'.
Het spel kan je op verschillende manieren spelen, als een shooter of puur als stealth-game. Als je echt gaat stealthen in de game(ook de voorgaande delen) is het echt fantastisch en erg spannend.
Ik was wel enorm onder de indruk van hoe Kojima zijn iconische held letterlijk kapotmaakt voor het oog van de camera. Die scene in de magnetronsetting is meesterlijk. Dat je langzaam Snake ziet wegkwijnen terwijl de andere karakters tegelijkertijd ook onder vuur worden genomen. Het bewijst voor mij de meerwaarde van lineaire ''gameplay'' als toevoeging aan de ervaring als geheel.
Ik vond het juist bijzonder irritant dat gekreun en gesteun heel de tijd, het is even leuk, maar na verloop van tijd had ik zoiets van jaaaa nu weten we het wel!
Ik vond het juist bijzonder irritant dat gekreun en gesteun heel de tijd, het is even leuk, maar na verloop van tijd had ik zoiets van jaaaa nu weten we het wel!
Tsja, dan ben je duidelijk minder emotioneel betrokken op dat moment. Voor mij was het een van de hoogtepunten van de game. Ik heb vrijwel nog nooit meegemaakt dat een karakter - zelfs een icoon in dit geval - fysiek wordt gemarteld voor je ogen.
Ik had wel iets tegen de iets te lange epiloog aan het einde, dat had echt korter gekund.
Tsja, dan ben je duidelijk minder emotioneel betrokken op dat moment. Voor mij was het een van de hoogtepunten van de game. Ik heb vrijwel nog nooit meegemaakt dat een karakter - zelfs een icoon in dit geval - fysiek wordt gemarteld voor je ogen.
Ik had wel iets tegen de iets te lange epiloog aan het einde, dat had echt korter gekund.
Ja ik denk er precies zo over. Tis maar net hoeveel je je inleeft in het verhaal. Maar in deel 3 zit trouwens ook een hele vette martelscene van Big Boss met de meest gruwelijke geluidseffecten en beelden, die moet je zeker eens checken, kreeg ik eenzelfde soort gevoel bij.
Maar geen van die fragmenten weegt op tegen de haarscherpe grafische pracht bij 4, die maakt dat je Snake echt kapot ziet gaan in de schitterende beelden. Dat is echt zoiets wat kort geleden nooit zo in beeld gebracht had kunnen worden. Waren er maar meer developers die de grafische pracht ook daadwerkelijk voor emotionele doeleinden inzetten.
komt hij nog voor de xbox?
Ik zou geen valse hoop hebben, wat dat betreft. De kans dat hij uitkomt is minimaal, omdat een conversie veel moeite zou kosten om het te vertalen naar de hardware van de 360. Op het ogenblik lijkt het geen prioriteit voor de makers. Maar het zou zomaar kunnen dat ze het wel opeens doen.
komt hij nog voor de xbox?
Hier is je antwoord:
Na Final Fantasy XIII zijn veel van mening dat het een kwestie van tijd is voordat ook Metal Gear Solid 4 naar de Xbox360 komt. Volgens Jack Tretton (CEO van SCEA) is het technisch onmogelijk dat Metal Gear Solid 4 op de Xbox360 komt. Hij bedoelt dan met name de opslag capaciteit van de Blu-ray speler die de Playstation 3 heeft. Dus de game blijft exclusief voor de PS3.

Hier is je antwoord:
Na Final Fantasy XIII zijn veel van mening dat het een kwestie van tijd is voordat ook Metal Gear Solid 4 naar de Xbox360 komt. Volgens Jack Tretton (CEO van SCEA) is het technisch onmogelijk dat Metal Gear Solid 4 op de Xbox360 komt. Hij bedoelt dan met name de opslag capaciteit van de Blu-ray speler die de Playstation 3 heeft. Dus de game blijft exclusief voor de PS3.
wat heeft final fantasy hier mee te maken?
wat heeft final fantasy hier mee te maken?
FF XIII zou ook eerst een exclusive PS3 titel worden, maar tot ieders verbazing werd later aangekondigd dat deze titel ook voor de 360 zal verschijnen.
wat heeft final fantasy hier mee te maken?
dat heeft het ermee te maken.
Na Final Fantasy XIII zijn veel van mening dat het een kwestie van tijd is voordat ook Metal Gear Solid 4 naar de Xbox360 komt. Volgens Jack Tretton (CEO van SCEA) is het technisch onmogelijk dat Metal Gear Solid 4 op de Xbox360 komt. Hij bedoelt dan met name de opslag capaciteit van de Blu-ray speler die de Playstation 3 heeft. Dus de game blijft exclusief voor de PS3.
Technisch onmogelijk? Je kan het toch op meerdere schijven zetten?
Daarnaast heeft de PS3 meer technische power op grafisch en processor gebied, op papier dan...
