menu

Resident Evil (1996)

Alternatieve titels: Biohazard | Resident Evil: Deadly Silence | Resident Evil: Director's Cut

mijn stem
4,11 (151)
151 stemmen

Nintendo DS / PC / PlayStation / PlayStation 3 / Sega Saturn
Action
single player

Ontwikkeld door Capcom
Uitgegeven door Capcom, Nintendo en Virgin

In het normaal zo rustige stadje Racoon City vinden de laatste tijd gruwelijke moorden plaats. Het meest schokkende is nog wel dat er ook sprake is van kannibalisme. Twee S.T.A.R.S. teams worden ingevlogen om de dingen aan te pakken, maar één verdwijnt er al gauw van de kaart en lijkt volledig verdwenen. Als het andere team landt om dit te onderzoeken worden ze aangevallen en vluchten ze het nabijgelegen landhuis in. Toevallig blijkt dat landhuis echter de bron van alle problemen te zijn...

zoeken in:
avatar van Chris Redfield
4,0
heb enkel pc,ps2 en ps3

avatar van Juan2910
5,0
Een echte klassieker. Dit was 1 van mijn allereerste playstation 1 games Ik weet nog heel goed, dat ik het spel niet meekreeg bij Bart Smit... Ik was 11 jaar en er moest perse een ouder bijzijn, anders kreeg ik de game niet mee... Dus werd ik weer naar huis gestuurd jaja.. toen werd er nog op gelet Mijn vader haalde uiteindelijk na veel gezeur de game voor me op. (Ik heb echt dagen lang met een lampje aan geslapen.)

avatar van LimeLou
4,5
Dit liedje was inbegrepen bij de Japanse versie op het einde. Jammer dat de PAL versie deze niet heeft

avatar van Juan2910
5,0
Haha, persoonlijk ben ik er blij van dat ze dat liedje er hebben uitgelaten

avatar van PlayThaYard
4,5
Inderdaad een klassieker...en wat ben k blij deze dan ook echt in 1996 gespeeld te hebben. Ik stond met mijn buurjongen in de videotheek waar ze toen nog spelletjes verhuurden. Ik had niet eens een PS1, hij wel, en toen zagen wij bovenstaande hoesje.
We keken elkaar aan en dachten, gaaf, een lekker knalfestijn a la Rambo! (Die spin op de achtergrond viel me niet eens op).
Wij naar huis, in de PS proppen, beginfilmpje into the mansion en oh oh oh....bizar!! Ten eerste uiteraard bij de animatie van de eerste zombie (je weet wel, die met zijn lunch bezig is), maar vanaf het moment dat die hond door het raam vloog, waren we verkocht: survival horror it is!

Afwisseling van puzzels, actie, veel sfeer, steeds meer info wat zich daar afspeelde...uren en uren aan de oude beeldbuis gekluisterd.
Dan blijkt de mansion nog een achtertuin te hebben met tuinhuis e.d. Kom je terug, huis vol groene motherf*ckers en uiterindelijk naar een grande finale.

4,5 dikverdiende *

avatar van LimeLou
4,5
Als ik zo de intro weer bekijk, krijg ik weer lachkicks

avatar van Shinobi
Eerlijk gezegd, heb ik nog nooit een Resident Evil game gespeeld en doordat deze game nu gratis via Playstation Plus te spelen is heb ik 'm maar uitgeprobeerd.

En ik moest in eerste instantie keihard lachen om die zo foute B-filmpjes en personages om het maar niet over de afgrijselijke graphics te hebben die er voor die tijd best goed hebben uitgezien.

Maar goed ben met Jill Valentine aan het spelen en schiet op elke zombie, maar als ik zo een beetje wat FAQ's doorlees is dat dus niet de bedoeling, omdat je zuinig moet omgaan met je munitie en ze ook gewoon kan ontwijken.
Ben benieuwd of ik dit ga uitspelen of gewoon uit frustratie ermee stop.

avatar van LimeLou
4,5
Ik heb dit spel 5x opnieuw gespeeld en meer dan 20 uur in gestoken maar heb nooit het einde bereikt. Echt toegankelijk is deze game niet ,maar voor de rest gewoon geweldig.

Een goede tip is ook om het hoofd van zombie's eraf te schieten door met een shotgun op ze te richten en het toetsje naar boven te tikken zodat je automatisch op de kop richt. Doe dit wel als ze dichtbij staan!

avatar van roman123
LimeLou schreef:


Een goede tip is ook om het hoofd van zombie's eraf te schieten door met een shotgun op ze te richten en het toetsje naar boven te tikken zodat je automatisch op de kop richt. Doe dit wel als ze dichtbij staan!


Sjooow heeej! Wat een tip, is nou nooit in mij op gekomen! Bedankt he!

avatar van dr channard
Is dit spel de dag van vandaag playable op de PC ? Of zijn de controls stroef ?

avatar van Sinner
Stroef. Wacht maar gewoon lekker op de remake die uitkomt voor de optimale ervaring.


AvMerode
dr channard schreef:
Is dit spel de dag van vandaag playable op de PC ? Of zijn de controls stroef ?


Via epsxe emulator is het prima te doen op de pc. De psx director's cut versie van RE1 is zeer goed.
De remake die nog uit moet komen is een remake van een remake. De gamecube/wii versie is namelijk heel anders dan de psx versie. Voor het origineel raad ik wel echt de epsxe emulator aan.
Voor deel 2 is er een pc versie genaamd resident evil 2 sourcenext en deze is ook echt aan te raden.
Je kunt de RE1 remake nu trouwens ook al spelen via dolphin emulator. Dan moet je wel een snelle videokaart en goede pc hebben. Maar voor gamecube versie op de pc kun je het beste op de verwachte remake wachten.

avatar van dr channard
Is die ergens gratis en legaal te downloaden die sourcenext ? Ik vind daar precies weinig van terug op het net.

AvMerode
dr channard schreef:
Is die ergens gratis en legaal te downloaden die sourcenext ? Ik vind daar precies weinig van terug op het net.


Biohazard 2 Sourcenext is a Windows XP port released in 2006 by Sourcenext in Japan with major compatibility fixes. Hij gaat dus onder de originele Biohazard naam.
Het enige probleem is dat ik hem zelf niet in windows 7 aan de praat krijg.
Werkt wel in win8 (met een speciale patch) en via Oracle VM VirtualBox.
De sourcenext versie is wel erg uniek. Uiteindelijk is het met deel 2 ook gewoon veel gemakkelijker om de epsxe emulator te gebruiken in combinatie met Resident Evil 2: Dual Shock Edition (psx).

4,5
Goede game, vooral de deuren die steeds openen en nooit wetend wat je dan tegenkomt. En de eerste keer dat je een zombie ziet. Creepy sfeertje.

avatar van glimlicht
4,0
Resident Evil is zonder twijfel de bekendste grondverlegger van het survival-horror genre. Een genre dat tegenwoordig meer draait om jump-scares en smerigheid, was vroeger een thuisbasis voor mysterie, spanning en houterige controls. Visueel was er nog niet zoveel mogelijk, horror moest van andere hoeken komen.

Resident Evil opent met een B-film achtige intro, compleet met echte acteurs. Het is een klassiek wtf moment en gecombineerd met de lachwekkende voice acting geeft het een campy horror sfeertje. Maar op sommige momenten kan de sfeer erg omslaan, wanneer je 1 van je aangevreten team leden vind bijvoorbeeld.. Of wanneer de muziek onheilspellend veranderd wanneer je een nieuwe deur opent. Voor je het weet zit je weer op het puntje van je stoel. Het grootste gedeelte van het spel speelt zich af in een oud landhuis, maar later gaat het verhaal verder in donkere grotten, een verlaten herberg en eindig je in een verwoest laboratorium.

Op het gebied van gameplay weet Resident Evil een heel interessant aspect te gebruiken. Het geven van beperkingen aan de speler. Je kan bijvoorbeeld niet goed om je heen kijken door de vaste camerastandpunten, wat er voor zorgt dat je nooit goed weet waar de horror verstopt zit. Het geeft ook wel een gevoel van claustrofobie. Vooral omdat de besturing ook erg houterig is, je manouvreert echt als een tank in een porseleinen winkel. Hoe sneller en gehaast je Resident Evil wilt spelen, hoe moeilijker het wordt. De game verwacht dat je, je tijd neemt en alles onderzoekt.

Ook het mikken, schieten en daadwerkelijk iets raken is vaak maar een stressvolle onderneming. Je hebt meer succes (en ammo) wanneer je de vijanden voorbijloopt. De keuze is aan jou maar soms is een zombie neerknallen gewoon ff lekker. Het saven werkt overigens ook niet zoals je het zou verwachten. Je hebt zgn inktribbons die gelden als 1 save bij een typemachine, deze zijn redelijk schaars dus je dient het echt pas te gebruiken wanneer je flink wat progressie hebt. Ik gebruikte al veel te snel inktribbons en zat dus later met een ik-kan-niet-saven probleem. Het zorgt er toch voor dat je, je net wat meer zorgen gaat maken om wat er achter de volgende deur schuilt.

Misschien wel het grootste struikelblok van resident evil zijn de graphics, die zijn fredelijk gedateerd en zorgen er voor dat het inlevingsvermogen van de speler flink omlaag gaat. Destijds zal het vast wel revolutionair zijn geweest... Met name het opnieuw laden van elke kamer dmv een cutscene is erg creatief gevonden. Maargoed dit is later natuurlijk helemaal goed gemaakt met de gamecube remake, die tot op de dag van vandaag nog prachtig is. Wat niet betekent dat de originele versie het spelen niet waard is, Resident Evil heeft een unieke sfeer en staat 20 jaar na dato nog steeds garant voor een spannende speelervaring!

*4,0

avatar van Dragonslayer
glimlicht schreef:
Resident Evil is zonder twijfel de bekendste grondverlegger van het survival-horror genre. Een genre dat tegenwoordig meer draait om jump-scares en smerigheid, was vroeger een thuisbasis voor mysterie, spanning en houterige controls. Visueel was er nog niet zoveel mogelijk, horror moest van andere hoeken komen.

Resident Evil opent met een B-film achtige intro, compleet met echte acteurs. Het is een klassiek wtf moment en gecombineerd met de lachwekkende voice acting geeft het een campy horror sfeertje. Maar op sommige momenten kan de sfeer erg omslaan, wanneer je 1 van je aangevreten team leden vind bijvoorbeeld.. Of wanneer de muziek onheilspellend veranderd wanneer je een nieuwe deur opent. Voor je het weet zit je weer op het puntje van je stoel. Het grootste gedeelte van het spel speelt zich af in een oud landhuis, maar later gaat het verhaal verder in donkere grotten, een verlaten herberg en eindig je in een verwoest laboratorium.

Op het gebied van gameplay weet Resident Evil een heel interessant aspect te gebruiken. Het geven van beperkingen aan de speler. Je kan bijvoorbeeld niet goed om je heen kijken door de vaste camerastandpunten, wat er voor zorgt dat je nooit goed weet waar de horror verstopt zit. Het geeft ook wel een gevoel van claustrofobie. Vooral omdat de besturing ook erg houterig is, je manouvreert echt als een tank in een porseleinen winkel. Hoe sneller en gehaast je Resident Evil wilt spelen, hoe moeilijker het wordt. De game verwacht dat je, je tijd neemt en alles onderzoekt.

Ook het mikken, schieten en daadwerkelijk iets raken is vaak maar een stressvolle onderneming. Je hebt meer succes (en ammo) wanneer je de vijanden voorbijloopt. De keuze is aan jou maar soms is een zombie neerknallen gewoon ff lekker. Het saven werkt overigens ook niet zoals je het zou verwachten. Je hebt zgn inktribbons die gelden als 1 save bij een typemachine, deze zijn redelijk schaars dus je dient het echt pas te gebruiken wanneer je flink wat progressie hebt. Ik gebruikte al veel te snel inktribbons en zat dus later met een ik-kan-niet-saven probleem. Het zorgt er toch voor dat je, je net wat meer zorgen gaat maken om wat er achter de volgende deur schuilt.

Misschien wel het grootste struikelblok van resident evil zijn de graphics, die zijn fredelijk gedateerd en zorgen er voor dat het inlevingsvermogen van de speler flink omlaag gaat. Destijds zal het vast wel revolutionair zijn geweest... Met name het opnieuw laden van elke kamer dmv een cutscene is erg creatief gevonden. Maargoed dit is later natuurlijk helemaal goed gemaakt met de gamecube remake, die tot op de dag van vandaag nog prachtig is. Wat niet betekent dat de originele versie het spelen niet waard is, Resident Evil heeft een unieke sfeer en staat 20 jaar na dato nog steeds garant voor een spannende speelervaring!

*4,0

Goede review Ben het helemaal met je eens. Ik vind het heel zuur dat dit soort spellen niet meer gemaakt worden. Er kwam dit jaar een mooie remake van de gamecubeversie uit die ook op de pc te spelen is. Dit gaat ook met resident evil 2 gebeuren. Ik kan niet wachten tot die er is!

avatar van Knight of Round
4,0
Als ik de Director’s cut heb, is de originele Resident Evil 1 dan een overbodige aankoop? Beide Playstation 1

avatar van Confusie
Zou ze gewoon allebei nemen.

Directeur’s kut altijd leuk in elke collectie.

avatar van CarealotCarrot
Director's cut is de uitgebreide en verbeterde versie, maar ook niet zoveel beter.
De remake uit 2002 (Die op de GC is uitgebracht en digitaal op HD-consoles) is de beste versie.

Maar ja dus, originele versie kopen is niet nodig, enkel als collection piece.

avatar van FlorisV
4,0
De survival horror klassieker waar dit genre mee begon. Vond deze supertof op de PS1. Heb mij er in mijn studententijd mee vermaakt tijdens een weekje vakantie waarbij ik van moeders het verwijt kreeg teveel met dit en te weinig met de vakken waarvoor ik tentamen had bezig te zijn. Maar wat was nou belangrijker? Grapje, met die tentamens kwam het gewoon goed en dit was gewoon heerlijk om dat geblok mee af te wisselen.

Ik heb pas de remake (gameplay identiek maar grafisch in een gloednieuwe jas) gespeeld op de PS4. Een verfraaide trip down memory lane. Erg mooi gedaan (de omgevingen en o.a. Jill zijn grafisch enorm geupgrade) en wat opvalt is hoe goed de puzzelelementen verwerkt zijn in de gameplay, alles is gewoon logisch en als je goed onderzoekt hoef je niks op te zoeken op internet dat hoefde ik toen ook niet. Dat puzzelen maakte dit spel ook echt af hoewel het zombies verslaan met een beperkte ammo ook leuk was. En het vinden van typemachines of opslagkisten was ook elke keer een godsend. Dit was zo'n spel waarbij je echt dankbaar was voor je vondsten, het was heel goed gedoseerd allemaal in plaats van dat er overal karrevrachten met goodies liggen zoals tegenwoordig.

De gameplay...tsja tegenwoordig is dit veel te stroef, maar het had ook wel wat dat je tijd nodig had om te draaien, mikken en schieten, vanwege de spanning die dat gaf. De fixed camera zou tegenwoordig ook echt niet meer kunnen dit was voor mij flink wennen en te vaak liep ik in het volgende scherm aanvankelijk de verkeerde kant op, ongeacht het control schema dat ik koos.

De soundtrack is prachtig bij wijlen, de sfeer is heel sterk en de cutscenes waren voor die tijd goed gedaan. Dat enorme landhuis riep enorm veel gothic horror sferen op en de mix met zombies en een sci fi achtig plot werkte wonderwel goed. Capcom heeft in de roos geschoten hiermee.

avatar van Duke Nukem
3,5
Het is heel lang geleden maar voor zover ik mij kan herinneren vond ik de puzzels in deze RE erg saai. Ook het systeem met de herbs om te genezen en de typemachines om te saven is erg omslachtig. Als je een deur opendoet moet je ook eeuwen wachten tot het spel zich herneemt, wat natuurlijk begrijpelijk is aangeizen de game-engine van de PS1 niet zo sterk was als bij latere consoles. De sfeer zit wel goed bij deze games en de graphics waren mooi voor hun tijd. Dit spel is de grondlegger van de survival horror spellen, dat is wel van groot belang. Maar heel genietbaar vond ik dit spel eigenlijk nooit, het is waarschijnlijk niet mijn ding.

4,0
Residendo Evello was mijn tijdverdrijf tijdens de middagpauze op de middelbare school.

Terwijl klasgenootjes hun boterhammetjes met choco aan het verorberen waren, zat ik lekker zombies te knallen. Wel 5 kilo afgevallen dat jaar. Maar door de nodige steroids tijdens de zomervakantie weer lekker strak het nieuwe schooljaar ingevlamd. De juffen konden het wel smaken...

Gast
geplaatst: vandaag om 18:07 uur

geplaatst: vandaag om 18:07 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.