menu
poster

Parasite Mutant (2026)

mijn stem
geen stemmen

PC / PlayStation 5
Action / RPG
single player

Ontwikkeld door IceSitruuna
Uitgegeven door Chongqing Binghaixin Technology en IceSitruuna

Parasite Mutant speelt zich af in de toekomst. De psionische agent Nova heeft als missie om een verlaten, afgelegen eiland te verkennen waarin allerlei weerzinwekkende wezens te vinden zijn. Daarbij wordt er tijdens gevechten gebruikgemaakt van het ATC-systeem, dat staat voor Active Time Chains. Daarbij wordt het Active Time Battle-systeem uit klassieke rollenspellen van een modern jasje voorzien. Spelers moeten hun moves timen en ondertussen bepalen of ze hun energie sparen of gebruiken voor een kettingreactie aan aanvallen.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=PeEz_aRibRQ

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van FlorisV
De demo is uit jongens....yeah! Ga ik zeker spelen! Wat me opvalt is het gebrek aan stemmenwerk, low budget misschien maar wat een mooie grafische stijl!

avatar van Sinner
FlorisV schreef:
De demo is uit jongens....yeah! Ga ik zeker spelen! Wat me opvalt is het gebrek aan stemmenwerk, low budget misschien maar wat een mooie grafische stijl!


Leuke tip. Nog niet van gehoord. Gebrek aan stemmen vind ik totaal geen probleem aangezien de helft van de retro RPG's of Adventure games dat wel heeft. Het stijltje en de gameplay zijn wel traditioneel leuk. Zo ff de demo downloaden.

avatar van FlorisV
Sinner schreef:
(quote)


Leuke tip. Nog niet van gehoord. Gebrek aan stemmen vind ik totaal geen probleem aangezien de helft van de retro RPG's of Adventure games dat wel heeft. Het stijltje en de gameplay zijn wel traditioneel leuk. Zo ff de demo downloaden.


Parasite Eve is een oudere titel op de PS1 waar deze op gebaseerd is. Het is geen RPG maar meer een soort actiegerichte Resident Evil qua controls geloof ik.

avatar van Sinner
FlorisV schreef:
Parasite Eve is een oudere titel op de PS1 waar deze op gebaseerd is. Het is geen RPG maar meer een soort actiegerichte Resident Evil qua controls geloof ik.


Oh nou je het zegt! Artwork zag wel al enigszins vertrouwd uit. Parasite Eve ken ik. Daar heb ik er eentje van gespeeld. Resident Evil-achtig maar wel met wat RPG invloeden inderdaad. Vanavond hier de demo van proberen. Ik zou het ook geen ramp vinden als Parasite Eve een remaster kreeg moet ik zeggen (zijn meerdere delen van).

avatar van FlorisV
Sinner schreef:
(quote)


Oh nou je het zegt! Artwork zag wel al enigszins vertrouwd uit. Parasite Eve ken ik. Daar heb ik er eentje van gespeeld. Resident Evil-achtig maar wel met wat RPG invloeden inderdaad. Vanavond hier de demo van proberen. Ik zou het ook geen ramp vinden als Parasite Eve een remaster kreeg moet ik zeggen (zijn meerdere delen van).


Zou ik ook heel tof vinden omdat die game er echt wel cool uit ziet voor die tijd. Ik heb helaas bijzonder weinig PS1 titels meegemaakt (in 1996 de PS1 verkocht) dus de oude Tomb Raider, FF7, allemaal niet gespeeld 30 jaar terug. Dus ik heb hem niet gespeeld.

Capcom had wel een heel sterke formule en heel succesvolle en goeie remakes gemaakt voor Resident Evil dus Square Enix weet wat ze moeten doen...als ze slim zijn. Parasite Eve is nota bene een titel uit de oude SquareSoft (Final Fantasy) stal.

Het zou best kunnen dat ze die in originele staat nog uitbrengen op de nieuwere PS consoles (4 en 5) je ziet regelmatig toch wel oudere PS1 games nog geporteerd worden neem bijv Valkyrie Profile 1. Japanners zijn vaak trots op die oude titels en houden ze graag in leven voor de nieuwe generaties.

avatar van FlorisV
Aparte gameplay...het is niet direct aanvallen maar elke aanval pauzeert het spel. En dan kun je wat keuzes maken. Een dodge of block heb ik nog niet gezien het lijkt erop alsof je om de vijand zijn (toch wat vreemde) aanvalspatronen heen moet zien te bewegen om dan je eigen aanvalsmomenten te kiezen.

De demo voelt nog wat droog aan doordat geluidseffecten duidelijk nog wat ontbreken. En de muziek, hoewel best aardig, vond ik niet passen. Het is een soort niks aan de hand party muziek terwjil je tegen monsters vecht. Misschien als placeholder voor de echte soundtrack?

Vermoedelijk zijn ze nog wel een tijdje bezig met deze game. Ik ben nog niet verkocht aan het combat systeem maar zou het nog wat meer moeten uitproberen. De hele demo uitspelen zoals ik bij Stellar Blade heb gedaan zou een completer beeld moeten geven. Ga ik nog niet beloven.

avatar van Sinner
FlorisV schreef:
Aparte gameplay...het is niet direct aanvallen maar elke aanval pauzeert het spel. En dan kun je wat keuzes maken. Een dodge of block heb ik nog niet gezien het lijkt erop alsof je om de vijand zijn (toch wat vreemde) aanvalspatronen heen moet zien te bewegen om dan je eigen aanvalsmomenten te kiezen.


Inderdaad. Ben er nog niet uit of ik er iets aan vind op deze manier. Het is een kruising tussen aktie en turn-based maar...mist een beetje echte taktiek tot nog toe. Als je dan toch aanvallen in real-time dient te ontwijken had ik het zelf ook liever in dat genre gezien in plaats van plots over te schakelen naar een turn-based systeem ala de gemiddelde JRPG's. Het werkt wat clunky. Alsof de dev wel een idee heeft maar de uitwerking er niet helemaal is.

Wel vond ik de sfeer en graphics erg aardig op zich. De potentie om er iets leuks van te maken is er. Maar laat de speler dan kiezen om of volledig aktie-gericht of volledig turn-based te werk te gaan. Maar ik blijf het spel wel in de gaten houden. En hoop op een revival van de originele games.

avatar

Gast
geplaatst: vandaag om 23:33 uur

avatar

geplaatst: vandaag om 23:33 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.