Marvel's Wolverine (2026)
PlayStation 5
Action
single player
Ontwikkeld door Insomniac
Uitgegeven door Sony
Word een levend wapen. Terwijl hij op zoek gaat naar antwoorden over zijn verleden, doet Wolverine er alles aan – met brute klauwgevechten, woede en vastberadenheid – om het mysterie rond de man die hij ooit was, te doorbreken. Van Insomniac Games, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Marvel's Spider-Man-franchise, komt Marvel's Wolverine, een gloednieuwe versie van een iconisch personage gebaseerd op Marvel Comics.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=G62QQ42Ewwg
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Links
trailer (YouTube)Insomniac belooft Marvel's Wolverine verder te verbeteren na kritiek van spelers - nl.ign.com
Wanhoop niet.
Ik vermoed dat deze game veel te vroeg is uitgebracht, bang voor GTA 6. Maar misschien hadden ze dit uit moeten stellen naar voorjaar 2027.
Dat gamers tegenwoordig vrij kritisch games benaderen vind ik ook niet onterecht als je ziet dat veel titels tussen de 70 en 80 euro kosten. Dan mag je best wat verwachten toch?
Oke nieuwe regels.. spellen die onder de €50 kosten. Daar gaan we milder op reageren. Spellen die richting de €100 gaan die mogen we vrijuit bekritiseren!. Als dat we dat nodig vinden tenminste. Ik plaats meestal berichten, terwijl ik nog niet eens een idee heb van de prijs. Mag je prijs crities zijn? Ja maar het kan ook weer de pret bederven.
...aangezette woke, de speler als idioten zijn met die gekleurde lijnen waar je heen moet, de eentonige actie tegen steeds dezelfde mannetjes...
Ik dacht dat het over Wolverine ging. Niet over GTA 6

Het is te makkelijk om de klagers online weg te zetten als mensen die alleen maar ongenuanceerd zeiken of een vervelend groepje anti-wokers zijn.
Dat gebeurt ook niet, en sommige kritieken zijn ook wel terecht (je hoeft niet te sturen, QTE hoef je ook niets te doen). Maar de game wordt gewoon nog met een ruime 7 beoordeeld. Alleen online zie je veel mensen reageren alsof het absolute dogshit is. Terwijl het nog altijd een ruime voldoende is en voldoende goeds levert.
En die tendens is wat Fonzzz002 ook aangeeft. Er wordt verwacht dat het allemaal absolute toppers zijn die (bijna) perfect zijn. En alles wat daar net niet aan voldoet wordt door velen dan al afgeschreven als matig of slecht. Alsof het beter niet gemaakt had kunnen worden.
Prima als je de game teleurstellend vind. Maar ik krijg soms het idee dat dit de volgende Gollum is. Terwijl daar volgens mij nog echt wel een wereld van verschil tussen zit.
Elders op het internet lees ik de afgelopen juist een discussie dat gamen nog niet eerder zo goedkoop is geweest. Dan zou je dus eigenlijk al helemaal niet kritisch mogen zijn.
Nu ben ik het ansich er wel mee eens dat je gewoon kritisch mag zijn. Hoe duur of goedkoop het spel ook is. Het is toch geld wat je er aan uitgeeft met bepaalde verwachtingen. Maar hoe 'makkelijk' games soms afgefakkeld worden is wel bijzonder. Goed is niet meer goed genoeg lijkt wel.
Oke nieuwe regels.. spellen die onder de €50 kosten. Daar gaan we milder op reageren. Spellen die richting de €100 gaan die mogen we vrijuit bekritiseren!. Als dat we dat nodig vinden tenminste. Ik plaats meestal berichten, terwijl ik nog niet eens een idee heb van de prijs. Mag je prijs crities zijn? Ja maar het kan ook weer de pret bederven.
Je kan er lacherig over doen, maar ik ben bij goedkopere spellen wel milder ja. Dan verwacht ik minder. Bij de laatste Mafia game verwachtte ik voor de 50 euro geen enorme open stad, maar een gelimiteerd gebied. Bij GTA 6 waar ik 100 euro voor lap verwacht ik wel die enorme open stad. Wolverine presenteert zichzelf als een AAA blockbuster en de aanschafprijs is hoog. Dan mag je best een compleet product verwachten dat aan diverse eisen voldoet. Wat nu schijnbaar tegenvalt want de reviews zijn bepaald niet positief.
Dat gebeurt ook niet, en sommige kritieken zijn ook wel terecht (je hoeft niet te sturen, QTE hoef je ook niets te doen). Maar de game wordt gewoon nog met een ruime 7 beoordeeld. Alleen online zie je veel mensen reageren alsof het absolute dogshit is. Terwijl het nog altijd een ruime voldoende is en voldoende goeds levert.
En die tendens is wat Fonzzz002 ook aangeeft. Er wordt verwacht dat het allemaal absolute toppers zijn die (bijna) perfect zijn. En alles wat daar net niet aan voldoet wordt door velen dan al afgeschreven als matig of slecht. Alsof het beter niet gemaakt had kunnen worden.
Prima als je de game teleurstellend vind. Maar ik krijg soms het idee dat dit de volgende Gollum is. Terwijl daar volgens mij nog echt wel een wereld van verschil tussen zit.
Elders op het internet lees ik de afgelopen juist een discussie dat gamen nog niet eerder zo goedkoop is geweest. Dan zou je dus eigenlijk al helemaal niet kritisch mogen zijn.
Nu ben ik het ansich er wel mee eens dat je gewoon kritisch mag zijn. Hoe duur of goedkoop het spel ook is. Het is toch geld wat je er aan uitgeeft met bepaalde verwachtingen. Maar hoe 'makkelijk' games soms afgefakkeld worden is wel bijzonder. Goed is niet meer goed genoeg lijkt wel.
Wolverine lijkt me geen dogshit nee. Sterker, ik ga de game ook nog wel kopen omdat ik zelf juist altijd wel blij ben met lineaire actiegames die 15-20 uur duren. Vermoed dat ik me er ook best mee ga vermaken, maar het is heel teleurstellend dat het eindproduct niet zo goed is als je had gehoopt. Ik vind Insomniac wel goed, de 3 Spider-Man games vond ik geweldig, de laatste Ratched & Clank was zeer goed. Daarom is het juist jammer dat Wolverine kwantiteit ipv kwaliteit lijkt te zijn. En net doen of alle klagers online onrealistische zeurpieten zijn vind ik dan wel misplaatst. Dat de game wel een 6,5 waard is en geen 2 doet daar niks aan af als je weer dat Insomnic er jaren de tijd voor heeft gehad + een budget van ik meen 300 miljoen. Dan mag je best wat afleveren wat de mensen weg weet te blazen. En niet alleen visueel.
Nee, niet lacherig ik vind die prijzen ook wel een ding. Gelukkig hoef ik daar niet echt veel rekening mee te houden en laat ik dat ook niet mee wegen in eventueel een recensie.
Maar dit spel is al uit en ik ben nu toch wel erg benieuwd wat mijn vrienden hier van vinden.
Nee, niet lacherig ik vind die prijzen ook wel een ding. Gelukkig hoef ik daar niet echt veel rekening mee te houden en laat ik dat ook niet mee wegen in eventueel een recensie.
Maar dit spel is al uit en ik ben nu toch wel erg benieuwd (wat Fonzzz002) mijn vrienden hier van vinden.
Beoordeel jij een indiegame van 20 euro hetzelfde als een Wolverine van 75 euro?
Ik kijk altijd naar wat een game wel is, maar ik verwacht bij blockbusters wel meer qua graphics, verhaal en gameplay. Tenminste, dat zou moeten. Ze leveren helaas vaak zat niet.
Ik vond de Gamekings review van Wolverine wel goed, die is wel een aanrader terug te kijken.
Ik denk ook juist niet dat gamers heel veel strenger zijn geworden, er worden gewoon heel snel en veel scores tussen de 80 en de 100 (4/5 sterren) uitgedeeld waardoor alles daaronder bijna uitzonderlijk is en inderdaad matig kan aanvoelen.
Wat betreft deze Wolverine game, lijkt mij heel cool maar ik heb geen Playstation dus ja... Maar ik zou graag die Spider-man games willen spelen en deze.
maar het is heel teleurstellend dat het eindproduct niet zo goed is als je had gehoopt. Ik vind Insomniac wel goed, de 3 Spider-Man games vond ik geweldig, de laatste Ratched & Clank was zeer goed. Daarom is het juist jammer dat Wolverine kwantiteit ipv kwaliteit lijkt te zijn.
Tuurlijk, en dat dit jammer is mag ook best gezegd worden. Maar de online tendens heeft die nuance niet.
Klopt. Maar het gros van de mensen die je hoort en ziet klagen zijn YouTubers/streamers/influencers/reviewers die vooral bezig zijn met hun eigen verdienste (en negativiteit verkoopt meer dan positiviteit helaas). Het nadeel daarvan is dat veel mensen daar al snel in meegaan (een deel zal de game niet eens gespeeld hebben maar alleen maar napraten). Waardoor er al snel een groep klagers onstaat die eigenlijk vooral onrealistisch is. En daardoor de meer serieuze kritieken overspoelen. Nu komen die uiteindelijk wel door. Maar de nuance verdwijnt vooral. Waardoor het beeld ontstaat dat de game of perfect moet zijn of totaal niet boeiend is. Terwijl die waarheid in het midden ligt.
Probleem is echter dat de ontwikkeling van games sowieso langer en duurder wordt. En eerder behaalde resultaten zijn nooit een garantie voor de toekomst. Wie zegt dat dezelfde mensen er nog aan het roer staan, of er niet een ander team op gezet is bijvoorbeeld.
Tuurlijk mag er wat van ze verwacht worden. Maar de kosten van de ontwikkeling schieten harder omhoog dan de kwaliteit doet. Dat is al jaren aan de gang. En dat bewijst deze game ook.
En dat veel mensen tegenwoordig niet meer genoegen nemen met een game die 7* scoort omdat het niet goed genoeg is (om wat voor reden dan ook), zegt ook iets over de druk die wij als gamers geven aan de devs.
Ik had al wel wat recensies verwacht. Niemand die dit speelt? Zie wel twee stemmen die vrij positief zijn.
Zit nu in Frankrijk
. Recensie wilde ik typen als ik terug was. Korte versie is: leuke interactieve netflix serie met hoogstaande graphics en heel wat bevredigend bruut geweld. De zwakte is dat het behoorlijk handholdy is en zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad ik zonder moeite alles haalde, behalve de boss battles.Toe maar! en je Ps5 ook nog meegenomen?
.Een goede vakantie gewenst Fons (het weer is hier ook niet slecht hoor).
Daarnaast heeft het ook een vermakelijk hack and slashsysteem die tussen Insomniac’s Spider-Man en de PS3 Wolverine Origins game inzit. Het is een mengeling van oldskool slicing and dicing zoals dat vroeger vaak ging, met moderne special attacks, parries, perfect dodges en een uitgebreide skilltree. Vooral visueel is het vechten erg gaaf gedaan: regelmatig zijn er brute, bloederige animaties en krijg je sierlijke teamattacks te zien. Verder is er geen tekort aan spektakel en intense actiescenes, waar Wolverine onder extreem leed komt te staan en toch de kracht weet te verzamelen om weer op te staan.
Het grote nadeel aan dit spel wat het steeds van een hoog cijfer weerhoudt, ondanks dat de potentie er is, is de moeilijkheidsgraad. Great Circle en First Light waren al aardig handholdy, maar ik had nog wel het idee voldoende exploratie te kunnen doen en te kunnen verliezen bij het maken van fouten. In Wolverine wordt zeker 90% voorgekauwd en zitten er overal vangnetten, wat het lastig maakt om te verliezen als je redelijke hack and slash vaardigheden bezit. Zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad verloor ik zelden gevechten en hoefde niet echt moeite te doen. Je kunt redelijk wat hits hebben als je op 1 HP staat, Wolverine kan al zijn health herstellen als hij een ragebar vol heeft (wat niet moeilijk is om vol te krijgen), en Wolverine heeft een aanval waarmee hij 1/4e van zijn health kan herstellen. Niets houd je tegen om deze move te spammen.
De uitzondering zijn de boss battles, die qua gameplay het hoogtepunt waren: plots werd elke parry en dodge cruciaal, waren er geen allies om je te redden, was het moeilijk om een ragemeter vol te krijgen en kon je niet de health regeneration move meer gebruiken. Ineens moest je alles uit de kast halen om een gevecht te winnen en ik zat bij de meeste bosses een tijdje vast. Vooral de eindbaas was nagelbijten en zweten, tot ik zelfs begon te twijfelen te kunnen winnen. Maar na een beetje doorzetten en geduld lukte ook deze uitdaging, wat zeer bevredigend was.
Een ietwat gemengd pakket dat niet zijn volle potentie benut, maar de aspecten die goed waren heb ik mij genoeg mee kunnen vermaken. Intense actie, mooie beelden en een heel onderhoudend verhaal. Tegengehouden door handholdy en te vergevende gameplay.
3,5*
