logo GamesMeter menu
logo GamesMeter
poster

Marvel's Wolverine (2026)

mijn stem
3,62 (4)
4 stemmen

PlayStation 5
Action
single player

Ontwikkeld door Insomniac
Uitgegeven door Sony

Word een levend wapen. Terwijl hij op zoek gaat naar antwoorden over zijn verleden, doet Wolverine er alles aan – met brute klauwgevechten, woede en vastberadenheid – om het mysterie rond de man die hij ooit was, te doorbreken. Van Insomniac Games, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Marvel's Spider-Man-franchise, komt Marvel's Wolverine, een gloednieuwe versie van een iconisch personage gebaseerd op Marvel Comics.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=G62QQ42Ewwg

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van Manny Calavera


Ik vermoed dat deze game veel te vroeg is uitgebracht, bang voor GTA 6. Maar misschien hadden ze dit uit moeten stellen naar voorjaar 2027.

avatar van Banjo
Manny Calavera schreef:
Dat gamers tegenwoordig vrij kritisch games benaderen vind ik ook niet onterecht als je ziet dat veel titels tussen de 70 en 80 euro kosten. Dan mag je best wat verwachten toch?


Oke nieuwe regels.. spellen die onder de €50 kosten. Daar gaan we milder op reageren. Spellen die richting de €100 gaan die mogen we vrijuit bekritiseren!. Als dat we dat nodig vinden tenminste. Ik plaats meestal berichten, terwijl ik nog niet eens een idee heb van de prijs. Mag je prijs crities zijn? Ja maar het kan ook weer de pret bederven.

avatar van Sinner
Manny Calavera schreef:
...aangezette woke, de speler als idioten zijn met die gekleurde lijnen waar je heen moet, de eentonige actie tegen steeds dezelfde mannetjes...


Ik dacht dat het over Wolverine ging. Niet over GTA 6

avatar van legian
Manny Calavera schreef:
Het is te makkelijk om de klagers online weg te zetten als mensen die alleen maar ongenuanceerd zeiken of een vervelend groepje anti-wokers zijn.

Dat gebeurt ook niet, en sommige kritieken zijn ook wel terecht (je hoeft niet te sturen, QTE hoef je ook niets te doen). Maar de game wordt gewoon nog met een ruime 7 beoordeeld. Alleen online zie je veel mensen reageren alsof het absolute dogshit is. Terwijl het nog altijd een ruime voldoende is en voldoende goeds levert.
En die tendens is wat Fonzzz002 ook aangeeft. Er wordt verwacht dat het allemaal absolute toppers zijn die (bijna) perfect zijn. En alles wat daar net niet aan voldoet wordt door velen dan al afgeschreven als matig of slecht. Alsof het beter niet gemaakt had kunnen worden.

Prima als je de game teleurstellend vind. Maar ik krijg soms het idee dat dit de volgende Gollum is. Terwijl daar volgens mij nog echt wel een wereld van verschil tussen zit.

Dat gamers tegenwoordig vrij kritisch games benaderen vind ik ook niet onterecht als je ziet dat veel titels tussen de 70 en 80 euro kosten. Dan mag je best wat verwachten toch?

Elders op het internet lees ik de afgelopen juist een discussie dat gamen nog niet eerder zo goedkoop is geweest. Dan zou je dus eigenlijk al helemaal niet kritisch mogen zijn.


Nu ben ik het ansich er wel mee eens dat je gewoon kritisch mag zijn. Hoe duur of goedkoop het spel ook is. Het is toch geld wat je er aan uitgeeft met bepaalde verwachtingen. Maar hoe 'makkelijk' games soms afgefakkeld worden is wel bijzonder. Goed is niet meer goed genoeg lijkt wel.

avatar van Manny Calavera
Sinner schreef:
(quote)


Ik dacht dat het over Wolverine ging. Niet over GTA 6


Zat je toch even goed fout zeg

avatar van Manny Calavera
Banjo schreef:
(quote)


Oke nieuwe regels.. spellen die onder de €50 kosten. Daar gaan we milder op reageren. Spellen die richting de €100 gaan die mogen we vrijuit bekritiseren!. Als dat we dat nodig vinden tenminste. Ik plaats meestal berichten, terwijl ik nog niet eens een idee heb van de prijs. Mag je prijs crities zijn? Ja maar het kan ook weer de pret bederven.


Je kan er lacherig over doen, maar ik ben bij goedkopere spellen wel milder ja. Dan verwacht ik minder. Bij de laatste Mafia game verwachtte ik voor de 50 euro geen enorme open stad, maar een gelimiteerd gebied. Bij GTA 6 waar ik 100 euro voor lap verwacht ik wel die enorme open stad. Wolverine presenteert zichzelf als een AAA blockbuster en de aanschafprijs is hoog. Dan mag je best een compleet product verwachten dat aan diverse eisen voldoet. Wat nu schijnbaar tegenvalt want de reviews zijn bepaald niet positief.

avatar van Manny Calavera
legian schreef:
(quote)

Dat gebeurt ook niet, en sommige kritieken zijn ook wel terecht (je hoeft niet te sturen, QTE hoef je ook niets te doen). Maar de game wordt gewoon nog met een ruime 7 beoordeeld. Alleen online zie je veel mensen reageren alsof het absolute dogshit is. Terwijl het nog altijd een ruime voldoende is en voldoende goeds levert.
En die tendens is wat Fonzzz002 ook aangeeft. Er wordt verwacht dat het allemaal absolute toppers zijn die (bijna) perfect zijn. En alles wat daar net niet aan voldoet wordt door velen dan al afgeschreven als matig of slecht. Alsof het beter niet gemaakt had kunnen worden.

Prima als je de game teleurstellend vind. Maar ik krijg soms het idee dat dit de volgende Gollum is. Terwijl daar volgens mij nog echt wel een wereld van verschil tussen zit.

(quote)

Elders op het internet lees ik de afgelopen juist een discussie dat gamen nog niet eerder zo goedkoop is geweest. Dan zou je dus eigenlijk al helemaal niet kritisch mogen zijn.


Nu ben ik het ansich er wel mee eens dat je gewoon kritisch mag zijn. Hoe duur of goedkoop het spel ook is. Het is toch geld wat je er aan uitgeeft met bepaalde verwachtingen. Maar hoe 'makkelijk' games soms afgefakkeld worden is wel bijzonder. Goed is niet meer goed genoeg lijkt wel.


Wolverine lijkt me geen dogshit nee. Sterker, ik ga de game ook nog wel kopen omdat ik zelf juist altijd wel blij ben met lineaire actiegames die 15-20 uur duren. Vermoed dat ik me er ook best mee ga vermaken, maar het is heel teleurstellend dat het eindproduct niet zo goed is als je had gehoopt. Ik vind Insomniac wel goed, de 3 Spider-Man games vond ik geweldig, de laatste Ratched & Clank was zeer goed. Daarom is het juist jammer dat Wolverine kwantiteit ipv kwaliteit lijkt te zijn. En net doen of alle klagers online onrealistische zeurpieten zijn vind ik dan wel misplaatst. Dat de game wel een 6,5 waard is en geen 2 doet daar niks aan af als je weer dat Insomnic er jaren de tijd voor heeft gehad + een budget van ik meen 300 miljoen. Dan mag je best wat afleveren wat de mensen weg weet te blazen. En niet alleen visueel.

avatar van Banjo
Manny Calavera schreef:

Je kan er lacherig over doen


Nee, niet lacherig ik vind die prijzen ook wel een ding. Gelukkig hoef ik daar niet echt veel rekening mee te houden en laat ik dat ook niet mee wegen in eventueel een recensie.
Maar dit spel is al uit en ik ben nu toch wel erg benieuwd wat mijn vrienden hier van vinden.

avatar van Manny Calavera
Banjo schreef:
(quote)


Nee, niet lacherig ik vind die prijzen ook wel een ding. Gelukkig hoef ik daar niet echt veel rekening mee te houden en laat ik dat ook niet mee wegen in eventueel een recensie.
Maar dit spel is al uit en ik ben nu toch wel erg benieuwd (wat Fonzzz002) mijn vrienden hier van vinden.


Beoordeel jij een indiegame van 20 euro hetzelfde als een Wolverine van 75 euro?

Ik kijk altijd naar wat een game wel is, maar ik verwacht bij blockbusters wel meer qua graphics, verhaal en gameplay. Tenminste, dat zou moeten. Ze leveren helaas vaak zat niet.

Ik vond de Gamekings review van Wolverine wel goed, die is wel een aanrader terug te kijken.

avatar van Skrrt
We gaan wellicht een beetje off topic maar de prijs van games is zowat het enige ter wereld dat nauwelijks is gestegen en echt een heel stuk goedkoper is dan vroeger, rekening houdend met de inflatie. Playstation 1 en Nintendo 64 games waren zo'n 120 tot 150 gulden wat bijna dezelfde prijs in euro is als nu, maar rekening houdend met inflatie/koopkracht kan je dat vergelijken met dat een game nu tegen de 150 euro zou kosten. Daarnaast lees ik veel dat nieuwe games 80 euro kosten, maar als ik ze intik op google zijn ze zelfs fysiek gewoon 70 euro of minder bij bekende websites (en zakken ze, Nintendo games uitgezonderd, hartstikke snel nog meer van prijs). Ik betaalde bijna 20 jaar geleden ook 65 euro voor een nieuwe Xbox 360 game, eigenlijk echt krankzinnig en heel fijn dat die prijs nauwelijks is gestegen de afgelopen 20 jaar terwijl alles 2 keer zo duur is geworden en je salaris ook heel wat is gestegen. Terwijl games natuurlijk alleen maar groter en duurder zijn geworden om te maken. Je betaalde vroeger dus gerust 65 euro voor een game veel kleiner nog dan deze Wolverine, met bij wijze van spreke 2 keer zo weinig salaris.

Ik denk ook juist niet dat gamers heel veel strenger zijn geworden, er worden gewoon heel snel en veel scores tussen de 80 en de 100 (4/5 sterren) uitgedeeld waardoor alles daaronder bijna uitzonderlijk is en inderdaad matig kan aanvoelen.

Wat betreft deze Wolverine game, lijkt mij heel cool maar ik heb geen Playstation dus ja... Maar ik zou graag die Spider-man games willen spelen en deze.

avatar van legian
Manny Calavera schreef:
maar het is heel teleurstellend dat het eindproduct niet zo goed is als je had gehoopt. Ik vind Insomniac wel goed, de 3 Spider-Man games vond ik geweldig, de laatste Ratched & Clank was zeer goed. Daarom is het juist jammer dat Wolverine kwantiteit ipv kwaliteit lijkt te zijn.

Tuurlijk, en dat dit jammer is mag ook best gezegd worden. Maar de online tendens heeft die nuance niet.

En net doen of alle klagers online onrealistische zeurpieten zijn vind ik dan wel misplaatst.

Klopt. Maar het gros van de mensen die je hoort en ziet klagen zijn YouTubers/streamers/influencers/reviewers die vooral bezig zijn met hun eigen verdienste (en negativiteit verkoopt meer dan positiviteit helaas). Het nadeel daarvan is dat veel mensen daar al snel in meegaan (een deel zal de game niet eens gespeeld hebben maar alleen maar napraten). Waardoor er al snel een groep klagers onstaat die eigenlijk vooral onrealistisch is. En daardoor de meer serieuze kritieken overspoelen. Nu komen die uiteindelijk wel door. Maar de nuance verdwijnt vooral. Waardoor het beeld ontstaat dat de game of perfect moet zijn of totaal niet boeiend is. Terwijl die waarheid in het midden ligt.

Dat de game wel een 6,5 waard is en geen 2 doet daar niks aan af als je weer dat Insomnic er jaren de tijd voor heeft gehad + een budget van ik meen 300 miljoen. Dan mag je best wat afleveren wat de mensen weg weet te blazen. En niet alleen visueel.

Probleem is echter dat de ontwikkeling van games sowieso langer en duurder wordt. En eerder behaalde resultaten zijn nooit een garantie voor de toekomst. Wie zegt dat dezelfde mensen er nog aan het roer staan, of er niet een ander team op gezet is bijvoorbeeld.
Tuurlijk mag er wat van ze verwacht worden. Maar de kosten van de ontwikkeling schieten harder omhoog dan de kwaliteit doet. Dat is al jaren aan de gang. En dat bewijst deze game ook.

En dat veel mensen tegenwoordig niet meer genoegen nemen met een game die 7* scoort omdat het niet goed genoeg is (om wat voor reden dan ook), zegt ook iets over de druk die wij als gamers geven aan de devs.

avatar van Manny Calavera
Ik had al wel wat recensies verwacht. Niemand die dit speelt? Zie wel twee stemmen die vrij positief zijn.

avatar van Fonzzz002
3,5
Fonzzz002 (crew)
Manny Calavera schreef:
Ik had al wel wat recensies verwacht. Niemand die dit speelt? Zie wel twee stemmen die vrij positief zijn.


Zit nu in Frankrijk . Recensie wilde ik typen als ik terug was. Korte versie is: leuke interactieve netflix serie met hoogstaande graphics en heel wat bevredigend bruut geweld. De zwakte is dat het behoorlijk handholdy is en zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad ik zonder moeite alles haalde, behalve de boss battles.

avatar van Banjo
Fonzzz002 schreef:


Zit nu in Frankrijk . .


Toe maar! en je Ps5 ook nog meegenomen? .
Een goede vakantie gewenst Fons (het weer is hier ook niet slecht hoor).

avatar van Fonzzz002
3,5
Fonzzz002 (crew)
Deze deed mij denken aan 007 First Light en Indiana Jones and the Great Circle: dit is een viering van het personage die zowel trouw voelt aan voorgaande adaptaties als dat het niet bang is nieuwe richtingen op te gaan. Het is alsof je een soort seizoen 1 van een Wolverine netflix serie speelt, met hele onderhoudende, goed geacteerde cutscenes en hoogstaande graphics. Naast de cutscenes beleefde ik goed plezier aan regelmatig rustig rond te lopen om de omgeving te bewonderen, en kijken waar de zijpersonages mee bezig waren.

Daarnaast heeft het ook een vermakelijk hack and slashsysteem die tussen Insomniac’s Spider-Man en de PS3 Wolverine Origins game inzit. Het is een mengeling van oldskool slicing and dicing zoals dat vroeger vaak ging, met moderne special attacks, parries, perfect dodges en een uitgebreide skilltree. Vooral visueel is het vechten erg gaaf gedaan: regelmatig zijn er brute, bloederige animaties en krijg je sierlijke teamattacks te zien. Verder is er geen tekort aan spektakel en intense actiescenes, waar Wolverine onder extreem leed komt te staan en toch de kracht weet te verzamelen om weer op te staan.

Het grote nadeel aan dit spel wat het steeds van een hoog cijfer weerhoudt, ondanks dat de potentie er is, is de moeilijkheidsgraad. Great Circle en First Light waren al aardig handholdy, maar ik had nog wel het idee voldoende exploratie te kunnen doen en te kunnen verliezen bij het maken van fouten. In Wolverine wordt zeker 90% voorgekauwd en zitten er overal vangnetten, wat het lastig maakt om te verliezen als je redelijke hack and slash vaardigheden bezit. Zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad verloor ik zelden gevechten en hoefde niet echt moeite te doen. Je kunt redelijk wat hits hebben als je op 1 HP staat, Wolverine kan al zijn health herstellen als hij een ragebar vol heeft (wat niet moeilijk is om vol te krijgen), en Wolverine heeft een aanval waarmee hij 1/4e van zijn health kan herstellen. Niets houd je tegen om deze move te spammen.

De uitzondering zijn de boss battles, die qua gameplay het hoogtepunt waren: plots werd elke parry en dodge cruciaal, waren er geen allies om je te redden, was het moeilijk om een ragemeter vol te krijgen en kon je niet de health regeneration move meer gebruiken. Ineens moest je alles uit de kast halen om een gevecht te winnen en ik zat bij de meeste bosses een tijdje vast. Vooral de eindbaas was nagelbijten en zweten, tot ik zelfs begon te twijfelen te kunnen winnen. Maar na een beetje doorzetten en geduld lukte ook deze uitdaging, wat zeer bevredigend was.

Een ietwat gemengd pakket dat niet zijn volle potentie benut, maar de aspecten die goed waren heb ik mij genoeg mee kunnen vermaken. Intense actie, mooie beelden en een heel onderhoudend verhaal. Tegengehouden door handholdy en te vergevende gameplay.

3,5*

avatar

Gast
geplaatst: vandaag om 04:26 uur

avatar

geplaatst: vandaag om 04:26 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.