From software heeft, ondanks hun vaak low-budget, buggy, underdeveloped titels, toch een speciaal plekje (onderaan) in m'n favo developers lijstje. King's Field op de PS1 was een klein succes, dat ze tot aan de PS3 bijna onveranderd doorgezet (uitgemolken) hebben. Dit is hun 1ste PS2 game...
In m'n King's Field review noem ik het al een simpelere Morrowind, beter is eigenlijk een arcade achtige Morrowind, want door het level-design en gameplay keuzes, lijkt het meer op een old-school 1st person dungeon hack'n'slasher, met wat rpg invloeden en minimalistisch verhaal. De focus ligt minder op skills en stats, maar meer op taktiekjes zoals om de vijand heen strafen en back-attacken, of steken, snel achteruit en repeat. Van de ene kant cheap, maar door de hoge moeilijkheidsgraad (die ook komt door de moeilijk te masteren controls) en mate van vrijheid, toch challenging en daardoor weirdly verslavend.
Doordat Eternal Ring ietsje gebruikersvriendelijker is dan z'n PS1 voorgangers, komt dit nog meer naar voren. Hij is wat meer lineair en je wordt iets meer gestuurd, ook is de held nu zichtbaar (in cutscenes), wat toch gelijk een deel van de inleving vermindert imo. Ook de graphics zijn best bagger (lelijke grond textures, korte view-distance met vaak gewoon zwarte lucht), voor een PS2 (welliswaar launch) titel, toch extra merkbaar. Wel heeft dit deel een leuk ring verzamel systeem, waarbij er to 120 verschillende magic spells zijn te smeden. Geen van de 120 is echter nieuw of opzienbarend.
En toch blijven het typische games, die ondanks al hun gebreken, me elke keer weer weten d'rin te sucken. Mede door de ook erg ouderwetse, maar effectieve soundtracks en goed world en dungeon design. Maar omdat het slechts een minuscule upgrade is van hun PS1 games, kan ik niet meer geven dan een nipte voldoende. Zelf vind ik hem, deels door wat nostalgie, toch net leuk genoeg om uit te spelen, maar zal hem eigenlijk aan niemand kunnen aanraden.