Indiana Jones and the Great Circle (2024)
PC / Xbox Series X/S / PlayStation 5 / Nintendo Switch 2
Action / Adventure
single player
Ontwikkeld door MachineGames
Uitgegeven door Bethesda
Indiana Jones and The Great Circle speelt zich af tussen “Raiders of the Lost Ark” en “The Last Crusade” en is een first-person singleplayer-avontuur dat je over de hele wereld meeneemt, waarbij je aanwijzingen blootlegt en een eeuwenoud mysterie oplost. Word een avonturier in een race tegen sinistere krachten. Je reizen brengen je van de heilige zalen van het Vaticaan en de dorre woestijnen van Egypte naar de weelderige en verzonken tempels van Sukhothai en de ijskoude toppen van de Himalaya.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=0e17p2IVDUU
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Prima reviews, toch wel zin in gekregen.
Wat je ervan ziet en leest ziet er in ieder geval heel erg solide uit. Had ik aanvankelijk het idee (zoals ik ergens ook al vermelde) dat het bijna een Wolfenstein game in een Indiana Jones jasje leek blijkt dat ze toch heel erg hun best hebben gedaan om er 'iets anders van te maken'.
Eg. geen tot weinig shootouts lijkt het, meer de nadruk op exploreren en puzzels oplossen. Stealth. Hier en daar wel een gevechtje met wat er op dat moment ook voorhanden is. En de voice acting en mimiek van Troy Baker zijn toch echt wel heel erg sterk.
Mijn interesse is ook heel erg gestegen. Hoewel ik vrees dat ook deze game nog wel op de wishlist zal moeten.
Heb hier echt zin in, heb hier ook Gamepass weer voor genomen.
Wat je ervan ziet en leest ziet er in ieder geval heel erg solide uit. Had ik aanvankelijk het idee (zoals ik ergens ook al vermelde) dat het bijna een Wolfenstein game in een Indiana Jones jasje leek blijkt dat ze toch heel erg hun best hebben gedaan om er 'iets anders van te maken'.
Eg. geen tot weinig shootouts lijkt het, meer de nadruk op exploreren en puzzels oplossen. Stealth. Hier en daar wel een gevechtje met wat er op dat moment ook voorhanden is. En de voice acting en mimiek van Troy Baker zijn toch echt wel heel erg sterk.
Mijn interesse is ook heel erg gestegen. Hoewel ik vrees dat ook deze game nog wel op de wishlist zal moeten.
Ik ging ook uit van Wolfenjones, maar schijnbaar is het inderdaad alles behalve dat. En daar ben ik blij mee, want Indy is geen man die 982 mensen overhoop knalt in 1 verhaal.
Jammer dat Harrison Ford de stem niet doet, maar Baker is wel wereldtop als voice actor dus ach.
Wel mooi om te zien dat dit zo veel goede reacties krijgt. En dat ze Indy ook trouw gebleven lijken te zijn. Hoe meer ik er van heb gezien de afgelopen maanden hoe meer interesse ik erin kreeg. Deze ga ik zeker komend jaar eens opstarten. Benieuwd hoe de ervaringen hier gaan zijn.
Jammer dat Harrison Ford de stem niet doet, maar Baker is wel wereldtop als voice actor dus ach.
Ford klinkt nu natuurlijk ook niet meer zoals toen. Maar ik moet eerlijk zeggen dat ik niet zo kan zeggen dat het niet Ford is eigenlijk. Baker doet echt een goede jonge Ford na zo.
Deze staat zeker op mijn verlanglijstje. Ik begrijp de reserves die men eerder had maar afgaande op de kritieken is dit een topper. Ook al zullen sommigen meer actie willen dan ontdekking en onderzoek. En stealth moeten gebruiken...dat doe ik juist graag!
Ik denk juist dat iedereen blij is met de wijze hoe je deze game moet gaan spelen. Ik vind bv stealth in Call of Duty vaak erg irritant omdat het er niet bij hoort, maar bij Indiana Jones is het wel gepast en logisch. Daar zou het onlogisch zijn als je er 914 dood moet schieten.
Daar zou zou het onlogisch zijn als je er 914 dood moet schieten.
Inderdaad. Indiana Jones mag wel wat in karakter blijven. Het hoeft niet zo'n half psychopatisch wijf met seriemoordenaar allures als Lara Croft te worden

Inderdaad. Indiana Jones mag wel wat in karakter blijven. Het hoeft niet zo'n half psychopatisch wijf met seriemoordenaar allures als Lara Croft te worden
Haha, heb jij die reboot uit 2013 gespeeld? Lara die huilde dat ze een hertje aan het doden was, om daarna tientallen bad guys om te maaien.
Haha, heb jij die reboot uit 2013 gespeeld? Lara die huilde dat ze een hertje aan het doden was, om daarna tientallen bad guys om te maaien.
Die ja. Prima spel, maar de overgang van erg zachte avonturier naar keiharde psychopaat onthing me een beetje. Maar goed. Suspension of disbelief. Vond het verder wel een prima spel. De overige twee staan nog in de library te wachten.
Haha, heb jij die reboot uit 2013 gespeeld? Lara die huilde dat ze een hertje aan het doden was, om daarna tientallen bad guys om te maaien.
In Rise of the Tomb Raider is ze een soort Rambo geworden met stealth aanvallen. Ik vond het heerlijk! Ik vind de knipoog van de eerdere delen ook beter passen maar grafisch zijn die reboot delen gewoon heel mooi en ze spelen heel lekker. Ik heb al die delen van Crystal Dynamics al 2x met veel plezier gespeeld. Recentelijk de remasters van Tomb Raider 2 en een flink stuk van 3 ook gespeeld dat is een bijzonder fraaie update geweest.
En je speelt gewoon een stuk van Raiders of the Lost Ark in de beginfase

Moet wel even wennen aan het gezoek, gepuzzel de de controls, maar dat went snel genoeg.


Dat ervaar ik ook wel ja. En het is ook een beetje een game uit 2008 qua gameplay voor mijn gevoel. Dat is overigens niet negatief bedoeld, maar het is niet flitsend.
Maar het wél een heel erg Indiana Jones avontuur met werkelijk geweldige beelden. Dat gevoel brengt de game heel fraai over.
Meerderheid van de mensen die ik ken zijn voor of Stalker 2 of Silent Hill 2 gegaan of zit blijkbaar in COD of Diablo runs.
Heb al tijden niemand meer gedood en dat bevalt eigenlijk wel.
Verder speel ik al Indiana Jones games sinds de AtariST, de hele matige actie platformer Crusade game maar ook de point en click classic Faith of Atlantis en later de pc games. Als zware Indy fan is dit wel het beste ooit wat je qua Indy game kan spelen. Alles zit erin, mythisch verhaal, puzzel, actie, exploratie, humor, goede main karakters en bad guys etc. Het ademt Indy zoals je het kent en wilt. Voice acting is ook spot on.
Vaticaan ben ik nu net uit en zo’n beetje alles gedaan qua main en side missies (die ook echt allemaal goed zijn en meerwaarde bieden). Nu met de nazi zeppelin naar Egypte. Genieten!
Hopelijk dit jaar nog uitspelen maar wordt krap ivm vakantie.
Gaat mij ook niet meer lukken dit jaar, dus niet op mijn eindejaarslijstje. Jammer dat deze game niet een maandje eerder uit is gekomen.
Maar gaat sowieso 4 sterren worden. Wie weet nog hoger.
En wat een mooie variatie aan levels en omgevingen. Van woestijnen tot prachtige flora en fauna. Ook echt dat avontuur gevoel, veel exploreren, puzzelen, actie en genoeg humor. En dan de grafische pracht, voice acting etc. Ook 1 van de beste bad guys sinds die dude in Far Cry 3.
1 van de kortere levels zal me nog lang blijven, man wat episch. Iedereen die op dat punt gaat komen weet wat ik hiermee bedoel.
Was bij de aankondiging van deze game sceptisch, maar ze hebben er een prachtige game van gemaakt. 4.5*
De combat is prettig maar absoluut niet moeilijk, een beetje comic-achtig misschien, en extreem goed passend in het Indy universum. Hij is tenslotte een soort van super-held (laten we eerlijk zijn), en dan zou het niet passen dat hij om de haverklap slaag krijgt. Indy is er om slaag uit te delen. En dat liefst zonder gebruik van wapens, want die zijn nogal luid en trekken iedere nazi in de omgeving aan. De AI is niet van hoog niveau, maar om een diepgaand, uitdagend stealth-game te vinden moet je hier niet blijven zoeken. Dat is er niet. En dat vind ik ook goed zo.
De raadsels en puzzles zijn mooi gemaakt, maar ook niet van een grote moeilijkheidsgraad voorzien. Al heb ik op normal gespeeld, geen idee of het moeilijker kan. Het aller belangrijkste: ze passen perfect in de game-wereld en het Indy-universe en kunnen ook zomaar in een film-voorkomen.
Het allerbeste is de pacing, je hebt altijd iets te doen, en het verhaal gaat zo snel vooruit als je zelf wilt. Wil je echter de omgeving verkennen, kan dat ook. En anders dan bij veel andere games, waar je de wereld moet redden, maar toch even tijd maakt om oma'tje 12 eieren te brengen, horen de side-quests hier gewoon bij het verhaal en geven je een beter gevoel van het groter geheel.
Ook het RPG-gedeelte past perfect bij het spel, je kunt op zich niet op-levelen, en in principe is het ook niet nodig, denk ik. Maar door het vinden van boeken kun je je zelf nieuwe eigenschappen aanleren, die combat in het vervolg wat makkelijker maken. En het vinden van die boeken is organisch in het spel verweven. Je moet enkel soms eens wat harder naar de sleutel zoeken.
Grafisch is het top-niveau, het blijft een lust voor het oog om telkens weer door de omgevingen te stappen. Of het nu Vatikaanstad is, Gizeh, de Himalayas, Shanghai of Sukhothai. Het blijft verbazen hoe veel details er in de spelwereld verstopt zijn. Hier of daar zijn er wel eens glitches te bespeuren, en het naladen van texturen in Sukhothai stoorden me wel eens, maar al bij al niet echt iets om lang over te zeuren.
Verdiende 4.5* en plaats 2 in mijn top van 2024.
De combat is prettig maar absoluut niet moeilijk, een beetje comic-achtig misschien, en extreem goed passend in het Indy universum. Hij is tenslotte een soort van super-held (laten we eerlijk zijn), en dan zou het niet passen dat hij om de haverklap slaag krijgt.
Ik vind je een goed verhaal typen, maar met bovenstaande ben ik het alleen oneens.
Indiana Jones is juist geen superheld, de man is juist iemand met veel kwetsbaarheden. Maar hij is intelligent en heeft doorzettingsvermogen, daar komt hij een eind mee.
Maar neem bv helemaal het begin, als hij een pak slaag van reus krijgt in het museum. Dat is Indiana Jones. Fysiek gewoon geen gigant, zijn kwaliteiten liggen ergens anders. Dat zie je in zijn films ook terug. Moet weer denken aan de scène in ik meen Raiders of the Lost Ark dat hij op een plein wordt uitgedaagd voor een man tegen man gevecht en uiteindelijk schiet Indy hem droogjes neer.
Wat een grandioze cutscenes ook zeg.Ik heb de game recent weer fanatiek opgepakt, liep een beetje vast in mijn spelplezier met dat deel in Egypte maar damn wat is dit goed. Nu speel ik de game komende tijd echt wel uit.
The Great Circle is werkelijk een ongelofelijk eerbetoon aan een van de meest iconische filmpersonages die er is, Indiana Jones. Je speelt niet alleen hier met hem, je bent hem gewoon. Dit had serieus niet beter geschreven kunnen worden en zit vol met leuke verwijzingen naar de films, maar ook naar zijn karaktertrekken zoals zijn afkeer tegen slangen en nazi's.
In het begin is het wel even wennen, zo'n adventure-game in first person, maar na een half uurtje weet je al niet meer beter omdat het allemaal heel intuïtief gaat met de besturing en de interface. Wat ik fijn vind is dat ze van Indiana Jones geen onverslaanbare actieheld hebben gemaakt. Hij is kwetsbaar en menselijk. Hij moet het doen met slimmer zijn dan de tegenstanders en na te denken hoe je vijanden uit kunt schakelen of gewoon voorbij kunt sluipen. Het had ook helemaal niet gepast dat Indiana Jones hier een Nathan Drake zou zijn geweest. Ik heb denk ik maar een maar vijanden met een geweer uitgeschakeld, de rest echt op een stillere wijze want als het alarm afgaat is het over het algemeen taai om nog te overleven. Ik denk dat je voor 70 procent aan het onderzoeken en puzzelen bent, 5 procent is even pure actie en de rest is kijken naar werkelijk schitterende cut scènes. Ik heb ze denk ik zelden fraaier in beeld zien komen dan hier is gebeurd. De karakters, zowel de good guys als de vijanden, zijn heerlijk geschreven en zeker de zazi Voss is een hele toffe schurk die prima in een film had gepast.
Je bezoekt de nodige locaties tijdens de game (na een klassieke intro waar je terug naar ''Raiders'' gaat!), van het Vaticaan tot Gizeh en van de Himalaya en kort Shanghai tot het Thaise Sukhothai om te eindigen in Irak. De afwisseling is ook wel nodig om het boeiend te houden en elk gebied levert weer variërende gameplay op. Zo is het in Italië en Egypte echt een grote open wereld om van alles te doen, is het in de Himalaya weer lineair en zijn de laatste acts in een wat hoger tempo. Ik moet eerlijk zeggen dat ik wel echt in de game moest groeien, zeker bij het deel in Egypte had ik de game even een tijdje weggelegd omdat het niet altijd wist te boeien, maar een week of twee terug de boel weer opgepakt en daarna ook wel in een aardig tempo de boel doorgespeeld en uitgespeeld. Heb toch bijna 25 uur op de teller staan en heb echt de nodige side-missions geskipt (ik was er richting de laatste gebieden wel klaar mee en wilde gewoon het hoofdverhaal volgen). Ik denk dat je er nog wel dik 10 uur bij kan tellen als je alles doet.
Maar ik heb ook wel minpuntjes. Ondanks dat het prima werkt in first person vind ik de actie wel best onhandig uitgevoerd. Als je moet schieten, dan zie je al snel dat het een heel gedoe is en je een vijand echt meerdere keren moet raken. Beetje onrealistisch soms, zeker als je beseft dat deze game van de makers van de laatste Wolfenstein games is. Verder vond ik een aantal puzzels echt wel een uitdaging, moet bekennen een paar keer online hulp erbij te hebben gepakt. En heel eerlijk, zo richting het slot was ik ook wel klaar met de game, het had van mij niet nog langer hoeven duren. Het is soms wel erg traag allemaal.
Maar ik heb er echt van genoten, dit is zo’n zeldzame Xbox exclusive (nog wel, mooi voor Playstation-gamers dat de game er ook heen komt) die je gespeeld moet hebben. Troy Baker is trouwens ook een sublieme stemacteur, dat bewijst hij hier weer opnieuw. Ik miste Harrison Ford niet eens. De gameplay is leuk, maar dit is vooral een interactief Indiana Jones avontuur. Geniet van de vibe, de karakters, de locaties, de muziek (en ja, de iconische themesong is geregeld te horen!) en wees blij dat dit soort titels nog worden gemaakt.
4*
