No More Heroes (2007)
Nintendo Wii / Nintendo Switch / PC
Action
single player
Ontwikkeld door Grasshopper
Uitgegeven door Ubisoft, Rising Star, Marvelous en Xseed
Neem de rol aan van Travis Touchdown. Travis is een fantasievolle jongen die graag animé kijkt, lui op de bank zit en droomt over een heldenbestaan. Deze droom komt uit als hij een lichtzwaard wint via een prijsvraag. Hiermee trekt hij er op uit om de grootste moordenaar in de stad te worden. Hij moet echter wel zijn rivalen hiervoor uitschakelen. Je begint dus onderaan op de lijst van tien huurmoordenaars, en naarmate je verder komt in het spel werk je jezelf omhoog tot de nummer één.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=tkDdmZFxWbE
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Haha ik was je voor

Jaspertje heeft mij anders een bericht gestuurd vanuit New York.
Iemand al gespeeld? Do u hate or love it? vertel
Merk weinig reacties hier op deze game, terwijl het naar mijn mening een van de betere games voor de wii is op dit moment.
Ik ben nu bij de battle voor rank 2 en dan nog een te gaan. Wil de game eigenlijk niet uitspelen, want hij is te leuk. Denk dat je met zo'n 12 a 15 uur wel door de game bent.
De game bevat humor, aparte manga graphics en characters, leuk taalgebruik en een uitermate goed battle system.
Tot nu zeer tevreden, wacht nog even met een cijfer tot ik hem heb uitgespeeld.
. Maar lijkt me een vet spel!PS: Weer typisch japans dat Animé figuurtje in Travis's kast. Meisje met matrozenpakje
.Travis is een vet karakter die sliced en diced met zijn lichtzwaard, heerlijk!
3,5 sterren voor nu!
)Wat No More Heroes echter zo bijzonder maakt is de waanzinnige stijl en humor. Het verhaaltje stelt helemaal niets voor - maar met de karakters, de eindbazen, de vertelstijl en zeker al die doldwaze revelaties tegen het einde heb ik toch geregeld hardop zitten grinniken. Ook de kleine toevoegingen zoals het saven op een toilet, het 'spelen met de kat' (dat helemaal niets maar dan ook niets toevoegt aan het spel!) en dergelijke zijn gewoon erg grappig om te zien.
Misschien niet een spel wat ik nog vaak uit de kast ga trekken om te herspelen - maar wel eentje waar ik toch blij mee ben dat ik het uiteindelijk heb.
Op de pro controller versie (zonder motion controls) kwam ik weg met voornamelijk button mashen, zonder ooit echt uitgedaagd te worden. Het is duidelijk bedoeld voor motion controls en je hand word teveel vastgehouden als je deze niet gebruikt. Zelfs de cutscenes vond ik eerder irritant en cringy door Travis, die ongeremd op vrouwen zat te geilen en ze meerdere keren ongepast probeerde te benaderen. Alsof ik in de fantasie van een eenzame 15jarige pornoverslaafde was beland. De beroerde stemacteurs hielpen niet mee. Op gegeven moment sloeg ik de meeste cutscenes over.
De wereld ziet er (zelfs voor de tijd waarin het uitkwam) leeg en levenloos uit en ze blijven constant dezelfde ruimtes herhalen voor missies. Visuele afwisseling of detail is niet over te spreken bij het ontwerp van deze wereld. Daarentegen, de character designs zaten juist leuk in elkaar. Deze waren aanzienlijk gedetailleerder en de designs zijn origineel. Ondanks dat het vechten voornamelijk button mashen was vond ik het wel vermakelijk om erop los te rammen, worstelgrepen te doen of speciale aanvallen te krijgen (door het slotmachine systeem). De boss battles zijn zonder twijfel het hoogtepunt omdat ze ieder een andere aanpak vroegen of een gek thema hebben.
No More Heroes gooit van alles op je af en doet waar het zin in heeft. Sommige dingen komen goed aan, het meeste klikt niet. Er was bv een level waarin je de slechtste missie allertijden moest doen: de hele tijd door een lange gang lopen terwijl de boss van je wegrent. Eenmaal aangekomen bij het boss battle gebied, denkend dat “er nu eindelijk wat gaat gebeuren!”, en de boss stierf in een cutscene door een blunder. Ik was gefrustreerd over hoe slecht het level was, maar ik zag uiteindelijk ook de lol in van in hoe ze je laten verlangen naar meer om vervolgens deze troll zet te doen. Deze absurdheid had soms zijn charmes en zorgde voor wat leuke momenten, maar na de 5 rank boss had ik ook geen behoefte meer verder te spelen.
Ik heb slechts de helft gespeeld dus voel me niet zeker over een cijfer voor de totale game, maar aan de hand van de eerste helft zit mijn cijfer rond de 2/2,5*.

