Met zo'n 20 uur op de teller denk ik dat het nu wel veilig is te stellen dat ik het einde van FFX niet ga halen. De game kwam in de eerste plaats prima op me over, maar begon me meer en meer tegen te staan naarmate ik er verder in kwam, ik stapte in de val van me te laten overweldigen door een dure produktie. Als je eenmaal voorbij alle "ooh en aah" komt van de visuals, beginnen de scheuren in de fundering van deze nogal overgeproduceerde game zichtbaar te worden. Ik kan me goed voorstellen dat als je dit als kleine jongen speelt op je gloednieuwe PS2 het erg indrukwekkend overkomt, maar helaas is dit een spel wat er met de jaren niet beter op word.
Laat ik eerst positief beginnen, de wereld is schitterend gemaakt, het hele concept van de tropische waterwereld en de dreigende Sin is origineel en overweldigend. De gevechten met haar uitgebreide gameplay worden filmisch in beeld gebracht en bieden meer variatie dan de eerdere FF delen.
Waar Final Fantasy X over struikelt is gek genoeg over zichzelf, het wil heel graag een verhaal vertellen, je kunt stellen dat er is een extreme focus is op het verhaal, dat is opzich prima, echter de werkelijk ver-schrik-kelijk slecht geschreven dialogen en slap ontwikkelde karakters verdrinken wat in de kern een best origineel verhaal is.. Met name de twee "leading" karakters, Yuna en Tidus beginnen na eindeloze noninteraktieve cutscenes vreselijk op de zenuwen te werken. Sommige willen je misschien doen geloven dat dit allemaal aan de slechte engelse voiceovers ligt, maar een goed geschreven dialoog kan vrijwel niet verpest worden door slechte voiceovers. Ook vertaling is geen excuus. De karakters ontwikkelen zich niet, klagen eindeloos over hun lot en maken absurde keuzes. Tekst is goed of slecht, FFX is simpelweg slecht geschreven.
Mijn punt is, een RPG is in de eerste plaats een role playing game, jij als gamer stapt in de huid van het karakter. Als deze karakters vervolgens zeer vreemd reageren op gebeurtenissen, en nogal rare keuzes maken (waar je nogmaals geen enkele invloed op heb) ontstaat er een kloof tussen jou en de karakters waardoor het me uiteindelijk niets meer interesseerde wat er verder met ze gebeurde, dat is nogal lastig als je er nog 20 uur mee verder moet. Uiteindelijk raakte ik de draad van het verhaal ook kwijt, wat moest ik nu precies doen? Waarom zijn we ook alweer de halve wereld over aan het reizen? De interesse was er gewoon niet meer.
Gooi in de mix de random combat die vreselijk repetitief wordt. Savepunten die erg ver uit elkaar liggen, nietszeggende vijanden die (behalve de bossfights) niets tot weinig met het verhaal of de setting te maken hebben, en continue dezelfde strategie gebruiken helpt allemaal niet mee. Daarnaast is de game volledig linear, dat hoeft geen minpunt te zijn, maar nogmaals je kunt er gewoon niet omheen, stil zitten, kijken, kop houden, paar minuten vechten, repeat process.
Voor zover ik goed begrijp waren veel fans van het prima deel VII erg teleurgesteld in Final Fantasy X. Wat VII erg goed deed was een deel van de gebeurtenissen overlaten aan de fantasie van de gamer. Ik ben daar wel voor, het hoeft niet allemaal verwoord, uitgelegd en door de strot geduwd te worden, zet iets neer, en laat de gamer zijn gang gaan en zijn wereld vormen. FFX is helaas niet zo'n game.