logo GamesMeter menu
logo GamesMeter
poster

Twelve Minutes (2021)

mijn stem
3,42 (6)
6 stemmen

PC / Xbox One / Xbox Series X/S / PlayStation 4 / PlayStation 5 / Nintendo Switch / Android
Adventure / Puzzle
single player

Ontwikkeld door Luis Antonio
Uitgegeven door Annapurna

Je neemt de rol van echtgenoot op je, op wat een romantische avond met je vrouw zou moeten zijn. De nacht verandert in een nachtmerrie wanneer een politiedetective inbreekt in je huis, je vrouw beschuldigt van moord en je doodslaat. En dat allemaal om jezelf onmiddellijk terug te vinden op het exacte moment dat je de voordeur opende, vastzittend in een tijdlus van twaalf minuten, gedoemd om dezelfde terreur keer op keer opnieuw te beleven. Tenzij je een manier kunt vinden om de kennis van wat er gaat komen te gebruiken om de uitkomst te veranderen en de cirkel te doorbreken. Een interactief verhaal dat de droomachtige spanning van The Shining combineert met de claustrofobie van Rear Window en de gefragmenteerde structuur van Memento.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=qQ2vsnapBhU

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van Fonzzz002
3,0
Fonzzz002 (crew)
Een sfeervolle korte thriller met een leuk thema. Ik heb altijd een zwak gehad voor Groundhog Day-achtige verhalen en buiten de indiegame House ken ik geen enkele videogame die dit principe heeft toegepast. De avond die je steeds herbeleefd is kort (12 minuten is de maximale tijd die je hebt voordat de loop geforceerd wordt, maar in de regel duurt het korter), waardoor je onder stres zoveel mogelijk voor elkaar probeert te krijgen. In het begin is het leuk experimenteren door op alles te klikken en reacties van je vrouw of van de moordenaar uit te lokken, maar later moet je goed gaan nadenken over welke specifieke stappen je in één loop moet nemen om verder te komen.

Het hoofdpersonage is bewust van het feit dat hij in de loop zit en hij kan kennis uit vorige loops gebruiken dingen te doen die je eerst niet kon. De game heeft op leuke manier gevolgen verzonnen op alle logische handelingen die je zou willen doen (politie bellen, je verstoppen, deur op slot doen, moordenaar proberen aan te vallen, proberen te vertellen wat er aan de hand is etc). Het vraagt uiteindelijk creatief oplossingen zoeken om vooruitgang te maken.

Voor mij werd het verhaal te absurd rond het einde en ik kon het moeilijk meer serieus nemen. Ook liep ik op gegeven moment helemaal vast en was afhankelijk van een guide om het uit te spelen. They really jumped the shark. Een save systeem was welkom, omdat ik meerdere keren rond het einde van de 12 minuten een fout maakte en daardoor steeds alle stappen opnieuw moest doen. Door deze minpunten voel ik me niet geneigd de game een hoger cijfer te geven, maar ik heb vooralsnog me prima vermaakt.

3*

avatar van legian
3,5
Begin van de avond heb ik de credits voorbij zien komen. En ik kan me goed vinden in het verhaal van Fonzzz002. Het verhaal gaat een kant op die niet logisch aanvoelt en waarbij meer en meer vragen ontstaan. Het komt meer over als shock value dan een coherent verhaal. Wat dan wel weer leuk is, is dat de game eigenlijk geen einde kent. Na de verschillende mogelijke eindes blijft de loop doorgaan en pas bij de laatste (waarbij je inderdaad erg specifiek moet handelen) krijg je de credits te zien. Waarbij het verhaal eigenlijk gewoon afgekapt wordt zonder je een concreet einde te geven. Een leuk detail waardoor de game en het verhaal toch wat blijft malen.

De gameplay van de loop is leuk gedaan. Vooral in het begin is het leuk om de instinctieve reacties en acties uit te voeren. Helemaal als blijkt dat je dan ook daadwerkelijk verder komt met de acties. Helaas loop je daar op een gegeven moment tegen een muur aan en verlangt de game specifieke uitvoering van acties om verder te komen. Als die er eenmaal inzit lukt het wel weer, maar dan begint de zoektocht naar het einde.

Het concept van de game trok bij de eerste trailer al de aandacht. En ze weten het goed over te brengen. Helaas vereist de game te specifieke handelingen die niet snel duidelijk worden zonder veel trail & error situaties. Waarbij de vele herhaling vervelend begint te worden. Doch heb ik me hier prima mee vermaakt en wisten ze me vooral in het begin een aantal keer aardig te verrassen qua acties en reacties.

De aangetrokken sterrencast is trouwens wel leuk, maar is vooral voor de marketing slim geweest. Veel voegt het namelijk niet toe.

avatar

Gast
geplaatst: vandaag om 14:10 uur

avatar

geplaatst: vandaag om 14:10 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.