
Mass Effect Legendary Edition (2021)
PC / PlayStation 4 / Xbox One
RPG / Shooter
single player
Ontwikkeld door BioWare
Uitgegeven door Electronic Arts
Beleef de legende van Shepard opnieuw met de Mass Effect Legendary Edition. De bundel combineert de originele Mass Effect trilogie en meer dan 40 uitbreidingspakketten in één. Naast een grafische optimalisatie naar 4K Ultra HD, is onder andere de Mako uit het eerste deel aangepast en kan je de gehele trilogie als de iconische Femshep uit Mass Effect 3 spelen.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=n8i53TtQ6IQ
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Eerste indruk tot nu toe: erg toffe ervaring voor iemand die nog nooit een ME game heeft gespeeld.
Ik vind het wel raar dat de 'prioritize framerate' optie veel instabieler is dan 'prioritize visuals'. Op de (oude) Xbox One heb je bij de eerste optie heel erg veel last van frame tearing. Daarnaast blijft de framerate bij 'visuals' gewoon strak op 60 FPS zitten. Oh, en de eerste lijnen van de dialogen vallen af en toe weg. Dat is ook een beetje jammer.
Dit is dan ook wel een feest van herkenning hoor. Die 1e mass relay in beeld, de normandy, de 1e ontmoetingen met Wrex, Garrus, Tali, Liara, etc waarvan je weet dat je er toffe avonturen mee gaat beleven. En dan natuurlijk The Citadel: wat een magnifieke plek is dat toch.
En is het dan flink verbeterd? Ja deel 1 sowieso, ziet er stukken beter uit en speelt als een trein op de SeriesX. eigenlijk geen laadtijden, lift scenes kun je nu snel skippen (maar doe ik niet ivm leuke dialogen). Werelden, cut-scenes zien er allemaal veel beter uit en idd wat solidKevin zegt, de Mako voelt eindelijk goed aan. Verder niet tegen frame rate issues aangelopen en dat er stukjes van de dialogen wegvallen herken ik ook niet.
Verder niet tegen frame rate issues aangelopen en dat er stukjes van de dialogen wegvallen herken ik ook niet.
Op de Series X zal je wel geen last hebben van frame rate problemen, nee

Nog nooit een Mass Effect gespeeld, maar ik ben groot fan van RPG's als Fallout, Elder Scrolls, The Witcher etc. Gaat dit iets voor mij zijn?
Mass Effect Legendary Edition propt fantastische games in een krap jasje | Review | Gamer.nl
De voornaamste reden is absoluut de Mako. In de Legendary Edition voelt hij aan als een sciencefiction tank en niet als een stuiterbal. Het mikken met het kanon is veel nauwkeuriger en je hebt een boost, waardoor je sneller door een level kunt rijden. Echt fantastisch.
Grafisch is de game mooi opgepoetst en op de originele Xbox One ziet het er zeer goed uit. De laadtijden zijn ook zeer kort. Op een Series X zullen ze waarschijnlijk niet eens bestaan. Ook fijn dat de textures nu goed inladen en niet tien seconden na het begin van een scene eens tevoorschijn komen.
Verder blijft Mass Effect gewoon een geweldige game. De wereld wordt fantastisch neergezet, heeft extreem veel diepgang en voelt gewoon echt aan. Je hebt leuke metgezellen en je neemt het op tegen een complexe antagonist, waarbij niets is wat het lijkt (tenzij je bekend bent met de serie uiteraard

Dit was even een korte eerste impressie, want ik heb nog twee games te gaan. Op naar Mass Effect 2!
Gelijk vandaag aan deel 2 begonnen en ik heb weer veel zin om mijn squad op te bouwen en de vele side quests af te ronden!

Voor mijn gevoel is de game dus immens groot maar als ik bij jullie lees dat het binnen 30 uur is uitgespeeld dan vind ik dat juist vrij kort... Of rushen jullie er doorheen en speel ik heel traag?
Trouwens erg toffe game, ondanks dat het wel echt aanvoelt als een game van ca. 15 jaar oud. Maar daar moet je doorheen kijken vind ik.
Ik heb ME2 een avondje op een 4K TV met HDR gespeeld (speel zelf nog op een Full HD TV) en dat zag er echt heel erg goed uit allemaal. Het had voor mij niet genoeg meerwaarde om gelijk naar de winkel te rennen voor een dergelijke televisie/monitor, maar wel heel mooi om te zien.
Ben nu zo'n 5 uur onderweg in deel 3 en als ik die helemaal heb doorgespeeld zal ik eens een lange impressie schrijven over de Legendary Edition.

Mass Effect is een van mijn favoriete gameseries. Ik heb de trilogie al zo vaak doorgespeeld dat ik sommige dialogen volledig uit mijn hoofd ken. Na het voor mij ietwat teleurstellende Mass Effect: Andromeda, bleef het angstvallig stil rondom de franchise. En daar was dan ineens Mass Effect Legendary Edition (vanaf nu simpelweg LE); een collectie die niet alleen de drie hoofdgames en alle DLC combineert, maar ook een hele reeks (grafische) verbeteringen doorvoert.
Deze verbeteringen zal je voornamelijk in het eerste deel van de reeks zien. Dat was ook wel nodig, want het origineel werd geplaagd door onder meer verouderde gameplay, missende textures en een Mako die meer weg had van een stuiterbal dan een ruimtetank. BioWare heeft deze zaken met beide handen aangepakt in LE, waardoor deze versie van Mass Effect de beste manier is om jezelf in de trilogie te storten.
Toch zijn er ook dingen waar men niks aan heeft gedaan. De verschillende gebieden waar de side quests je brengen zijn nog steeds dezelfde 'arena's' die elke keer worden hergebruikt. De ene keer staat er een doos hier en de andere keer daar, maar de omgevingen blijven als kopieer- en plakwerk aanvoelen. Dit is vooral vreemd als je nagaat dat de boss arena op Noveria wel helemaal is aangepast. Het had BioWare gesierd als men dat voor alle omgevingen had gedaan, maar daar zal wel geen tijd voor zijn geweest.
De kracht van het eerste deel zit hem in de fantastische manier waarop de wereld van Mass Effect wordt neergezet. De verschillende buitenaardse rassen voelen realistisch aan en je ziet dat over bijna alles is nagedacht. Je eerste bezoek aan de Citadel, de verschillende teamgenoten die je oppikt, de openbaring van de Reapers, het zijn allemaal gebeurtenissen die je voorgoed bij blijven.
Mass Effect 2 borduurt hierop voort en doet er nog een schepje bovenop. Het is van begin tot eind een epische reis waarin je een (nog groter) team moet samenstellen om het volgende gevaar te stoppen. Dit alles komt samen in een van de meest epische laatste missies die ik ooit heb gespeeld. ME2 blijft mijn favoriete deel uit de serie.
In LE is er niet heel veel anders aan deel 2. De game is grafisch wat opgepoetst en sommige camerastandpunten zijn aangepast, maar het is eigenlijk gewoon de game zoals hij was. Dat is in principe geen probleem, want de gameplay en de omgeving zijn gewoon goed. Het is alleen jammer dat de bugs (vooral met de camera) uit het origineel ook in LE aanwezig zijn. Die had men er wel even uit kunnen halen. Daarnaast is het jammer dat de wapens die jij en je squad gebruiken (overigens ook een dingetje in deel 3) vaak niet overeenkomen met de wapens in bepaalde scenes. Daar had ook wel iets aan gedaan mogen worden.
Dan komt Mass Effect 3… Ik heb een beetje een haat-liefdeverhouding met het derde deel. Aan de ene kant is ook dit weer een epische reis waarin Shepard en de rest van de personages nóg levendiger aanvoelen dan ooit te voren. De combat is fantastisch en grafisch is het een genot. Aan de andere kant is het einde een van de grootste anticlimaxen in videogames. Ook nu vroeg ik me weer af: heb ik hier nu bijna 120 uur naartoe gewerkt? Het is zeker niet slecht, maar voor mijn gevoel had het veel beter kunnen zijn. Laten we maar zeggen dat de reis belangrijker is dan de bestemming.
Je merkt in deel drie ook dat de RPG-elementen flink naar de achtergrond zijn gedrukt. Je hebt vaak maar twee dialoogkeuzes en zelfs keuzes die meer richting de diepgang neigen, worden in veel gevallen afgekapt. Ik ben wel heel blij dat die onnozele 'Galactic Readiness' uit het origineel hier niet meer aanwezig is. Kon ook niet anders, want de multiplayer zit er niet in. De keuze om een multiplayer invloed te laten uitoefenen op een singleplayer RPG, heb ik altijd al volslagen idioot gevonden.
Verder ben ik ook zeer te spreken over het feit dat je de hele trilogie als de iconische Femshep (die pas werd geïntroduceerd in ME3) kan spelen. Ik ben een groot liefhebber van Jennifer Hale en je hoort haar elke game groeien in haar rol. Mark Meer blijft een beetje op hetzelfde (lees wel hoge) niveau. Daarnaast is het wisselen tussen de games heel handig met de overkoepelende launcher en zijn de laadtijden (vooral op de Series X) lekker kort.
Er is uiteraard veel meer te zeggen over Mass Effect Legendary Edition, maar dan wordt dit bericht wel héél erg lang. Nu rest de vraag: is deze bundel je tijd en geld waard? Voor zowel de liefhebbers als de nieuwkomers is daar maar een antwoord op: absoluut.
Degene die terugkeert zal een mooie herinneringsreis maken, waarbij vooral de eerste Mass Effect je beter gaat bevallen dan het origineel uit 2007. Voor de rest is er eigenlijk geen reden meer om Mass Effect niet te hebben gespeeld. Het is een epische trilogie die zich kan meten met de grootste sciencefiction franchises en je krijgt de ultieme versie van alle drie de games en hun DLC in één goedkoop pakketje. Wat wil je nog meer?
Mass Effect Legendary Edition is een fantastische bundel waar veel liefde inzit. Wat mij betreft is de LE van de eerste Mass Effect de enige (goede) manier om de trilogie te beginnen en er zijn mooie (visuele) aanpassingen gemaakt in de games. Toch blijft het jammer dat de omgevingen in ME1 niet onder handen zijn genomen en dat de trilogie nog bugs heeft die ook al in de originele versies zaten. Dit, in combinatie met het teleurstellende einde van Mass Effect 3, maakt de Mass Effect Legendary Edition net geen perfecte bundel. Het is een fantastische ervaring, maar niet genoeg voor 5*. Daarom een dikke 4,5* van mijn kant.
En nu ik het net een beetje gespeeld heb merk ik hoe goed het verhaal verteld wordt, echt een master class story telling. Zoals enkel Bioware dit kon toen. En waar nog steeds niet aan getipt wordt.
Mass Effect was meteen ook een gloednieuwe IP met een zeer rijke, volledige spelwereld vol alien rassen, lore, biotics (paranormale krachten) en futuristische technologie. Echt een soort Star Trek maar met een meer militaristische inslag.
Wordt genieten de komende tijd! Laat die winter maar komen, lekker met Shepard en co into de galaxy.
De eerste was nog op mijn kleine 4:3 tv-tje, de tweede was nog steeds xbox360 maar op een 16:9 flatscreen. En nu PS4 met verbeterde graphics en natuurlijk veel kortere laadtijden. Uiteraard betekent dit ook minder kletspraatjes in de lift tussen je crewleden dus eigenlijk is die ouwe game nog steeds wel relevant.
Grafisch maakt het erg veel indruk, nu nog door scherper geremastered beeld. De ontwerpen zijn grandioos. Hier en daar zie je wel wat onbedoelde, de huid van Anderson ziet er niet zo gezond uit bijvoorbeeld.
Maar wat een vet spel blijft het. Het verhaal staat als een huis. Ook nu was ik van begin tot eind geboeid. Normaal ben ik super ongeduldig met cutscenes maar hier wilde ik, als het om het hoofdplot ging, graag meer weten. De game steekt hier met kop en schouders uit boven andere spellen voor mij.
OK, een minder punt zijn de erg karig uitgewerkte side quests, waar vaak nog niet eens een cutscene vanaf kan of een echt toffe beloning. Die side quests voelen echt als vulsel en zijn in het ergste geval zo van verzamel 15 of 20 stuks van dit of dat. Dit is hier veel erger dan in de vervolgen. Maar je kunt ze overslaan en dan ben je nog steeds wel 30 uur zoet.
Wat ik wel raar vond is dat je niet kunt kiezen welke skills je tot je beschikking hebt als het aantal slots hiervoor nog beperkt is. Althans dat idee had ik maar ik kan me vergissen.
Te saai zijn ook nog steeds al die genummerde wapens en andere gear. Een hoop statistiekjes maar echt iets markants hebben ze nooit. Het vinden ervan geeft daardoor nooit echt een kick. Minder was meer geweest, net als fantasierijkere namen ervoor. En ze hebben weinig gedaan aan het uiterlijk van deze gear, pistolen hebben bijvoorbeeld onderling geen verschil in uiterlijk. Allemaal dingen die in deel 2 echt ook sterk verbeterd waren.
Het Citadel gedeelte haalt vaart uit het spel en het is onduidelijk waar bepaalde bestemmingen te vinden zijn. Bijvoorbeeld hoe je terug kan naar je schip is niet altijd duidelijk.
Verder kwam ik een rare bug tegen op Ilos. Rij met de Mako richting dat krachtveld en je valt door de grond heen en blijft ergens op die planeet rondzweven...rrrraarrrr.
Stemacteurs zijn erg goed. De stemacteur van Saren steelt de show maar ook Garrus, Tali en Wrex hebben zeer markante stemmen....en Shepard zelf wordt ook goed vertolkt. Een flinke berg SF fan service is te vinden in de stemmenafdeling want we horen:
-The Thing's Keith David (in Halo ook te horen, hier kapitein Anderson);
-Robot Chicken lolbroek Seth Greene (Joker);
-Marina Sirtis (Troy in Star Trek TNG, hier Matriarch Benezia);
-Lance Henriksen (de robot in Aliens, hier als Admiral Hackett die je alleen hoort maar nooit ziet).
Destijds nog vrij vernieuwend was ook de optie een romance te beginnen. Wie echt kapitein Krik wil uithangen speelt het beste de mannelijke Shepard en papt dan aan met zowel Ashley als Liara dit leidt tot een zeer vermakelijke cutscene.
De soundtrack: fantastisch. Geluidseffecten zijn bruut, de synth muziek is wel erg goed door het hele spel. De song van de eind credits, Jack Wall & Sam Hulick - Faunts is dan de slagroom op een toch al heel lekkere taart.
De gameplay is natuurlijk erg belangrijk. En zeker, deze gameplay kan voor huidige maatstaven wat houterig zijn, zelfs na de upgrade voor deze editie, maar het is nog steeds erg leuk te spelen en duidelijk verbeterd zodat het meer lijkt op de vervolgen (die toch nog steeds soepeler aanvoelen). De Mako is ook een fijn bestuurbaar voertuig en het knallen op de synthetische Geth biedt een aardige variatie.
Ik ben blij dat ik dankzij de Legendary Edition toch weer verleid ben geweest tot het spelen van deze klassieker want het blijft gewoon een kanjer, ondanks de gebreken en ik had niet verwacht dat een 3e tour me weer zo zou bevredigen.
Wow, wat een ervaring weer. Deel 2 net uitgespeeld met zeker 55 uur op de klok inclusief alle DLC en zijmissies. Tijd om het even op een rijtje te zetten.
Gevoel blijft een belangrijk component in spellen. Bij dit spel wordt je soms echt gedwongen best lastige beslissingen te nemen maar ook weten de geweldige muziek en geluidseffecten een sterke sfeer neer te zetten die je echt transporteert. Daarnaast is de gameplay simpelweg erg leuk en verslavend om te spelen. Bovendien zijn omgevingen en vijanden ontzettend gevarieerd, naast de vele manieren om ze te verschalken.
Natuurlijk heeft deze dijk van een klassieker ook minpuntjes, geen spel is perfect. Maar het is echt marginaal. Wat ik miste was de mogelijkheid om wapens wat meer te modden en te kunnen zien hoeveel schade ze doen. Nu moet je zelf maar uitproberen welke je het prettigst vind, ook niet verkeerd op zich want anders ga je puur naar de stats zitten kijken.
De cinematisch aandoende cutscenes zijn ontzettend goed gedaan, hoewel je nog wel foutjes aantreft, handen die door schouders heen gaan bijvoorbeeld. Klein minpuntje is nog dat je in de cutscenes een assault rifle vasthoudt. Wat niet klopte met mijn karakter die mocht ze niet eens vasthouden.
Want helaas in mij klasse mocht ik geen sniper rifle hanteren of assault rifle, wapens die ik in deel 1 heb gebruikt maar ook in deel 3 zeker weer wil benutten door de soepelere gameplay. Wel heb ik brute Biotics kunnen gebruiken: Heavy Charge, Pull en Shockwave. Voor een deel door extra investeringen om powers erbij te leren.
Wat de wapens betreft: qua submachine guns ben ik vooral fan geweest van de Locust en zag ik geen voordeel van de Tempest: leek hetzelfde met iets minder range en acuratesse. Zeker met Incendiary Ammo is de Locust een erg sterk wapen hoewel ik graag switchte met Shotgun (ik mocht door een modificatie de Krogan wapen gebruiken) of de Hand Cannon (de laser sight van de Phalanx is lekker, Carnifex was ook prima). Onder de Heavy Weapons werd de Collector Beam erg snel een favoriet van me, veel van de andere wapens vond ik veel te traag met vuren.
Voor je pantser heb je niet meer dan een aantal keuzes die voor 10 of 15% verschil kunnen maken in aanval of verdediging. De echte RPG fans zullen dus de nodige gesleutel aan karakters missen.
Maar die karakters zijn zoveel beter geschreven dan in veel andere RPG spellen. De loyalty missies kunnen kort zijn maar zorgen ook voor meer diepgang in elk karakter. De uitstekende stemacteurs en effecten in hun stemmen (zoals bij Tali, Thane, Legion) voegen hier veel aan toe. Het is bijna onmogelijk een favoriet te noemen: maar het tofste vond ik de reunie met Garrus en de loyalty missies van Samara, Jacob en Legion.
En wat maakt het uit dat het geen pure RPG is? Het is namelijk een erg goede shooter met veel toffe superkrachten die je in veel standaard schietspellen niet hebt. Je ziet het niet vaak, maar bijv. Second Sight is een ouwe Xbox klassieker die dit ook had en die was ook erg vermakelijk. Vuurwapens in combinatie met paranormale krachten is een gouden combinatie. Natuurlijk kon je dit meer recentelijk ook in Control ervaren.
De efficient korte duur van veel missies vind ik ook wel een sterk punt van het spel. Ook als je maar een half uurtje hebt kun je even heerlijk een Mass Effect 2 missie doen. Het voelt ook altijd belonend.
Het planeet scannen...is wat minder spannend maar ach het gaat lekker soepel als je daar eenmaal een upgrade voor hebt kunnen kopen. Dus ga het vooral doen als je die eenmaal verworven hebt.
Verder zijn er planeten waar je door scannen extra missies ontdekt dus het is voor wie niet teveel een walkthrough wil benutten toch een aardige grabbelton met verassingen.
Er zijn nog wat kleine missies (Project Firewalker) met de nieuwe zwevende variant op de Mako, de Hammerhead.
Grafisch is het spel een parel waarbij enkel de wat simpele gezichtjes gedateerd over komen, met name Miranda, toch de seksbom van Cerberus, komt popperig over met die eeuwige beitelgrijns.
De suicide mission op het einde voelt epic en zal menig speler niet ongeroerd laten.

ME2 is het populairste maar toch heeft deze ME3 een aantal dingen die ME2 naar de kroon steken
-langste speelduur. Ik heb 60 uur geklokt, toch 5 meer dan ME2;
-meer wapens;
-nog net iets verfijndere gameplay;
-een epischere opzet en een episch einde;
-melee aanvallen, nu ook extra opgevoerde, die ook over halve muurtjes heen kunnen (heel tof gedaan), meer granaten dus je moet soms continue naar nieuwe dekking zoeken;
-geweldige nieuwe vijanden zoals Cerberus troepers met schilden, rookbommen waar je met speciale visors toch doorheen kunt kijken, Brutes, verschrikkelijk sterke Banshees. Ik kon die laatste twee uiteindelijk genoeg aan met de Blood Pack Punisher, een geweldige submachine gun die je tegen panster nog effectiever kunt maken met een aantal speciale ammo typen. Verder was ik enorm fan van de Indra sniper rifle. Die voelde oneerlijk sterk aan vaak, je kon kogels blijven pompen vanaf grote afstand en met behoorlijk grote precisie. Zeer sterke combi van sniper rifle en assault rifle.
Liara en Javik vond ik insane sterk, daarnaast Garrus en James ook geweldig en niemand in de crew was echt slecht maar de balans tussen powers is duidelijk scheef. Wat bijvoorbeeld belachelijk zwak was was mijn Sticky grenade, met een trekrotje deed je nog meer schade. Maar dat gaf niet gezien de zeer sterke Tactical Cloak (fantastisch met melee) die je krijgt als Infiltrator. Incendiary ammo was zo'n beetje de enige ammo die ik miste maar ik kon tenminste Incinerate doen en ik heb vaak James gebruikt om iedereen te laten fikken (na genoeg upgrades van zijn Incendiary ammo). Daarnaast kon ik Turrets hacken met Sabotage, soms nuttig en schilden leegzuigen met Energy Drain (later erbij geregeld in de kamer van dokter Chakwas, eigenlijk weet ik niet welke power ik kwijtraakte dus die zal wel minder belangrijk zijn geweest...).
Powers zijn echt spectaculair om te zien, of het nu om Lift gaat (zie je enkel bij Javik maar de Singularity van Liara doet hetzelfde ongeveer), de effecten Cryo ammo of vuur....geweldig. Het maakt dat ik dit spel echt nog wel een keer wil spelen.
ME2 had mede, maar niet louter, door Kasumi en Zaid, eerder in het spel meer karakters om uit te kiezen en beter gedoseerde missies die je in een kortere tijd voltooid had, zonder het verhaal te haasten. Misschien had ik de volgorde van missies anders moeten nemen maar ik had er lange tijd maar een viertal: Garrus, EDI, James, Liara. Daar kwamen Ashley, Tali en pas heel laat Javik bij. Wel kom je al je vrienden weer tegen uit de eerdere delen, niemand wordt vergeten.
Iets minder is toch het schrijfwerk, veel obligaat en ernstig gedoe in de dialogen over hoeveel doden er wel niet zijn gevallen, natuurlijk begrijpelijk maar je mist een beetje de humor van delen 1 en 2 hoewel bijvoorbeeld de toevoeging van een fysieke EDI echt briljant is.
Wat ik ook nog jammer vond was het ontbreken van de ME2-stijl upgrades. Nu kon je enkel betere wapens e.d. kopen (en dat was een kwestie van versie II, III, IV en dan V kopen...suf dus).
Rondreizen door de galaxy is dit keer niet heel boeiend. Je treft ofwel extra fuel aan ofwel oude artefacten die je dan op de Citadel aan een figuurtje moet geven. Je kunt in de regel geen extra missies unlocken wat het in ME2 zo aanlokkelijk maakte alles te verkennen. Verder een beetje kat en muis met de Reaper schepen, dat leek wel spannend maar was ook een beetje flauw, je mag gewoon overnieuw proberen als je gevangen wordt.
Verder is de grafische stijl wat erg van de felle kleuren en doet deze daardoor soms erg kunstmatig, kauwgomballerig aan. ME2 had wel een wat beter kleurenpalet.
Allemaal nitpicking ME3 is een briljante afsluiting van een briljante serie en ik moet deze reeks (op zijn minst ME2 en 3) toch nog een keer vaker gaan spelen, met zoveel mogelijkheden!

Gisteren avond het eerste deel in trilogie voor het eerst uitgespeeld. Ik heb deel 1 nooit gespeeld omdat het aanvankelijk lange tijd een X360 exclusive was. Toen ME2 dan wel ook voor PS3 verscheen wel direct met die begonnen en het heeft toen zo veel indruk op me gemaakt dat het sindsdien een mooie plek in mijn top 10 heeft. Later dan ook ME3 met veel plezier gespeeld, omdat ik het speelde toen de hele controverse alweer voorbij was heb ik ook niet echt een probleem gehad met het (dan wel) aangepaste einde. Eigenlijk snap ik nog steeds niet wat het probleem nu ook weer was, vermoedelijk omdat het grooste probleem tegen die tijd gepatched was.
Nu dan eindelijk in deze vorm deel 1 op de PS4 gespeeld, en wat was het machtig! eigenlijk gewoon als filler gedacht om de tijd tot Starfield (of Baldur's Gate 3) uitkwam te overbruggen, werd het uiteindelijk zo veel meer. Ik had echt niet verwacht dat het me zo zeer zou pakken.
Maar alles zit in de eerste deel goed, ok, de combat is een beetje simpel, je moet eigenlijk niet veel moeite doen, en door de perks te gebruiken wordt het zelfs te makkelijk. Maar ook zo is het een meeslepend onderdeel van de complete ervaring. Er is ook wat veel hergebruik van assets, zo ziet elk gebouw op zowat alle planeten er wat hetzelfde uit, wat een beetje vreemd aandoet. Maar de planeten zelf hebben toch wat mooie verassingen in petto. Blijkbbaar is ook de Mako besturing aangepast, want dit moet nogal een vervelend aspect geweest zijn in het origineel.
En dan het verhaal, dat begint hier al heel erg indringend en de immersie is enorm. Dit is gewoon een SF classic par excellence. Over de karakters nog maar te zwijgen, ieder heeft zijn eigen agenda en instelling ten op zichte van wat er in het universum gebeurt, maar uiteindelijk blijft de samenhoudendheid van de crew de essentie en werkt iedereen overtuigend als team. Tenminste, als je wat paragorn speelt en een beetje rekening houdt met de persoonlijke geschiedenis van de karakters.
Prachtig! Eerst nog even de platinum trophy behalen, iets wat hier erg makkelijk is en dan eens kijken of Starfield hierna geen teleurstelling wordt.