Ik heb hem uitgespeeld dus het wordt tijd om er eens wat over te vertellen. Rogue Galaxy is een cell shaded RPG (zo ongeveer in dezelfde stijl als Dragonquest VIII) met in de hoofdrol Jaster, een blonde jongeman die er altijd al van droomt om de ruimte in te gaan, en ook nog eens een behoorlijke (nog niet ontwikkelde) kracht blijkt te bezitten. Beetje standaard held dus, beetje hetzelfde als Tidus van FFX en Vaan van FFXII, maar zeker geen verkeerde held of een mietje ofzo. Je begint op de thuisplaneet van Jaster, een planeet vol met woestijnen. Later ontmoet je de mensen op het schip de Dorgenark, waarmee je de rest van het spel zult reizen door de ruimte. Je zult verschillende planeten afreizen, van de eerdergenoemde woestijnplaneet tot een jungleplaneet of een rotsige donkere mijn/industrie planeet, alwaar het verhaal zich steeds verder ontwikkelt. Het verhaal vond ik behoorlijk goed, afgezien van een paar voorspelbare plotwendingen. Vooral de verschillende characters die allemaal zeer stijlvol ontworpen zijn maken de game leuk.
De gameplay wijkt wel wat af van de meeste RPG's. Je bestuurt één van je teamleden (meestal Jaster) terwijl er twee teamleden computer gestuurd met je mee vechten/lopen. Gevechten spelen zich in hetzelfde gebied af als waar je liep, dus geen speciale battleschermen, in plaats daarvan verschijnt boven in beeld WARNING en komen de vijanden uit de lucht gevallen. Het vechten zelf bestaat behoorlijk veel uit buttonbashen, met X sla je met je zwaard en met vierkantje schiet je met je gun. Verder kun je ook nog springen, special abilities doen of items gebruiken. Het is behoorlijk simpel, maar het werkt goed en het is best verslavend. De actie is lekker snel en vloeiend waardoor het nooit vervalt in van die slaapwekkende gevechten die je wel eens hebt in turn based RPG's.
De AI van je teamleden is niet heel erg goed, ze gaan behoorlijk vaak dood, maar echt storend is het ook niet. Af en toe hebben ze nog wel goede suggesties voor een actie, zoals een item of een ability gebruiken, die je dan met een druk op de knop kan bevestigen zodat diegene de actie uivoert.
Het steeds reizen tussen de planeten is vet omdat je zo steeds in een andere omgeving terecht komt, omgevingen die vaak behoorlijk mooi zijn vorm gegeven. Met de graphics zit het dus wel goed.
Ook de soundtrack en voice-acting zijn van behoorlijk hoog niveau. Niet zo memorabel als Final Fantasy, maar zeker leuk om naar te luisteren.
Maar natuurlijk heeft de game ook wat minpunten. Grootste minpunt zijn de dungeons naar mijn mening. Die bestaan namelijk in tegenstelling tot de meeste dorpjes en steden bijna altijd uit dezelfde lange gangen en kamers. Soms zijn het zwaar saai en ongeinspireerde gangen, andere keren zijn ze wel mooi en sfeervol maar wordt je er op een gegeven moment moe van door die constante herhaling van exact dezelfde kamers. Gelukkig blijven de gevechten wel nog een tijd leuk.
Ook vond ik het aantal planeten behoorlijk mager. Bij zo'n ruimtereisgame verwacht je toch een heel sterrenstelsel met tientallen planeten waar je heen kan gaan wanneer je wilt, maar dat viel dus tegen, want de game is eigenlijk zeer lineair. Nou heb ik geen probleem met lineaire games maar bij zo'n verhaal als dit had ik graag wat meer vrijheid en grotere omgevingen gezien.
Verder staat er op de achterkant van het doosje 'meer dan 100 uur aan gevarieerde gameplay'. Dat blijkt dus ook zwaar overdreven. Ik had hem in 50 uur uitgespeeld terwijl ik me toch behoorlijk veel heb beziggehouden met sidequests. Natuurlijk zou ik er nog zeker 20 uur over doen om alle sidequests en geheime items te halen, maar dan zit je nog steeds nog lang niet aan de 100 uur.
Maar goed, ik heb me wel heel erg vermaakt met deze game, hij krijgt niet de volle score, maar wel bijna. Dragonquest VIII, een game van dezelfde ontwikkelaar als van deze game, vond ik toch wel een stukje beter. Ik zou dan ook eerder die game aanraden als je hem nog niet gespeeld had, maar Rogue Galaxy is ook zeker een hele leuke RPG.
4,5*