menu

We Love Katamari (2005)

Alternatieve titel: We ♥ Katamari

mijn stem
4,23 (13)
13 stemmen

PlayStation 2
Puzzle
single player

Ontwikkeld door Namco
Uitgegeven door Namco

Na het succes van Katamari Damacy, zijn de King of all Cosmos en zijn zoon, the Prince, flink in aanzien gestegen. Om alle fans tevreden te houden, moet Prince wederom naar de aarde om alles op te rollen met een katamari. Dit keer moet hij verzoeken van fans aannemen, zij bepalen dus wat hij op moet rollen!

zoeken in:
Game_Kaza
Een wereldbizarre game, heb het niet goenoeg gespeeld om het te kunnen beoordelen. Maar zeker voor ieder het spelen wel een waard. Een spel zonder al het realisme waardoor je iets mafs te zien krijgt, zonder actie geweld of seks, iets dat je niet terug ziet in het echte leven en met heel wat bizarre ficties erin.
Een bal ronddraaien en zoveel mogelijk spullen erop krijgen met een klein maf poppetje? Kom er maar op.

Een grote verassing dat de makers van Tekken en Soul Calibur hiermee kwamen.

Game_Kaza schreef:
Een grote verassing dat de makers van Tekken en Soul Calibur hiermee kwamen.


Nou... de man hierachter is Keita Takahashi, iemand die volgens mij niets te maken heeft gehad met Tekken of Soul Calibur. Dat 'ie nou toevallig ook voor Namco werkt...

Game_Kaza
Dan is het vrij duidelijk. Ik wist niet zoveel detais achter de schermen.

avatar van Jer0en
4,0
Erg bizarre game zoals al eerder gezegd die vol vrolijke kleuren en geluiden zit. Het is onzettend leuk om te spelen als je de controls eenmaal door hebt. Voor mij is het meest verslavende gedeelte alle voorwerpen die je kan oprollen te verzamelen. Het is me nog niet gelukt om werkelijk alles te verzamelen maar daar mag je dan ook wel een hele tijd voor uitstippelen. De game bevat zat levels en opdrachten om te voltooien en als je eenmaal klaar bent blijft het leuk om levels voor de lol te herspelen om je topscore omhoog te halen en nieuwe voorwerpen te verzamelen.

* 4,0

avatar van Bahamut Zero
Wat is de bedoeling in dit spel?

Game_Kaza
Met een klein balletje gaan rollen, en zoveel mogelijk spullen erop zien te krijgen zodat de bal steeds groter word, hoe groter de bal hoe hoger de score. Er staan gameplay video's op youtube.

Bahamut Zero schreef:
Wat is de bedoeling in dit spel?

Je doet wat je vroeger op de basisschool met lijmballetjes deed, zeg maar.

Raeno
Een van mijn favoriete games aller tijden.

Dit spel kan ik eindeloos spelen, de sfeer is niet te vergelijken. Vreemd, chaotisch, op en top Japans, maar er is ook een zekere schoonheid en kalmte die het spel uitademd.
De muziek varieert dan ook van een set boerderijdieren die de themesong opblaat tot rustige jazz/lounge nummers.
Elk level heeft talloze details die vallen te ontdekken en dit houdt het geheel erg interessant.
Ook is het natuurlijk gewoon erg tof om te zien hoe ver je kan gaan in het uitbreiden van dat minuscule balletje waarmee je begint.

Raeno
Keita Takahashi is overigens niet een typische game designer, ik las laatst ergens dat hij stopte met werken aan een game om een speeltuin voor volwassenen te ontwerpen.
Maar dat blijkt ook wel uit zijn games, niemand begrijpt Noby Noby Boy en deze game kent ook amper een verhaal. De games leunen voor het grootste gedeelte op sfeer.

Gast
geplaatst: vandaag om 03:09 uur

geplaatst: vandaag om 03:09 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.