menu

Resident Evil 5 (2009)

Alternatieve titel: Biohazard 5

mijn stem
3,94 (211)
211 stemmen

PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One / Nintendo Switch
Action / Shooter
single player / multi player / online

Ontwikkeld door Capcom
Uitgegeven door Capcom

Als Chris Redfield, die vroeger bij het S.T.A.R.S. team zat, maak je nu deel uit van de BSAA unit. Tijdens deze gevaarlijke missie in de broeierige woestijn van Afrika, waar een nieuw ras van gemuteerde zombies ontdekt is, is je leven constant in gevaar.

zoeken in:
avatar van LimeLou
4,5
Zoek anders een walktrough op van die plek waar je nu bent. Ik heb in ieder geval nooit moeite gehad met die alligatoren.

avatar van Pikachu
0,5
PlayHigh schreef:
Hoe kom ik voorbij die alligatoren op het vlot als shiva gaat draaien aan die hendel en Chris op dat vlot?! L1 of R1 ontwijken ja maar hij pakt hem te laat of helemaal niet zelfs word er elke keer dood gebeten. Iemand advies aub? Dan kan ik verder want het is een leuk spel.


Ik denk dat je een nieuwe controller moet aanschaffen. Teveel gegooid met de controller?
Heb je ook Tekken 6 in je collectie en wou je een Platinum trophy halen?
Ik denk echt dat het puur aan je controller ligt, OF je bent te traag, maar dat lijkt me sterk bij deze simpele game.. Probeer een controller van een maat uit. In ieder geval succes ermee man.

4,5
Pikachu schreef:
(quote)


Ik denk dat je een nieuwe controller moet aanschaffen. Teveel gegooid met de controller?
Heb je ook Tekken 6 in je collectie en wou je een Platinum trophy halen?
Ik denk echt dat het puur aan je controller ligt, OF je bent te traag, maar dat lijkt me sterk bij deze simpele game.. Probeer een controller van een maat uit. In ieder geval succes ermee man.


Nou klopt beetje, maar nooit mee gegooit. En ik heb geen tekken 6. Alleen dat ding blijft wel eens vallen en stuitert op de grond, overal waar ik hem neer leg, blijft wel eens op de grond vallen maar zo te voelen doen deze knopjes het gewoon goed kan ze nog goed indrukken in tegenstelling tot een 2e controller die ik heb die is ook gevallen met de rechter trigger op de grond en die is wel half gaar als je hem in drukt dus die heb ik weg gedaan, zou kunnen dan maar bij andere spellen zoals GTA IV en wat dan ook echt nergens last van, ik zie die alligators ook niet aan komen, soms ontwijkt hij wel maar meestal niet en ik heb best wel reflexen. Ik heb al die walktrough gekeken maar hij doet hem in één keer word er niet wijzer van, ik kom niet verder dan de 2e en er zijn er 4.. dus dat word elke keer dood gaan. Moet je ook bijvoorbeeld met de analoge naar links of rechts tikken? iig voor dat denken dat het aan mijn controller ligt, die is nog gewoon goed, spel staat op normal volgens mij maar echt moeilijk.

avatar van Pikachu
0,5
Trust me.. Dat dacht ik zelf ook.. (Ik heb zelf 3 originele Sony controllers en 2 boomerang achtige controllers van de Mediamarkt vermoord uit frustratie, so I know what I'm talking about. ) De knopjes kunnen het goed doen, maar de reactie van de knopjes is een ander verhaal. (Hier kwam ik achter toen ik Heavy Rain speelde.) De controller zag er perfect uit van de buitenkant, en met Shooters werkte de game perfect, maar toen ik eenmaal Heavy Rain speelde, reageerde de controller helemaal niet (Kwa Move) Controller draaien, schudden met de controller etc etc.. Ik heb dus wederom een nieuwe controller aangeschaft. Probeer een "goeie" controller uit van een vriend.

BTW ik heb net hetzelfde stuk geprobeert met de Aligator, maar er geen problemen mee gehad, dus ik denk echt dat het de controller is.
Succes ermee mate.

4,5
Het is me al gelukt, het lag denk ik gewoon aan mij. Nu ging ik gewoon links op het vlot staan en richte met L1 op het water en zodra L1 of R1 in beeld kwam drukte ik op R1 samen met de analog naar rechts. Denk niet dat het zo perse op die manier moet maar zo is het mij iniedergeval gelukt. Controller is gewoon prima, nu alleen het volgende probleem: die twee pscyhopaten met allebei een kettingzaag.

avatar van Pikachu
0,5
PlayHigh schreef:
Het is me al gelukt, het lag denk ik gewoon aan mij. Nu ging ik gewoon links op het vlot staan en richte met L1 op het water en zodra L1 of R1 in beeld kwam drukte ik op R1 samen met de analog naar rechts. Denk niet dat het zo perse op die manier moet maar zo is het mij iniedergeval gelukt. Controller is gewoon prima, nu alleen het volgende probleem: die twee pscyhopaten met allebei een kettingzaag.


Upgrade je revolver

avatar van Banjo
3,0
hey Pikachu wat heb jij resident evil 4 voor een cijfer gegeven?

avatar van Pikachu
0,5
Banjo schreef:
hey Pikachu wat heb jij resident evil 4 voor een cijfer gegeven?


Een 0.5 omdat ik niet lager kon geven.

avatar van Banjo
3,0
Heb je Resident evil 4 ook een 0.5 gegeven?

kiriyama


Leer lezen man!

avatar van Pikachu
0,5
Banjo schreef:
Heb je Resident evil 4 ook een 0.5 gegeven?


Uiteraard, en ik heb ook uitgelegd waarom.

Vind je het onterecht?

avatar van Banjo
3,0
Ja ik heb deel 4 grijs gespeeld, en ik heb m zelfs in m'n top 10 staan...

avatar van Banjo
3,0
@ Kiriyama leer normaal reageren man!

Ik benoem het zo omdat het mij verbaast dat hij OOK resident evil 4 een 0.5 heeft gegeven...

avatar van Dragonslayer
4,5
Pikachu schreef:
De Resident Evil serie werd ECHT verkracht toen de films uitkwamen.(Dat iemand die regisseur nog niet vermoord heeft, is echt een wonder.) De Survival horror game werd omgetoverd in een actie game. Het begon al bij Resident Evil 4. De game was GEEN Resident Evil game meer. Het was wel een goede game, maar de gameplay.. Nee... De langzame gameplay met fixed camera's angles zoals bij deel 1 t/m 3 waren gewoon verdwenen. De sfeer,en de horrorelementen zijn totaal verdwenen. Bij elk nieuw Resident Evil deel, wordt de game nog erger verkracht dan de vorige. Resident Evil: Operation Raccon City.. Are you serious? Ik hoop dat diegene die die game heeft ontworpen vandaag overreden wordt door een vuilniswagen. WAT DOE JE!!! De hele Resident Evil naam wordt verziekt door de nieuwe Resident Evil games! Als je een jaar of 15,16 bent dan begrijp ik dat je de nieuwe games geweldig vindt, want je bent niets anders gewend dan de nieuwere delen. Laatste goede deel van Resident Evil vind ik Resident Evil: Code Veronica.


Dat het 'Resident evil - gevoel" eruit is betekent NIET meteen dat het een slecht spel is. Kom eens met betere argumenten aanzetten. Voor een 0,5 heb je er aardig wat nodig.

Dan nog iets, als je elke keer met hetzelfde aan komt zetten worden de fans boos dat het niet vernieuwend genoeg is. Krijg je het zelfde gezeur wat de COD serie over zich heen krijgt. Dan wordt het pure uitmelkerij.

Heb wel m'n vermoedens dat capcom de serie heeft aangepaast puur en alleen om een groter publiek te trekken.

avatar van Confusie
Vette game man. Speel hem nu op easy en vind het bij de eerste wave van eppo's nu al retespannend.

Kom er op dit moment nog niet eens voorbij zelfs.

Op easy.


avatar van Confusie
Ah, ok.

Was toch makkelijker dan ik dacht. Gewoon een tijdje blijven rennen en uitkijken voor die gigantische kerel.

Vind hem nu al net zo vet als 4. Alleen die partner had voor mij niet zo gehoeven, maar ach.

En tja, dan kan je maar niet rennen en schieten. Hoort blijkbaar gewoon niet bij deze serie.

Dit gaat voor mij een fijne rit worden vermoed ik zo.

avatar van Confusie
Wat ik wel mis is die oude vertrouwde typewriter shit.

avatar van Rujar
4,0
Dragonslayer schreef:

Dat het 'Resident evil - gevoel" eruit is betekent NIET meteen dat het een slecht spel is. Kom eens met betere argumenten aanzetten. Voor een 0,5 heb je er aardig wat nodig.

Dan nog iets, als je elke keer met hetzelfde aan komt zetten worden de fans boos dat het niet vernieuwend genoeg is. Krijg je het zelfde gezeur wat de COD serie over zich heen krijgt. Dan wordt het pure uitmelkerij.

Heb wel m'n vermoedens dat capcom de serie heeft aangepaast puur en alleen om een groter publiek te trekken.


Game is inderdaad helemaal niet slecht, maar dit was voor mij wel het laatste deel wat ik van Resident Evil koop.

avatar van Confusie
Heerlijke game met spetterend strakke graphics maar ben wel even overnieuw begonnen met een iets hogere moeilijkheidsgraad.

Het moet wel leuk blijven.

En zo is het toch wel net iets leuker.

Mensen kunnen klagen dat het teveel actiegericht is maar deze is wel erg lekker uitgewerkt.

Al ben ik inmiddels toch ook wel van mening dat ze het loop en schiet principe er toch ook wel aan toe hadden mogen voegen.

Dat zou bij deze wijze van spelvoering toch iets meer gepast zijn.

avatar van Confusie
Eigenlijk vind ik deze zelfs nog vetter dan 4. Gast heeft tenminste niet zo'n gay kapsel.

avatar van Dutch-J3ff
4,0
Toffe game!!

Ik moet wel zeggen dat Sheva zo wat altijd in de
weg loopt in de game, behoorlijk irritant.

Zit je bijvoorbeeld op een Zombie te mikken, wil je schieten
staat ze plotseling voor je neus...lol

Voor de rest mooie graphics en de gameplay is oke.

avatar van Starmaster501
4,0
Je moet dit ook gewoon co-op spelen, dit spel is echt baas in co-op met veel momenten waarop je van spanning op het puntje van je stoel zit en veel samenwerken!

avatar van Dutch-J3ff
4,0
Starmaster501 schreef:
Je moet dit ook gewoon co-op spelen, dit spel is echt baas in co-op met veel momenten waarop je van spanning op het puntje van je stoel zit en veel samenwerken!


Ja dat weet ik, Co-op is sowieso leuker, maar ik had daar op het moment geen zin in.

avatar van Pikachu
0,5
Starmaster501 schreef:
Je moet dit ook gewoon co-op spelen, dit spel is echt baas in co-op met veel momenten waarop je van spanning op het puntje van je stoel zit en veel samenwerken!


Klopt, het is een leuke game voor in de ton

avatar van Pikachu
0,5
Dragonslayer schreef:
(quote)


Dat het 'Resident evil - gevoel" eruit is betekent NIET meteen dat het een slecht spel is. Kom eens met betere argumenten aanzetten. Voor een 0,5 heb je er aardig wat nodig.

Dan nog iets, als je elke keer met hetzelfde aan komt zetten worden de fans boos dat het niet vernieuwend genoeg is. Krijg je het zelfde gezeur wat de COD serie over zich heen krijgt. Dan wordt het pure uitmelkerij.

Heb wel m'n vermoedens dat capcom de serie heeft aangepaast puur en alleen om een groter publiek te trekken.


Lees anders al mijn posts, want ik heb mijn argumenten goed onderbouwd, en ik weet dat meerdere mensen er hetzelfde over denken.
COD krijgt wel kritiek, maar blijft ondetussen wel 1 van de best verkochte games.. En er verandert geen mallemoer aan de game, omdat de echte fans gewoon tevreden zijn. Silent Hill bleeft hetzelfde en behoud zijn fans, evenals Dead Space.
Resident Evil gooit ineens het roer om, en dat komt hun duur te staan.. En verliest duizenden fans..

5,0
Ik vraag me wel eens af of het Jeroen Dijsselbloem is die de stem van Albert Wesker heeft ingesproken.

lennox
net weer aan begonnen na jaren. wat blijft dit toch een heerlijk spel ! graphics zien er net zo strak uit als in 2009

avatar van dr channard
3,5
gelukkig

avatar van JustMike
3,0
Als je het spel co-op speelt en je bent player 2, moet je zorgen dat je het level afmaakt voordat je stopt. Als je namelijk voor het einde van een mission stopt en je gaat verder vanaf een save point, krijg je geen ranking en heb je volgens het spel het level nog niet gehaald. Dit is ongelooflijk vervelend, want voor de extra missies die bij de gold edition zitten, moet je het spel uitgespeeld hebben. Echter moest ik bij twee levels eerder stoppen en werd ik een keer gedisconnect, dus dat wordt nog even anderhalf uur opnieuw spelen (how fun!)

avatar van Fonzzz002
4,0
Fonzzz002 (crew)
Een heerlijke 3rd person shooter. Normaal gesproken heb ik het helemaal niet met zombie shooters. Toch onderscheid Resident Evil zich door de fijne, ardcade-achtige feel van hun games. Je bestuurt de characters met tank controls en je richt met de laser ipv een crosshair, wat het heel anders doet aanvoelen dan de zoveelste FPS. Wat RE (4, 5 en 6 iig) heel goed doen is dat iedere kogel een duidelijke impact heeft: zo kun je een zombie in de benen schieten zodat hij gaat hurken, wat je tijd geeft hem een uppercut te geven (daarmee munitie te sparen). Of je kunt ze tijdelijk blinden door in de ogen te schieten met een matig wapen, of je laat hun hoofd in 1x exploderen met een headshot van een krachtig wapen. Alleen de pittige monsters kunnen als bullet sponges werken, maar zelfs zij konden verzwakt raken als je genoeg schade deed. Soms kun je de omgeving tegen de monsters gebruiken zoals de red barrels, monsters van trappen duwen of ze van een rand af trappen. Door de game heen komen er verschillende type vijanden voor in verschillende soorten omgevingen, waardoor er genoeg afwisseling in mijn speelstijl zat om het leuk te houden.

Ten opzichte van 4 hebben ze een aantal fijne, kleine veranderingen gemaakt. Zo kun je ditmaal door handige sneltoetsen van wapen wisselen, of vlug in-game je inventory openen, ipv steeds een pauze scherm te moeten openen. Ook zijn er meer manieren om melee te doen zoals de optie om op vijanden te stampen als ze op de grond liggen, of er zijn meerdere momenten waarop je ze kunt slaan terwijl ze gestunned zijn. Ditmaal beweeg je de laser met de linker analog stick en je kunt rennen met L3, ipv kruisje te moeten inhouden (wat niet zozeer een 'verbetering' is, maar deze speelstijl vind ik persoonlijk fijner in de vingers liggen). Hierdoor voelt de besturing van RE5 gemiddeld fijner en het tempo word er meer ingehouden.

Ik heb de PS4 remaster gespeeld en grafisch ziet het er nog steeds erg goed uit. Het is allemaal wat fijner gemaakt dan het origineel natuurlijk, maar zelfs voor een remaster zit de wereld boordevol detail en leven. De monsters zijn goor en creatief vormgegeven, werelden zijn grauwtjes en sfeervol (de Afrikaanse setting bied een fijne afwisseling van wat ik gewend ben in games te zien) en de animaties zijn goed uitgewerkt. Vooral de harde dreun die Chris kon geven aan geblinde zombies was heerlijk om te landen. Het enige waar ik wisselvallige meningen over heb is het kleurgebruik: de game heeft een desaturated, donkergele of donkergroene gloed voor een groot deel van de levels. Dit vind ik er enigszins dofjes uitzien en er had meer afwisseling in het kleurgebruik mogen zijn. Wat heldere kleuren voor tijdens de rustigere momenten oid.
Het verhaal is niets bijzonders, maar RE heeft altijd cheesy verhalen gehad die je niet te serieus moet nemen. Als een geinig popcornfilmpje werken die expositie dumpen of cheesy lines prima. Wesker is een vermakelijke villain die oogt als een soort Johnny Cage die Agent Smith speelt, terwijl Chris je typische damaged war-hero is. Niet een dik pluspunt oid, maar het geeft je acties genoeg context om de helden aan te moedigen en de vijand te willen verslaan.
“A new genesis is at hand and I will be the creato-
“I've had enough of your BULLSHIT”


Dit 5e deel experimenteert met een aantal dingen die wisselvallig werken. Ik vond de momenten die afweken van de standaard RE gameplay (rondlopen door een ruimte, monsters neerschieten en items zoeken) meestal niet prettig werken. Deze bestonden bv uit turrent secties waarin constant op een paar duidelijke punten moet schieten, wachtend totdat de vijanden ophouden met spawnen. Of ze bestonden uit vervelende gimmick stukjes zoals wanneer je op het water moet varen of in de donkere grot met de lamp moet navigeren. De bosses waren ook aanzienlijk slapper in dit deel: meestal bestond de boss uit 1 gimmick waarin je een speciale handeling moest uitlokken, waardoor ik gewoon constant die 1ne gimmick uitvoerde totdat de battle klaar was (zoals wanneer je Wesker met een raketwerper moet raken in het donker. Gewoon de trap op en neer lopen, schieten in het donker totdat je wint). Er werd minder geëxperimenteerd met verschillende fases of leuke attack-patterns om te ontwijken.

Het grootse veranderingspunt aan dit deel, ten opzichte van 4, is dat het geheel co-up is. Je kunt het spelen online met een vreemde, op de bank met een vriend speelt of single player met de AI, maar je zit ten allertijden in een team. Hier heb ik hele uiteenlopende meningen over gehoord. Sommige vinden het irritant dat het geforceerd word en wouden dat het optioneel was voor een co-up mode, andere vonden het een leuke toevoeging die voor zijn eigen redenen charme had. Ikzelf heb geen vrienden die tijd/zin hebben dit langdurig te spelen dus ik hield het bij single player. Wat single player betreft vind ik het gemiddeld prettiger om solo te gaan zodat je geheel de controle behoud over winnen, ipv dat er een AI fout bij kwam kijken. Maar daarentegen werkte de AI het merendeel van de game prima mee. Het gebeurde vaak genoeg dat ze me redde, healde of items voor me droeg die niet in mijn inventory paste. Soms maakte ze een domme fout en verloor ik door iets dat buiten mijn macht voelde, maar dit waren maar een paar enkele keren. Hit and miss, wat dat betreft.

Voor de experimentele sequenties zoals de turrent secties, de matige bosses of de momenten dat de AI niet gunstig meewerkte krijgt de game geen hoger cijfer, maar het zit wel op het randje. Los van die punten is RE5 namelijk nog steeds een heerlijke tijdloze game die zelfs na 10 jaar nog goed oogt en bestuurt. Ik zie het me in de toekomst zeker nog eens herspelen.

3,5/4*

Gast
geplaatst: vandaag om 20:11 uur

geplaatst: vandaag om 20:11 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.