menu

A Way Out (2018)

mijn stem
3,60 (29)
29 stemmen

PC / PlayStation 4 / Xbox One
Action / Adventure
multi player / online

Ontwikkeld door Hazelight
Uitgegeven door Electronic Arts

Leo en Vincent, twee veroordeelde gevangenen, hebben besloten om liever de vlucht naar vrijheid te wagen, dan hun tijd uit te blijven zitten. In deze co-op game zul je moeten samenwerken om uit de gevangenis te breken en de autoriteiten een stap voor te blijven. Omdat het verhaal van beide protagonisten in split-screen wordt verteld, zal je je acties goed op elkaar moeten afstemmen om vooruitgang te boeken. Elke situatie kan anders worden benaderd, waarbij beide personages verschillende taken op zich kunnen nemen.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=_ApSmPvxz1o

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
kiriyama
#FucktheOscars

avatar van Fonzzz002
4,0
Fonzzz002 (crew)
Anders dan ik mij had voorgesteld, maar voor wat het bleek te zijn vond ik het vooralsnog een goede co-up ervaring. A Way Out had ik mij ingebeeld als een puzzelgame die volledig zou draaien om het ontsnappen uit een gevangenis. Hoewel dit zeker een belangrijke rol in het verhaal speelt is het slechts een onderdeel van de totaalervaring. Het is meer een actiegame waarin je voor 2 ontsnapte gevangenen speelt die steeds gevaarlijke situaties proberen te overleven. Het ene moment ben je aan het wegrennen, andere moment doe je sluipmissies, het andere moment vechten, soms een puzzel en soms morele keuzes maken. Hoewel de moeilijkheidsgraad nooit hoog is maakt het feit dat je moet samenwerken het leuk om te spelen. Er heerst een sterk sociaal aspect door constant te moeten communiceren met je mede speler, waardoor het zowel als game sterker uit de verf kwam als dat het voor een gezellige tijd met een vriend zorgde.

A Way Out voelde als een homage aan oude cheesy actiefilms zoals Schwarzenegger of Stallone films. Niet vanwege de personages of gekke one-liners, maar vanwege de over-the-top actie scenario’s waarin ze terecht kunnen komen. Als liefhebber van dit soort actiefilms kon ik dit goed op prijs stellen. Ik kreeg overigens sterk het idee dat de makers waren geïnspireerd door Naughty Dog, want bepaalde aspecten (voornamelijk het laatste kwart van de game) gaf mij het idee een Uncharted game te spelen. Een zwakkere variant ervan, maar vooralsnog vermakelijk voor zijn eigen redenen. Hier lag echter één van de minpunten van de game: het was duidelijk niet bedoeld als stealth of shooter game. De momenten dat je moest sluipen of schieten waren minimalistisch en ze bestuurde wat houterig. Dit waren gelukkig niet zoveel momenten, maar genoeg om als minpunt mee te rekenen. Ook vond ik dat de lage moeilijkheidsgraad de spanning lager hield dan ik had gewild. Er waren zelden momenten dat we out-of-the-box moesten nadenken om een probleem op te lossen. De game draait, wat dat betreft, meer om het verkennen van de omgeving om de juiste objecten te vinden.

Waar A Way Out zich verder van een goede kant liet zien is het verhaal. De personages die je bestuurt waren sterk onderbouwd en ze werkte op een prettige manier samen. Hoe langer de game duurt, hoe meer je over hun leert en hoe meer ik om hun begon te geven. Ik wou hun zien ontsnappen en ik wou hun wraak zien krijgen. Voornamelijk de climax van de game zat erg sfeervol in elkaar. Het einde was zelfs aan de emotionele kant en ik merkte te moeten bijkomen zodra de aftiteling in beeld kwam. Er zijn maar liefst 2 verschillende eindes mogelijk, afhangend van de keuzes die je maakt, maar beide vond ik goed werken. De graphics zien er fijn uit, personages zijn goed genoeg vormgegeven, muziek is sfeervol en met name de artistieke composities kwamen goed uit de verf.

Ik heb goed kunnen genieten van A Way Out. Sterk verhaal met goede personages en leuke co-up gameplay die sociale interactie aanmoedigt. Moeilijkheidsgraad is echter laag en niet alle gameplay aspecten besturen even soepel, maar tegenover de pluspunten van A Way Out vind ik deze minpunten niet hinderlijk genoeg.

4*

avatar van Sinner
Overigens een geweldig pluspunt - slechts 1 game nodig hebben om met 2 spelers te kunnen spelen. Dat is een bewonderenswaardig initiatief van de ontwikkelaars. Zeker in een tijd waarin alles lijkt te draaien om zoveel mogelijk euro's uit spelers hun beurs te slaan middels DLC, Lootcrates e.d Of zou het een soort van publieke verontschuldiging zijn van EA? (die uiteindelijk recent ook netjes hun fout hebben toegegeven over het hele Battlefront Lootcrate gebeuren).


avatar van KoomBa
4,5
Klopt het dat die buddypass eenmalig kan worden weggegeven - en dat je dus ook maar eenmalig de game met die buddy kan spelen?

avatar van Shinobi
3,5
"Trust me."

Deze game wou ik eigenlijk al langer spelen, maar de participatie van een tweede speler is wel een vereiste. Recentelijk gooide een collega een balletje op voor een goede co-op game en zo zijn we hier beland.

Gesitueerd in de jaren '70 maak je kennis met Leo en Vincent, twee veroordeelde gevangenen. Allebei hebben verscheidene strafbare feiten op hun kerfstok staan. Logischerwijs hebben de twee niet veel zin om nog veel langer in de gevangenis te blijven. En zo volgt er een soort van 'The Shawshank Redemption' verloop.

Doordat je met zijn tweeën aan het spelen bent zie je vrijwel continu een split-screen, waardoor je elkaars handelingen kunt volgen. Dit speelt ook een belangrijk element als je bijvoorbeeld met Leo langs een bewaker probeert te sluipen, terwijl Vincent hem afleidt. En zo zitten er nog meer dergelijke situaties in verwerkt waarin samenwerking de sleutel is; het toevoegen van keuzes is eveneens een leuke touch.

In eerste instantie dacht ik dat 'A Way Out' zich volledig in de gevangenis zou afspelen, maar dit blijkt slechts een gedeelte te zijn. Op deze wijze ontvouwt zich namelijk een grootse interactieve film gevuld met de nodige actie à la 'Uncharted' en cameraperspectieven. Het is alleen jammer dat de wendingen het narratief wel erg vergezocht maken, terwijl de originele opzet voor mij beter had gewerkt.

Al met al een vermakelijk avontuur om eens te spelen. De onderlinge interactie, middels de humor en minigames maken het geheel helemaal plezierig.

3,5 Sterren.

2,5
Ikzelf vond dit een mindere ervaring. Vond het persoonlijk wat saai, misschien ligt dat deels aan me verwachtingspatroon, had het meer actiegericht verwacht.
Toch is het nergens echt slecht slecht.

Een 2.5

avatar van richiedoom
2,0
Erg matige game zeg, een flinke tegenvaller nadat It Takes Two ons zo gigantisch goed is bevallen.
Van de 7 uurtjes ben je de helft van de tijd naar cutscenes aan het kijken, en de andere helft dat je daadwerkelijk mag gamen werkt eigenlijk alles net niet goed. Racen, lopen, schieten, het voelt allemaal enorm lomp aan.

Daarnaast is het schrijfwerk ook niet al te best. Een hoop dingen die op de lachspieren werken (zelden zulke domme politie gezien bijvoorbeeld).
Het einde was dan wel een leuke twist, maar terwijl ik dit schrijf zit ik al 10 minuten naar de laatste cutscene te kijken en het houdt maar niet op!
We willen gaan slapen!

Gast
geplaatst: vandaag om 13:39 uur

geplaatst: vandaag om 13:39 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.