menu

Celeste (2018)

mijn stem
3,75 (6)
6 stemmen

Nintendo Switch / Xbox One / PlayStation 4 / PC
Platform / Action
single player

Ontwikkeld door Matt Makes Games
Uitgegeven door Matt Makes Games

Celeste is een platformgame van de makers van TowerFall, waarin je een uitdagende berg beklimt. Ontdek de geheimen van de berg en overwin je beperkingen om de top te bereiken in ruim 300 levels. Met genoeg uithoudingsvermogen kan Madeline op elk oppervlak van Celeste Mountain klimmen. Ze maakt een reis door veel gevaarlijke omgevingen, en met behulp van haar 'mid-air dash' zul je exotische locaties ontdekken en vreemde personages ontmoeten. Het spel heeft verschillende moeilijkheidsgraden.

TRAILER

https://www.youtube.com/watch?v=iofYDsA2yqg

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van centurion81
centurion81 (crew)
Raving reviews voor deze game! 10/10 op Nintendolife bv.!

avatar van Sinner
Wordt door letterlijk iedereen de lucht ingeprezen idd. Maar eh...20 euro heb ik er weer niet voor over voorlopig. Voor een tientje pik ik hem wel een keer op in een sale. (ik ben de lul die bvb nog altijd Shovel Knight niet in de collectie heeft bvb! En nog altijd met Meatboy bezig ben! En heel graag Divinity Original Sin 2 wil kopen. En een Switch! Ondermeer...)

avatar van -marco-
3,0
geplaatst:
Zou deze eigenlijk ook nog wel willen spelen. Maar vind 20,- ook wat veel.

avatar van -marco-
3,0
geplaatst:
-marco- schreef:
Zou deze eigenlijk ook nog wel willen spelen. Maar vind 20,- ook wat veel.


Toch overstag gegaan. Met gouden munten korting in de Eshop voor 15,-

avatar van Animosh
4,5
geplaatst:
Verdient alle lof wat mij betreft volledig.

Nu ben ik niet helemaal neutraal. Precisieplatformers zijn mijn favoriete genre, en laat Celeste nu net in dat genre passen. En het doet niets wereldschokkends. Geen grootste vernieuwingen hier. Het spel heeft pixel graphics, een old school soundtrack, de standaard moves (springen, dashen) en obstakels (spikes, wind) - niets nieuws onder de zon. Maar wát het doet, doet het mijns inziens erg goed.

De gameplay en het levelontwerp zijn misschien weinig vernieuwend, maar zijn verder namelijk erg strak. Het is lekker uitdagend (dat dit het eerste spel was dat ik in lange tijd had gespeeld hielp niet), maar de echte frustratie wordt bewaard voor de optionele uitdagingen (aardbeien die je kunt verzamelen, en moeilijkere versies van de levels), zoals het hoort. Het reguliere spel is pittig maar fair. Een uitdaging overwinnen zorgt voor trots en tevredenheid, geen opluchting dat je er eindelijk van af bent. Ook al ga je honderden keren dood, de kosten van falen zijn zo laag (je wordt slechts teruggeplaatst aan het begin van het scherm) dat het zelden voor irritatie zorgt. Sterven is er om van te leren, niet om te lijden. Daarnaast is de besturing lekker vloeiend: je personage doet wat ze moet doen (als je sterft is dat je eigen schuld), en het is een plezier om door de levels heen te springen en te dashen. En de levels zijn erg gevarieerd (ieder level heeft haar eigen obstakels) en bouwen goed op elkaar. Difficulty spikes zijn er niet en de progressie is natuurlijk. Het enige serieuze minpunt is misschien dat de optionele uitdagingen soms iets té frustrerend zijn, waardoor ik er al snel mijn interesse in verloor. Te veel trial and error. Maar ja, daarvoor zijn ze natuurlijk optioneel.

En ook audiovisueel is het spel prima. De stijl is simpel maar effectief: je kan de verschillende obstakels altijd goed van elkaar onderscheiden (belangrijk voor een platformer), en de omgevingen zijn gevarieerd. Ieder level heeft zo haar eigen identiteit. En de muziek is aangenaam. Catchy, en bij momenten erg sfeervol. Wat haar sfeer betreft (vooral haar soundtrack dan) doet het wat mij betreft weinig onder voor de toppers in het genre van de laatste jaren (Ori and the Blind Forest en Hollow Knight), en dat is een groot compliment.

Het verhaaltje is ten slotte ook een plus. De hoofdpersoon is Madeline, die ernaar streeft om een berg (Celeste Mountain) te beklimmen als een middel om haar persoonlijke problemen te overwinnen. Het resultaat is een dieper verhaal dan de gemiddelde platformer. Het doel van Madeline's reis is niet om de prins te redden of een schat te vinden, maar om zichzelf te overwinnen. Dus krijgen we reflecties over hoe het is om onder bepaalde mentale stoornissen te lijden, en welke stappen Madeline kan ondernemen om daaraan te ontsnappen - of althans aan de lange weg naar herstel te beginnen. Grootse inzichten biedt het spel niet, en zo belangrijk is een plot voor mij niet in dit genre, maar boeiend is het zeker.

Gewoon een zeer goede platformer kortom. Het doet weinig nieuws, maar het speelt zo lekker weg dat ik me daar niet druk om kan maken, en het heeft zelfs een flinke dosis sfeer en diepgang. Aanrader. 4.5*

avatar van Fonzzz002
4,0
Voor als je de AAA platformgames van Nintendo aan de makkelijke kant vind dan liggen er genoeg pittige indiegames voor je klaar. Celeste is, samen met Silver Grapple en Super Meat Boy, één van de moeilijkere platformgames die ik in een tijdje heb gespeeld (teller stond rond de 1800 deaths rond het einde van de game). Maar het is een game waarin de moeilijkheidsgraad 100% eerlijk is en de straffen zijn heel mild. Nergens had ik last van bugs, glitches, framerate problemen of waren er slordige ontwerpkeuzes die het platformen hinderde; het draait volledig om je vaardigheden. Wanneer je doodgaat word je direct bij een checkpoint neergezet, zonder laadtijden, en de checkpoints zitten dicht op elkaar. Dit houdt het tempo er hoog in en ik merkte steeds “nog ff één stukje” te willen doen voordat ik stopte met spelen. Het kon heel bevredigend werken een moeilijk stuk te halen en ik merkte een duidelijke stijgende lijn in mijn vingervlugheid: wat eerst moeilijk was kon ik later zonder moeite doen.

Qua presentatie is de game heel fijn om naar de kijken en luisteren. Het spritewerk levert mooie, gevarieerde gebieden op en de muziek past perfect bij de stijl. Deze aspecten van Celeste zijn tip top verzorgt. Maar ook het verhaal zit heel aardig in elkaar. Simpel, maar het weet de personages voldoende persoonlijkheid te geven om de dialogen leuk te maken. Celeste behandeld het thema depressie op één van de betere en subtielere manieren die ik heb gezien in een game. Je zou alles wat er gebeurd als een metafoor kunnen zien, maar zelfs zonder het depressie metafoor te snappen kun je genieten van de levendige personages.

Als je de game hebt uitgespeeld zijn er genoeg extra’s om je aan te moedigen meer uit de game te halen. Persoonlijk wil ik de optionele taken proberen, al twijfel ik ten zeerste deze te kunnen halen geziene de hoge moeilijkheidsgraad van de game.
Ik kan me niet veel bedenken wat Celeste echt fout doet. Toch voel ik me niet geneigd het een 4,5* of hoger te geven. Het is een game waar ik zo vaak doodging dat het frustratie gehalte op bepaalde punten hoger zat dan het bevredigingsgehalte, waardoor ik minder enthousiast was dan sommige andere games die meer balans in de moeilijkheidsgraad hadden.

Zeker aan te raden voor de platform liefhebber. Blij dat er zoveel kwaliteit-indiegames op de markt zijn en dat de meeste niet onder de radar blijven. Goede graphics en muziek, hele aardige cutscenes, top besturing, pittig uitdagend al is het soms wat frustrerend.

4*

avatar van centurion81
centurion81 (crew)
Grappig, deze is genomineerd voor GOTY, samen met RDR2, Spider Man, Assassins Creed Odyssey, God of War en Monster Hunter: World.

Celeste zal natuurlijk nooit winnen, maar toch geweldig hoe zo'n Indie zich in dit rijtje heeft weten te worstelen!

Gast
geplaatst: vandaag om 23:26 uur

geplaatst: vandaag om 23:26 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.