menu

Dragon Ball FighterZ (2018)

mijn stem
3,56 (9)
9 stemmen

PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / PlayStation 5 / Xbox Series X/S
Fighting
single player / multi player / online

Ontwikkeld door Arc System Works en DokiDoki Groove Works
Uitgegeven door Bandai Namco

In deze fighter nemen Goku en zijn vrienden het op tegen een, opnieuw tot leven gekomen, Android 16. Daarnaast moeten ze het tevens opnemen tegen een leger aan super androids welke Android 16 bijstaan. Het verhaal is opgedeeld in drie hoofdstukken, waarbij het het verhaal telkens door de ogen van een ander karakter beleeft.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=WQuUVooCvKk

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van theo79
4,0
Naar deze game keek ik erg uit vooral omdat beloofd was dat het een lage instapdrempel had maar dat vind ik vies tegenvallen. Het spel is erg snel en chaotisch. de moves zijn wel makkelijk uit te voeren maar echt anticiperen op wat je tegenstander doet is er niet echt bij. ik weet dat velen dit waarschijnlijk een goede fighting game zullen vinden maar ik vind dat een fighting game voornamelijk gespeeld dient te worden op tactiek en bij deze game lijkt het vooral te gaan om snel te kunnen reageren en lange knoppencombinaties te kunnen uitvoeren. conclusie: beter dan de voorgaande dragon ball z games maar toch voor mij nog een lichte teleurstelling

avatar van theo79
4,0
Na nu een aantal dagen gespeeld te hebben en wat meer gevoel te hebben gekregen bij het spel ben ik toch wat positiever geworden. ik blijf het spel wel wat aan de (te) snelle kant vinden maar ik kan me al aardig redden in de online battles. Het blijkt toch wel een game met een hoog fun gehalte te zijn. uitgebreide combos leren heb ik zelf niet zo'n zin in maar door de auto combos kun je aardig meekomen in dit spel. mn waardering was eerst drie sterren maar die verhoog ik met nog een ster.

avatar van Manny Calavera
De game krijgt overal lovende reviews. Dan krijg ik er toch wel interesse in als nostalgische DBZ fan. Maar wel pas later dit jaar als de game veel goedkoper is.

avatar van Fonzzz002
4,0
Fonzzz002 (crew)
Eén van de beste Dragon Ball games in tijden. FighterZ heeft hele vlotte besturing die vanaf moment A juist voelt. Zelfs als je niet vaak 2D vechtgames speelt dan zijn er handige tutorials die je alles op een duidelijke manier uitleggen. In plaats van complexe inputs of lange combo’s bied Fighterz hele toegankelijke toetsencombinaties die het makkelijk maken om in te komen, maar de mogelijkheid bieden om op hoog niveau complexe combo’s uit te voeren; Easy to learn, hard to master.
Visueel ziet het er spot-on uit in vergelijking met de anime: de personages ogen identiek, animaties zijn accuraat nagedaan (vooral de komische gezichtsuitdrukkingen sprongen ertussenuit) en de stemacteurs zijn van evengoed niveau als de serie. Zelfs wanneer de cutscenes soms een gebrek aan beweging hebben dan kunnen de stemacteerprestaties het goedmaken. Voeg daarbij een energieke soundtrack toe vol aanstekelijke gitaardeunen en wat je krijgt is een game die goed eer doet aan de serie.

Inhoudelijk ben ik echter niet volledig overtuigd. Ikzelf ben iemand die games speelt voor de single player omdat ik niet zo’n liefhebber van eindeloos online matches doen ben en ik heb geen vrienden die dezelfde games als ik spelen. Fighterz bied in dat opzicht voldoende voor een single player ervaring, maar het had beter gekund. De story mode is heel vermakelijk om te doen omdat je goed met verschillende characters leert omgaan en het verhaal is verrassend goed voor een Dragon Ball game: een ORIGINEEL verhaal. Niet de zoveelste slappe navertelling van de serie, maar een geheel nieuw verhaal dat bewijs van spreken in een film voorbij kan komen. Het concept van “linking” en hoe de speler hiermee als een personage in het verhaal word betrokken is heel origineel bedacht, en het zorgt voor vele leuke momenten waarin personages waarmee ik opgroeide commentaar gingen hebben op het feit dat ik controle over ze had. Verder heeft het narratief verrassend veel leuke optionele conversaties: aan het begin van ieder gevecht kun je een korte cutscene in werking zetten, afhankelijk van het team dat je hebt samengesteld en de tegenstander die je hebt. Het kon verslavend leuk werken om allerlei verschillende combinaties te proberen om vervolgens beloond te worden met een leuke cutscene. Dit idee had makkelijk fout kunnen gaan en er zijn inderdaad een aantal cutscenes die slecht of teveel van hetzelfde zijn, maar er is verrassend veel humor en slimheid verwerkt in de conversaties waardoor het leuk bleef te blijven experimenteren.

Waar dit systeem de spijker misslaat is dat het behoorlijk repetitief en makkelijk is: je vecht eindeloos, voor zo’n 20 uur lang, tegen exact dezelfde personages in soortgelijke settings. Na zo’n 15 uur aan eindeloos tegen klonen vechten ging de lol er vanaf, zelfs met alle verschillende speelbare personages en optionele gesprekken. De laatste 5 uur heb ik daarom niet meer mijn best gedaan alle gevechten te doen. Het is jammer, want de game heeft allerlei personages erin zitten die niet in Story Mode voorbij komen. Hadden deze niet als special stages gedaan kunnen worden oid? Ook is het een gemis dat je pas de mogelijkheid krijgt de moeilijkheidsgraad aan te passen nadat je Story Mode al hebt uitgespeeld. “Normal mode” is namelijk beledigend makkelijk. Ik maak geen grapje als ik zeg dat ik letterlijk geen één keer heb meegemaakt dat een personage zonder health kwam te zitten (terwijl je standaard 3 personages per potje hebt). Pas rond de laatste paar uur moest ik moeite doen, maar tegen de tijd dat Hard Mode een optie werd toen was ik er al op uitgekeken.

Misschien dat ik in de toekomst de game weer oppak om de andere modes meer te gaan doen, maar ik voel niet heel veel behoefte dat nu te doen. Fighterz pakte ik voor de Story Mode en daar heb ik mij voldoende mee vermaakt om te zeggen dat het een fijne game is. Top besturing, spot-on graphics, origineel verhaal met genoeg humor, is echter te repetitief en te makkelijk om van weggeblazen te zijn.

3,5*

avatar van theo79
4,0
Fonzzz002 schreef:
Eén van de beste Dragon Ball games in tijden. FighterZ heeft hele vlotte besturing die vanaf moment A juist voelt. Zelfs als je niet vaak 2D vechtgames speelt dan zijn er handige tutorials die je alles op een duidelijke manier uitleggen. In plaats van complexe inputs of lange combo’s bied Fighterz hele toegankelijke toetsencombinaties die het makkelijk maken om in te komen, maar de mogelijkheid bieden om op hoog niveau complexe combo’s uit te voeren; Easy to learn, hard to master.
Visueel ziet het er spot-on uit in vergelijking met de anime: de personages ogen identiek, animaties zijn accuraat nagedaan (vooral de komische gezichtsuitdrukkingen sprongen ertussenuit) en de stemacteurs zijn van evengoed niveau als de serie. Zelfs wanneer de cutscenes soms een gebrek aan beweging hebben dan kunnen de stemacteerprestaties het goedmaken. Voeg daarbij een energieke soundtrack toe vol aanstekelijke gitaardeunen en wat je krijgt is een game die goed eer doet aan de serie.

Inhoudelijk ben ik echter niet volledig overtuigd. Ikzelf ben iemand die games speelt voor de single player omdat ik niet zo’n liefhebber van eindeloos online matches doen ben en ik heb geen vrienden die dezelfde games als ik spelen. Fighterz bied in dat opzicht voldoende voor een single player ervaring, maar het had beter gekund. De story mode is heel vermakelijk om te doen omdat je goed met verschillende characters leert omgaan en het verhaal is verrassend goed voor een Dragon Ball game: een ORIGINEEL verhaal. Niet de zoveelste slappe navertelling van de serie, maar een geheel nieuw verhaal dat bewijs van spreken in een film voorbij kan komen. Het concept van “linking” en hoe de speler hiermee als een personage in het verhaal word betrokken is heel origineel bedacht, en het zorgt voor vele leuke momenten waarin personages waarmee ik opgroeide commentaar gingen hebben op het feit dat ik controle over ze had. Verder heeft het narratief verrassend veel leuke optionele conversaties: aan het begin van ieder gevecht kun je een korte cutscene in werking zetten, afhankelijk van het team dat je hebt samengesteld en de tegenstander die je hebt. Het kon verslavend leuk werken om allerlei verschillende combinaties te proberen om vervolgens beloond te worden met een leuke cutscene. Dit idee had makkelijk fout kunnen gaan en er zijn inderdaad een aantal cutscenes die slecht of teveel van hetzelfde zijn, maar er is verrassend veel humor en slimheid verwerkt in de conversaties waardoor het leuk bleef te blijven experimenteren.

Waar dit systeem de spijker misslaat is dat het behoorlijk repetitief en makkelijk is: je vecht eindeloos, voor zo’n 20 uur lang, tegen exact dezelfde personages in soortgelijke settings. Na zo’n 15 uur aan eindeloos tegen klonen vechten ging de lol er vanaf, zelfs met alle verschillende speelbare personages en optionele gesprekken. De laatste 5 uur heb ik daarom niet meer mijn best gedaan alle gevechten te doen. Het is jammer, want de game heeft allerlei personages erin zitten die niet in Story Mode voorbij komen. Hadden deze niet als special stages gedaan kunnen worden oid? Ook is het een gemis dat je pas de mogelijkheid krijgt de moeilijkheidsgraad aan te passen nadat je Story Mode al hebt uitgespeeld. “Normal mode” is namelijk beledigend makkelijk. Ik maak geen grapje als ik zeg dat ik letterlijk geen één keer heb meegemaakt dat een personage zonder health kwam te zitten (terwijl je standaard 3 personages per potje hebt). Pas rond de laatste paar uur moest ik moeite doen, maar tegen de tijd dat Hard Mode een optie werd toen was ik er al op uitgekeken.

Misschien dat ik in de toekomst de game weer oppak om de andere modes meer te gaan doen, maar ik voel niet heel veel behoefte dat nu te doen. Fighterz pakte ik voor de Story Mode en daar heb ik mij voldoende mee vermaakt om te zeggen dat het een fijne game is. Top besturing, spot-on graphics, origineel verhaal met genoeg humor, is echter te repetitief en te makkelijk om van weggeblazen te zijn.

3,5*


Grappig om te zien dat de 1 juist voor de story van een game gaat en de ander juist voor het online spelen tegen andere mensen. ik heb geloof ik 10 minuten story gespeeld en toen was ik er al wel weer klaar mee. online tegen anderen spelen bevalt me erg goed. ik kan aardig meekomen maar er zitten mensen bij die zo enorm goed zijn dat het haast niet meer menselijk te noemen is haha

avatar van Fonzzz002
4,0
Fonzzz002 (crew)
theo79 schreef:
(quote)


Grappig om te zien dat de 1 juist voor de story van een game gaat en de ander juist voor het online spelen tegen andere mensen. ik heb geloof ik 10 minuten story gespeeld en toen was ik er al wel weer klaar mee. online tegen anderen spelen bevalt me erg goed. ik kan aardig meekomen maar er zitten mensen bij die zo enorm goed zijn dat het haast niet meer menselijk te noemen is haha


Misschien moet ik het ook maar een goede kans geven. Beetje zonde om characters als Beerus, Hit en Black Goku nauwelijks gespeeld te hebben.

avatar van theo79
4,0
Fonzzz002 schreef:
(quote)


Misschien moet ik het ook maar een goede kans geven. Beetje zonde om characters als Beerus, Hit en Black Goku nauwelijks gespeeld te hebben.


Gewoon doen..als je een beetje gelijkwaardige tegenstanders treft in het online gebeuren kun je een boel lol hebben en uiteindelijk zul je ook groeien in het spel.

avatar van theo79
4,0
Dit spel begint me met de dag leuker te worden. Daar waar ik in het begin wat teleurgesteld was zo positief ben ik nu over dit spel.
Hoe vaker je het speelt hoe beter je met het hoge tempo van de game weet om te gaan.
Het kan best zijn dat ik binnenkort mn waardering voor het spel nog wat verder ga verhogen want dat verdiend hij achteraf gezien denk ik wel.

avatar van youngtick
Deze game straalt spektakel uit. Niet normaal. Niet de SP gespeeld maar wel een paar potjes mogen knokken.

Een game dat goed reflecteert in de anime series. Het zal beter worden met meer features voor het echt DB gevoel. Oordeel komt nog.

avatar van Fonzzz002
4,0
Fonzzz002 (crew)
Inmiddels redelijk veel tijd gestoken in multiplayer met een oud klasgenoot. Ook mij maar eens verdiept in complexere technieken en de game is er alleenmaar sterker van geworden. Nu merk ik de complexiteit, maar bevrediging van het combo systeem pas echt. Een half puntje erbij gedaan*

avatar van Manny Calavera
De game is op Xbox tot dinsdag gratis te spelen. Stond op mijn nog te spelen lijstje, tijdje gedaan nu, maar mweh. Ik ben niet zo'n soort gamer denk ik. Visueel echt prachtig, mijn Dragon Ball hart maakte een sprongetje van geluk. De game zelf spreekt me niet aan, ook al is het wel te prijzen dat ze eens een orgineel verhaal hebben bedacht. Maar interactieve maps, XP, selecteer dit, kies dat. Ik had gewoon gehoopt een DB Z spel te kunnen spelen, maar dit is me allemaal iets te complex. Ook storend dat je elke regel dialoog die ze spreken door moet klikken. Kortom, geen cijfer van mij, te kort gespeeld. Kan me voorstellen dat fans van uitgebreide fighting-games dit wel erg leuk vinden.

3,5
Fonzzz002 schreef:
Eén van de beste Dragon Ball games in tijden. FighterZ heeft hele vlotte besturing die vanaf moment A juist voelt. Zelfs als je niet vaak 2D vechtgames speelt dan zijn er handige tutorials die je alles op een duidelijke manier uitleggen. In plaats van complexe inputs of lange combo’s bied Fighterz hele toegankelijke toetsencombinaties die het makkelijk maken om in te komen, maar de mogelijkheid bieden om op hoog niveau complexe combo’s uit te voeren; Easy to learn, hard to master.
Visueel ziet het er spot-on uit in vergelijking met de anime: de personages ogen identiek, animaties zijn accuraat nagedaan (vooral de komische gezichtsuitdrukkingen sprongen ertussenuit) en de stemacteurs zijn van evengoed niveau als de serie. Zelfs wanneer de cutscenes soms een gebrek aan beweging hebben dan kunnen de stemacteerprestaties het goedmaken. Voeg daarbij een energieke soundtrack toe vol aanstekelijke gitaardeunen en wat je krijgt is een game die goed eer doet aan de serie.

Inhoudelijk ben ik echter niet volledig overtuigd. Ikzelf ben iemand die games speelt voor de single player omdat ik niet zo’n liefhebber van eindeloos online matches doen ben en ik heb geen vrienden die dezelfde games als ik spelen. Fighterz bied in dat opzicht voldoende voor een single player ervaring, maar het had beter gekund. De story mode is heel vermakelijk om te doen omdat je goed met verschillende characters leert omgaan en het verhaal is verrassend goed voor een Dragon Ball game: een ORIGINEEL verhaal. Niet de zoveelste slappe navertelling van de serie, maar een geheel nieuw verhaal dat bewijs van spreken in een film voorbij kan komen. Het concept van “linking” en hoe de speler hiermee als een personage in het verhaal word betrokken is heel origineel bedacht, en het zorgt voor vele leuke momenten waarin personages waarmee ik opgroeide commentaar gingen hebben op het feit dat ik controle over ze had. Verder heeft het narratief verrassend veel leuke optionele conversaties: aan het begin van ieder gevecht kun je een korte cutscene in werking zetten, afhankelijk van het team dat je hebt samengesteld en de tegenstander die je hebt. Het kon verslavend leuk werken om allerlei verschillende combinaties te proberen om vervolgens beloond te worden met een leuke cutscene. Dit idee had makkelijk fout kunnen gaan en er zijn inderdaad een aantal cutscenes die slecht of teveel van hetzelfde zijn, maar er is verrassend veel humor en slimheid verwerkt in de conversaties waardoor het leuk bleef te blijven experimenteren.

Waar dit systeem de spijker misslaat is dat het behoorlijk repetitief en makkelijk is: je vecht eindeloos, voor zo’n 20 uur lang, tegen exact dezelfde personages in soortgelijke settings. Na zo’n 15 uur aan eindeloos tegen klonen vechten ging de lol er vanaf, zelfs met alle verschillende speelbare personages en optionele gesprekken. De laatste 5 uur heb ik daarom niet meer mijn best gedaan alle gevechten te doen. Het is jammer, want de game heeft allerlei personages erin zitten die niet in Story Mode voorbij komen. Hadden deze niet als special stages gedaan kunnen worden oid? Ook is het een gemis dat je pas de mogelijkheid krijgt de moeilijkheidsgraad aan te passen nadat je Story Mode al hebt uitgespeeld. “Normal mode” is namelijk beledigend makkelijk. Ik maak geen grapje als ik zeg dat ik letterlijk geen één keer heb meegemaakt dat een personage zonder health kwam te zitten (terwijl je standaard 3 personages per potje hebt). Pas rond de laatste paar uur moest ik moeite doen, maar tegen de tijd dat Hard Mode een optie werd toen was ik er al op uitgekeken.

Misschien dat ik in de toekomst de game weer oppak om de andere modes meer te gaan doen, maar ik voel niet heel veel behoefte dat nu te doen. Fighterz pakte ik voor de Story Mode en daar heb ik mij voldoende mee vermaakt om te zeggen dat het een fijne game is. Top besturing, spot-on graphics, origineel verhaal met genoeg humor, is echter te repetitief en te makkelijk om van weggeblazen te zijn.

3,5*


Ik wilde een review schrijven, maar dit is letterlijk woord voor woord wat ik ook vind dus bedankt voor het typwerk

avatar van Banjo
Klopt het dat je ontzettend veel moet betalen om alle vechters te kunnen unlocken..?

avatar van Sinner
Banjo schreef:
Klopt het dat je ontzettend veel moet betalen om alle vechters te kunnen unlocken..?


Wacht je toch tot er sales zijn? Op de Switch is het regelmatig in de aanbieding voor een tientje (de hoofdgame) maar ik neem bijna aan dat je die wel al hebt. Ik zie inderdaad altijd best veel DLC staan maar in de sales lijkt het qua prijs mee te vallen. Maar geen expert - heb niet zo veel met Dragonball. Hoewel ik hem evt nog wel eens aanschaf vanwege: Fighter.

avatar van Sinner
Banjo schreef:
Klopt het dat je ontzettend veel moet betalen om alle vechters te kunnen unlocken..?


Ik was het daarnet even aan het bekijken op de Switch. Zonder aanbieding zijn er drie seizoenspassen met alle fighters erin en die kosten in totaal dus maar liefst 80 euro samen (19.99 + 25.99 + 34.99). Bovenop het gewone spel. En dan heb ik de indruk dat er 1 bepaald figuurtje niet inzit. Weer een extra kost van een paar euro (daar kan ik me in vergissen though).

Koop je echter de Legendary Edition (ook digitaal) dan is het 110 euro. Nog steeds een smak geld.

Er is ook geen Fysieke bundeling verschenen hiervan. Dus ik heb wel zoiets van even wachten tot er weer een sale is. En kijken hoe de prijzen er dan voor staan.

Hoe het voor andere consoles zit weet ik niet.

avatar van Banjo
Sinner schreef:

(de hoofdgame) maar ik neem bijna aan dat je die wel al hebt. .


Inderdaad het was een koopje.. maar nu heb je het heel goed uitgelegd waarom het waarschijnlijk een koopje was . Ik ben ook niet een fan maar wel nieuwsgierig omdat het een vechtspel is en het is veel te warm buiten jong lekker binnen knokken!.

avatar van Sinner
Banjo schreef:
Ik ben ook niet een fan maar wel nieuwsgierig omdat het een vechtspel is en het is veel te warm buiten jong lekker binnen knokken!.


Ik heb een plekje in de schaduw buiten onder een afdak waar de zon s'middags niet staat. Dus relatief fris en ideaal om met de Switch of een boek te zitten Die ene keer dat het eens kan

Maar inderdaad...vooral omdat het een fighter is trekt het me toch wel. Blijft altijd leuk. Zag ook in de xbox sales dat bvb de DLC packs voor Samurai Shodown flink afgeprijsd zijn dus....eindelijk eens tijd om die op te pikken.

Gast
geplaatst: vandaag om 11:48 uur

geplaatst: vandaag om 11:48 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.