
Super Lucky's Tale (2017)
PC / Xbox One
Platform
single player
Ontwikkeld door Playful
Uitgegeven door Microsoft
Help de altijd optimistische, energieke en sympathieke vos, Lucky, om, samen met zijn zusje, het 'Book of Ages' te bemachtigen. Maar de slinkse en mysterieuze schurk Jinx heeft het ook op het boek voorzien, om hiermee de wereld naar zijn eigen hand te zetten. Vind je innerlijke kracht en maak een eind aan Jinx' snode plannetje.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=NhZ3xiCNK28
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Anyway, about this game: zeer vermakelijk, toffe leveldesign, leuke enemies (ook al klinken de meeste levelbazen op allies maar goed) en goede besturing. Het is niet origineel omdat de ontwikkelaar heeft gekeken naar classics als super mario, donkey kong en banjo-kazooie, maar enorm goed uitgevoerd. Ze wisten de juiste snaren te raken waarmee je een soort van eigenheid creëert. Daardoor wordt een game een houvast. Je blijft maar spelen en die clovers halen. Qua moeilijkheidsgraad is de pittigheid nergens te vinden. Is dat storend? Totaal niet. Het hinderde mijn speelplezier voor geen seconde.
Ondanks de vele positieve punten geef ik de game een 3,5 ster. Omgerekend naar een 7. Toffe game, niet gruwelijk ofzo. Het is vooral dat de game teveel onterechte kritieken kreeg, wat ik gewoonweg niet snap. Maar goed, het zal aan mij liggen.
Maar ik ben wel voorstander van digitaal aanbod/aanschaf.
Game pass word steeds beter en verwacht nog mooie dingen in het verschiet.
Bij de release van Sea Of Thieves zit ik iig zeker op Game Pass en pik ik dus Lucky’s Tale mooi even mee

Game pass word steeds beter en verwacht nog mooie dingen in het verschiet.
Ik heb mijn console spellen nog steeds liever fysiek in de kast zolang het nog enigszins kan. Bij PC (steam) interesseert me dat minder.
Maar Game Pass is wel een uitstekend dienst inderdaad - zeker nu de exclusives (als ik het goed begrijp?) vanaf dag 1 speelbaar zijn. Sowieso ideaal voor de mensen die liever niet hun kast vol hebben e.d. Op dat punt steekt Microsoft dan wel weer makkelijk Sony voorbij. Ik gebruik het zelf niet (vanwege een behoorlijke backlog) maar het is alleszins een heel aantrekkelijk gebeuren.
Iemand de DLC gespeeld?! De moeite? Gok, meer van hetzelfde.
Uitgespeeld op 100% uiteraard. Toch wel aardig mee vermaakt en derhalve een 0,5 erbij. Game word nergens echt moeilijk, maar de laatste boss was nog wel redelijk pittig.
Iemand de DLC gespeeld?! De moeite? Gok, meer van hetzelfde.
Gewoon content om meer clovers te halen en een nieuw gebied te checken. Niets bijzonders idd.


Weinig variatie aan vijanden, het is op 1 hand te tellen in die paar werelden die je voorgeschoteld worden.. Waardoor het niet erg uitdagend gemaakt wordt. Je moet ook echt in je achterhoofd houden dat de doelgroep van deze game de kleintjes zijn. Het is enorm onschuldig, schattig en grappig. Heb mij er goed mee vermaakt!
Laatste baas was zeker uitdagend!! Absoluut de kers op de taart om daarmee de game af te sluiten.
Iemand mag hem dan ook volgens mij best even apart toevoegen, mocht deze er graag nog een aan zijn lijstje willen toevoegen.
Heb toch het idee dat 'New Super Lucky's Tale' een behoorlijk ander spel betreft.
Niet dat het mij uitmaakt verder maar ik dacht misschien wel aardig om eens bij stil te staan.
Voor mij is deze kous nog niet af.
Ook al maakt het me verder echt helemaal niks uit.
Wat je doet.
Winkelwagentje is al looking into it

Deze video zou wel eens enige duidelijkheid kunnen verschaffen.
Laat ik wel benadrukken dat het me werkelijk echt helemaal niets uitmaakt verder.
Of we het nou hier doen of ergens anders.
Mij allemaal prima.
Zolang we het maar wel doen.
Super Lucky’s Tale is een collect-a-ton platformgame die soortgelijke dingen probeert als Mario, A Hat in Time of Yooka Laylee. De moeilijkheidsgraad is echter zo dusdanig laag dat ik geen bevrediging kreeg van het halen van missies. Het ging eerder op autopilot dan dat ik iets bij het spelen voelde. Het is ook een game die iets te kinderlijk en vrolijk is: het personage heeft altijd een grote lach op zijn gezicht en juicht om alles wat gebeurd, en dialogen voelen meer als iets dat je van Fox Kids cartoons verwacht dan iets waar alle leeftijden veel plezier aan kunnen beleven. Super Mario is ook vrolijk, kleurrijk en gericht naar alle leeftijden, maar Mario heeft meer persoonlijkheid door duidelijk boos te worden, pijn te voelen, zich soms brutaal op te stellen of zich op andere manieren te uitten. Lucky altijd vrolijk ongeachte de context waardoor hij niet leuk is om te volgen. Zelfs Nitro Rad, Caddicarus, en Antdude (reviewers met wie ik het in de regel eens ben) vonden dit spel “aardig”, zonder er bijzonder enthousiast over te zijn.
Nergens is de game echt ‘slordig’ oid. De figuren zijn heel leuk vormgegeven, besturing is zo smooth als maar kan, de wereld heeft een eigen identiteit en ze proberen variatie in de gameplay te gooien. Geen van deze punten bereikte echter een hoog niveau die mijn interesse langdurig prikkelde. Misschien dat de game na 2 uur uitdagender word of leukere cutscenes krijgt, maar ik heb geen zin meer om verder te speler. Als ik een cijfer moet geven dan zit dit rond de 2,5*.

En Super Lucky's Tale is een vermakelijke 3D platformer (vol met mijn gebruikelijke irritaties bij 3D platformers) wiens grootste probleem is dat hij te kinderlijk is. En dat sijpelt in alles door. Dat is niet altijd een probleem, zoals de kindvriendelijke muziek en vooral de erg kinderlijke uitstraling. maar wat mij meer stoort is dat ook het verhaal te kinderlijk is. Elke vorm van serieuze dreiging van de slechteriken wordt bij voorbaat al teniet gedaan door ze vrijwel volledig incompetent te maken (met general Buttons als absoluut toppunt (die zelfs in de DLC nog eens opgetrommeld wordt). Daardoor verdwijnt elke vorm van dringendheid om iets te doen. Dat Bowser voor de triljoenste keer Peach kidnapt is ook erg saai. Maar daar wordt tenminste nog wel dreiging in vertoont, ook dankzij de uitstraling. De slechte katten hier (inclusief de uiteindelijke slechterik) zien er allemaal te lief en schattig uit.
En dat sijpelt dan ook door in de gameplay zelf. Die is simpel, redelijk kaal en na 3 levels toch wel heel erg eentonig. Oh en een gebrek aan uitdaging helpt dan ook niet mee.
Dat klinkt natuurlijk erg negatief en dat is het ook wel. Maar toch heb ik me best goed vermaakt hiermee. Zo goed dat ik uiteindelijke ook de Gilly island DLC erbij heb gepakt om door te spelen. Ze hebben daar de bossfight trouwens wel een paar gradaties omhoog geschroefd tot mijn verbazing. Ik moest er zowaar nog eens goed focussen.
Het vermakelijke zit hem voor mij vooral in de grote afwisseling qua werelden, dat hebben ze leuk uitgewerkt. De verschillende soorten levels die er zijn (puzzels, side scrolling, burrow runs, open-world levels). We krijgen van alles wat voorgeschoteld en daarmee lijkt het ook een beetje een eerbetoon aan de grootheden van het genre. Zo komt er in de DLC zelfs een level langs wat een directe verwijzing naar Mario is (Someone Call for a Plumber? Achievement zegt genoeg). Dat levert voldoende leuks op om doorheen te spelen en de verschillende levels en werelden een beetje te ontdekken.
Het is jammer dat de game niet een moeilijkheidsgraad meter heeft waarmee je wat uitdagendere levels en puzzels krijgt. Of dat ze het verhaal wat serieuzer vorm geven om wat meer dringendheid en inleving te creëren. De basis is namelijk prima. En Xbox zou wel een leuke 'eigen' 3D platformer kunnen gebruiken wat mij betreft. Als ze de kinderlijkheid iets terugschroeven en de game wat uitdagender maken zit hier best wat moois in.
Het is in ieder geval een vermakelijke tijd en de 'remaster' ziet er nog net wat beter uit ook. Die speelt ook wat soepeler begreep ik, maar die heb ik zelf niet gespeeld.