Super Mario Sunshine (2002)
Nintendo GameCube / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
Platform
single player
Ontwikkeld door Nintendo
Uitgegeven door Nintendo
Het spel begint als Mario, Peach en Toadsworth in een vliegtuig zitten op weg naar Isle Delfino. In het vliegtuig wordt op een scherm een voorstelling gemaakt van het eiland. Plots merkt Peach een schaduw op die erg lijkt op Mario, maar die heeft net als Toadsworth niets opgemerkt. Als het vliegtuig landt in Delfino Airport, blijkt het eiland met modder vervuild. Ook het zonlicht is weg. Mario wordt ervan beschuldigd omdat de eiland bewoner's, de pianta's, Shadow Mario een kwast zagen gebruiken om met modder vanalles te bevuilen en rare wezens op het eiland te zetten. Nu krijgt Mario de opdracht om het eiland te redden en de zonneschijn terug te krijgen. Met de hulp van Fludd, een watersysteem, moet Mario zijn tegenstander Shadow Mario bestrijden. Als prinses Peach dan ook nog eens wordt ontvoerd, begint het echte werk voor de loodgieter.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=cDkk09UMJs8
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Maar de game hat wel mooie graphics en was wel leuk maar ik bedoelde alleen dat je zo vaak die modder spuitende wezens moest verslaan was soms wel lastig.

Ik vind deze een stuk beter dan Super Mario 64 en Super Mario Galaxy, dit is naar mijn mening zelfs de beste Mario ooit!
4,5!
WAAT dit spel is uit de top 250, er zijn echt ene paar slechte games ingekomen, niet alleen slechte, maar dit spel hoort er gewoon in
Ben ik het mee eens, dit is een leuk spel om te spelen en bovendien erg fantasierijk. Een topper in de Mario-reeks.
4,0
4 shines , 9 blue coins
wat een moeilijke besturing ben er nog niet aan gewend maar echt leuke game tot nu toe
gekocht 2dehands
4 shines , 9 blue coins
wat een moeilijke besturing ben er nog niet aan gewend maar echt leuke game tot nu toe
moeilijke besturing ?
deze game word als een van de minste mario advanture games gezien, ikzelf kan niet begrijpen waarom, echt niet, het is een fantastische game !

Na 8 jaar zijn de graphics nog steeds erg fraai. De vooruitgang t.o.v. Super Mario 64 is in dat opzicht behoorlijk groot. Ook de controls voelen direct goed aan. Alleen de camerabesturing is even wennen. Voor een Mario spel heeft het een opvallend verhaal en Nintendo heeft het lef gehad om Mushroom Kingdom te verlaten.
Super Mario Sunshine speelt wat meer als een adventure als z'n geroemde voorganger. De levels zijn opvallend ruim en vrolijk. De beslissing om '2-D' levels toe te voegen is naar mijn mening een briljante zet geweest. Deze zijn niet alleen vrij pittig maar hebben ook een nostalgisch randje. Daarnaast brengen ze de speler terug naar de platformer basics.
De sterren moeten in chronologische volgorde gehaald worden wat op het eerste oog wat tegenvalt. Maar rouw niet...in elke episode verandert de wereld in bepaalde mate wat de afwisseling alleen maar ten goede komt. Persoonlijk vind ik de werelden sowiezo ontzettend ingenieus en doordacht. Noki Bay is wellicht één van de beste.

MinMinpunten zijn er ook. Zo zijn er belachelijk veel blauwe munten te verzamelen. Nintendo lijkt aan de replaywaarde gedacht te hebben maar als speler heb je het gevoel voor de gek te zijn gehouden. Ik heb redelijk jacht gemaakt op blue coins maar kwam tot Bowser niet verder dan 84 Shines. 2/3de van het spel!

Natuurlijk is het leuk de werelden nog eens uit te kammen maar met name de Blue Coin Challenges zijn vaak veel en veel te moeilijk. Verder voelt het spel wat minder vertrouwelijk aan dan gewoonlijk. Mijn voorkeur gaat naar de ijs-, woestijn- en bergomgevingen uit Super Mario 64. Toch is het gewoon één van de betere NGC games en voor mij 4,5* waard.

Maar rouw niet...in elke episode verandert de wereld in bepaalde mate wat de afwisseling alleen maar ten goede komt.
Ik heb daar eigenlijk nooit bij stilgestaan, maar dat is inderdaad een goede toevoeging geweest.
(Mooi geschreven btw)
Mario games kennen sins SMB3 een ongeschreven wet: de game uitspelen vergt ongeveer 35-40% van de tijd terwijl om 100% te halen nog eens 60-65% nodig is.In Super Mario Sunhine lijkt dit principe bij het grof vuil te zijn gezet. Er zijn slechts 50 Shines nodig om Bowser te verslaan. Logisch, aangezien er maar 7 échte levels zijn. In vergelijking met de 15 uit Super Mario 64 een kleine teleurstelling. Nintendo heeft zodoende o.a. talloze Red Coin Challenges verzonnen om toch de 'magische' 120 wederom te halen.
Hoewel er ontzettend lastige Shines zijn ben ik misschien met 1 of 2 meer dan 20 levens kwijt. Het is vooral zaak Mario perfect te kunnen besturen en eerlijk is eerlijk: dit gaat nóg vloeiender dan in SM64. Soms gaat het zelfs zo makkelijk dat je tegen je zin in een achterwaartse salto maakt. Eeuwig jammer dat de long jump niet in het spel voorkomt. Die buikschuivende Mario is toch een stuk minder leuk.
Rest de vraag: wat is de beloning als je alle Shines hebt gehaald? Een zomeroutfit in Pinna Park?
Nee, dan Super Mario 64 waar Yoshi op je wacht, of Galaxy waarin Luigi bespeelbaar wordt! Super Mario Sunshine blijft fantastisch maar komt net tekort om tot de échte klassiekers te mogen worden geschaard. Al is het maar omdat de meeste Mariofans gewoon op Goomba's willen springen. 
Had ik niet bij de andere delen. Ik vind hem veel minder magisch dan bijvoorbeeld SM64 of SMG. Oké, bij de eerste komt wellicht bergen met nostalgie bij kijken, en SMG is speltechnisch gewoon perfect. Maar toch. Hoe dan ook, door bikkelen, dus nog geen cijfer. Maar zou me niet verbazen als ik er in februari 2014 nog mee 'bezig' ben, dus dat is geen goed teken.
Maar zou me niet verbazen als ik er in februari 2014 nog mee 'bezig' ben, dus dat is geen goed teken.

Dit zou wel heel zomers zijn he!

