Uncharted: The Lost Legacy (2017)
PlayStation 4 / PlayStation 5 / PC
Action / Adventure
single player
Ontwikkeld door Naughty Dog
Uitgegeven door Sony
Nadine Ross en Chloe Frazer gaan in dit avontuur samen op zoek naar een schat die verborgen zou zijn in India, genaamd de "Slagtand van Ganesh". In vergelijking met eerdere delen uit de reeks richt het spel zich meer op stealth dan op actie.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=E6IOOWnOXlw
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
De game heeft een paar vermakelijke puzzels erin zitten die minder makkelijk zijn dan de puzzels uit vorige delen. Geen puzzels waar ik vastliep oid, maar er waren een paar waar ik even over moest nadenken. Verder weet het met stealth, combat of klim sequenties genoeg afwisseling te bieden in de gameplay. Waar Uncharted het meest bekend om staat zijn de interactieve actiesequenties: gebouwen die instorten terwijl je er nog in staat, van auto naar auto springen tijdens car-chases etc. The Lost Legacy brengt een aantal oude actiesequenties terug, maar ze geven er een nieuwe draai aan om het meer spektakel te geven. Al deze elementen gecombineerd zorgde ervoor dat ik mij goed met deze game vermaakt hebt.
Dit is echter wel het punt waarin ik merk dat Uncharted aan het minderen is. Deel 2 en 3 zijn mijn favorieten games allertijden. Deel 4 was een stukje minder, maar het wist voldoende toe te voegen om een bevredigende afsluiter te maken. The Lost Legacy is eerder een herhaling van wat de vorige games al deden dan een noodzakelijke spin-off. Je loopt door soortgelijke gebieden, voort soortgelijke taken uit zonder bijzonder veel vernieuwing. Zelfs het verhaal is broodmager en had beter uitgewerkt moeten worden: je word zonder pardon in een missie van Chloe gegooid zonder introductie, de vijand leer je nooit kennen en zelfs de "schat" heeft niet bijzonder veel spanning of opbouw om zich heen, waardoor ik minder nieuwsgierigheid had naar het vinden van de schat. Wat ik vooral mis is de cheesy-toon en de mysterie die de eerste 2 delen hadden. Sinds bij deel 4 nieuwe schrijvers het oppakte is de toon aanzienlijk serieuzer en alle bovennatuurlijke elementen, zoals vervloekte schatten of monsters, zijn verwijderd. Waar het verhaal wel goed uit de verf komt zijn de gesprekken tussen Chloe en Nadine. Er zit voldoende humor in hun commentaar om voor een paar lachmomenten te zorgen. Ook gaat de game meer in op de achtergrond van Chloe of Nadine, wat hun meer diepgang geeft. De sfeervolle soundtrack is echter ook verwijderd. Zelfs het avontuurlijke Nathan Drake theme word nergens in de game gebruikt. Dat is alsof je een Indiana Jones vervolg zou maken zonder de Indiana Jones theme. Deze toon spreekt mij persoonlijk minder aan dan de vloek-mysteries en het komische cheesy-gehalte van de oudere games.
De intense gevechten waren mijn persoonlijke favorieten onderdelen uit de vorige games. Hier is stealth een noodzaak op hogere moeilijkheidsgraden waardoor het aanzienlijk minder op schieten aankomt, en zelfs al moet je schieten dan zijn er zo dusdanig veel checkpoints toegevoegd in de gevechten dat de uitdaging aanzienlijk minder is (tenzij je het op Crushing mode speelt).
Dat was een aardig lang preekverhaal. Langer dan de game verdiend, maar wanneer ik met zulke hoge verwachtingen erin ga dan kunnen kleine minpunten extra opvallend zijn. Al met al heb ik wederom genoten van een bezoek aan het Uncharted universum. Het kon verslavend werken om nog “even een paar minuten” door te gaan en ik speelde geen andere games meer zodra ik deze in bezit had. Minder dan zijn voorgangers, maar voor alsnog een goede game.
4*
Leuk dat Chloe nu haar eigen verhaal krijgt en we meer van haar talenten en achtergrond krijgen te zien. Op het begin moest ik nog even wennen, maar daarna is het weer als vertrouwd. Hele mooie locaties, leuk verhaal en toch hier en daar met andere invalshoeken. Op het begin met de landkaart een beetje een open wereld waarbij je naar verschillende locaties moet rijden. Dat vond ik leuk, maakt het anders. De puzzels en paden blijven een beetje hetzelfde, maar doen niet aan de vorige delen onder. Ook de dialogen en de humor onderling was vermakelijk.
Maar het niveau qua schieten en gevechten vond ik echt super moeilijk!! Terwijl ik hetzelfde ''normale'' niveau had gebruikt als de voorgaande delen, vond ik het verschil enorm. Ik ben wel 100 keer afgegaan haha.
Desalniettemin weer een prachtig uitziend en klinkend, popcorn-avontuur
Hoop toch echt dat ND of een andere dev deze franchise nog weer eens oppakt!4*
Wat me opviel is dat Uncharted 4 al heel mooi oogde, maar dat The Lost Legacy op dat vlak nog meer indruk maakt. De omgevingen zijn prachtig, met imponerende bergen, tempels, watervallen en objecten op gigantische hoogten. De foto-modus vind ik weinig toevoegen, maar ik zat wel geregeld echt te genieten van alle mooie beelden. Wat ze hebben toegevoegd zijn dieren. Vogels vliegen weg, aapjes rennen rond en je ontmoet zelfs een olifant. Erg leuk. Dat je in dit verhaal niet naar tig locaties gaat is wel even wennen, maar India heeft ook veel moois te bieden.
Wel jammer dat er aan gameplayzaken niks gewijzigd is. Je kan doen wat je in Uncharted 4 ook al kon, dus de grappling hook is beschikbaar en de gameplay is wederom geregeld gericht op stealth. En dat vind ik wel een minpuntje, ik vind dat Uncharted gewoon bombastische actie is. Deze The Last of Us gameplay past in mijn ogen niet zo bij deze reeks. Wat ik een serieus minder iets vond is dat je een ruim deel van de tijd in een grote open wereld zit waarbij je in diverse gebieden dingen moet zoeken en huurlingen moet afmaken. Dat voelt gewoon wat goedkoop en flauw aan. Ik wil bij Uncharted gewoon geleid worden met spetterende actie. Ik was blij dat je op een gegeven moment klaar was in de map en weer in een lineair verhaal terecht kwam in de laatste uurtjes.
Maar los van dat is het meer van hetzelfde en aangezien dit prima werkte komt het hier ook wel goed uit de verf. Ik moest ook even wennen aan het feit dat Nathan Drake niet meer de hoofdrolspeler is, maar ik moet zeggen dat de interactie tussen Chloe en Nadine prima werkt. Ze botsen geregeld met elkaar, maar uiteindelijk zit het allemaal wel goed. Niet erg origineel, maar wel prima gedaan. De bad guy was weer wat minder geslaagd, beetje oppervlakkig. Overigens is dit geen hele korte game, ik heb er toch bijna 10 uur over gedaan. Dat is een beetje de lengte van de eerste drie delen, voor mij ook lang zat. Ik vond Uncharted 4 erg goed, maar wel echt serieus veel te lang.
Ergens jammer dat er nooit meer een nieuwe game is verschenen sinds 2017. Wat mij betreft had het niet hoeven te eindigen. De verhaallijnen zijn allemaal redelijk open gelaten, dus een herstart kan best. Ik zou het meteen weer spelen, want dit soort games zijn gewoon veel te vermakelijk.
Twijfel tussen 3,5 en 4 sterren, maar ik rond het omhoog af. Omdat er opnieuw vakwerk is geleverd.
4*
The Lost Legacy draait om Chloe, die we al zagen in deel 2 en 3, en Nadine, die haar opwachting maakte in deel 4. De chemie tussen beide werkt uitstekend, hoewel het even duurt voordat ze beide hun draai vinden. Uiteraard is er nog wat drama rond familie, maar dat wordt maar kort aangestipt. Vooral Chloe (stemacteur, schrijfwerk, motion capture) wordt goed uitgewerkt en krijgt in korte tijd een mooi achtergrondverhaal. Nadine werkt prima als duo met Chloe (Nadine is serieus en rechtlijnig, Chloe is een avonturier die het allemaal minder serieus neemt en buiten de lijntjes kleurt), maar zij komt toch wat minder goed uit verf. Dat komt natuurlijk ook omdat je als speler de hele tijd met Chloe speelt en zij toch meer de Nathan Drake rol heeft.
Over de game zelf. Uitstekend begin, in het middengedeelte waar je wat meer vrijheid hebt verloor The Lost Legacy mij een beetje (dat hele munten verzamelen en puzzels oplossen om water door te laten stromen vond ik te lang duren) , en een langgerekt laatste gedeelte wat echt fantastisch is. Zodra je de laatste munt hebt gevonden en een nieuwe wereld binnenloopt, en je weer in een lineair verhaal terecht komt, zat ik echt te genieten van het spel. Schitterende omgevingen, klauteren en klimmen, bad guys doodschieten, puzzels oplossen, wat Indiase cultuur opsnuiven, de humor tussen Chloe en Nadine, de olifanten! En natuurlijk de introductie van Sam etc. Voor mij werkte alles. De grote bad guy Asav is niet slecht maar ook niet memorabel. Doordat de grote bad guys uit de andere Uncharted games ook niet geweldig zijn of zelfs matig (Behalve deel 2) zou Asav zo maar in mijn top drie kunnen belanden. Maar dat zegt meer over de andere grote bad guys.
Het allerlaatste gedeelte op en in de trein is geweldig. Het laatste gevecht in deel 4 op dat piratenschip was een anticlimax en een domper op een geweldig spel (gelukkig is er nog de epiloog), maar hier is dat lange laatste gevecht rond de trein de kers op een verrukkelijke taart.
