Mafia III (2016)
PC / PlayStation 4 / Xbox One / Macintosh / Google Stadia
Action / Shooter
single player
Ontwikkeld door Hangar 13 en 2K
Uitgegeven door 2K, Aspyr en Take-Two
Mafia III speelt zich af in het jaar 1968 in de stad New Orleans, Louisiana. Stap in de schoenen van Lincoln Clay die net terug is van de Vietnamoorlog. Bij aankomst sluit hij zich aan bij een bende. Na een moordpoging van de Italiaanse Maffia waarbij zijn vrienden sterven, start Clay zijn eigen bende om wraak te nemen. Hierbij krijgt hij hulp van drie personen - waaronder Vito Scaletta, de hoofdpersoon van Mafia II - om de Italiaanse Maffia in New Orleans neer te halen.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=3HrUfCmT6QQ
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

Maar nee. Serieus. Die soundtrack is geweldig. Als ik dit ga vergelijken met alle andere 'soortgelijke' games waarin je radio-deuntjes kan draaien dan komt deze bij mij met stip op nummer 1. Even ter verduidelijking. Die nummer 1 was al jaren bezet door Vice City. Heerlijk. Kan ook niet zeggen dat ik dat heen en weer rijden tot nog vervelend vind - erger - vaak doe ik een blokje extra omrijden omdat een bepaald nummer nog niet helemaal voorbij is. Allicht dat mijn buren het vervelender vinden want ik betrap me erop dat ik ook regelmatig luidop meezing. En ja. Dat is inderdaad ook van Vice City geleden

En wat het spel betreft. Lekker sfeervol. Na die proloog die een paar uurtjes in beslag nam was ik ook echt klaar (en vastbesloten) om mijn Italiaanse vriendjes even op niet-vriendelijke manier gedag te gaan zeggen. Heerlijke binnenkomer. En tot nog toe speelt het dus lekker. Neem aan dat alles ook naar behoren gepatched is intussen - maar veel negatiefs kan ik er in ieder geval niet over zeggen. Schieten / rijden / rondwandelen / sneaken - alles werkt naar behoren. Kan me enigszins wel wat voorstellen bij het feit dat het na xx aantal uren wat langdradig wordt maar goed -dat punt heb ik natuurlijk nog niet bereikt. Vooralsnog ben ik in ieder geval erg positief.
Toegegeven - in een deel van de kritiek kan ik me wel vinden. Op een bepaald moment is het inderdaad even doorbijten aangezien het gros van de missies erg op elkaar lijken. En inderdaad - er is relatief veel heen en weer rijden en wandelen en ik kan me voorstellen dat niet iedereen hier even vrolijk van wordt (ik echter wel - mede dankzij de soundtrack en de sfeervolle omgevingen). Maar wat mij betreft zijn dat maar kleine minpuntjes. Ook zijn glitches en bugs netjes weggewerkt - want echt veel last had ik hier niet van buiten hier en daar een typisch open-world gebeuren (zoals bijvoorbeeld een schurk die na neergeschoten te zijn vrolijk half door een muur heenzakt).
Ik heb hier in ieder geval dus ontzettend veel plezier aan beleefd. De shoot-outs zijn uitstekend, het sluipen werkt naar behoren, evenals de verplaatsing per auto. Grafisch ziet het er bijzonder sfeervol uit, de soundtrack is uitstekend en het verhaal (en bij-karakters, met name Donovan) zijn ook top. Overigens zitten er meerdere eindes in het spel (iets waar ik in geen enkele review ook maar een vermelding van heb gezien) - na de laatste missies krijg je namelijk een 2-3 tal keuzes die het eindfilmpje beinvloeden, (ook de toewijzingen van de diverse districten hebben hier een lichte invloed op meen ik). Mijn keuzes kwamen er in ieder geval op neer dat ik besloot om over de stad te heersen, en dit samen met alle drie de bijzitjes (die blijkbaar kunnen sterven?).
Van mij dus een mooi verdiend 4tje. En in tegenstelling tot veel andere games zie ik me hier dus ook de DLC van aanschaffen ergens de komende maanden in een sale.
Het is ontzettend sfeervol, de stad leeft echt en je kan zien dat met aandacht, detail en liefde is gewerkt om helemaal die New Orleans sfeer te krijgen zoals het was in 1968.
Ook geweldig dat een game het aandurft om zo trouw mogelijk te blijven met die tijd inclusief dat je bordjes ziet op winkels dat je als donkere niet de winkel in mag en opgepakt wordt en als je een misdaad begaat je omschreven wordt als a negro man door de politie.
Ikzelf ben half Nederlander, half Surinamer en ik waardeer het dat een a triple game een donkere hoofdrolspeler gebruikt en niks schuwt wat kenmerkte voor die tijd.
Dit is een game die heel langzaam op gang komt.
En ja ik kan heel goed begrijpen dat heel veel gamers die aan deze game begonnen en niet hebben afgerond.
Het duurt gewoon te lang dat er echt iets interessants gebeurt in het plot en vooral bij de missies.
Je kan leuke dingen unlocken maar voordat je dat kan, ben je toch al 50 procent schat ik.
Het verhaal is zeer goed maar helaas zijn de meeste missies zeer repetitief,; doe 7/8 kleine missies voordat je de hoofmissie mag doen van dat gebied en doe dat bij 16 gebieden oftewel, 8 x 16 districts is rond 125 missies die eigenlijk allemaal hetzelfde zijn.
Ondanks dat blijf ik de game vermakelijk vinden omdat het allemaal lekker wegspeelt en dat het allemaal zeer sfeervol is met heerlijke muziek.
En als de game verder loopt kan je toch wel vette dingen unlocken zoals maffioso bellen die jou kunnen helpen om gangs neer te knallen of dat iemand binnen een paar seconden je geld ophaalt en naar je kluis brengt.
De mensen reageren op straat reageren zeer geloofwaardig als je ze tegen ze aanloopt of als het weer verandert of als je een auto jat, goed werk tegelijkertijd is dan het weer raar dat de a.i. van de gangsters weer lachwekkend is.
Je staat letterlijk voor hun neus en ze reageren pas er eentje van de 2 door het hoofd heb geschoten.
Maar als ze eenmaal weten dat je er bent doen ze het wel weer geloofwaardig; ze bellen back-up, ze gaan via alle wegen en proberen je van achteren aan te vallen, enz.
Met de politie New Bordeaux moet je niet spotten; zelfs als je ze alleen een klein tikje tegen ze aanrijdt, komen ze met ze allen en vanuit het raam schieten ze je zo neer met shotguns.
Laat staan als je een agent vermoordt, ze zijn heel lastig kwijt te raken zonder dood te gaan, goed gedaan helemaal vergeleken met andere in dit genre.
En wat mij ook zeer bevalt dat je ook gewoon panden in kan breken en gangsters op straat kan vermoorden en vervolgens met tassen geld er vandoor kan gaan.
Zelfs bij de koning in dit genre kan dat nauwelijks, behalve een paar lullige winkeltjes.
Enorme vooruitgang vergeleken met Mafia 2 waar buiten het hoofdverhaal echt geen reet te doen was.
Mafia 3 is net als verf die heel langzaam opdroogt, je moet misschien 48 uur geduld hebben totdat je resultaat ziet maar dan ga je pas de kwaliteit waarderen wat deze game te bieden heeft.
Veel van hetzelfde maar wel inclusief een goed verhaal, durf en geloofwaardig.
Zelf ben ik een enorm fan van deze reeks; het eerste deel staat zelfs in mijn top tien. Maar omdat dit vervolg sterk afweek van de voorgangers heb ik deze bewust links laten liggen. Plus heeft hierin uitkomst geboden om dit deel toch uit te proberen.
In plaats van een standaard maffiosi speel je nu een Afro-Amerikaan genaamd Lincoln Clay welke net terug is gekeerd van de Vietnamoorlog. Waar je een vreedzaam welkom verwacht, word je geconfronteerd met racisme, terwijl je iets van je leven probeert te maken. Daarbovenop word je nog eens verraden en mag het pad naar wraak beginnen. De plaats van handeling is ditmaal New Orleans oftewel New Bordeaux.
Op het eerste gezicht lijkt dit een interessante opzet, maar eer dat het geval is ben je vele uren verder. Het duurt namelijk ellenlang voordat er iets leuks gebeurt. De basis hiertoe is de repetitieve gameplay die je dwingt om alsmaar hetzelfde te doen om maar enigszins progressie te boeken. Het spreekt boekdelen dat Hangar 13 achteraf heeft toegegeven dat ze de speelduur kunstmatig hebben verlengd door deze onzin te implementeren.
Men had er beter aan gedaan om hier geen open wereld game van te maken, gezien er nauwelijks variatie is en er vrijwel niets te doen is. 'Mafia III' moet het echt van de hoofdmissies hebben waarin je de eindbazen eindelijk kan omleggen. Hiertoe word je getrakteerd op grootse exposities waarin je los mag gaan. Daarbij helpt het dat het schieten lekker werkt, met name de shotgun - mijn persoonlijke favoriet - heeft de nodige stopping power. Eveneens is de swingende soundtrack een opsteker als je weer voor de zoveelste keer onderweg bent. Dit zorgt voor een prima jaren '60 sfeertje, terwijl je rijdt door de bayou en de dichte straten.
Al met al een ondermaats vervolg dat veel probeert te doen, maar in bijzonder weinig slaagt. Aan het technische aspect had ook meer aandacht besteed mogen worden.
Kleine 3,0 sterren.
Grafisch prima. Gave muziek. Lekker scheuren met de auto's en lekker knokken. Ook leuk al die collectives. Playmates uit de Jaren 60. Nu waarschijnlijk gerimperde omaatjes, maar toen hot stuf.
Spelen dus!!!
Dit wordt goed geïllustreerd in enkele youtube filmpjes. Ik zal onderaan dit bericht enkele linkjes plaatsen. Je ziet daar hoe je in Mafia 2 naar de carwash kunt gaan, tanken in een benzinestation, je auto kunt pimpen of een likje verf geven. Je kunt in je huis deuren openen (en sluiten), ramen openen, jezelf in de spiegel zien bewegen, een hapje uit de koelkast nemen. Je kunt je auto repareren. Je kunt inbreken in auto's en winkels, door de politie achtervolgd worden voor 'speeden' en de politie omkopen. De politie schiet je niet zomaar dood maar arresteert je. Als je inbreekt in een winkel, wordt er politie tape op de deur geplakt. Je kunt geld aan een bedelaar geven, een hotdog aan een kraampje kopen of je schoenen laten opblinken. Als je tegen iemand aanloopt kun je een robbertje vechten. Als je op een lichaam stapt, zakt je voet er niet doorheen zoals in Mafia 3. En als je door bloed loopt, zie je voetafdrukken op de grond. De stad leeft, je hebt verschillende seizoenen, mensen praten met elkaar en lijken echt ergens heen te gaan.
Voor mij is Mafia 2 dus echt het hoogtepunt in deze franchise. Er was meer oog voor detail en realiteit. Mafia 3 lijkt haastig gemaakt te zijn, met weinig oog voor detail of realiteit. Het is een leuk verteld verhaal, waarin je als een stoere bink rondloopt en iedereen met een klap tegen de grond kunt werken. De jaren '60 soundstrack is leuk en de graphics zijn verbeterd. Maar dat is het zowat, het spel voelt aan als een vreemde eend in de Mafia-bijt. Het is zeker niet de volle prijs waard.
Mafia vergelijk
(autoherstel, auto flippen, tanken, carwash, paint job, interactiviteit, bloed voetafdrukken, op lichamen stappen, vechten, inbreken, services, rook, reactie politie)
Mafia vergelijk (2)
(banden lekschieten, autoschade, snelheidsovertreding, tanken, carwash)
Mafia vergelijk (3)
(autoschade, autosloop, winter, bedelaar, winkeldiefstal)
Reddit - The heart of the internet
Na een rondje googelen blijkt het een bekend probleem te zijn waardoor velen af zijn gehaakt met de game. Waaronder ik, want ik kom de eerste serieuze missie niet eens door zo. What the fuck is dit voor iets bizars zeg.
Eerst dat ik daar iets over hoor tbh. Het is me zelfs niet eens opgevallen tijdens het spelen destijds. (en ik heb het spel uitgespeeld). Ook geen idee of dat ligt aan het generatie / update verschil maar het blijft naar mijn gevoel de meest sfeervolle Maffia. Ik zou hem 'bijna' opnieuw installeren maar tbh eh...ik heb geen zin om 2 of 3 uur te wachten om iets op mijn Xbox One te zetten alleen om even te kijken of de crosshair zo of zo uit ziet.
Ik doe een gok, jij hebt de originele versie gespeeld? Ik lees klachten over de Definitive versie. De crosshair is zo licht dat je hem gewoon nauwelijks ziet en ze hebben dit nooit gefixt.
Je zou me als je die versie hebt wel een plezier doen om te checken of het daar wel werkt. Dan moet ik een extra aankoop overwegen haha.
Ik doe een gok, jij hebt de originele versie gespeeld? Ik lees klachten over de Definitive versie. De crosshair is zo licht dat je hem gewoon nauwelijks ziet en ze hebben dit nooit gefixt.
Je zou me als je die versie hebt wel een plezier doen om te checken of het daar wel werkt. Dan moet ik een extra aankoop overwegen haha.
Ja inderdaad. Dat wel de originele versie. Ik zie dat Squall Lionheart al een antwoord heeft hierop though. Blijkbaar is het echt een verschil tussen het origineel en de definitive version. Maar kan het altijd zondag eventjes op herinstall zetten. Misschien dat ik de DLC nog eens aankoop om te spelen. Staat ook al een tijd op mijn verlanglijstje.
Je zou me als je die versie hebt wel een plezier doen om te checken of het daar wel werkt. Dan moet ik een extra aankoop overwegen haha.
Het is dus inderdaad als geschreven. De originele versie heeft geen last van te veel opacity. Heb het vanmiddag eventjes getest. Dus echt enkel een Definitive Edition dingetje. Wel vreemd dat er geen optie is op die opacity aan te passen.

En dus opnieuw die nauwelijks zichtbare crosshair. Wat een ellende. Ik heb de game op easy gezet en aim hulp op maximaal gezet en ga het dan maar zo spelen. Kijken hoelang dit speelbaar is en hoe leuk ik de game ga vinden.
Het is dus inderdaad als geschreven. De originele versie heeft geen last van te veel opacity. Heb het vanmiddag eventjes getest. Dus echt enkel een Definitive Edition dingetje. Wel vreemd dat er geen optie is op die opacity aan te passen.
Waarom is bij jou de DE niet automatisch geïnstalleerd? Dat vind ik wel gek, online lees ik ook dat je bij de installatie automatisch die versie krijgt.
Waarom is bij jou de DE niet automatisch geïnstalleerd? Dat vind ik wel gek, online lees ik ook dat je bij de installatie automatisch die versie krijgt.
Geen idee? Heb het maar even opgehad en en slechts enkele minuten een save ge-herload. Moet ik het toch even herbekijken morgen. Misschien dat ik foutief dacht dat het reclame was of zo voor de DE. Het was echt enkel heel snel tussendoor. Intussen weer erafgegooid maar toch ff opnieuw kijken dan.
Waarom is bij jou de DE niet automatisch geïnstalleerd? Dat vind ik wel gek, online lees ik ook dat je bij de installatie automatisch die versie krijgt.
Nou ben ik bij het opstarten gewoon blijven zitten en nou viel het me idd ook op. Maar de ik moest zelf wel handmatig de DLC en dergelijke uit de eshop halen. (Die gratis is). Dom dat me dat niet opviel. Ik heb me klakkeloos voorbij de inlogschermpjes geduwd de laatste keer en meteen op continue gedrukt. En TBH merk ik nog steeds niet veel verschil qua crosshairs. Denk dat dit wel aan mij zal liggen en mijn geheugen.
Maar verdomme wel goed dat je het nog eens zegt. Meteen de gratis campaign DLC maar geinstalleerd.
Nou ben ik bij het opstarten gewoon blijven zitten en nou viel het me idd ook op. Maar de ik moest zelf wel handmatig de DLC en dergelijke uit de eshop halen. (Die gratis is). Dom dat me dat niet opviel. Ik heb me klakkeloos voorbij de inlogschermpjes geduwd de laatste keer en meteen op continue gedrukt. En TBH merk ik nog steeds niet veel verschil qua crosshairs. Denk dat dit wel aan mij zal liggen en mijn geheugen.
Maar verdomme wel goed dat je het nog eens zegt. Meteen de gratis campaign DLC maar geinstalleerd.
Ik zag dat de oude game zo'n + crosshair heeft, ook in duidelijke kleur. In de nieuwe versie zie ik meer iets als [ ] crosshair of een O crosshair, maar in zo'n lichte kleur dat het bij de meeste achtergronden verdwijnt. Internet staat vol met klachten maar ze deden er niks mee.
En raad eens...een prima crosshair nu. Duidelijk en zichtbaar.
Wat stom dat ze de DE zo hebben verpest daarmee. Visueel is de 2016 versie helaas wel iets minder strak, maar prima speelbaar. Nu maar even kijken hoe leuk de game is, heb vanavond een paar uurtjes gespeeld.
Maar dan start je de game op en zit je plots in een bijna tien jaar oude game, wat op zich niet erg is want destijds waren games al vrij geavanceerd op technisch gebied. Helaas is Mafia 3 er daar niet echt een van, want de game zit vol met bugs, glitches, rare belichting en het laat inladen van omgevingszaken. Niet verrassend want de eerdere delen hadden er ook last van. Ik kon dit wel achter me laten, was toch best benieuwd naar alles. En ik hou er na flink wat uren gameplay mixed feelings aan over. Aan de ene kant is dit echt een best sterke game met de enorme stad New Bordeaux + buitengebied, een fantastische soundtrack met heerlijke klassiekers, goede cut scenes, knalt het goed weg en is er behoorlijk grof geweld. Aan de andere kant stelt de game vreselijk teleur als een typische Mafia game, is de hoofdrolspeler meer een mix tussen Rambo en The Punisher in plaats van een maffiosi, is de gameplay na niet al te lange tijd al erg eentonig en voorspelbaar en voelt de game als lijstjes afwerken in plaats van iets waar ik helemaal in werd gezogen zoals de voorgangers.
Dit is zeker geen slechte game en het kent hele goede momenten, maar het is gewoon niet zo lang echt leuk om te spelen. Ook hier is de stad ondanks een prettige vibe aardig doods. Na een tijdje sterft je map van de pictogrammen, maar overal doe je bijna hetzelfde en de extra mogelijkheden die je hier hebt zijn weer zaken die ik niet boeiend of nuttig vond. Los van die missies is er niks te beleven. Rij een enorm eind. vermoord x, vermoord y, clean dit kamp, doe dit opnieuw maar dan in een rang hoger of vernietig zoveel materiaal van ze zodat dat lijstje weer vol is en ga dan weer door naar het vermoorden van meneer z. Dit doe je tientallen keren, het is eentonig en voelt of je een Ubisoft game zit te spelen zoals Assassins Creed of Far Cry. Precies de games waar ik nog weinig mee heb vandaag de dag. Het is dat het rijden door de stad (met een lekkere rauwe klassieker op de radio!) best leuk is en dat je toch benieuwd bent naar het vervolg van het verhaal dat weer best leuk is. Je werkt steeds toe naar het omleggen van een hoge pief en dat is soms best wel leuk om te doen. Dat zijn ook duidelijk de momenten dat er wel moeite in de game is gestoken, maar dit doen ze dus niet overal.
Verder nog wat aanmerkingen over de domme AI van zowel de vijanden als de politie. Dat je gewoon een lading bewakers een voor een kunt vermoorden door ze te lokken met naar hen fluiten. Als nummer een en twee niet meer terugkeren van het zoeken dan probeert nummer drie het ook gewoon rustig. Of het feit dat een hoop minder belangrijke bazen gewoon super makkelijk te bereiken te vermoorden zijn. En waarom is het schademodel van auto’s veel minder dan in de voorganger? De game is gewoon niet goed afgemaakt destijds en heel eerlijk is de hoon die het kreeg wel terecht, al was dit best geinig om te spelen. Maar het voelt niet als de derde Mafia-game, het voelt als een willekeurige open wereld titel waar er vrij veel van bestaan en waarvan ik deze nooit aan zal raden. Ze hadden hier 50 procent van de missies moeten wegsnijden en het om moeten zetten naar een filmische lineaire ervaring, dan had dit best sterk kunnen worden. Benieuwd of Mafia 4: The Old Country weer de glans terug kan brengen naar deze reeks.
3*
En het heeft een van mijn favoriete missies ooit. Baron Saturday's Fun Park. Het hele New Orleans achtige stuk, de Voodoo Queen e.d blijven voor mij top.
Ik kan trouwens ook niet wachten om aan de DLC te beginnen. Ook al game ik momenteel vrij langzaam.
Nou...ik blijf dit een geweldige ervaring vinden. Het is met afstand een van de weinige games waar ik zelfs voor de lol willekeurig een auto koos en wat rondjes reed om te genieten van de sfeer en de soundtrack. Dat is iets wat ik voorheen en nadien eigenlijk alleen deed bij GTA Vice City en Ac Black Flag (al waren het daar natuurlijk schepen).
En het heeft een van mijn favoriete missies ooit. Baron Saturday's Fun Park. Het hele New Orleans achtige stuk, de Voodoo Queen e.d blijven voor mij top.
Ik kan trouwens ook niet wachten om aan de DLC te beginnen. Ook al game ik momenteel vrij langzaam.
Ik vond het een moeilijke stem, ik heb ook nog aan een halfje meer gedacht. De game doet een paar dingen heel goed waarvan de sfeer er echt eentje is. De vibe van de stad, de moerassen, de muziek. Maar als ik het als game beoordeel vind ik het gewoon middelmatig. De bosses zijn leuke missies, alles daarvoor is eentonig en vaak gewoon niet erg leuk te spelen.
Met dat Fun Park bedoel je denk ik de eerste boss? De afrekening in dat verlaten pretpark? Dat vond ik ook veruit het beste stuk van de game en best wel imponerend om te spelen met die muziek, kleuren en spanning. Op zulke momenten was Mafia 3 erg leuk, maar ze konden dit niveau niet erg lang vasthouden.
Ben wel blij 'm gespeeld te hebben.
Met dat Fun Park bedoel je denk ik de eerste boss? De afrekening in dat verlaten pretpark? Dat vond ik ook veruit het beste stuk van de game en best wel imponerend om te spelen met die muziek, kleuren en spanning. Op zulke momenten was Mafia 3 erg leuk, maar ze konden dit niveau niet erg lang vasthouden.
Dat stuk inderdaad. Samen met het verdedigen van Burke's Iron & Metal (de Ier) zijn bij mij toch bij de leukste stukken.
Ook het onderverdelen van de diverse territoria aan de underbosses vond ik best een aardig idee. (Nou had ik alles in balans en eindigde bij mij het spel ook met het 'samen uit, samen thuis' idee als ik het me goed herinner. Maar ik had een vriend die het flink verknalt had bij een van de facties die dus vijandig werden. Wat op zich weer een leuk gegeven was.
