Dishonored 2 (2016)
PC / PlayStation 4 / Xbox One
Action
single player
Ontwikkeld door Arkane
Uitgegeven door Bethesda
In Karnaca, de hoofdstad van het tropische eiland Serkonos ten zuiden van Dunwall, gebeurt het alweer. De grip op de troon is weer kwijtgeraakt. In een wereld vol verraad en corruptie moet Emily Kalwin, samen met Corvo, haar rechtmatige keizerrijk zien te heroveren. Maar de vraag is, hoe ver ben je bereid te gaan? Kies uit Emily of Corvo en bereik je doelen door middel van genade of meedogenloosheid: zonder het vergieten van een druppeltje bloed, of door de zeeën rood te maken; door vergeving of wraak.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=UnsDyv-TtJg
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Hoe dan ook, ik kan niet wachten op de eerste gameplay beelden en samen met Deux Ex: Mankind Divided en Zelda U de spellen waar ik het meest naar uitkijk voor 2016.
Interesting! Is deze op de E3 aangekondigd?
Tijdens Bethesda's E3 show inderdaad. Ik hoop dat we deze week nog gameplay beelden kunnen zien.
Paar nieuwe nieuwe foto's: hier en hier.
Zo lijkt 2016 ook weer een uitstekend gamejaar te worden met de inmiddels al uitgekomen Dark Souls 3 en en 10 mei Uncharted 4 en daarna Doom. Maar nog vele andere games waar ik zeer in geïnteresseerd ben zoals bijvoorbeeld Horizon: Zero Dawn.
- Visually the game pretty much looks like a more detailed version of the last game.
- Before anyone asks, there's no co-op, as they weren't sure how to design that in.
- The game runs on a modified version of idtech5 they've dubbed The Void Engine.
- The game takes place 15 years after the original.
- After the events of the first game, Corvo was concerned that at some point, people would attempt to assassinate Emily. As such, he spent said 15 years training her how to be a magical assassin like him whenever she wasn't too busy being Empress.
- The game starts out with you playing as Emily during a coup d'etat and having to escape.
- Afterwards, you choose whether to play as Emily on her quest to reclaim her throne, or as Corvo with the same objective.
- "When fans found out they could play Dishonored 2 from the perspective of Emily Kaldwin, they were overwhelmingly positive. "The response was stunning for us," Smith says."
- The game starts and ends in Dunwall, but the rest of the game takes place in Karnaca, which is inspired by Mediterranean European countries and is the birthplace of Corvo. Karnaca is also where the majority of the game takes place.
- There's a bunch of stuff about their art design process in here. Let's just suffice it to say that if you liked how the first game looked and how the universe was, you should be satisfied here.
- Anton Sokolov is back.
- The plot setup for how missions works sounds pretty similar. There's some public figure doing bad things and you get information/help from other characters to help in your goal of taking them down.
- The guards are a lot smarter this time and can also do things like vault around and scale objects to chase you.
- Emily has a new set of powers. Far Reach is this giant hand grappling hook thing that pulls you around. It's like blink, except you actually physically move across spaces, so guards can notice you. Far Reach can also be used as a weapon by swinging around environment objects.
- The game is a lot more vertical so these movement abilities are especially important.
- You can do non-lethal aerial takedowns.
- Missions have various options for completion and progression throughout, much like the previous game.
- You can use guards as human shields.
- Non-lethal/stealth options have been expanded quite a bit to be more up to par with the amount of lethal options.
- Another one of Emily's abilities is Mesmerize, which stuns multiple guards temporarily.
- You can puts guards into beds to avoid suspicion.
- There's a bunch of difficulty sliders for things like how visible you are in cover.
- There's quick saving/quick load in all versions of the game now along with checkpoints so you don't risk losing much progress at any given time.
- Coy non-comment about mods. Please download Bethesda.net™.
- Another of Emily's powers is Domino. You link up to four guards together, and then whatever happens to one guard, happens to the rest. For example, if you link four guards, and then lead one into a stun mine, all four are stunned.
- This also works with Doppelganger, where you create a clone of yourself, then link it to the guards, and blow up your own clone.
- Emily also has the Shadow Walk ability which lets her slink into shadows and squeeze into tight places.
- Some of the missions have neutral areas where you can go around and talk to the various citizens to get a feel for the city and hints toward your mission.
- Your base of operations is a boat.
- Batman Detective Vision returns.
- Both Emily and Corvo have a pistol, sword, and crossbow, but they look different. Also they have different end game upgrades to the items.
- Corvo has the same powers as the last game, but they're upgraded and expanded.
- Corvo is voiced by Garrett from Thief because Harvey and Raf like Thief and this game has obviously ate its lunch.
- Corvo's Bend Time ability can now also fast forward time.
- Corvo's possession ability can now be chained between creatures.
- The abilities now unlock in a tree.
- Corvo's blink can assassinate someone through a glass window starting at level 1.
- The mansion from the trailer is an interlocking puzzle level where you pull levers and open new areas and all sorts of stuff like that.
- The clockwork soldiers are now wood instead of porcelain, though it's nice looking wood.
- They're trying to make the ending and morality systems less bad this time.
Dat duurt nog wel een tijdje dus. Maar ik heb er al zin in! In 2012 getwijfeld of ik deel 1 zou gaan spelen. Dit niet gedaan om de game alsnog in 2016 te spelen en dit is erg goed bevallen. Ik hou van games met de stille protagonist en ik hou van games waarin alles lijkt te kloppen met een specifiek sfeertje en het uniek aanvoelt. Zoals BioShock bijvoorbeeld zijn eigen unieke wereld wist te creëren.
Zo lijkt 2016 ook weer een uitstekend gamejaar te worden met de inmiddels al uitgekomen Dark Souls 3 en en 10 mei Uncharted 4 en daarna Doom. Maar nog vele andere games waar ik zeer in geïnteresseerd ben zoals bijvoorbeeld Horizon: Zero Dawn.
Dishonored 2 heeft (helaas/gelukkig?) geen stille protagonisten meer, Corvo wordt ingesproken door Stephen Russell (oftewel de Garrett van de originele Thief trilogie) en Emily door ene Erica Luttrell. Voor de rest ben ik het inderdaad met je eens, heerlijk sfeervolle games met een prachtig gerealiseerde en uitgediepte wereld.
- Uitgebreide gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=jdFhpalkgVo
Ziet er fantastisch uit! Laat de media black-out maar beginnen.
Erg jammer als ik dat zo hoor en lees. Zal zich wel verbeteren met patches maar een goede indruk maakt het op mij alvast niet.
Dishonored 2 draait op een gemodificeerde versie van id Tech 5, de voorloper van de engine die in Doom is gebruikt. Wat mij betreft een mindere engine, wellicht dat daar de problemen vandaan komen.
Kan je overigens enige verklaring bedenken waarom er gekozen is voor een oudere engine? Doom draaide fantastisch.
Ik zou alleen niet weten waarom ze niet gewoon bij de Unreal engine zijn gebleven. Misschien dat Bethesda ze heeft verplicht de engine te gebruiken van een bedrijf dat ze hebben gekocht?
Ben namelijk erg benieuwd, heb me prima vermaakt met deeltje 1. 
Borduurt voor zover ik kan zien gewoon goed voort op het eerste deel. Als je daarvan hebt genoten, dan zul je deze game ook zeker waarderen.
Ik zelf ga hem 100% zeker halen aangezien ik ook erg genoten heb van het eerste deel. Wel doe ik dat over een tijdje, aangezien ik het gewoon zonde vind om veel te betalen voor een game die je in 10-15 uurtjes uitspeelt, zeker wanneer ik weinig tijd en nog genoeg te spelen heb!
Mijn review volgt nog maar het spel is een waar genot en doet naar mijn zin alles beter dan zijn voorganger. Er is een bepaald level in dit spel dat me nog lang zal bijblijven en misschien tot het beste hoort dat ik dit jaar heb gespeeld. Na W3: Blood & Wine is dit toch mijn GOTY.
Maar de PC port schijnt inderdaad wat problemen te hebben. Dus best wachten op de patch daar. Op PS4 speelt hij alvast perfect. Nooit problemen gehad.
Dishonored 2 is trouwens momenteel te koop aan halve prijs bij Game Mania. Waarom weet ik ook niet aangezien het spel net uit is, maar profiteer ervan!
Blood & Wine is mijn GOTY van dit jaar dus we zullen een enigszins overlappende smaak hebben. Wellicht dat ik deze game dan toch maar wat eerder ga halen!
Betreffende de replay value heb je inderdaad gelijk, deze game kun je sowieso twee keer doorlopen en individuele levels wellicht nog veel vaker. Het is echter wel een story-heavy game ook, dus het verhaal twee keer achter elkaar doorlopen moet je dan wel weer trekken.
Maar alle missies zijn tot nu toe erg leuk! Ik ga deze game waarschijnlijk minimaal 3x uitspelen.Ook al is het een lineaire game, ik krijg toch een beetje het gevoel dat ik mezelf in een open wereld bevind! Hey daar staan twee bewakers op een hele lastige plek. Nou, dan klim ik een balkon op, open ik een raampje en omzeil ik via een woning de 2 bewakers . Je kunt Dishonored 2 denk ik wel binnen 10 uur uitspelen en dan doe je het waarschijnlijk al rustig aan. Elke missie zal gemiddeld een uurtje in beslag nemen denk ik en het zijn 9 missies waarvan de eerste 2 de minst leuke/interessante zijn. Alle andere missies zijn sterk met zelfs een paar uitblinkers ertussen!
Ik was al onder de indruk van deel 1 en met name ook de graphics. Dishonored heeft een bijzondere stijl. De mensen, de aankleding, de techniek, de architectuur, enz. En omdat de graphics nu een stuk mooier zijn, is het extra indrukwekkend! Dit is zo'n game waarbij alles klopt en niets misplaatst of overbodig aanvoelt. Ook de missies. Het zijn er niet veel, maar daardoor voelen ze niet aan als fillers. Al moet de game dan wel heel even op gang komen, anders zou ik deze game echt een 10 willen geven!
4,5* en deze game zal vanaf nu in het rijtje komen met uitstekende sequels!
Het is helaas wel een game waar ik voor een sneak-approach toch niet genoeg geduld heb (of niet goed genoeg ben
). Als je dan iedereen maar besluit af te maken, dan wordt het wat makkelijk en een-dimensionaal.Nou, ik heb de platinum trophy al binnen hoor.

Vooral de eerste paar levels (tot na de Clockwork Mansion) was het echt vreselijk zoeken naar het juiste spelritme en richting. Je hebt af en toe geen idee waar het spel wil dat je heen moet (ondanks de marker van je hoofdtarget). Soms kam je met veel moeite een stuk level uit en kom je uiteindelijk weer op het punt waar je begon. Alle moeite voor niets dus. Naarmate je verder in het spel komt, begrijp je wat de ontwikkelaars wilden steeds beter en bracht bij mij weer een beetje spelvreugde terug. Helemaal nadat ik de game op de laagste moeilijkheidsfactor had gezet. Hoewel dit weinig leek te helpen. 1 Fout en je kunt wegrennen of opnieuw beginnen.
Dat de laadtijden ook nog eens tergend langzaam zijn (PS4) hielp daar ook niet aan bij. Leuk hoor, quick save en quick load, maar dat 'quick' hadden ze van mij weg mogen laten.
De grafische stijl heeft me dit keer ook meer geirriteerd dan vorige keer. Iedere keer was het weer een grote mansion waarin je op vrijwel generieke manieren naar je target moet zien te sluipen. 2 Elementen waren daarin wel weer aardig gedaan; het veranderende huis in The Clockwork Mansion (hoewel dit verreweg het meest frustrerende level is en ik geen idee had waar ik heen moest) en in het volgende level het element van oud en nieuw (degene die de game gespeeld hebben begrijpen wat ik bedoel). Verder is het allemaal maar een beetje Dishonored 1.75. Zelfs de speciale krachten zijn 1 op 1 gekopieerd van deel 1.
Al met al is het best een aardige game, maar in het huidige tijdperk volledig terecht ondergesneeuwd mijns inziens. Met een 2,5* ben ik nog mild voor alle frustrerende momenten die ik heb beleefd. Het spel kan best wat vergevingsgezinder zijn. Zeker op de laagste moeilijkheidsgraad.
