Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
mijn stem
3,55
(62)
62 stemmen
PC / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One
Shooter
single player / multi player / online
Ontwikkeld door Sledgehammer, High Moon en Raven
Uitgegeven door Activision
In het jaar 2054 hebben de diverse militaire grootmachten over de hele wereld het zwaar te verduren gehad. De grootste troepenmacht behoort niet langer toe tot een land, maar is een geprivatiseerde corporatie, genaamd Atlas. Deze corporatie staat onder leiding van Jonathan Irons (Kevin Spacey). Irons start een oorlog met de Verenigde Staten omdat ze, vanuit zijn overtuiging, meerdere keren gefaald hebben om orde en democratie in de wereld te herstellen.
zoeken in:
0
geplaatst: 21 oktober 2014, 13:12 uur
Ik heb zelf een abonnement afgesloten bij de PU, waar je de nieuwe COD bij krijgt. De enige COD games waar ik nog € 60,- voor zou neerleggen zijn de Treyarch versies. Maar goed als ik AW toch gratis kan krijgen hoor je mij niet klagen. 

0
geplaatst: 21 oktober 2014, 20:15 uur
DarthSolidKevin schreef:
Ik heb zelf een abonnement afgesloten bij de PU, waar je de nieuwe COD bij krijgt. De enige COD games waar ik nog € 60,- voor zou neerleggen zijn de Treyarch versies. Maar goed als ik AW toch gratis kan krijgen hoor je mij niet klagen.
Ik heb zelf een abonnement afgesloten bij de PU, waar je de nieuwe COD bij krijgt. De enige COD games waar ik nog € 60,- voor zou neerleggen zijn de Treyarch versies. Maar goed als ik AW toch gratis kan krijgen hoor je mij niet klagen.
Hoe verleng je? Ik ben ook lid, wil er best een extra jaar nog bijnemen. Best een mooie deal ja, COD en PU voor dezelfde prijs.
0
geplaatst: 22 oktober 2014, 10:11 uur
Manny Calavera schreef:
Hoe verleng je? Ik ben ook lid, wil er best een extra jaar nog bijnemen. Best een mooie deal ja, COD en PU voor dezelfde prijs.
(quote)
Hoe verleng je? Ik ben ook lid, wil er best een extra jaar nog bijnemen. Best een mooie deal ja, COD en PU voor dezelfde prijs.
Ik heb het gisteravond gedaan. Ik las de preview in de PU en ik werd toch wel een beetje enthousiast. Ik denk dat de basis wel weer typisch CoD is, maar daar omheen is wel op een gedoseerde manier vernieuwing toegepast. Ik heb hier eerlijk gezegd wel behoefte aan. Ik ben geen voorstander van dat futuristische, maar daar kan ik pas echt over oordelen wanneer ik de game daadwerkelijk aan het spelen ben. En dat hele futuristische schijnt dus enorm mee te vallen.
Ik dacht eerst dat het alleen voor nieuwe abonnees bedoeld was, maar als je al een abo hebt, kun je hem gewoon met een jaar verlengen en krijg je CoD: Advanced Warfare er gratis bij. Heb het vorig jaar ook met CoD: Ghost gedaan. Je kunt dit jaar ook kiezen voor Alien: Isolation. Er komen wel bijna €5,00 verzendkosten bij. Dus niet helemaal gratis. Maar als dat het ergste is.....
Hier kun je je abo verlengen...
Power Unlimited | Voor nieuws over Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 en PC games - pu.nl
0
geplaatst: 29 oktober 2014, 11:14 uur
Ik heb toch heel erg m'n twijfels of ik dit leuk ga vinden na wat ik gezien heb. De gameplay ziet er wat té fast paced uit. Het lijkt alsof het allemaal draait om als een kip zonder kop door de map rushen en zoveel mogelijk kills te maken. Een call of duty hoort niet alleen te draaien om kills maken maar ook om ervoor te zorgen dat je zelf niet (te vaak) dood gaat.
0
geplaatst: 29 oktober 2014, 11:28 uur
Ik denk dat je vermoeden achteraf onterecht zal zijn. De makers zijn zich ervan bewust dat de laatste CoD games zich veel te veel op de actie hebben georiënteerd. Dus wat jij net aangaf, het draait alleen nog maar om het maken van zoveel mogelijk kills. Deze CoD zal echter een game zijn waarbij de verschillende missies van stealth en action goed in evenwicht zullen zijn. Althans, ze hebben hun best ervoor gedaan.
0
geplaatst: 1 november 2014, 12:21 uur
Pijnlijk om te horen dat Advanced Warfare geen Hardcore Search and Rescue zal bevatten (de gamemode die ik in Ghosts helemaal kapot gespeeld heb). Nu snap ik hoe de mensen zich voelden toen ze te horen kregen dat Ghosts geen Hardcore Search and Destroy bevatte.
0
AvMerode
geplaatst: 2 november 2014, 22:32 uur
Heb nu de singleplayer in bezit.
45 GB setup (geen repack) voor pc. Zeer groot.
Tijdens en na installatie vraagt ie nog meer (55 GB HDD ruimte), dus installeer hem straks wel.
Ben benieuwd naar de singleplayer, maar verwacht er niet al te veel van na het bekijken van wat youtube filmpjes.
De singleplayer is van Sledgehammer Games (van Glen Schofield en Michael Condrey die in Visceral Games zaten) en na het bekijken van youtube filmpjes lijkt het veel op treyarch's Black Ops 2.
Maar ik vond de singleplayer van BLOPS2 en MW3 (ook van Sledgehammer) vrij oppervlakkig en dertien in een dozijn, dus er zal wel niet veel verschil in zitten.
Maar het gaat de meeste mensen uiteraard om de online mp die in dit geval door Raven Software is ontwikkeld. Heb nog nooit Ghosts en COD online gespeeld, dus geen idee hoe goed Raven is qua online mp. Maar Soldier of Fortune 2 online mp vond ik destijds altijd wel erg verslavend.
Volgens veel mensen lijkt de online mp wat op Titanfall die ik overigens ook niet gespeeld heb.
Maar heb wel de gratis online mp shooter genaamd blacklight retribution (de pc versie wel te verstaan die overigens veel beter is dan de ps4 versie) gespeeld en daar lijkt deze Advanced Warfare wel heel erg op. Maar misschien zit ik er nu flink naast.
Moderne COD is nooit echt mijn ding geweest, maar ben verder wel liefhebber van het sci-fi genre en ook unreal tournament was vroeger een dikke verslaving.
Dus misschien dat deze Advanced Warfare mij wel wat doet qua online mp.
Maar koop hem overmorgen voor ps4 (zodat mijn ps4 geen stof meer hapt) en zie dan wel of het wat is. Zal straks in ieder geval kijken of de singleplayer campagne wat aan is.
EDIT:
Eerste review: Videogamer
45 GB setup (geen repack) voor pc. Zeer groot.
Tijdens en na installatie vraagt ie nog meer (55 GB HDD ruimte), dus installeer hem straks wel.
Ben benieuwd naar de singleplayer, maar verwacht er niet al te veel van na het bekijken van wat youtube filmpjes.
De singleplayer is van Sledgehammer Games (van Glen Schofield en Michael Condrey die in Visceral Games zaten) en na het bekijken van youtube filmpjes lijkt het veel op treyarch's Black Ops 2.
Maar ik vond de singleplayer van BLOPS2 en MW3 (ook van Sledgehammer) vrij oppervlakkig en dertien in een dozijn, dus er zal wel niet veel verschil in zitten.
Maar het gaat de meeste mensen uiteraard om de online mp die in dit geval door Raven Software is ontwikkeld. Heb nog nooit Ghosts en COD online gespeeld, dus geen idee hoe goed Raven is qua online mp. Maar Soldier of Fortune 2 online mp vond ik destijds altijd wel erg verslavend.
Volgens veel mensen lijkt de online mp wat op Titanfall die ik overigens ook niet gespeeld heb.
Maar heb wel de gratis online mp shooter genaamd blacklight retribution (de pc versie wel te verstaan die overigens veel beter is dan de ps4 versie) gespeeld en daar lijkt deze Advanced Warfare wel heel erg op. Maar misschien zit ik er nu flink naast.
Moderne COD is nooit echt mijn ding geweest, maar ben verder wel liefhebber van het sci-fi genre en ook unreal tournament was vroeger een dikke verslaving.
Dus misschien dat deze Advanced Warfare mij wel wat doet qua online mp.
Maar koop hem overmorgen voor ps4 (zodat mijn ps4 geen stof meer hapt) en zie dan wel of het wat is. Zal straks in ieder geval kijken of de singleplayer campagne wat aan is.
EDIT:
Eerste review: Videogamer
0
AvMerode
geplaatst: 3 november 2014, 12:55 uur
Kan de singleplayer niet op pc uittesten omdat de game hapert en stottert en dat terwijl mijn pc de correcte specs heeft. Dan maar wachten op de ps4 versie morgen. Ja hij is al bij gamemania en mediamarkt volgens hun websites, maar heb zelf geen zin in een overvloed winkel.
Maar zou nog wel eens mijn verslaving kunnen worden na het bekijken van de giantbomb.com review.
Advanced Warfare doesn't reinvent Call of Duty. It's not the same dramatic shift that we saw when the series went from World War II to the modern era. Perhaps holding out hope for something as revolutionary as Modern Warfare was when it hit back in 2007 is foolish. Be that as it may, as someone who has been drifting further and further away from Call of Duty for the past few years, I can certainly say that Advanced Warfare's mobility kept me interested much longer than Ghosts or Black Ops II has. It's the best multiplayer the game has seen in some time and the whole thing totals up to a satisfying, if familiar experience.
Maar zou nog wel eens mijn verslaving kunnen worden na het bekijken van de giantbomb.com review.
Advanced Warfare doesn't reinvent Call of Duty. It's not the same dramatic shift that we saw when the series went from World War II to the modern era. Perhaps holding out hope for something as revolutionary as Modern Warfare was when it hit back in 2007 is foolish. Be that as it may, as someone who has been drifting further and further away from Call of Duty for the past few years, I can certainly say that Advanced Warfare's mobility kept me interested much longer than Ghosts or Black Ops II has. It's the best multiplayer the game has seen in some time and the whole thing totals up to a satisfying, if familiar experience.
0
geplaatst: 3 november 2014, 13:22 uur
Eerste indruk pc versie: goed geoptimaliseerd deze keer! Draait heel vloeiend en vooral opvallend is de betere hitdetectie.
0
geplaatst: 3 november 2014, 14:01 uur
tja.. paar potjes gespeeld nu ziet er goed uit helaas niet mooier dan battlefield 4 naar mijn mening, voelt wel beter aan alles alleen had voor mij dat skelet om je heen niet gehoeven word nu wel erg chaotisch je kan niet even rustig om je heen kijken voor mijn gevoel.(vond titanfall daarom ook al te chaotisch) hoop dat er nog iets komt dat je ervoor kan kiezen dat uit te zetten al denk ik niet dat dat gebeurt. verder wel eindelijk een deel waaraan je ziet dat er verandering in zit en vooruitgang. jammer dat ze deze weg hebben gekozen en niet weer eens naar de wo2 zetting gaan dan ben ik verkocht haha dan laat ik denk ik zelfs battlefield links liggen;p
0
geplaatst: 3 november 2014, 14:15 uur
Multiplayer eens uitgetest. Best leuk en eens iets anders met die jetpacks en onzichtbaarheidsmantels, toch blijft die Call Of Duty feeling er nog steeds. Leuke map tegengekomen waar er op een moment werd afgeroepen dat er een Tsunami afkwam en je naar hogere oorden moest begeven. Vanavond beginnen aan het verhaal.
0
geplaatst: 3 november 2014, 14:24 uur
foutje er zijn al 4 classic maps zonder exo skelet nice:) hopen op een free for all nog zonder exo skelet.
0
AvMerode
geplaatst: 3 november 2014, 18:49 uur
Zonet aangeschaft samen met een 3 maand online kaart voor ps4.
De game lag overigens in overvloed bij de mediamarkt. Day Zero Edition zelfs.
Ik als retro gamer heb het in ieder geval wat gehad met die tegenwoordige games.
Het komt tegenwoordig allemaal zo dertien in een dozijn en oppervlakkig over.
Naar mijn mening is de gameplay precies zoals de modern warfare cod's, al heb je nu zo'n suit waarbij je kunt boosten (jump boosten en van links naar rechts boosten).
Tijdens de gameplay denk ik overigens niet echt aan unreal tournament aangezien je grotendeels lichtere assault rifles gebruikt. Daarnaast zijn de maps in advanced warfare middelgroot en zijn er veel openingen.
Het doet me eerlijk gezegd meer aan de gratis online mp shooter Blacklight Retribution denken.
Als je geld wilt besparen (als het je gaat om online mp) kun je gewoon gratis blacklight retribution voor pc downloaden en spelen. Of speel weer Titanfall.
Qua COD online mp ga ik nu weer COD World at War voor pc installeren. Want mis de ww2 sfeer en bolt rifles.
Maar zal af en toe advanced warfare gaan spelen aangezien ik voor 3 maand plus heb betaald.
Het is voor mij in ieder geval niet verslavend in online mp.
Qua online mp is het in ieder geval een kwestie van smaak. Niet iedereen houd hier van.
De game lag overigens in overvloed bij de mediamarkt. Day Zero Edition zelfs.
Ik als retro gamer heb het in ieder geval wat gehad met die tegenwoordige games.
Het komt tegenwoordig allemaal zo dertien in een dozijn en oppervlakkig over.
Naar mijn mening is de gameplay precies zoals de modern warfare cod's, al heb je nu zo'n suit waarbij je kunt boosten (jump boosten en van links naar rechts boosten).
Tijdens de gameplay denk ik overigens niet echt aan unreal tournament aangezien je grotendeels lichtere assault rifles gebruikt. Daarnaast zijn de maps in advanced warfare middelgroot en zijn er veel openingen.
Het doet me eerlijk gezegd meer aan de gratis online mp shooter Blacklight Retribution denken.
Als je geld wilt besparen (als het je gaat om online mp) kun je gewoon gratis blacklight retribution voor pc downloaden en spelen. Of speel weer Titanfall.
Qua COD online mp ga ik nu weer COD World at War voor pc installeren. Want mis de ww2 sfeer en bolt rifles.
Maar zal af en toe advanced warfare gaan spelen aangezien ik voor 3 maand plus heb betaald.
Het is voor mij in ieder geval niet verslavend in online mp.
Qua online mp is het in ieder geval een kwestie van smaak. Niet iedereen houd hier van.
0
geplaatst: 4 november 2014, 10:32 uur
Gisteravond ook even de Multi uitgeprobeerd - PS3.
Toch wel een tegenvaller. Het begon al met de personages die je samen kunt stellen, op zich aardig gedaan maar de kartelrandjes van het poppetje in beeld waren een opmaat voor de rest van de graphics. Ingame zag alles er inspiratieloos uit.
Alle levels die ik tot nu toe gespeeld heb zijn zielloos, inspiratieloos en valt niet mee te identificeren. Bijvoorbeeld bij Modern Warfare 2 had je Carnival (een verlaten pretpark), Trailer Park en Highrise (de top van een wolkenkrabber) en in Black Ops Jungle en een ijshockeystadion. Kijk, dat zijn maps en omgevingen die tot de verbeelding spreken. In dit spel heb je verlaten futuristische panden, rare industriele omgevingen, weinig dynamiek, rare rode en blauwe laserbeams, pffff ik volg het allemaal niet meer. Hoewel, 1 level zag er wel aardig uit, beetje Grieks met allemaal witte huisjes. Maar wel weer cell-shaded, in de trant van Black Ops.
De gameplay is wel weer gelikt. De hitpoints lijken in orde en de wapens klinken best lekker. Maar dat springen en dodgen en andere rariteiten zijn gewoon niet aan mij besteed. Misschien ben ik ook wel te oud en idealiseer ik COD4 en MW2, maar dit gaat gewoon veel te snel en is te rommelig. Je hebt gewoon geen idee waar alles vandaan komt. Misschien is het ook wel gewoon wennen en heb ik het nog niet lang genoeg gespeeld (ben nu lvl 23).
Conclusie: Ik geef het tot nu toe 2,5*. Graphics zwaar onder de maat, levels inspiratieloos, potjes te plastisch en weinig goeie actie. Gameplay aardig.
Toch wel een tegenvaller. Het begon al met de personages die je samen kunt stellen, op zich aardig gedaan maar de kartelrandjes van het poppetje in beeld waren een opmaat voor de rest van de graphics. Ingame zag alles er inspiratieloos uit.
Alle levels die ik tot nu toe gespeeld heb zijn zielloos, inspiratieloos en valt niet mee te identificeren. Bijvoorbeeld bij Modern Warfare 2 had je Carnival (een verlaten pretpark), Trailer Park en Highrise (de top van een wolkenkrabber) en in Black Ops Jungle en een ijshockeystadion. Kijk, dat zijn maps en omgevingen die tot de verbeelding spreken. In dit spel heb je verlaten futuristische panden, rare industriele omgevingen, weinig dynamiek, rare rode en blauwe laserbeams, pffff ik volg het allemaal niet meer. Hoewel, 1 level zag er wel aardig uit, beetje Grieks met allemaal witte huisjes. Maar wel weer cell-shaded, in de trant van Black Ops.
De gameplay is wel weer gelikt. De hitpoints lijken in orde en de wapens klinken best lekker. Maar dat springen en dodgen en andere rariteiten zijn gewoon niet aan mij besteed. Misschien ben ik ook wel te oud en idealiseer ik COD4 en MW2, maar dit gaat gewoon veel te snel en is te rommelig. Je hebt gewoon geen idee waar alles vandaan komt. Misschien is het ook wel gewoon wennen en heb ik het nog niet lang genoeg gespeeld (ben nu lvl 23).
Conclusie: Ik geef het tot nu toe 2,5*. Graphics zwaar onder de maat, levels inspiratieloos, potjes te plastisch en weinig goeie actie. Gameplay aardig.
0
geplaatst: 4 november 2014, 13:37 uur
Awake78 schreef:
Gisteravond ook even de Multi uitgeprobeerd - PS3.
Toch wel een tegenvaller. Het begon al met de personages die je samen kunt stellen, op zich aardig gedaan maar de kartelrandjes van het poppetje in beeld waren een opmaat voor de rest van de graphics. Ingame zag alles er inspiratieloos uit.
Alle levels die ik tot nu toe gespeeld heb zijn zielloos, inspiratieloos en valt niet mee te identificeren. Bijvoorbeeld bij Modern Warfare 2 had je Carnival (een verlaten pretpark), Trailer Park en Highrise (de top van een wolkenkrabber) en in Black Ops Jungle en een ijshockeystadion. Kijk, dat zijn maps en omgevingen die tot de verbeelding spreken. In dit spel heb je verlaten futuristische panden, rare industriele omgevingen, weinig dynamiek, rare rode en blauwe laserbeams, pffff ik volg het allemaal niet meer. Hoewel, 1 level zag er wel aardig uit, beetje Grieks met allemaal witte huisjes. Maar wel weer cell-shaded, in de trant van Black Ops.
De gameplay is wel weer gelikt. De hitpoints lijken in orde en de wapens klinken best lekker. Maar dat springen en dodgen en andere rariteiten zijn gewoon niet aan mij besteed. Misschien ben ik ook wel te oud en idealiseer ik COD4 en MW2, maar dit gaat gewoon veel te snel en is te rommelig. Je hebt gewoon geen idee waar alles vandaan komt. Misschien is het ook wel gewoon wennen en heb ik het nog niet lang genoeg gespeeld (ben nu lvl 23).
Conclusie: Ik geef het tot nu toe 2,5*. Graphics zwaar onder de maat, levels inspiratieloos, potjes te plastisch en weinig goeie actie. Gameplay aardig.
Gisteravond ook even de Multi uitgeprobeerd - PS3.
Toch wel een tegenvaller. Het begon al met de personages die je samen kunt stellen, op zich aardig gedaan maar de kartelrandjes van het poppetje in beeld waren een opmaat voor de rest van de graphics. Ingame zag alles er inspiratieloos uit.
Alle levels die ik tot nu toe gespeeld heb zijn zielloos, inspiratieloos en valt niet mee te identificeren. Bijvoorbeeld bij Modern Warfare 2 had je Carnival (een verlaten pretpark), Trailer Park en Highrise (de top van een wolkenkrabber) en in Black Ops Jungle en een ijshockeystadion. Kijk, dat zijn maps en omgevingen die tot de verbeelding spreken. In dit spel heb je verlaten futuristische panden, rare industriele omgevingen, weinig dynamiek, rare rode en blauwe laserbeams, pffff ik volg het allemaal niet meer. Hoewel, 1 level zag er wel aardig uit, beetje Grieks met allemaal witte huisjes. Maar wel weer cell-shaded, in de trant van Black Ops.
De gameplay is wel weer gelikt. De hitpoints lijken in orde en de wapens klinken best lekker. Maar dat springen en dodgen en andere rariteiten zijn gewoon niet aan mij besteed. Misschien ben ik ook wel te oud en idealiseer ik COD4 en MW2, maar dit gaat gewoon veel te snel en is te rommelig. Je hebt gewoon geen idee waar alles vandaan komt. Misschien is het ook wel gewoon wennen en heb ik het nog niet lang genoeg gespeeld (ben nu lvl 23).
Conclusie: Ik geef het tot nu toe 2,5*. Graphics zwaar onder de maat, levels inspiratieloos, potjes te plastisch en weinig goeie actie. Gameplay aardig.
Je conclusie is.. dit spel niet halen voor je Ps3 of X-box 360>?
zijn er mensen die dit spel nu spelen op hun X-box 360 en hoe bevalt het?
Ik twijfel echt om hem aan te schaffen voor m'n oude 360....
0
geplaatst: 4 november 2014, 16:25 uur
Ja moeilijk. Ik zou hem niet aanraden aan mezelf zeg maar
Als je van de oude MW houdt dan is dit wel echt ff iets anders. Als je van Titalfall en Destiny houdt dan is dit wel een beetje in hetzelfde straatje.
Toch denk ik dat ik op dit spel wel heel snel uitgekeken raak. Heb de Singleplayer nog niet gespeeld, misschien is die wel de aanschaf waard.
Dus conclusie moet je voor jezelf trekken. Ik ben er nog niet uit...
Als je van de oude MW houdt dan is dit wel echt ff iets anders. Als je van Titalfall en Destiny houdt dan is dit wel een beetje in hetzelfde straatje.Toch denk ik dat ik op dit spel wel heel snel uitgekeken raak. Heb de Singleplayer nog niet gespeeld, misschien is die wel de aanschaf waard.
Dus conclusie moet je voor jezelf trekken. Ik ben er nog niet uit...
0
geplaatst: 4 november 2014, 16:58 uur
Vind de singleplayer campaign tot nu toe beter dan Black Ops, Black Ops II en Ghosts (die heb ik nooit uitgespeeld omdat het te saai was) en Modern Warfare 3 (vond ik maar te gewoontjes).
0
geplaatst: 4 november 2014, 17:07 uur
Deze game is iets te snel voor consoles vind ik. Op de pc ziet het er goed uit en speelt het lekker. De snelheid bevalt me wel.
0
AvMerode
geplaatst: 4 november 2014, 17:39 uur
Op mijn pc liep het voor geen meter in ieder geval en dat terwijl ik de goede specs heb.
Via forums lijkt het net alsof het tegenwoordig om graphics gaat als je console versies erbij pakt.
Ben zelf een retro gamer, dus graphics kunnen me wat.
Maar de ps4 versie ziet er ok uit op mijn LG monitor met super resolution+ op medium.
Wel gebrek aan anti-aliasing, maar niet zo heel erg.
Loopt verder wel soepel in 60fps, behalve bij bepaalde special effects (extra rook en andere effecten tijdens een bepaalde killstreak uitvoering van iemand)
Maar qua gameplay loopt het verder soepel over het algeheel.
Raak nu trouwens wel gewend aan de gameplay.
Zoals eerder vermeld is het Blacklight Retribution achtig.
Wel puur vermaak als je niet teveel gaat vergelijken met de WW2 en Modern Warfare COD's.
De SinglePlayer is verder goed naar mijn mening. Lange tijd geleden dat er een goede COD SP was.
De singleplayer lijkt soms een beetje op Crysis.
Het geheel voelt inderdaad erg console achtig.
Voor mij is het wennen omdat ik keyboard en muis ben gewend.
Vind die controller auto-aim/bot systemen zeer irritant.
Zelfs wanneer je niet richt gaat je scherm nog automatisch naar iemand toe.
In feite gaat het gewoon vanzelf met al die auto assist opties.
Waarom verwijderen de ontwikkelaars gewoon niet de autoaim assist opties met console games.
Want op deze manier voelt het onnatuurlijk aan en is het voor iedereen te makkelijk om iemand te raken.
Je kunt dit systeem uiteraard uitschakelen, maar dan heb je weinig kans.
Heb gevoeligheid in ieder geval op 5 staan in plaats van de standaard 3 gevoeligheid.
Verlies trouwens wel continue en sta altijd onderaan. Lijkt wel alsof ze beter spelen omdat ze voor ps4 plus betalen. De auto assist mag er van mij wel helemaal uit in ieder geval.
Via forums lijkt het net alsof het tegenwoordig om graphics gaat als je console versies erbij pakt.
Ben zelf een retro gamer, dus graphics kunnen me wat.
Maar de ps4 versie ziet er ok uit op mijn LG monitor met super resolution+ op medium.
Wel gebrek aan anti-aliasing, maar niet zo heel erg.
Loopt verder wel soepel in 60fps, behalve bij bepaalde special effects (extra rook en andere effecten tijdens een bepaalde killstreak uitvoering van iemand)
Maar qua gameplay loopt het verder soepel over het algeheel.
Raak nu trouwens wel gewend aan de gameplay.
Zoals eerder vermeld is het Blacklight Retribution achtig.
Wel puur vermaak als je niet teveel gaat vergelijken met de WW2 en Modern Warfare COD's.
De SinglePlayer is verder goed naar mijn mening. Lange tijd geleden dat er een goede COD SP was.
De singleplayer lijkt soms een beetje op Crysis.
Het geheel voelt inderdaad erg console achtig.
Voor mij is het wennen omdat ik keyboard en muis ben gewend.
Vind die controller auto-aim/bot systemen zeer irritant.
Zelfs wanneer je niet richt gaat je scherm nog automatisch naar iemand toe.
In feite gaat het gewoon vanzelf met al die auto assist opties.
Waarom verwijderen de ontwikkelaars gewoon niet de autoaim assist opties met console games.
Want op deze manier voelt het onnatuurlijk aan en is het voor iedereen te makkelijk om iemand te raken.
Je kunt dit systeem uiteraard uitschakelen, maar dan heb je weinig kans.
Heb gevoeligheid in ieder geval op 5 staan in plaats van de standaard 3 gevoeligheid.
Verlies trouwens wel continue en sta altijd onderaan. Lijkt wel alsof ze beter spelen omdat ze voor ps4 plus betalen. De auto assist mag er van mij wel helemaal uit in ieder geval.
0
geplaatst: 5 november 2014, 14:07 uur
Dragonslayer schreef:
Pijnlijk om te horen dat Advanced Warfare geen Hardcore Search and Rescue zal bevatten (de gamemode die ik in Ghosts helemaal kapot gespeeld heb). Nu snap ik hoe de mensen zich voelden toen ze te horen kregen dat Ghosts geen Hardcore Search and Destroy bevatte.
Pijnlijk om te horen dat Advanced Warfare geen Hardcore Search and Rescue zal bevatten (de gamemode die ik in Ghosts helemaal kapot gespeeld heb). Nu snap ik hoe de mensen zich voelden toen ze te horen kregen dat Ghosts geen Hardcore Search and Destroy bevatte.
Volgens mij heb ik die er wel op de PC tussen zien staan op Hardcore.. Nu begin ik te twijfelen. Ik vind het voornamelijk jammer dat Reinforce er niet in zit, een kruising tussen Domination en Search en Destroy. (Deze mode werd pas later in Ghost geintroduceerd.)
0
geplaatst: 5 november 2014, 23:11 uur
Glacius schreef:
Volgens mij heb ik die er wel op de PC tussen zien staan op Hardcore.. Nu begin ik te twijfelen. Ik vind het voornamelijk jammer dat Reinforce er niet in zit, een kruising tussen Domination en Search en Destroy. (Deze mode werd pas later in Ghost geintroduceerd.)
(quote)
Volgens mij heb ik die er wel op de PC tussen zien staan op Hardcore.. Nu begin ik te twijfelen. Ik vind het voornamelijk jammer dat Reinforce er niet in zit, een kruising tussen Domination en Search en Destroy. (Deze mode werd pas later in Ghost geintroduceerd.)
Het zit er niet tussen. Alleen HC domination, TDM, S&D en kill confirmed. Weer heel erg zonde dat er niet gewoon dedicated servers mogelijk zijn om zelf een playlist aan te maken.
Ondanks dit ben ik tot nu toe redelijk positief over de game. Review volgt later.
0
geplaatst: 6 november 2014, 18:20 uur
Voor degenen die heel veel tijd hebben gestoken in het maken van een emblem: Er is op dit moment een bug, je emblem wordt verwijderd wanneer je gaat prestigen. Je houdt je geunlockte dingen, maar je moet je emblem weer helemaal overnieuw maken. De volgende patch gaat dit oplossen.
0
geplaatst: 8 november 2014, 11:59 uur
Hoe langer ik het speel hoe meer irritaties naar voren komen. Ten eerste de lag. Pings zijn nooit stabiel. Bullet detection is dus ook ongelofelijk schijt. Helft van de keren dat je iemand schiet raak je niks omdat je ping op dat moment ineens in de rood schiet. Hosts hebben altijd een immens voordeel. Daarnaast word je regelmatig om hoeken ge-prefire-d, terwijl de vijand nog niet zichtbaar was.
Tweede irritatie is het gebrek aan geluid van footsteps. Omdat er in Ghost geklaagd is over het geluid van footsteps hebben ze een extreme aanpassing gedaan (ze kunnen nooit de middenweg nemen) door het maar helemaal niet meer hoorbaar te maken. Hierdoor word je constant van achteren of de zijkant neergeknald. Kills zijn compleet willekeurig en geen enkel tactisch inzicht is vereist. Het spawn systeem is ook ongelofelijk slecht in Team DM, waardoor je regelmatig direct afgeschoten wordt als je spawnt. Vijanden spawnen altijd achter je, waardoor je na een aanval direct een kogel in je reet kan verwachten. De kleine maps en het gebrek aan footsteps geluid dragen hier sterk aan bij. Team DM is hierdoor totaal onspeelbaar geworden.
Domination en Search en Destroy zijn nog wel aardig, maar ook de lag problemen leveren hier vaak irritatie op.
Tweede irritatie is het gebrek aan geluid van footsteps. Omdat er in Ghost geklaagd is over het geluid van footsteps hebben ze een extreme aanpassing gedaan (ze kunnen nooit de middenweg nemen) door het maar helemaal niet meer hoorbaar te maken. Hierdoor word je constant van achteren of de zijkant neergeknald. Kills zijn compleet willekeurig en geen enkel tactisch inzicht is vereist. Het spawn systeem is ook ongelofelijk slecht in Team DM, waardoor je regelmatig direct afgeschoten wordt als je spawnt. Vijanden spawnen altijd achter je, waardoor je na een aanval direct een kogel in je reet kan verwachten. De kleine maps en het gebrek aan footsteps geluid dragen hier sterk aan bij. Team DM is hierdoor totaal onspeelbaar geworden.
Domination en Search en Destroy zijn nog wel aardig, maar ook de lag problemen leveren hier vaak irritatie op.
0
AvMerode
geplaatst: 8 november 2014, 14:06 uur
Helemaal mee eens Glacius.
Het is maar goed dat de singleplayer nog prima te pruimen is.
De online mp heeft zijn momenten, maar het is te chaotisch en snel.
Het is net Unreal Tournament zonder de stabiliteit.
Ik speel veel liever Blacklight Retribution op de pc.
Met ps4 versie van advanced warfare heb je inderdaad dat de controller niet snel genoeg is.
Heb de gevoeligheid nu helemaal op zijn hoogst staan en nog steeds maakt het weinig uit.
Autoaim assist moeten ze met console versies in ieder geval uitschakelen. Of support toetsenbord en muis met de console versies.
Want je hoeft nu maar 1 knop in te drukken (L1 of L2) om auto in te locken en dan de vuurknop (R1 of R2)
Maar zelfs zonder de L2 aim knop heb je nog steeds dat het scherm automatisch naar iemand richt/locked.
Heb liever de WW2 COD's en was daar vaak ook aardig goed in. Zelfs met de moderne cod's was het vaak dat je een paar goede potjes had en toen had je ook gewoon meer gevoel van vrijheid en de ruimte om professioneel te kunnen sniperen. En toen kon je met shitty wapens gewoon rotzooien. Nu gebruikt iedereen stabiele en sterke wapens.
Positie en ranking etc. maakt me nu weinig uit, maar word nu alleen maar laatste en word continue neergeknald en dat terwijl de nummer 1-3 luitjes amper geraakt worden. Erg chaotisch in online mp.
Nu is het allemaal quick scope, smalle maps en te breinloos knallen.
Ik hoop dat Treyarch teruggaat naar WW2 en niet op de sci-fi toer zoals dit.
Het is maar goed dat de singleplayer nog prima te pruimen is.
De online mp heeft zijn momenten, maar het is te chaotisch en snel.
Het is net Unreal Tournament zonder de stabiliteit.
Ik speel veel liever Blacklight Retribution op de pc.
Met ps4 versie van advanced warfare heb je inderdaad dat de controller niet snel genoeg is.
Heb de gevoeligheid nu helemaal op zijn hoogst staan en nog steeds maakt het weinig uit.
Autoaim assist moeten ze met console versies in ieder geval uitschakelen. Of support toetsenbord en muis met de console versies.
Want je hoeft nu maar 1 knop in te drukken (L1 of L2) om auto in te locken en dan de vuurknop (R1 of R2)
Maar zelfs zonder de L2 aim knop heb je nog steeds dat het scherm automatisch naar iemand richt/locked.
Heb liever de WW2 COD's en was daar vaak ook aardig goed in. Zelfs met de moderne cod's was het vaak dat je een paar goede potjes had en toen had je ook gewoon meer gevoel van vrijheid en de ruimte om professioneel te kunnen sniperen. En toen kon je met shitty wapens gewoon rotzooien. Nu gebruikt iedereen stabiele en sterke wapens.
Positie en ranking etc. maakt me nu weinig uit, maar word nu alleen maar laatste en word continue neergeknald en dat terwijl de nummer 1-3 luitjes amper geraakt worden. Erg chaotisch in online mp.
Nu is het allemaal quick scope, smalle maps en te breinloos knallen.
Ik hoop dat Treyarch teruggaat naar WW2 en niet op de sci-fi toer zoals dit.
0
geplaatst: 8 november 2014, 14:57 uur
De eerste paar dagen was ik enthousiast over het spel, maar dit begint helaas steeds verder te zakken. Ik speel op de pc, dus het kan zijn dat sommigen het anders ervaren dan ik.
Als eerste zeg ik even dat dit spel in vergelijking met vorige cod's goed geoptimaliseerd is voor de pc. Met een 2 gb kaart kan ik dit 60 fps op ultra draaien. De hit detection op de pc lijkt (voor mij) in orde. Bij Ghosts had ik vaak last dat de eerste paar kogels altijd dwars door de vijand heen gingen voor ik de kill maakte. Wel valt het me op dat ik veel vijanden tegen kom die zo onmenselijk snel reageren dat ik mijn twijfels trek. Wordt er gecheat? of heb ik nu toch last van lag? of ligt het toch aan mij?
Dan de gameplay. Deze is héél erg chaotisch. Dit komt onder andere door het boosten en dat de maps erg verticaal en klein zijn. Met kills maken heb ik geen problemen, maar het voorkomen van doodgaan is iets waar dit spel totaal niet om draait lijkt het. Hoe je ook speelt, je gaat gewoon vaak dood. Wanneer je in welke gamemode dan ook een kill maakt krijg je binnen enkele seconden een kogel van achter of in je zij. Zoals hieronder wordt gezegd worden de kills daardoor te random en zit er totaal geen tactiek meer in. Hierdoor zijn enkele gamemodes ook compleet verwoest door de enorme chaos. Enkele gamemodes die wel vermakelijk zijn in advanced warfare zijn Capture the flag, momentum, uplink en hardpoint. Maar het is maar de vraag om die playlists over een paar maand niet leeggelopen zijn.
Nog iets wat me het bloed onder de nagels vandaan haalt: De round time in Search and Destroy is verlaagd naar anderhalve minuut! Dit is zo kort dat het aanvallende team gedwongen wordt om te gaan rushen. Ook irritant is dat je ontzettend makkelijk geflankd of gebackfuckt kan worden door de kleine maps en het boosten.
Het classmaking systeem zit overigens wel goed in elkaar. Ik ben een voorstander van het pick 13 systeem. Voor de release was ik bang voor overpowerde exo-abilities, maar dit lijkt totaal niet het geval te zijn. Ook heb je geen last van wat ik noem 'verplichte perks'. In Ghosts kon je bijvoorbeeld niet zonder blastshield omdat het overal vol lag met I.E.D. bommen, of dead silence omdat voetstappen zo luid waren. Het enige wapen waar ik me tot nu toe aan heb geërgerd is die rode laser.
Dan de singleplayer: deze was vermakelijk. Maar niet meer dan dat. Het duurde niet langer dan 6 uur. Ook zat het vol met scripted events. Pluspuntje is dat Kevin Spacy de show stal.
Als eerste zeg ik even dat dit spel in vergelijking met vorige cod's goed geoptimaliseerd is voor de pc. Met een 2 gb kaart kan ik dit 60 fps op ultra draaien. De hit detection op de pc lijkt (voor mij) in orde. Bij Ghosts had ik vaak last dat de eerste paar kogels altijd dwars door de vijand heen gingen voor ik de kill maakte. Wel valt het me op dat ik veel vijanden tegen kom die zo onmenselijk snel reageren dat ik mijn twijfels trek. Wordt er gecheat? of heb ik nu toch last van lag? of ligt het toch aan mij?
Dan de gameplay. Deze is héél erg chaotisch. Dit komt onder andere door het boosten en dat de maps erg verticaal en klein zijn. Met kills maken heb ik geen problemen, maar het voorkomen van doodgaan is iets waar dit spel totaal niet om draait lijkt het. Hoe je ook speelt, je gaat gewoon vaak dood. Wanneer je in welke gamemode dan ook een kill maakt krijg je binnen enkele seconden een kogel van achter of in je zij. Zoals hieronder wordt gezegd worden de kills daardoor te random en zit er totaal geen tactiek meer in. Hierdoor zijn enkele gamemodes ook compleet verwoest door de enorme chaos. Enkele gamemodes die wel vermakelijk zijn in advanced warfare zijn Capture the flag, momentum, uplink en hardpoint. Maar het is maar de vraag om die playlists over een paar maand niet leeggelopen zijn.
Nog iets wat me het bloed onder de nagels vandaan haalt: De round time in Search and Destroy is verlaagd naar anderhalve minuut! Dit is zo kort dat het aanvallende team gedwongen wordt om te gaan rushen. Ook irritant is dat je ontzettend makkelijk geflankd of gebackfuckt kan worden door de kleine maps en het boosten.
Het classmaking systeem zit overigens wel goed in elkaar. Ik ben een voorstander van het pick 13 systeem. Voor de release was ik bang voor overpowerde exo-abilities, maar dit lijkt totaal niet het geval te zijn. Ook heb je geen last van wat ik noem 'verplichte perks'. In Ghosts kon je bijvoorbeeld niet zonder blastshield omdat het overal vol lag met I.E.D. bommen, of dead silence omdat voetstappen zo luid waren. Het enige wapen waar ik me tot nu toe aan heb geërgerd is die rode laser.
Dan de singleplayer: deze was vermakelijk. Maar niet meer dan dat. Het duurde niet langer dan 6 uur. Ook zat het vol met scripted events. Pluspuntje is dat Kevin Spacy de show stal.
0
geplaatst: 8 november 2014, 15:21 uur
Er is wel een oplossing... Dedicated servers, toevoeging van bewegingsgeluiden en een paar grotere maps erbij. Niet dat het gaat gebeuren trouwens. Alleen dat laatste misschien, waar je dan weer 5 euro per map voor moet neerleggen.
0
geplaatst: 9 november 2014, 15:14 uur
Nog iets wat me is opgevallen en ik heel erg jammer vind: Saaie wapenbalans.
Nee, ik ga nu niet zeuren over overpowerde wapens, maar juist het omgekeerde. Ten eerste valt het op dat er zo weinig wapens zijn. 6 assault rifles, 6 smg's, 5 heavy's, 3 shotguns en 4 snipers.
Van al die wapens zijn er maar een stuk of 5 wapens die gebruikt worden. De eerste 3 AR's en 3 smg's. De rest van de ar's en smg's zijn allemaal burstfire, singlefire, locked akimbo of ander soort gekkigheid. Burstfire en singlefire is in dit spel extreem underpowered. In normal mode heb je met de MK-14 singlefire vaak 3 kogels nodig om iemand dood te krijgen. Ook is er geen enkel burstwapen wat een oneburstkill op alle afstanden kan maken, wat voor class je ook gebruikt.
Heavy weapons hoef je ook niet te proberen. Aiming down sight duurt zo lang dat je al dood bent voor je ook maar een kogel kan afvuren.
Je kunt geen quickdrawgrip op een sniperrifle zetten.
Met de pump-action shotgun moet je bijna of melee-afstand zijn om een one-shot-kill te maken.
In vorige cod's vond ik het erg leuk om wapens met zo'n 'handicap' te gebruiken. Maar hier wordt je er zo hard voor afgestraft.
Nee, ik ga nu niet zeuren over overpowerde wapens, maar juist het omgekeerde. Ten eerste valt het op dat er zo weinig wapens zijn. 6 assault rifles, 6 smg's, 5 heavy's, 3 shotguns en 4 snipers.
Van al die wapens zijn er maar een stuk of 5 wapens die gebruikt worden. De eerste 3 AR's en 3 smg's. De rest van de ar's en smg's zijn allemaal burstfire, singlefire, locked akimbo of ander soort gekkigheid. Burstfire en singlefire is in dit spel extreem underpowered. In normal mode heb je met de MK-14 singlefire vaak 3 kogels nodig om iemand dood te krijgen. Ook is er geen enkel burstwapen wat een oneburstkill op alle afstanden kan maken, wat voor class je ook gebruikt.
Heavy weapons hoef je ook niet te proberen. Aiming down sight duurt zo lang dat je al dood bent voor je ook maar een kogel kan afvuren.
Je kunt geen quickdrawgrip op een sniperrifle zetten.
Met de pump-action shotgun moet je bijna of melee-afstand zijn om een one-shot-kill te maken.
In vorige cod's vond ik het erg leuk om wapens met zo'n 'handicap' te gebruiken. Maar hier wordt je er zo hard voor afgestraft.
* denotes required fields.
