menu

One Finger Death Punch (2013)

mijn stem
3,80 (5)
5 stemmen

Xbox 360 / PC / Android / Apple iOS
Action
single player

Ontwikkeld door Silver Dollar
Uitgegeven door Silver Dollar en Mobirix

In deze intense Kung-Fu brawler gebruik je enkel de linker- en rechtermuisknop. Versla honderden tegenstanders in enkele minuten en stel jouw reactiesnelheid op de proef.

zoeken in:
avatar van dave
4,0
Als je een paar Euro's kan missen, schaf dan zeker dit kleine, maar ontzettend verslavende spelletje aan. Je speelt als een stickman figuur die verschillende reeksen vijanden moet verslaan. Je kan echter niet vrij bewegen, en kan enkel de linker -en rechtermuisknop gebruiken om vijanden, die vanaf links of rechts op je afkomen, af te weren. Het opbouwen van een lange combo is zeer bevredigend en hoe langer je kan overleven, hoe meer het tempo wordt opgedreven. Ben normaal gezien absoluut geen fan van spelletjes die je reactiesnelheid op de proef stellen, maar hier maakte ik toch graag een uitzondering.

Voor de 'achievement hunters' onder ons is dit spel ook een ware goudmijn. Ze zijn echt volledig overboord gegaan als het hierop aankomt. Er zijn 152 achievements, waarvan het merendeel totaal overbodig is.

Een minpuntje is de slordig georganiseerde map. Het lijkt haast op de 'talent tree' uit 'Path of Exile'. Te onoverzichtelijk. En ook de videoboodschappen van de makers nadat je het spel uitspeelt op de verschillende moeilijkheidsgraden zijn bijzonder vreemd. Mentaal lijken ze niet helemaal in orde te zijn... Enfin, voor €€5 is de aanchaf van deze 'indie titel' echt een no-brainer.

4.00

avatar van Animosh
4,0
Ontzettend verslavend inderdaad.

De gameplay is zeer eenvoudig: je moet vijanden verslaan die van de linkerkant en de rechterkant van het scherm op je af komen door in een bepaalde volgorde op de linker- en rechtermuisknop te klikken. Grijze vijanden vereisen maar één klik; gekleurde vijanden vereisen er minstens twee en maximaal vier; en vijanden met een kroont op hun hoofd moet je verslaan in een quicktime-gevecht. Als je een level haalt gaat het tempo waarmee de vijanden je aanvallen iets omhoog, als je doodgaat gaat dat tempo iets omlaag. Er zijn een aantal verschillende modes, met kleine variaties in gameplay: de vijanden binnen een bepaalde tijd uitschakelen, vijanden doden met alleen messen, vechten tegen één vijand met een health bar, etc. Die zorgen voor enige afwisseling, maar heel gevarieerd is dit spel niet.

Desondanks heb ik me erg goed met OFDP vermaakt. Hoe simpel en repetitief de gameplay ook is, ik begon me daar pas aan het einde van het spel een beetje aan te storen. De moeilijkheidsopbouw wordt gestaag opgebouwd, waardoor het steeds uitdagend blijft (dat de snelheid omhoog gaat als je het goed doet helpt ook), en de introductie van nieuwe vijanden en modes zorgt ervoor dat het spel niet té repetitief wordt. En de gameplay is ook gewoon erg bevredigend: snel, intens en zeer fair. Jij hebt de controle in handen: als je sterft, dan komt dat doordat jij verkeerd hebt geklikt, niet door slecht design. De muziek is trouwens ook passend: weinig gevarieerd misschien, maar lekker energiek en opgewekt.

Er zijn uiteraard ook nadelen, waarvan de meest voor de hand liggende is dat het spel er erg lelijk uitziet: weinig details, lelijke animaties, saaie poppetjes. Dat is zo, maar in dienst van de gameplay is de stijl wel effectief: je ziet wat je moet zien, zonder visuele afleiding. Het blijft lelijk, maar daardoor heb ik me er tijdens het spelen van het spel zelden aan gestoord. En net als dave vind ik de kaart van het spel nogal onoverzichtelijk en de achievements een beetje vreemd. Niet alleen zijn er érg veel, maar ook zijn er geen achievements voor een aantal zaken waarvoor je ze wel zou mogen verwachten. Haal je alle levels met een platinum medaille? De achievements stoppen bij 50 (op 250 levels). Haal je alle levels met een "perfect" (geen schade)? De laatste achievement krijg je bij 100. Erg vreemd. Verder vond ik één level (het laatste "bomlevel", waarin je de vijanden moet uitschakelen met alleen bommen) serieus irritant: dat tempo kon ik niet goed bijhouden. Maar een score van 1 op 250 is uiteraard niet slecht.

One Finger Death Punch is kortom weinig afgewerkt (vormgeving, aandacht voor details) en heeft weinig variatie, maar de gameplay is zo verslavend en bevredigend dat ik het dat graag vergeef. 4* Dik.

Gast
geplaatst: vandaag om 11:19 uur

geplaatst: vandaag om 11:19 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.