Evolve (2015)
mijn stem
1,83
(3)
3 stemmen
PC / PlayStation 4 / Xbox One
Shooter
multi player / online
Ontwikkeld door Turtle Rock
Uitgegeven door 2K
Elke wedstrijd wordt gespeeld door vijf spelers. Vier spelers werken samen als jagers en doen dit in first-person view. Hun prooi is de vijfde speler, die in third-person view een monster speelt. Het monster kan, door wild en kleinere monsters te verorberen, tot twee keer evolueren. Dit houdt in dat het per evolutie groter en sterker wordt en een nieuwe aanval leert.
zoeken in:
0
geplaatst: 11 juli 2014, 13:23 uur
Preview Evolve
Op Epicon heb ik de kans gekregen om eens flink aan de slag te gaan met Evolve. Ik heb bijna de hele zondag in de rij gestaan om alles te doen, wat er te doen valt. Hieronder kun je mijn ervaring lezen.
Voordat ik Evolve had gespeeld was ik vrij sceptisch over de game. De makers van Evolve zijn namelijk de makers van de Left 4 Dead (L4D) serie. Ik ben niet heel erg kapot van L4D en vond het eigenlijk alleen leuk met wat vrienden en zelfs dan was ik het na een tijdje helemaal beu. Evolve is echter een totaal andere ervaring dan L4D. Je kent het principe waarschijnlijk al: Je speelt met 4 verschillende classes tegen 1 monster. Dit lijkt in eerste instantie totaal niet eerlijk, maar niks is minder waar. Turtle Rock heeft een geweldige balans gecreëerd.
De hunters
In Evolve zijn er 4 verschillende hunter classes: Assault, Trapper, Medic en Support. Op dit moment zijn er in elke class twee verschillende hunters aangekondigd. Op Epicon was er maar één van die twee speelbaar.
Assault
Hunter: Hyde
Loadout: Flamethrower, Minigun, Toxic Grenade en Personal Shield
Speelstijl: De Assault is de damage dealer van de groep. De Minigun is je primaire wapen waarmee je flinke schade kan toebrengen aan het monster. De Flamethrower doet de meeste schade aan het monster, maar heeft een kort bereik waardoor je echt dichtbij het monster moet zijn. Je kunt je Toxic Grenade gebruiken om het monster uit een verstop plek te lokken. Tenslotte ben je na het gebruiken van je Personal Shield een tijdje onkwetsbaar.
Trapper
Hunter: Maggie
Loadout: Machine Pistol, Harpoon Traps, Pet Trapjaw (Daisy) en Mobile Arena
Speelstijl: De Trapper is een hele belangrijke class. De Trapper moet er namelijk voor zorgen dat het monster geen kant op kan. Maggie kan dit doen door gebruik te maken van haar Mobile Arena en haar Harpoon Traps. De Mobile Arena is een soort koepel die een deel van het speelveld omringt. Alles wat in deze koepel valt kan er voor een tijd niet uit. De Harpoon Traps zorgen ervoor dat het monster helemaal wordt vastgezet. Daisy is een spoorzoeker. Zij volgt het pad van het monster en leid de hunters ernaar toe. Maggie's primaire wapen is de Machine Pistol. Deze is vooral sterk van dichtbij.
Medic
Hunter: Lazarus
Loadout: Silenced Sniper Rifle, Lazarus Device, Personal Cloak en Healing Burst
Speelstijl: De Medic moet er alles aan doen om het team in leven te houden. Lazarus gebruikt hiervoor zijn Healing Burst die iedereen om hem heen health teruggeeft. Als er toch iemand dood is gegaan is het nog niet voorbij. Met het Lazarus Device kan hij namelijk iemand uit de dood terughalen. Het komt vaak voor dat hij dit moet doen terwijl de hunters aan het vechten zijn met het monster. Op zulke momenten is de Personal Cloak een handige skill. Je wordt een tijdje onzichtbaar, waardoor je ongezien je kameraden kunt helpen. Lazarus gebruikt een Silenced Sniper Rifle als zijn primaire wapen, waarmee hij het monster kan taggen en gevoeliger kan maken voor schade.
Support
Hunter: Bucket
Loadout: Guided Missile Launcher, Sentry Guns, UAV en Cloaking Field
Speelstijl: De robot Bucket is een soort combinatie van alle classes. Met zijn Guided Missile Launcher als primaire wapen kan hij flink wat schade toebrengen aan het monster. Daarnaast kan hij gebruik maken van zijn Sentry Guns die het monster schade toebrengen en hem afleid, zodat de andere hunters even adem kunnen halen. De UAV is het hoofd van Bucket, die hij eraf kan draaien. Met dit hoofd kun je over het speelveld vliegen en het monster zoeken. Het Cloaking Field kan gebruikt worden om alle hunters een tijdje onzichtbaar te maken.
Het monster
Voordat het potje begint moet je punten besteden aan je abilities. Het is de bedoeling om zo snel mogelijk te evolueren naar een hoger level. Er zijn in totaal 3 levels en bij elk level dat je stijgt kun je punten besteden aan je abilities. In het speelveld zijn verschillende andere beesten te vinden. Als monster is het de bedoeling om deze monster op te eten en zo punten te verzamelen om een level omhoog te gaan. Op dit moment zijn er twee monster aangekondigd voor Evolve. Op Epicon was er maar één speelbaar.
Monster: Kraken
Abilities: Lightning Strike, Banshee Mines, Aftershock en Vortex
Speelstijl: Kraken is een heel mobiel monster. Dit komt doordat hij de mogelijkheid heeft om te vliegen en de hunters kan bestoken met aanvallen vanuit de lucht. Lightning Strike is een aanval die je moet opladen en zelf kunt richten. De Banshee Mines zijn mijnen die je kunt plaatsen en een grote explosie veroorzaken als een hunter er bij in de buurt komt. Aftershock is een bliksem aanval die van hunter naar hunter springt als ze dichtbij elkaar staan. Vortex is een soort Force push waarmee je de hunters van je af kunt blazen.
Hoe gaat een potje Evolve?
Op Epicon heb ik de game mode Hunt gespeeld. Het monster krijgt hier aan het begin van het potje zo'n 20 seconden voorsprong op de hunters. Zodra de hunters geland zijn begint er een groot kat en muis spel. Tijdens het spelen hadden zowel de hunters als het monster, een coach die aanwijzingen gaf. Als hunter werd je vooral verteld dat je achter Daisy aan moest lopen en de voetsporen van het monster moest volgen. Dit is vrij logisch, maar het zorgde er wel voor dat je het monster alleen te pakken kan krijgen als hij lang op één plek blijft zitten. Dit zorgde er vaak voor dat je gewoon rondjes aan het lopen was. Nu zou je denken dat je, je kunt opsplitsen, maar aangezien niemand de map kent, was het nu verstandiger om bij elkaar te blijven.
Het monster kan ervoor kiezen om op level 2 op de hunters te gaan jagen of om door te gaan voor level 3. Op level 3 veranderd het spel een beetje. Het monster krijgt dan de opdracht om een generator te vernietigen. De hunters krijgen dit ook te horen en haasten zich dan terug naar die plek om zo zich alvast voor te bereiden op de komst van het monster.
Wat vind ik ervan?
Om Evolve te begrijpen moet je het spelen. Evolve is namelijk een hele andere game dan L4D en heeft zeker potentie om uit te groeien tot iets heel leuks. Ik heb echter nog te weinig gezien om nu al te zeggen dat het een goede game gaat worden. Ik vraag me namelijk af, of Evolve voor een lange tijd leuk kan blijven. Op dit moment is er nog te weinig informatie over verschillende game modes en maps. Alleen de tijd zal leren of Evolve kan uitgroeien tot een groot succes. We zullen het zien op 21 oktober.
Op Epicon heb ik de kans gekregen om eens flink aan de slag te gaan met Evolve. Ik heb bijna de hele zondag in de rij gestaan om alles te doen, wat er te doen valt. Hieronder kun je mijn ervaring lezen.
Voordat ik Evolve had gespeeld was ik vrij sceptisch over de game. De makers van Evolve zijn namelijk de makers van de Left 4 Dead (L4D) serie. Ik ben niet heel erg kapot van L4D en vond het eigenlijk alleen leuk met wat vrienden en zelfs dan was ik het na een tijdje helemaal beu. Evolve is echter een totaal andere ervaring dan L4D. Je kent het principe waarschijnlijk al: Je speelt met 4 verschillende classes tegen 1 monster. Dit lijkt in eerste instantie totaal niet eerlijk, maar niks is minder waar. Turtle Rock heeft een geweldige balans gecreëerd.
De hunters
In Evolve zijn er 4 verschillende hunter classes: Assault, Trapper, Medic en Support. Op dit moment zijn er in elke class twee verschillende hunters aangekondigd. Op Epicon was er maar één van die twee speelbaar.
Assault
Hunter: Hyde
Loadout: Flamethrower, Minigun, Toxic Grenade en Personal Shield
Speelstijl: De Assault is de damage dealer van de groep. De Minigun is je primaire wapen waarmee je flinke schade kan toebrengen aan het monster. De Flamethrower doet de meeste schade aan het monster, maar heeft een kort bereik waardoor je echt dichtbij het monster moet zijn. Je kunt je Toxic Grenade gebruiken om het monster uit een verstop plek te lokken. Tenslotte ben je na het gebruiken van je Personal Shield een tijdje onkwetsbaar.
Trapper
Hunter: Maggie
Loadout: Machine Pistol, Harpoon Traps, Pet Trapjaw (Daisy) en Mobile Arena
Speelstijl: De Trapper is een hele belangrijke class. De Trapper moet er namelijk voor zorgen dat het monster geen kant op kan. Maggie kan dit doen door gebruik te maken van haar Mobile Arena en haar Harpoon Traps. De Mobile Arena is een soort koepel die een deel van het speelveld omringt. Alles wat in deze koepel valt kan er voor een tijd niet uit. De Harpoon Traps zorgen ervoor dat het monster helemaal wordt vastgezet. Daisy is een spoorzoeker. Zij volgt het pad van het monster en leid de hunters ernaar toe. Maggie's primaire wapen is de Machine Pistol. Deze is vooral sterk van dichtbij.
Medic
Hunter: Lazarus
Loadout: Silenced Sniper Rifle, Lazarus Device, Personal Cloak en Healing Burst
Speelstijl: De Medic moet er alles aan doen om het team in leven te houden. Lazarus gebruikt hiervoor zijn Healing Burst die iedereen om hem heen health teruggeeft. Als er toch iemand dood is gegaan is het nog niet voorbij. Met het Lazarus Device kan hij namelijk iemand uit de dood terughalen. Het komt vaak voor dat hij dit moet doen terwijl de hunters aan het vechten zijn met het monster. Op zulke momenten is de Personal Cloak een handige skill. Je wordt een tijdje onzichtbaar, waardoor je ongezien je kameraden kunt helpen. Lazarus gebruikt een Silenced Sniper Rifle als zijn primaire wapen, waarmee hij het monster kan taggen en gevoeliger kan maken voor schade.
Support
Hunter: Bucket
Loadout: Guided Missile Launcher, Sentry Guns, UAV en Cloaking Field
Speelstijl: De robot Bucket is een soort combinatie van alle classes. Met zijn Guided Missile Launcher als primaire wapen kan hij flink wat schade toebrengen aan het monster. Daarnaast kan hij gebruik maken van zijn Sentry Guns die het monster schade toebrengen en hem afleid, zodat de andere hunters even adem kunnen halen. De UAV is het hoofd van Bucket, die hij eraf kan draaien. Met dit hoofd kun je over het speelveld vliegen en het monster zoeken. Het Cloaking Field kan gebruikt worden om alle hunters een tijdje onzichtbaar te maken.
Het monster
Voordat het potje begint moet je punten besteden aan je abilities. Het is de bedoeling om zo snel mogelijk te evolueren naar een hoger level. Er zijn in totaal 3 levels en bij elk level dat je stijgt kun je punten besteden aan je abilities. In het speelveld zijn verschillende andere beesten te vinden. Als monster is het de bedoeling om deze monster op te eten en zo punten te verzamelen om een level omhoog te gaan. Op dit moment zijn er twee monster aangekondigd voor Evolve. Op Epicon was er maar één speelbaar.
Monster: Kraken
Abilities: Lightning Strike, Banshee Mines, Aftershock en Vortex
Speelstijl: Kraken is een heel mobiel monster. Dit komt doordat hij de mogelijkheid heeft om te vliegen en de hunters kan bestoken met aanvallen vanuit de lucht. Lightning Strike is een aanval die je moet opladen en zelf kunt richten. De Banshee Mines zijn mijnen die je kunt plaatsen en een grote explosie veroorzaken als een hunter er bij in de buurt komt. Aftershock is een bliksem aanval die van hunter naar hunter springt als ze dichtbij elkaar staan. Vortex is een soort Force push waarmee je de hunters van je af kunt blazen.
Hoe gaat een potje Evolve?
Op Epicon heb ik de game mode Hunt gespeeld. Het monster krijgt hier aan het begin van het potje zo'n 20 seconden voorsprong op de hunters. Zodra de hunters geland zijn begint er een groot kat en muis spel. Tijdens het spelen hadden zowel de hunters als het monster, een coach die aanwijzingen gaf. Als hunter werd je vooral verteld dat je achter Daisy aan moest lopen en de voetsporen van het monster moest volgen. Dit is vrij logisch, maar het zorgde er wel voor dat je het monster alleen te pakken kan krijgen als hij lang op één plek blijft zitten. Dit zorgde er vaak voor dat je gewoon rondjes aan het lopen was. Nu zou je denken dat je, je kunt opsplitsen, maar aangezien niemand de map kent, was het nu verstandiger om bij elkaar te blijven.
Het monster kan ervoor kiezen om op level 2 op de hunters te gaan jagen of om door te gaan voor level 3. Op level 3 veranderd het spel een beetje. Het monster krijgt dan de opdracht om een generator te vernietigen. De hunters krijgen dit ook te horen en haasten zich dan terug naar die plek om zo zich alvast voor te bereiden op de komst van het monster.
Wat vind ik ervan?
Om Evolve te begrijpen moet je het spelen. Evolve is namelijk een hele andere game dan L4D en heeft zeker potentie om uit te groeien tot iets heel leuks. Ik heb echter nog te weinig gezien om nu al te zeggen dat het een goede game gaat worden. Ik vraag me namelijk af, of Evolve voor een lange tijd leuk kan blijven. Op dit moment is er nog te weinig informatie over verschillende game modes en maps. Alleen de tijd zal leren of Evolve kan uitgroeien tot een groot succes. We zullen het zien op 21 oktober.
0
spelfreak
geplaatst: 11 juli 2014, 22:42 uur
Left 4 Dead heb ik nooit gespeeld. Ik wil het nog wel. Maar op moment van schrijven heb ik het nog nooit aangeraakt. Op de maker is dus niet te vertrouwen in mijn geval. Maar toch ging ik in de rij staan om Evolve te proberen. Gelukkig maar.
Ik was sceptisch over Evolve toen ik er voor het eerst iets over hoorde. 'Heeft dit wel genoeg te bieden?" Dacht ik in mezelf. Want de kern van het spel is heel simpel. 5 mensen spelen. 1 als het monster, en 4 als menselijke personages. Die personages zijn opgedeeld in 4 Classes. Medic, Trapper, Support en Assault. 3 van de 4 spreken eigenlijk voor zich. De Medic healt mensen, kan ehbo kit droppen, enz. Assault is voor de CoD speler, hij is eigenlijk de gene die het monster moet neerknallen. Support is, nou ja, support. Hij kan de andere personage meer damage laten doen of minder damage laten nemen.
De Trapper was degene die niet voor zich spreekt. Dit was degene waarmee ik heb gespeeld. De bedoeling van de Trapper: Hou het monster vast. De trapper kan een soort mijnen neerleggen, waar, als het monster overheen vliegt of loopt, het monster vast aan komt te zitten, zoals de Ghosbusters' Ghost Trap. De Trapper kan ook een schild rond het een bepaald gebied creëren, zodat het monster niet weg kan van jou, of juist niet bij jou kan. Het duurt even om uit te zoeken hoe dit werkt, maar het is wel een essentiele class om het monster te verslaan.
De modus die wij gespeeld hadden heet gewoonweg: Hunt. In deze modus moeten de 4 personage het monster verslaan voordat het monster hun verslaat. Het monster begint op Level 1, maar door planten te eten en wildlife te killen kan het evolueren tot grotere levels. Je start ver van het monster af, dus als jullie mekaar tegenkomen, is het monster meestal op Evolve 2. Een hele leuke, simpele modus, omdat er dus ook een zekere tijdsdruk op je zit om het monster zo snel mogelijk te vangen.
Voordat de game begint kun je ook een perk kiezen. Ik had niet nagedacht en had voor 15% extra damage gekozen. Dom, aangezien ik de Trapper was. Maar zo had ik ook kunnen kiezen voor 15% minder damage opname, extra ammo,... zo'n dingen.
Eigenlijk is een potje te weinig om over Evolve te oordelen. Als het monster goed is, of de 4 mensen heel goed, kan zo'n potje immer verdomde snel gedaan zijn. Maar toch heeft dit ene potje mijn zorgen achter me gelaten. Door de beloofde verschillende game modes, classes en monster lijkt het dat dit niet snel zal vervelen. Ik zou eigenlijk alleen Hunt al uren aan een stuk kunnen spelen.
Nog een extra paragraafje over het "doelpubliek". Ikzelf denk namelijk dat dit, zoals L4D, voornamelijk populair gaat worden onder de PC- Community. Het idee om met 5 man te spelen is cool, maar moeilijk om aan de casual console speler te verkopen. Ik denk dat hier een goede community achter moet komen te zitten, en dat het dan, zoals L4D, een geweldig spel word.
Overigens, dit spel komt naar X-One, PS4 en PC. Current gen only dus. We hebben het op PC gespeeld, en alhoewel het er niet geweldig met een hoofdletter G eruit zag, zag het er goed uit. De graphics hebben me niet omver geblazen, maar het draaide goed. Laten we hopen dat dat ook het geval op de consoles is.
Ik was sceptisch over Evolve toen ik er voor het eerst iets over hoorde. 'Heeft dit wel genoeg te bieden?" Dacht ik in mezelf. Want de kern van het spel is heel simpel. 5 mensen spelen. 1 als het monster, en 4 als menselijke personages. Die personages zijn opgedeeld in 4 Classes. Medic, Trapper, Support en Assault. 3 van de 4 spreken eigenlijk voor zich. De Medic healt mensen, kan ehbo kit droppen, enz. Assault is voor de CoD speler, hij is eigenlijk de gene die het monster moet neerknallen. Support is, nou ja, support. Hij kan de andere personage meer damage laten doen of minder damage laten nemen.
De Trapper was degene die niet voor zich spreekt. Dit was degene waarmee ik heb gespeeld. De bedoeling van de Trapper: Hou het monster vast. De trapper kan een soort mijnen neerleggen, waar, als het monster overheen vliegt of loopt, het monster vast aan komt te zitten, zoals de Ghosbusters' Ghost Trap. De Trapper kan ook een schild rond het een bepaald gebied creëren, zodat het monster niet weg kan van jou, of juist niet bij jou kan. Het duurt even om uit te zoeken hoe dit werkt, maar het is wel een essentiele class om het monster te verslaan.
De modus die wij gespeeld hadden heet gewoonweg: Hunt. In deze modus moeten de 4 personage het monster verslaan voordat het monster hun verslaat. Het monster begint op Level 1, maar door planten te eten en wildlife te killen kan het evolueren tot grotere levels. Je start ver van het monster af, dus als jullie mekaar tegenkomen, is het monster meestal op Evolve 2. Een hele leuke, simpele modus, omdat er dus ook een zekere tijdsdruk op je zit om het monster zo snel mogelijk te vangen.
Voordat de game begint kun je ook een perk kiezen. Ik had niet nagedacht en had voor 15% extra damage gekozen. Dom, aangezien ik de Trapper was. Maar zo had ik ook kunnen kiezen voor 15% minder damage opname, extra ammo,... zo'n dingen.
Eigenlijk is een potje te weinig om over Evolve te oordelen. Als het monster goed is, of de 4 mensen heel goed, kan zo'n potje immer verdomde snel gedaan zijn. Maar toch heeft dit ene potje mijn zorgen achter me gelaten. Door de beloofde verschillende game modes, classes en monster lijkt het dat dit niet snel zal vervelen. Ik zou eigenlijk alleen Hunt al uren aan een stuk kunnen spelen.
Nog een extra paragraafje over het "doelpubliek". Ikzelf denk namelijk dat dit, zoals L4D, voornamelijk populair gaat worden onder de PC- Community. Het idee om met 5 man te spelen is cool, maar moeilijk om aan de casual console speler te verkopen. Ik denk dat hier een goede community achter moet komen te zitten, en dat het dan, zoals L4D, een geweldig spel word.
Overigens, dit spel komt naar X-One, PS4 en PC. Current gen only dus. We hebben het op PC gespeeld, en alhoewel het er niet geweldig met een hoofdletter G eruit zag, zag het er goed uit. De graphics hebben me niet omver geblazen, maar het draaide goed. Laten we hopen dat dat ook het geval op de consoles is.
0
geplaatst: 10 december 2014, 23:36 uur
Dit wordt denk ik eentje om te kopen in juli-augustus als het wat goedkoper wordt 

0
geplaatst: 10 januari 2015, 17:59 uur
Een Monster Hunter rip off die zich in de toekomst afspeelt...
En altijd weer met dat Halo, Destiny, Borderlands, Turok sfeertje. De makers van spelen spelen steeds vaker op veilig. Vooral op de X-box is het huilen met de pet op. Ik wil graag echt wat nieuws ervaren, en niet steeds weer het zelfde spel in een ander jasje.
En altijd weer met dat Halo, Destiny, Borderlands, Turok sfeertje. De makers van spelen spelen steeds vaker op veilig. Vooral op de X-box is het huilen met de pet op. Ik wil graag echt wat nieuws ervaren, en niet steeds weer het zelfde spel in een ander jasje.
0
geplaatst: 11 januari 2015, 10:34 uur
Beetje gek om dit nu juist hier te lezen.
Dit soort asymmetrische multiplayer games zijn bij voorbaat al gewaagd, juist omdat het zo anders is dan conventionele multiplayer. Ik denk ook niet dat dit, los van dat je jaagt op monsters, ook maar enigszins vergelijkbaar is met Monster Hunter.
Dit soort asymmetrische multiplayer games zijn bij voorbaat al gewaagd, juist omdat het zo anders is dan conventionele multiplayer. Ik denk ook niet dat dit, los van dat je jaagt op monsters, ook maar enigszins vergelijkbaar is met Monster Hunter.
0
geplaatst: 12 januari 2015, 04:11 uur
Vind je het niet heel veel van MonsterHunter hebben?
En je kunt het toch niet ontkennen dat het weer een soort Destiny achtig spel gaat worden...
coöperatieve multiplayer is het ding, (ik denk dat world of Warcraft de grote voorganger is).
Nu hou ik wel van up-levelen, en met meerdere spelers dingen verslaan.
Maar het word tijd om het hele shooter/adventure gebeuren helemaal op z'n kop te gooien.
Bioshock! die zat op het juiste spoor. dat was een andere aparte ervaring.....
En je kunt het toch niet ontkennen dat het weer een soort Destiny achtig spel gaat worden...
coöperatieve multiplayer is het ding, (ik denk dat world of Warcraft de grote voorganger is).
Nu hou ik wel van up-levelen, en met meerdere spelers dingen verslaan.
Maar het word tijd om het hele shooter/adventure gebeuren helemaal op z'n kop te gooien.
Bioshock! die zat op het juiste spoor. dat was een andere aparte ervaring.....
0
geplaatst: 12 januari 2015, 09:35 uur
In geest heeft het misschien wat weg van Monster Hunter. In beide games jaag je met vrienden op een monster. Qua uitwerking zijn ze gewoon totaal verschillend.
Het vernieuwende aan Evolve is de asymmetrische multiplayer. Het monster wordt namelijk ook gespeeld door een andere speler, e.g. je kan ook als het monster spelen. Je zal je in het begin moeten verstoppen, geen sporen achterlaten voor de jagers etc.
Dit soort asymmetrische multiplayer heeft Turtle Rock eerder met Left 4 Dead zeer goed uitgewerkt. Dit veranderde een ogenschijnlijk standaard zombie game, in mijn favoriete multiplayer game aller tijden (spelen als infected is gewoon zo leuk) die ik nog steeds vaak speel.
Verder bestaan er gewoon bijna geen games die dat hebben. Vandaar dat ik denk dat als er een game is die eens een nieuwe ervaring biedt dit jaar, dan is het Evolve wel.
Het vernieuwende aan Evolve is de asymmetrische multiplayer. Het monster wordt namelijk ook gespeeld door een andere speler, e.g. je kan ook als het monster spelen. Je zal je in het begin moeten verstoppen, geen sporen achterlaten voor de jagers etc.
Dit soort asymmetrische multiplayer heeft Turtle Rock eerder met Left 4 Dead zeer goed uitgewerkt. Dit veranderde een ogenschijnlijk standaard zombie game, in mijn favoriete multiplayer game aller tijden (spelen als infected is gewoon zo leuk) die ik nog steeds vaak speel.
Verder bestaan er gewoon bijna geen games die dat hebben. Vandaar dat ik denk dat als er een game is die eens een nieuwe ervaring biedt dit jaar, dan is het Evolve wel.
0
geplaatst: 13 januari 2015, 02:50 uur
Stiekum kijk ik er wel naar uit, ook omdat ik m'n X-box al maanden niet meer aanraak.
Maar ik koop het niet blindelings meer. Ik wil eerst wel eens de garantie dat ik een nieuw spel (65 euro!)
langer dan dan 2 weken speel!. de Spellen lijken echt steeds meer op elkaar....
Het spel wat mij weer verslaafd maakte is al lang geleden, en dat was Xenoblade Chronicals.
Xenoblade Chronicles X (2015)
kijk dit filmpje maar even het is al oud, maar dit word een meeslepende diepgaande adventure/shooter
Waar ik naar uit kijk...
Maar ik koop het niet blindelings meer. Ik wil eerst wel eens de garantie dat ik een nieuw spel (65 euro!)
langer dan dan 2 weken speel!. de Spellen lijken echt steeds meer op elkaar....
Het spel wat mij weer verslaafd maakte is al lang geleden, en dat was Xenoblade Chronicals.
Xenoblade Chronicles X (2015)
kijk dit filmpje maar even het is al oud, maar dit word een meeslepende diepgaande adventure/shooter
Waar ik naar uit kijk...
0
MikeMannuh
geplaatst: 12 februari 2015, 03:38 uur
Evolve: betaal 60 euro om de mogelijkheid te krijgen om nog meer shit te kopen. DLC melken tot de max.
Ik ben geen tegenstander van DLC. Integendeel, ik vind dat er vaak erg snel gezeurd wordt over DLC. Vroeger hadden we ook expansions van games, dus als de DLC goed is dan ben ik de eerste die hem koopt. Maar als je, voordat de game uberhaupt een screenshot uithad in januari 2014, al met pre-order bonussen begint te gooien, en de devs zeggen dat deze game zo is opgebouwd om zo lang als mogelijk DLC te ondersteunen dan gaan bij mij de alarmbellen toch wel rinkelen.
Om Jim Sterling te quoten: "My potential excitement for Evolve was killed before I even got to see what the fucking game was like, because 2K games was more concerned with selling me DLC than they were with selling me the goddamn game to which the DLC's attached".
Ik ben geen tegenstander van DLC. Integendeel, ik vind dat er vaak erg snel gezeurd wordt over DLC. Vroeger hadden we ook expansions van games, dus als de DLC goed is dan ben ik de eerste die hem koopt. Maar als je, voordat de game uberhaupt een screenshot uithad in januari 2014, al met pre-order bonussen begint te gooien, en de devs zeggen dat deze game zo is opgebouwd om zo lang als mogelijk DLC te ondersteunen dan gaan bij mij de alarmbellen toch wel rinkelen.
Om Jim Sterling te quoten: "My potential excitement for Evolve was killed before I even got to see what the fucking game was like, because 2K games was more concerned with selling me DLC than they were with selling me the goddamn game to which the DLC's attached".
0
SouthParkFan
geplaatst: 12 februari 2015, 07:39 uur
Whooptydoo, nog een shooter voor de PC / PS4 / Xbone
0
geplaatst: 23 februari 2015, 16:33 uur
Blijkbaar niet zo goed ontvangen deze game door reviews. Ign en Gamespot geloof ik niet snel (die raten de game fucking hoog), maar ik volg regelmatig Angry Joe omdat zijn recensies altijd wel een waarheid in zich hebben en hij vond het teleurstellend. Je betaalt lekker veel euro's voor een game dat in pre alpha footage voor 2/3 af was en als je meer wilt betaal je maar extra voor de DLC's die je dan een extra monster geven om mee te spelen, extra guns etc ... Echt erg.
Als je de game naar het schijnt opstart is het eerste wat je ziet een advertentie voor DLC's aan te kopen.
Als je de game naar het schijnt opstart is het eerste wat je ziet een advertentie voor DLC's aan te kopen.
0
geplaatst: 23 februari 2015, 22:27 uur
Hmm jammer. Maar dat zegt nog niet direct iets over de kwaliteit van de game an sich. Ik was wel een grote fan van Left 4 Dead 1 en 2.
* denotes required fields.
* denotes required fields.
