Fahrenheit (2005)
Alternatieve titels: Indigo Prophecy | Fahrenheit 15th Anniversary Edition
PC / PlayStation 2 / Xbox / Xbox 360 / Android / Apple iOS / Macintosh / PlayStation 4 / PlayStation 5
Adventure
single player
Ontwikkeld door Quantic Dream
Uitgegeven door Atari, Aspyr, Akella, Mastertronic en Meridiem
Fahrenheit speelt zich af tijdens een barre winter in New York City. Centraal staat Lucas Kane, een gewone man met een normale baan als systeembeheerder bij een bank. Het leven van Lucas neem echter een onverwachtse wending wanneer hij onder een soort hypnose in de toiletruimte van een restaurant iemand vermoordt.
- nummer 172 in de top 250
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=7_ab2UKxP8w
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
voor mij was dit meer dan een spel... ik zie nog steeds grote gele luizen rondlopen.
ik zie nog steeds grote gele luizen rondlopen.
Lol, vond ik ook briljant die scenes, vooral op je werk was lekker freaky...Ik werd helemaal in het verhaal meegezogen. Het was voor mijn gevoel wel ineens afgelopen, maar wat een ervaring. Met een beetje fantasie kun je van dit spel een geweldige film maken.
Een dikke 4,5*
Het is inderdaad briljant, maar toch voelt het enigszins erg beperkt aan vind ik.
Het eerste level vind ik geweldig, alles verstoppen, of juist niet, jammer dat je dat later in de game maar zeldzaam tegenkomt.
Hoelang doe je gemiddeld eigenlijk met dit spel?
Zie mijn review
Ik heb er zelf maximaal zes uur over gedaan, verspreid over een week.Je hebt trouwens drie verschillende eindes.
Op console zijn er niet echt veel van dit genre, maar mensen probeer toch eens Shadow of Memories !!!
Op console zijn er niet echt veel van dit genre, maar mensen probeer toch eens Shadow of Memories !!!
Dat ziet er niet slecht uit, moet ik misschien ook maar eens achteraan.
Enfin.Tijdens het spelen hiervan begon ik zwaar spijt te krijgen van mijn Heavy Rain sessie. Dat niveau wordt namelijk nooit gehaald en op zo'n beetje alle vlakken blijft Fahrenheit wat achter. Vijf jaar later zien de graphics er gewoonweg verouderd uit en kan je toch niet langer helemaal spreken van een 'filmische ervaring.'
Natuurlijk zou het niet helemaal eerlijk zijn om het spel daarop af te rekenen aangezien Heavy Rain over vijf jaar ook ongetwijfeld verouderd zal aanvoelen. Dat is echter niet het enige minpunt van het spel. Zo zijn de keuzes die je moet / kan maken erg beperkt, zeker op het eind. Zelfs dialoog keuzes maken weinig uit en lijken er enkel in te zitten voor de schijn ervan. Ook je 'mental' stats werken niet helemaal aangezien je enkel hoeft te zorgen dat het geen nul procent wordt. Daar had toch echt wat meer mee gedaan kunnen worden. De besturing is tenslotte houterig maar dat was ook in Heavy Rain zo.
Het verhaal begint goed met het begin en de werkvloerscenes die erbovenuit schieten. Langzaamaan word het allemaal echter nogal absurd en toen die 'computer entiteiten' kwamen had ik het wel een beetje gehad. De rol van Tyler had ook geschrapt mogen worden, beetje zinloos personage en bij momenten vrij vervelend.
Nu lijkt dit allemaal erg negatief maar toch heeft dit spel ook genoeg pluspunten. Zo is de soundtrack van Badalamenti lekker sfeervol en zitten er zoals gezegd sterke momenten in het spel. Net als bij Heavy Rain vond ik de QTE's ook weer erg spannend.
Ik ben ook steeds met veel plezier weer verdergegaan.Toch blijft het steken dat ik Heavy Rain eerder heb gespeeld, die doet zo'n beetje alles beter. Als ik deze eerder had gespeeld had er misschien een halfje extra in gezeten, nu kom ik uit op een:
4*
PS: Nog een pluim voor de tutorial, de leukste die ik ooit in een spel ben tegengekomen.

Bizar verpakt is deze game van Quantic Dream. Vandaag de dag is de game spuuglelijk en een filmische ervaring zoals velen Heavy Rain omschrijven is er dan ook niet, het is veel meer hak op de tak, ruiger en bruter. Ik wil eigenlijk niet te veel refereren naar Heavy Rain maar het is nu eenmaal een makkelijk getrokken vergelijking, al is deze game wel stukken beter dan het McDonald's menu wat hierop volgde.
Wat Fahrenheit zo memorabel maakt is de rauwe sfeer en de chaotische layout, de zenuwslopende afgezaagde muziek en de fijne gameplay. De aliens zijn bijzonder vreemd maar het moet je maar overkomen.
Al is deze game wat bizar verpakt de inhoud is een unieke game ervaring met hier en daar wat pittige kruiden. (de lastige gameplay tijdens het vluchten naar het balkon terwijl het huis instort). Het begin zet direct de toon, dit is geen emotioneel simpel spel die elke bimbo eten kan, de gure wind en het vervreemde verhaal zorgen daar wel voor.
Nee deze game is alles behalve subtiel, ik wil niet in de spiegel kijken ik wil verdorie dweilen, al goed, dweilen zul je. Die optie is er niet altijd, maar de keuzemogelijkheden zijn lekker extreem, en zo worden ze dan ook gebracht. Al is Heavy Rain velen malen mooier dan zijn voorganger, is het rauwe en malse Fahrenheit een unieke ervaring die ik niet snel zal vergeten.



Zo vette game is dit.De reden waarom ik deze game graag wou hebben is omdat het van de makers van Heavy Rain was en het idee van een 'interactieve film' me erg aanspak. De poster is ook bloedmooi. Ik ben vooral onder de indruk van het verhaal die samen met games zoals Deus Ex hunzelf gerust kunnen bestempelen als pioniers in gamegebied als het gaat om geweldige verhaallijnen.
De gameplay moest wennen, erg wennen. De besturing is erg experimenteel omdat je (in ieder geval op de PC) moest lopen met de pijltoetsen en sommige acties moet uitvoeren door een muisknop in te drukken en vervolgens de bijbehorende beweging te maken. Het begint allemaal vervelend maar je raakt er snel in verdiept. Ook de quick-time achtige events waarbij je op een soort melodie-achtige wijze de pijltoetsen en numpad toetsen in moet drukken is erg goed. Bij de eerste helft van de game vond ik het een onbegrijpelijke keuze van de makers om dat te doen, maar later raak je er gewend aan en kom je in een soort van super geconcentreerde mode als je de toetsen indrukt. Ook waardeer ik hoe veel moeite er is gedaan bij het maken van de cutscenes. En dan ook nog bedenken dat je drukker bezig bent met drukken van knoppen dan letten op de geweldig gemaakte (actie) scènes. Erg gewaagde keuze van de makers.
Ik ben vaak erg van de details bij games en er zijn mij nauwelijks dingen opgevallen die onlogisch zijn of niet kloppen. Het enige wat een beetje vreemd is is dat de game zich afspeelt in 2009 maar in de flashbacks van Lucas z'n jeugd zie je dat iedereen zo overdreven jaren '50 gekleed is. Terwijl hij toch echt rond de 30 jaar oud is
Ook vreemd dat je in het begin (bijvoorbeeld bij het kantoor) lastig gevallen wordt door een soort groene parasieten. Er werd nooit echt verklaard wat het betekende of van wie ze zijn. Misschien maar een illusie? Wat ook wel maf was was die ene kunstmatige levensvorm. Waar the fuck kwam die nou weer vandaan?
De voice acting is briljant en de muziek is ook wel goed. Vooral dat liedje dat vaak draait als je met Lucas speelt. Sowieso was hij mijn favo karakter. Ik begreep hem erg goed. Sowieso zijn de onderlinge relaties tussen de karakters en de karakters zelf het beste van de game. De sekte en al het mysterie in het begin van de game en dat oude vrouwtje waren het beste in het verhaal. Het werd een beetje over the top op het einde natuurlijk met al die matrix-achtige vechtscènes
en die kunstmatige levensvorm. Ik ergerde me er niet echt aan maar het was gewoon zo maar uit het nergens en het einde kwam een beetje snel en abrupt. Voor de rest een geweldige game die schreeuwt om een herspeling en een plaatsje in mijn top 10



Ook vreemd dat je in het begin (bijvoorbeeld bij het kantoor) lastig gevallen wordt door een soort groene parasieten. Er werd nooit echt verklaard wat het betekende of van wie ze zijn. Misschien maar een illusie?
Ja, en dat was niet de enige. Kan me goed vinden in je review


