Fonzzz002 schreef:
persoonlijk vind ik de veranderingen (tot nu toe) juist een stukje minder
Met nadruk op "tot nu toe". Inmiddels uitgespeeld en ben van mening veranderd. Sterker zelfs, ik zit te overwegen deze een volle 5* te geven. Visueel komt deze uiteindelijk aanzienlijk sterker uit de verf. De gebieden zien er grimmiger uit, death scenes zijn gorier, monsters creepier en de composities zijn (vaak) mooier uitgedacht. Het gebrek aan fixed camera's is op een paar punten een duidelijk gemis (wanneer
Mike bv die berenval tegenkomt, of wanneer je soms niet kon zeggen vanuit het POV van een monster te kijken), maar de gebieden zijn zo dusdanig goed vormgegeven dat ze verkennen vanuit een 3rd person perspectief van een soortgelijk niveau is.
Er zitten zelfs 2 nieuwe endings bij die ik niet zal verraden, maar ze waren fijne beloningen voor het herspelen. De checkpoints tonen meer genade waardoor fouten ongedaan maken aanzienlijk makkelijker is, de accessibility opties geven je veel vrijheid in hoe makkelijk / moeilijk je het wilt en ik ben (buiten de eindes) 2 extra stukken tegengekomen die niet in het origineel zaten. Geen noodzakelijke onderdelen van het verhaal, maar ze gaven wel extra onderbouwing aan de personages.