Mario Kart 64 (1996)
Nintendo 64 / Nintendo Wii / Nintendo Wii U / Nintendo Switch
Racing
single player / multi player / online (verschilt per platform)
Ontwikkeld door Nintendo
Uitgegeven door Nintendo
Kies één van de characters uit het Super Mario Bros universum, stap in een kart en probeer als eerste over de streep te komen. Bestook de andere coureurs met bananen, bommen en bliksems.
- nummer 180 in de top 250
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=0yec0gD4e0I
Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.
Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.
Je kunt niet meer met z'n 8en en de muziek is weg. Zonder die 2 functies is het complete spel niet meer leuk. Slechts alleen battle is de moeite ermee waard.
Het spel heeft wel erg leuke muziek (Rainbow Run (goed geschreven?) en Choco mountain zijn mijn favo). Levels zijn leuk maar zeker niet toebehorenen aan grootste racelevels uit het genre. Op een enkele paar levels na ongeveer.
Best jammer. Ik zoek een uitdaging van gelijk niveau. De computer op 150 en 100 is juist weer te goed omdat ze (hoe dan ook) 2 centimeter achter je blijven als je eerste staat. En m'n vrienden zijn te onervaren. Maar waarom blijven die 2 achter je zitten? Niet omdat ze zo goed zijn, het is zo ingesteld. Doe je bvb de donderschok en rij je hem over, dan rijd ie binnen 2 seconden weer achter je. Dat klopt niet... Ook gaan ze veel te snel als ze ver achter je staan. Sneller dan ze kunnen. Dat is niet een "eerlijke race".
Ach de 3,5 blijft staan.
Je kunt niet meer met z'n 8en en de muziek is weg. Zonder die 2 functies is het complete spel niet meer leuk.
Maar waarom blijven die 2 achter je zitten? Niet omdat ze zo goed zijn, het is zo ingesteld. Doe je bvb de donderschok en rij je hem over, dan rijd ie binnen 2 seconden weer achter je. Dat klopt niet... Ook gaan ze veel te snel als ze ver achter je staan. Sneller dan ze kunnen. Dat is niet een "eerlijke race".
Dat de muziek etc is weggehaald is waarschijnlijk omdat het anders te zwaar wordt voor de N64. We doen hier thuis wel een met z'n 4'en, 150 cc. Maar dan loopt het spel gewoon erg snel vast.
(Niet bij alle levels, maar bij Moo Moo Farm gebeurd dat echt veel te snel)Dat ze na 2 seconde weer achter je zitten, dat kan ik me niet voorstellen. Het duurt wel 2 seconde voordat je weer eindelijk kan gaan rijden, maar daarna liggen ze achter en krijgen ze betere items dan jij. Daardoor kunnen ze jou weer inhalen.
Dat ze na 2 seconde weer achter je zitten, dat kan ik me niet voorstellen. Het duurt wel 2 seconde voordat je weer eindelijk kan gaan rijden, maar daarna liggen ze achter en krijgen ze betere items dan jij. Daardoor kunnen ze jou weer inhalen.
Ik zou het maar eens uittesten en erop letten. (Thunder, tegenstander is wonderbaarlijk snel hersteld) Want anders is er iets mis met mijn MK64.
Bij mij heeft deze game nog nooit vastgehangen maar ik speelde dan ook maar met 2 personen ik denk dat het daar aan ligt. Maar natuurlijk de technologie lag ook nog niet zo ver vroeger daar zal het ook wel mee te maken hebben.
Die oude karretjes, die racebanen etc...ik vond het juist leuk dat het niet zo technologisch was...moet dat dan altijd? Een beetje oud en klassiek kan er bij mij ook wel in.
Dat bedoelde ik JohnWilliams.
Ik vind dit echt een topper en nee het hoeft niet altijd zo hoog technologisch te zijn. als ik dat vond hat ik ook geen 4.5* gegeven he.

Dus speelde altijd en was gewoon verslavende spel.
De laatste tijd komen er weer vrienden die dit spel graag willen spelen. Het is opzich wel leuk alleen 3 en 4 player mode heel erg slecht.
Je kunt niet meer met z'n 8en en de muziek is weg. Zonder die 2 functies is het complete spel niet meer leuk. Slechts alleen battle is de moeite ermee waard.
Het spel heeft wel erg leuke muziek (Rainbow Run (goed geschreven?) en Choco mountain zijn mijn favo). Levels zijn leuk maar zeker niet toebehorenen aan grootste racelevels uit het genre. Op een enkele paar levels na ongeveer.
Best jammer. Ik zoek een uitdaging van gelijk niveau. De computer op 150 en 100 is juist weer te goed omdat ze (hoe dan ook) 2 centimeter achter je blijven als je eerste staat. En m'n vrienden zijn te onervaren. Maar waarom blijven die 2 achter je zitten? Niet omdat ze zo goed zijn, het is zo ingesteld. Doe je bvb de donderschok en rij je hem over, dan rijd ie binnen 2 seconden weer achter je. Dat klopt niet... Ook gaan ze veel te snel als ze ver achter je staan. Sneller dan ze kunnen. Dat is niet een "eerlijke race".
Ach de 3,5 blijft staan.
ik vind dat je wel te veel verwacht van spellen a 1996
ik vind dat je wel te veel verwacht van spellen a 1996
Das misschien waar, maar.. tja ik vind het gewoon nadelige punten
Hou het daarom maar op 2 player.
Maar ik vond hier echt niet veel aan.Het eerste uur was op zich nog wel leuk om te spelen, maar de tracks vond ik niet zo denderend. Als voorbeeld neem ik één of andere sterrenwereld of droom achtige wereld waarin je door een spook of iets dergelijks kan worden opgegeten. Totaal niet mijn ´cup of tea´ eigenlijk. Met als hoogtepunt dat als je een race netjes rijdt en je ´m denkt te gaan winnen, alsnog laatste wordt door een bom of iets soortgelijks...
Nee, geef mij dan maar een realistischer race game, waarin goed rijden wel beloond wordt.
De karakters waren op zich wel leuk om te racen, alle bekenden zaten er gewoon in.
Graphics en muziek waren ook wel te doen.
Maar het enige waar ik me toch nog enigszins mee heb vermaakt was de multi player.
2, 0 Sterren van mij.
Alleen het eindeloos battle gamen met z'n 4en bezorgde mij altijd uren vermaak!
Geluid: 3*
Gameplay: 4*
Langetermijn: 3,5*
Eindbeoordeling: 3,38* (afgerond 3,5*)
Naar mijn gevoel sneller verouderd dan de snes-variant. In de derde dimensie ogen dingen nou eenmaal iets fletser t.o.v. nieuwere games.
Wat betreft 2D games in het algemeen ben ik 't met je eens. Games als Link to the Past, Mega Man 2 en Mario World zijn in mijn ogen tijdlozer dan menig N64 game. Maar eerlijk gezegd vindt ik mode-7 techniek die zowel in SMK als in F-Zero werd gebruikt, er gedateerder uitzien dan de graphics bij Mario Kart 64. Maar dat zou ook kunnen komen omdat MK64 de Mario Kart game is waarmee ik ben ingestapt.
Het speelt erg lekker, leuke levels en goeie muziek. Vooral Rainbow Road is goeie muziek en prachtig om op te rijden.
Je kunt wat halen bij het spel. Als je alle golden cups haalt op 150cc krijg je extra mode. (Ze hadden wel een soort sein mogen geven dat er iets te halen was). Het geeft je een reden om het spel te blijven spelen.
Het spel heeft één dik minpunt. Dat is dat de computer zo cheap is als de neten. Altijd zitten er wel 2 stalkers achter je die, hoe ver je ook voor staat, altijd binnen een paar tellen weer achter je staan. En bvb als je hun overrijd met de bliksem zijn ze meteen herstelt. Wtf? Het zou beter zijn als de computer gewoon net zo eerlijk meedeed als een gewone speler. Los daarvan is het een erg leuk spel.
Wat echt zo leuk is aan Mario Kart is natuurlijk de lol met je vrienden.
Grand Prie voor 2en, en als je met z'n 3en of 4en speelt gewoon een cdtje aanzetten voor de muziek.
4*
conclusie:
nintendo's mario kart 64 verliest.
rareware's diddy kong racing wint.
Ik zou het maar eens uittesten en erop letten. (Thunder, tegenstander is wonderbaarlijk snel hersteld) Want anders is er iets mis met mijn MK64.
Hij heeft gelijk. De computer op 150cc is dermate goed dat er altijd 2 computers je op de hielen zitten, maakt niet uit wat je er tegen doet. Padjes, Bliksem en over rijden, aarijden met ster. Het helpt helemaal niks. Het feit dat ze dan weer binnen no time weer naast je staan is echt niet door een eventuele ster die ze ergens hebben opgeduikeleld. De computer is zo ingesteld dat ze je altijd in staat zijn eventuele grote voorsprongen razend snel dicht te rijden.
Wel een geniaal systeem natuurlijk om het enigzins interessant te houden. Het zou wel erg saai zijn als ze er een hele ronde over doen voordat ze weer zijn bijgereden, er vanuit gaande dat je als positie 1 geen perfecte race gaat rijden. Dus in die zin vind ik dit gewoon eigenlijk een must systeem voor de 150cc van het spel. Ze hadden misschien iets meer realistischere inhaaltijden kunnen bedenken maar over het algemeen vind ik het wel goed.
Dit systeem van 2 computers die je maar in blijven is zelfs nog verder door te trekken dat, als je de 2 player multigame speelt en je ook nog tegen een computer kan racen en je met 2 personen bent die het spel uitermate goed kunnen:P, dan heb je vrijwel altijd dat er eentje 1ste wordt en de ander 3de. Dit omdat de computer er opingesteld is om de nummer 1 bij te halen en op die manier nummer 2 (wat een echt persoon is) voorbij raast en 3de wordt. Natuurlijk kan player 2 dit voorkomen om de computer afteschieten als ie hem inhaalt maar zoals wij allen weten heb je op die positie vaak geen drie rode padjes maar eerder een bananeschil, waardoor een mogelijke snelheidsduivel al snel onstopbaar voorbijraast. Om erbij te zeggen dat dit vaak pal voor de streep gebeurd wanneer je er eigenlijk toch niets meer aan kan doen. Zelfs met snelheidspadjes of sterren, waarmee je toch beduidend sneller zou moeten gaan als je tegenstander, werkt dat op sommige momenten niet helemaal zo
. Dit kan soms onder het genot van een biertje nog de nodige frustratie met zich mee brengen, maar daar tillen we niet te hard aan gelukkig
.Nog wel 2 sterretjes omdat het voor toen erg leuk was.
* 2,0
Praktisch ieder kind vond in '96 dit echt te gek. Heb nooit van 1 iemand gehoord dat ze dit niks vonden.
En oud = oud slaat nergens op. Ik kan ook wel Pong gaan beoordelen met een halve ster omdat het er gedateerd uit ziet. Of Tetris afkraken wegens gebrek aan een spannend verhaal..

