logo GamesMeter menu
logo GamesMeter
poster

Sine Mora (2012)

Alternatieve titel: Sine Mora EX

mijn stem
3,19 (8)
8 stemmen

Xbox 360 / PC / PlayStation 3 / PlayStation Vita / Apple iOS / Android / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch
Shooter
single player / multi player (verschilt per platform)

Ontwikkeld door Digital Reality, Grasshopper en Gyroscope
Uitgegeven door Microsoft, Kalypso, Digital Reality, THQ Nordic, Handy en Worker Bee

Horizontale shoot 'em up gebaseerd op klassiekers als R-Type en Einhänder, met een dieselpunk art sytle. Het spel bevat een verhaalmodus welke speelbaar is in verschillende moeilijkheidsgraden, een arcade modus en een score attack modus waarin je in vrijgespeelde levels een zo hoog mogelijke score moet neerzetten. Er zijn meer dan zestig wapen combinaties beschikbaar om je schip mee uit te rusten.

Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=t8zYJPWh1NQ

Wanneer je deze, als ook andere ingevoegde media op de site wilt zien, dan moet je hier even toestemming voor geven.

Met het tonen hiervan wordt er mogelijk door een andere partij cookies geplaatst en/of wordt je ip-adres geregistreerd, zonder dat GamesMeter hier invloed op heeft. Lees ons privacybeleid voor meer informatie over hoe GamesMeter met je privacy omgaat.

zoeken in:
avatar van -marco-
3,5
Zeer interessante xboxLA titel imo!

Zeer gedetailleerde Graphics in een oldschool 2D jasje!

En he..... Grasshopper top ontwikkelaar.

Hou hem even in de gaten en vermoedelIjk in de nabije toekomst even downen

avatar van -marco-
3,5
Net even de trial gespeeld en dit smaakt naar meer

avatar
kiriyama
Net ook demo gespeeld en ben toch best onder de inruk. Helaas zijn dit soort spellen niet aan mij besteed aangezien ik niet over de reactiesnelheid beschik wat hiervoor nodig is. Helaas. Voor de fans lijkt het me wel een must have.

avatar
AvMerode
Net beken via youtube en het is zo'n gradius/R-type Delta achtige 2d retro shooter.
Waarom geen ps3 en pc? dat is dan weer jammer want na lezen van goede reviews van deze retro stijl shooter, ziet het er goed uit.
Maar PC en ps3 hebben ook van dit soort shooters: ( James Town , Satazius en Soldner-X 2: Final Prototype) dus lig er niet wakker van.

avatar van -marco-
3,5
Nog 1 lvl te spelen en dan de arcade mode checken

Game is dope, heel erg mooi weergegeven en zeer innovatief voor een 2d shoot um up!

Bosses zijn echt vet en sommige zeer pittig. Ben blij deze game te hebben gespeeld.

Brein van Suda51 blijft een feest om te ervaren en hij weet weer op ZIJN manier creatief en vernieuwend te zijn

Smetje, had wat meer lvl's mogen bevatten imo.

avatar van Winkelwagentje
2,5
Winkelwagentje (moderator)
Goede maand voor Xbox marketplace. Dit ziet er fantastisch uit, en dan komt ook Fez nog eens uit later deze maand.

Geinig dat er wat betreft J-dev's nu haast een onderscheid kan worden gemaakt in genre tussen de 360 en de PS3. Xbox krijgt alle Shmups (Cave, 5pb.) en Playstation de RPG's (Compa/IF, Nippon Ichi, Gust). Nu is dit natuurlijk gewoon een Digital Reality product, maar wel in samenwerking met Grasshopper.

Staat op mijn verlanglijstje. Maarja, damn exclusivity deals...

avatar van Winkelwagentje
2,5
Winkelwagentje (moderator)
Komt naar de Vita. Yeah!

avatar van Animosh
3,0
Een degelijke shmup.

Vooral het tijd-systeem van het spel is sterk: je begint met een bepaalde tijd, en als de teller op nul komt ga je dood. Je kunt tijd kwijtraken door geraakt te worden, maar je kunt ook tijd verdienen door vijanden neer te schieten. Dat dwingt je om strategisch te variëren tussen aanvallen en ontwijken, en dat is slim bedacht.

Maar buiten dat systeem heeft het spel weinig bijzonders te bieden. De gameplay is wel aardig (een beetje bullethell-light), maar aan de trage kant voor een shmup (zowel jij als je vijanden bewegen relatief traag) en simpelweg weinig memorabel. Een aantal behendigheidssecties waarin je jezelf door nauwe ruimtes moet zien te manoeuvreren zijn bovendien behoorlijk frustrerend (dat waren zo ongeveer de enige plaatsen waarop ik doodging), mede door de klungelige besturing (je kunt alleen verticaal en horizontaal, niet diagonaal, bewegen). En de sfeer overstijgt eveneens de middelmaat niet. De stijl is zeer gedetailleerd voor een shmup, maar de steampunk-achtige setting spreekt me niet erg aan. En de muziek ben ik grotendeels alweer vergeten. Het is niet storend, maar positief opvallen doet het evenmin.

Sine Mora is kortom een redelijke shmup met een leuke innovatie (het tijdsysteem). Maar buiten die innovatie overstijgt het de middenmoot niet. Een ruime 3* heb ik er echter wel voor over.

avatar
bro
Tuurlijk kan je wel diagonaal bewegen, op de pc versie toch...

avatar van Banjo
Ik wacht mooi op 30 augustus..
Ik wil die cassette en het doosje hebben dan maar even langer wachten..

avatar van centurion81
centurion81 (moderator)
Switch release op de releasedatum (vandaag) aangepast naar TBD door Nintendo...2 be continued!

avatar van Banjo
Ja dat wilde ik net typen..
Jammer is dit hoor ik had hier wel zin in.
En nu kan het zo weer 2 maand duren..

avatar van Grovonion
Animosh schreef:
Een aantal behendigheidssecties waarin je jezelf door nauwe ruimtes moet zien te manoeuvreren zijn bovendien behoorlijk frustrerend (dat waren zo ongeveer de enige plaatsen waarop ik doodging).
Valt me inderdaad ook direct op. De vijanden en ook ruimte die je niet mag raken is erg vaag en gaat vaak in de achtergrond over, wat het moeilijk maakt van de eerste keer goed te spelen.

En de sfeer overstijgt eveneens de middelmaat niet. De stijl is zeer gedetailleerd voor een shmup, maar de steampunk-achtige setting spreekt me niet erg aan.
Sfeer en verhaal vind ik dan weer best goed gedaan, het heeft wel wat gewicht, zo aan het begin. Misschien zelfs iets te gewild duister (moord, verkrachtingen, onderwerpingen galore en ga zo maar door).

avatar van Sinner
Grovonion schreef:
Sfeer en verhaal vind ik dan weer best goed gedaan, het heeft wel wat gewicht, zo aan het begin. Misschien zelfs iets te gewild duister (moord, verkrachtingen, onderwerpingen galore en ga zo maar door).


Ik vind sfeer, verhaal en graphics zelfs ver boven het gemiddelde uitstijgen bij Sine Mora. Meestal wordt daar bij dit soort shoot 'm ups niet zoveel aandacht aan besteed (de eerste twee) maar hier zorgt het toch wel voor wat extra's. En het ziet er ook 10 jaar na release nog eens prima uit. Vind het toch een klein klassiekertje. Ook al ben er nog niet doorheen. (zowel mijn verticale / horizontale shooter skills laten best wat te wensen over).

avatar van Grovonion
eens kijken hoe ver ik geraak, momenteel 2 chapters gedaan en al 1 continue opgebruikt. Als het na 8 opgebruikte continues terug vanaf het begin gaat beginnen vrees ik er ook voor.

avatar van Sinner
Moet ik hem van de week ook weer eens een keertje aanslingeren op de Switch om te kijken hoe ver ik eigenlijk geraak. Geen idee meer. Ben momenteel Quantum of Solace aan het spelen op de PS3 na ondermeer het herkijken van No Time to Die en gepraat over GoldenEye. En toegegeven ook - die bevalt best, geen topper, maar wel een leuke covershooter op zich.

avatar van Sinner
Grovonion schreef:
Als het na 8 opgebruikte continues terug vanaf het begin gaat beginnen vrees ik er ook voor.


Geen idee waar jij precies zit maar ik slaag er net niet in om zonder een continue te gebruiken de Giant Train Matouschka baas te halen. Maar het is gelukkig wel zo dat je bij heropstart van het spel kan verdergaan van de level waar je was gebleven. Dus met 8 continues is dat niet zo dramatisch...

Na dit, Sturmfront en Blazing Chrome zit de zin om wat shooters te spelen er echter wel weer redelijk in moet ik zeggen Straks maar even door de Switch E-shop browsen aangezien daar een paar redelijke arcade ports instonden. Heel misschien weet ik nog ooit mijn shoot 'm up skills wat aan te scherpen...

avatar van Grovonion
Chapter drie blijven steken, en je kunt idd het level opnieuw opstarten, maar dan begin je met je basis wapen, en dat is wel een klein probleem daar. Ik heb het voorlopig opgegeven, geen zin om de bazen vanbuiten te leren, momenteel.

avatar

Gast
geplaatst: vandaag om 15:08 uur

avatar

geplaatst: vandaag om 15:08 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.