menu
poster

Dungeons & Dragons: Daggerdale (2011)

mijn stem
1,50 (2)
2 stemmen

PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Action
single player / multi player / online

Ontwikkeld door Bedlam
Uitgegeven door Atari

Daggerdale is een hack & slash waarin je strijd tegen de kwaadaardige Rezius, welke de binnenlanden van Daleland wil binnenvallen en de macht wil opeisen. Je hebt de keuze uit vier klassen: halfling wizard, elven rogue, human fighter en dwarven cleric. In de co-op modus kun je met maximaal drie andere spelers ten strijde trekken.

zoeken in:
avatar van Rujar
halfling wizard, elven rogue, human fighter en dwarven cleric Origneel idee haha

avatar
gamelord
Ik hoop hem wel eens tegen te komen in de winkel...D&D ben ik altijd wel nieuwsgierig naar.
De klasses kennen we onderhand wel goed ja, blijft toch gewoon voor het heerlijk rondlopen en questen in de D&D Realms.

avatar van Rujar
True

avatar
gamelord
Nou deze game is flink wennen zeg..normaal zit de klik met D&D RPG's wel goed bij mij..maar dat dit een low-budget D&D game is, is wel erg schrikbarend te merken. De camera is je stuur, dus tijdens het vechten komt dit maar magertjes voor de dag. zo zat ik op goblins in te hakken rennen ze alle kanten op waarna het kunst en vliegwerk vereist om steeds raak te slaan met je wapen. (doodzonde..want de game ziet er goed uit). Ook is het spijtig te noemen dat er geen voice-acting is..lig ik de hele tijd naar kreunende dwergen te luisteren..wat irritant begint te worden. Maar dat dit geen hoog cijfer voor een RPG wordt is me al duidelijk..(1ste keer zo rond de 3*)
Maar speel nog flink verder, misschien draait de teleurstelling bij.
Toch had ik liever gezien, dat hier hart en ziel was ingestoken als bij de oudere full-budget D&D games. Deze doet toch wel wat zeer aan mijn hardcore D&D hart.

avatar van Grovonion
Ja, is spijtig, D&D is zo een fantastische omgeving, de oude SSI RPG's haalden het maximaal daaruit met de toen beschikbare technologie. Vandaag de dag zijn het de "custom" RPG werelden zoals Dragon Age, die het beter doen. Zonde.

avatar
gamelord
Ja Grovonion, ik raad mensen met een serieus RPG kennis deze game af, was net weer even verder gegaan. Kom ik toch nog een breekpunt tegen. Zit ik in de mijnen de goblinquest te volbrengen. Bij ieder punt gesaved dus wil ik terug naar de dwergenstad gaan om de quest te completen ga ik af (ik had niet veel leven meer) door een goblinpijl..wil ik de laatse save starten begin je weer bij het begin.
Ik laat deze nu voor wat het is, dit kan ik niet verder aan. Ik hoop zo dat Bioware vlug weer met een D&D goedmaker komt.

Edit

Mijn teleurstelling komt overeen met deze revieuw.

lolbad
score 1
So I bought this game, installed it, and it look ok at first. I decided to make a fighter because the rogue class appeared to be an archer, which wasn't what I wanted. There is NO character customization beyond feats/skills or what not. Most RPG's of this genre allow you to customize your guy or girl to suit your preferences. Anyways, not here. The opening cut scene where some chick tells you about some dark thing or mine (as you can see it really left an impression) is very dull and uninspiring. The music felt tacked on and listless as well. I started my game and was greeted by a bunch of cookie cutter-looking dwarves that don't even talk, they moan and sound like they're taking a crap. No personality whatsoever. The camera sucks, it's way to sensitive and spins out of control, making it a real workout. The graphics are unimpressive for this day in age. Fires looked ok, but character animations and combat are sub par. Also, I bought this fire retardant armor that made my fighter all purple and white. I really don't understand why it did that. Part of the mines quest is to smash all these things in a mine to help the mumbling, moaning dwarves for some reason and kill all the goblins. After awhile I started to run into the D&D staple, skeletons. While they were wimpy, they usually came with a champion (as did the goblins) that was hard to take down. My "Knee Breaker" skill didn't do a whole lot to champions. I was almost finished the mine and had saved after every fight, and finally a couple of archers killed me because I had run out of healing potions. When the game loaded I WAS BACK AT THE BEGINNING OF THE MINE AND HAD LOST ALL PROGRESS AND ITEMS! This game sucks, and I'm not picky. The should call it DaggerFail instead! Collapse

avatar van Grovonion
Dat van die savegame moet toch een bug zijn, kan me moeilijk voorstellen dat dit de bedoeling is. Anders verdienen de makers een golden raspberry, moest die voor de games-industrie bestaan.

avatar
gamelord
Het schijnt inderdaad een bug te zijn..maar dan wel een zeer kwalijke.

Review: Dungeons and Dragons: Daggerdale — Articles — Gamersbook

De hele game is een glitch, bug festijn.. volgens deze revieuw.

avatar

Gast
geplaatst: vandaag om 13:45 uur

avatar

geplaatst: vandaag om 13:45 uur

Let op: In verband met copyright is het op GamesMeter.nl niet toegestaan om de inhoud van externe websites over te nemen, ook niet met bronvermelding. Je mag natuurlijk wel een link naar een externe pagina plaatsen, samen met je eigen beschrijving of eventueel de eerste alinea van de tekst. Je krijgt deze waarschuwing omdat het er op lijkt dat je een lange tekst hebt geplakt in je bericht.

* denotes required fields.

Let op! Je gebruikersnaam is voor iedereen zichtbaar, en kun je later niet meer aanpassen.

* denotes required fields.