Games / Algemeen / Stomende, dampende games op Steam...
zoeken in:
1
geplaatst: 8 mei, 15:10 uur
Het blijft een wondere wereld die mij blijft verbazen.
Uniek aan Steam is het enorme aanbod aan indies. Natuurlijk doen de consoles daar ook steeds meer aan. Maar Steam biedt als enige ook spellekes in het wat meer...pikante, ondeugende genre. En als je geen filter instelt zoals ik kom je soms wel dingen tegen he...tsja soms denk ik he dat is een geinige jrpg/indie en dan zie je opeens in een aantal screenshots de borsten vrolijk van het scherm stuitereren of allerlei tentakels onderzoek doen naar zekere lichaamsholtes die eigenlijk meer bedoeld zijn voor het naar buiten gaan van voorwerpen ipv naar binnen...
en het boeit me niet zo om meningen daarover te moeten hebben. We zijn mannen (grotendeels dan, hallo dames hier) en we vinden vrouwelijke rondingen gewoon mooi (naast natuurlijk het bestaan van andere voorkeuren). Dat is wat het is, ik vind daar niet zo veel van.
Maar wat mij dan toch fascineert is het volgende. Ik zag pas een overzichtje van welke spellen nou echt veel verkocht worden op Steam. En het leek erop dat de productie van al die purno games groot is maar dat de vraag ernaar mijlenver bij achterbleef. En hoe kan dat dan, je zou toch marktwerking verwachten die dat toch corrigeert. Dus waarom worden er zoveel gemaakt als het zo weinig oplevert? Zeker omdat een game maken ook niet zomaar gepiept is he.
Natuurlijk zullen veel games goedkoop gemaakt worden maar dan nog. Ik bedoel ik heb zelf een game gemaakt...schaamteloze plug hier Fight For Olympus (2026) - GamesMeter.nl - en dan niet die soort plug die je in poeperdjes schuift, hoewel deze topic daar ook over gaat - maar ik kan je vertellen dat ook een simpel kaartspel best veel werk is. Nu ik er een van dat soort gemaakt hebt zijn de volgende natuurlijk wel minder werk en dat was zeker ook de bedoeling.
Ik heb het idee dat sommige spellen ook best de moeite zouden zijn zonder de vunzigheid laten we maar zeggen. Misschien zelfs meer. Veel anderen zijn waarschijnlijk niet meer dan een armzalige kapstok voor die vunzigheid. Waarschijnlijk is er toch iets van een gameplay loop die werkt, even een uitdaging voltooien en dan weer een spannend plaatje of animatie als beloning.
Ik hou zelf eigenlijk meer van waifu games dus wel mooie meiden (als het even kan met jarretels en leuke rokjes zoals in Frontier Hunter die ik nu speel haha) maar geen purno en vind daarom het vrolijke kanaal van Adam Scott Games erg leuk. Als het gaat om die meer opwindende plaatjes en filmpjes tsja dan zijn daar snellere wegen naar toe dan een game spelen denk ik altijd.
Dus ik blijf het bijzonder vinden. Waarom zo'n enorme productie van stomende, dampende spellen? Misschien meer populair in Azie en is het publiek slechts ietwat uitgebreid naar het westen?
Meer daarover. Ik heb zelf dus dat spel uitgebracht (en ja dit is een keurig spel, maar er moesten natuurlijk wel mooie amazones in). Meeste aandacht kreeg het qua views in de USA zoals verwacht. Nu raden wie nummer 2 was? Hong Kong! En mijn spel is geeneens in het Kantonees.
Uniek aan Steam is het enorme aanbod aan indies. Natuurlijk doen de consoles daar ook steeds meer aan. Maar Steam biedt als enige ook spellekes in het wat meer...pikante, ondeugende genre. En als je geen filter instelt zoals ik kom je soms wel dingen tegen he...tsja soms denk ik he dat is een geinige jrpg/indie en dan zie je opeens in een aantal screenshots de borsten vrolijk van het scherm stuitereren of allerlei tentakels onderzoek doen naar zekere lichaamsholtes die eigenlijk meer bedoeld zijn voor het naar buiten gaan van voorwerpen ipv naar binnen...
en het boeit me niet zo om meningen daarover te moeten hebben. We zijn mannen (grotendeels dan, hallo dames hier) en we vinden vrouwelijke rondingen gewoon mooi (naast natuurlijk het bestaan van andere voorkeuren). Dat is wat het is, ik vind daar niet zo veel van.
Maar wat mij dan toch fascineert is het volgende. Ik zag pas een overzichtje van welke spellen nou echt veel verkocht worden op Steam. En het leek erop dat de productie van al die purno games groot is maar dat de vraag ernaar mijlenver bij achterbleef. En hoe kan dat dan, je zou toch marktwerking verwachten die dat toch corrigeert. Dus waarom worden er zoveel gemaakt als het zo weinig oplevert? Zeker omdat een game maken ook niet zomaar gepiept is he.
Natuurlijk zullen veel games goedkoop gemaakt worden maar dan nog. Ik bedoel ik heb zelf een game gemaakt...schaamteloze plug hier Fight For Olympus (2026) - GamesMeter.nl - en dan niet die soort plug die je in poeperdjes schuift, hoewel deze topic daar ook over gaat - maar ik kan je vertellen dat ook een simpel kaartspel best veel werk is. Nu ik er een van dat soort gemaakt hebt zijn de volgende natuurlijk wel minder werk en dat was zeker ook de bedoeling.
Ik heb het idee dat sommige spellen ook best de moeite zouden zijn zonder de vunzigheid laten we maar zeggen. Misschien zelfs meer. Veel anderen zijn waarschijnlijk niet meer dan een armzalige kapstok voor die vunzigheid. Waarschijnlijk is er toch iets van een gameplay loop die werkt, even een uitdaging voltooien en dan weer een spannend plaatje of animatie als beloning.
Ik hou zelf eigenlijk meer van waifu games dus wel mooie meiden (als het even kan met jarretels en leuke rokjes zoals in Frontier Hunter die ik nu speel haha) maar geen purno en vind daarom het vrolijke kanaal van Adam Scott Games erg leuk. Als het gaat om die meer opwindende plaatjes en filmpjes tsja dan zijn daar snellere wegen naar toe dan een game spelen denk ik altijd.
Dus ik blijf het bijzonder vinden. Waarom zo'n enorme productie van stomende, dampende spellen? Misschien meer populair in Azie en is het publiek slechts ietwat uitgebreid naar het westen?
Meer daarover. Ik heb zelf dus dat spel uitgebracht (en ja dit is een keurig spel, maar er moesten natuurlijk wel mooie amazones in). Meeste aandacht kreeg het qua views in de USA zoals verwacht. Nu raden wie nummer 2 was? Hong Kong! En mijn spel is geeneens in het Kantonees.
1
geplaatst: 8 mei, 18:13 uur
Schrijf ik net over Adam Scott Games gooit hij een nieuwe vid op YouTube over de nieuwste adult games...LOL waarom ben ik niet verbaast?
0
geplaatst: 16 mei, 23:06 uur
Geen idee. Helemaal geen idee waarom er zoveel Adult games op Steam gepleurd worden voor een paar euro terwijl blijkbaar die niet of nauwelijks verkopen? Goedkoop om te maken wellicht? Zeker in de tijden waarin je met AI verbijsterende resultaten op het scherm tovert zonder ook maar enigszins iets van talent te moeten hebben (qua design). En van is een Visual Novel of een Dating Sim of dergelijks al redelijk snel in elkaar gestoken denk ik (en daar vallen de meesten dan ook in). Ik vermoed dat de meesten hun Adult stuff ook op hidden hebben staan.
Ik vind het persoonlijk geen punt. Ik heb er diverse op mijn wishlist staan om eens te proberen, ik vind het helemaal niet zo'n probleem om erotiek of wat pornografie in bepaalde dingen te hebben (doch enkel als ik er ook echt zin heb om ernaar te kijken - dat tweede dan. Dat eerste niet. Dat is altijd leuk.). Maar - ik moet wel zeggen dat als het erop aankomt? Dan geef ik mijn euro's toch liever uit aan een echt spel met een degelijk verhaal dan aan een paar AI plaatjes die misschien onder een ondermaats zwakke poging 'tot' zijn geplaatst. Maar het blijft 'sex sells'. Of 'hopellijk' dan. Net zoals er honderden of duizenden heel goedkope shovelware games op zowat elke eshop of digishop te koop staan waar de meeste mensen in een boog omheen lopen. Wellicht dat je zelfs bij een minimaal aantal verkopen nog altijd enige winst eruit haalt.
En 'Fancontent' blijft tot op zeker hoogte altijd leuk. Het unlocken van costumes voor de dames in Mortal Kombat of (ZEKER) Dead or Alive blijft geweldig. En laten we eerlijk zijn...het is ook gewoon leuker om knappe mensen te spelen (of bezig te zien) in games of films dan jan modaal of erger. Dat is niet eens vunzig. Dat is gewoon een alledaags fantasietje voor iedereen. Het is overigens niet zo dat het enkel mannen zijn die het leuk vinden. Van de paar vrouwelijk gamers die ik ken hebben de meesten toevallig ook bvb Huniepop in hun library staan. Of kleden ze hun poppetjes ook van in skimpy Goth outfits aan. (Huniepop vind ik tot nog toe nog altijd een uitstekende manier hoe je wel een leuke, sexy game kan maken zonder aanstootgevend hoeft te zijn).
En Leisure Suit Larry was zijn tijd natuurlijk ver vooruit. Maar scantilly-clad babes is toch altijd wel een trope geweest in Fantasy, Sci-Fi, Cyberpunk. En dat mag best vind ik. Net zoals ik ook geen probleem heb met mannen die in ontbloot bovenlijf elkaar op hun bakkes slaan om een nieuw spandex broekje aan te trekken.
Ik vind het persoonlijk geen punt. Ik heb er diverse op mijn wishlist staan om eens te proberen, ik vind het helemaal niet zo'n probleem om erotiek of wat pornografie in bepaalde dingen te hebben (doch enkel als ik er ook echt zin heb om ernaar te kijken - dat tweede dan. Dat eerste niet. Dat is altijd leuk.). Maar - ik moet wel zeggen dat als het erop aankomt? Dan geef ik mijn euro's toch liever uit aan een echt spel met een degelijk verhaal dan aan een paar AI plaatjes die misschien onder een ondermaats zwakke poging 'tot' zijn geplaatst. Maar het blijft 'sex sells'. Of 'hopellijk' dan. Net zoals er honderden of duizenden heel goedkope shovelware games op zowat elke eshop of digishop te koop staan waar de meeste mensen in een boog omheen lopen. Wellicht dat je zelfs bij een minimaal aantal verkopen nog altijd enige winst eruit haalt.
En 'Fancontent' blijft tot op zeker hoogte altijd leuk. Het unlocken van costumes voor de dames in Mortal Kombat of (ZEKER) Dead or Alive blijft geweldig. En laten we eerlijk zijn...het is ook gewoon leuker om knappe mensen te spelen (of bezig te zien) in games of films dan jan modaal of erger. Dat is niet eens vunzig. Dat is gewoon een alledaags fantasietje voor iedereen. Het is overigens niet zo dat het enkel mannen zijn die het leuk vinden. Van de paar vrouwelijk gamers die ik ken hebben de meesten toevallig ook bvb Huniepop in hun library staan. Of kleden ze hun poppetjes ook van in skimpy Goth outfits aan. (Huniepop vind ik tot nog toe nog altijd een uitstekende manier hoe je wel een leuke, sexy game kan maken zonder aanstootgevend hoeft te zijn).
En Leisure Suit Larry was zijn tijd natuurlijk ver vooruit. Maar scantilly-clad babes is toch altijd wel een trope geweest in Fantasy, Sci-Fi, Cyberpunk. En dat mag best vind ik. Net zoals ik ook geen probleem heb met mannen die in ontbloot bovenlijf elkaar op hun bakkes slaan om een nieuw spandex broekje aan te trekken.
0
geplaatst: 17 mei, 01:55 uur
Sinner schreef:
Geen idee. Helemaal geen idee waarom er zoveel Adult games op Steam gepleurd worden voor een paar euro terwijl blijkbaar die niet of nauwelijks verkopen? Goedkoop om te maken wellicht? Zeker in de tijden waarin je met AI verbijsterende resultaten op het scherm tovert zonder ook maar enigszins iets van talent te moeten hebben (qua design). En van is een Visual Novel of een Dating Sim of dergelijks al redelijk snel in elkaar gestoken denk ik (en daar vallen de meesten dan ook in). Ik vermoed dat de meesten hun Adult stuff ook op hidden hebben staan.
Ik vind het persoonlijk geen punt. Ik heb er diverse op mijn wishlist staan om eens te proberen, ik vind het helemaal niet zo'n probleem om erotiek of wat pornografie in bepaalde dingen te hebben (doch enkel als ik er ook echt zin heb om ernaar te kijken - dat tweede dan. Dat eerste niet. Dat is altijd leuk.). Maar - ik moet wel zeggen dat als het erop aankomt? Dan geef ik mijn euro's toch liever uit aan een echt spel met een degelijk verhaal dan aan een paar AI plaatjes die misschien onder een ondermaats zwakke poging 'tot' zijn geplaatst. Maar het blijft 'sex sells'. Of 'hopellijk' dan. Net zoals er honderden of duizenden heel goedkope shovelware games op zowat elke eshop of digishop te koop staan waar de meeste mensen in een boog omheen lopen. Wellicht dat je zelfs bij een minimaal aantal verkopen nog altijd enige winst eruit haalt.
En 'Fancontent' blijft tot op zeker hoogte altijd leuk. Het unlocken van costumes voor de dames in Mortal Kombat of (ZEKER) Dead or Alive blijft geweldig. En laten we eerlijk zijn...het is ook gewoon leuker om knappe mensen te spelen (of bezig te zien) in games of films dan jan modaal of erger. Dat is niet eens vunzig. Dat is gewoon een alledaags fantasietje voor iedereen. Het is overigens niet zo dat het enkel mannen zijn die het leuk vinden. Van de paar vrouwelijk gamers die ik ken hebben de meesten toevallig ook bvb Huniepop in hun library staan. Of kleden ze hun poppetjes ook van in skimpy Goth outfits aan. (Huniepop vind ik tot nog toe nog altijd een uitstekende manier hoe je wel een leuke, sexy game kan maken zonder aanstootgevend hoeft te zijn).
En Leisure Suit Larry was zijn tijd natuurlijk ver vooruit. Maar scantilly-clad babes is toch altijd wel een trope geweest in Fantasy, Sci-Fi, Cyberpunk. En dat mag best vind ik. Net zoals ik ook geen probleem heb met mannen die in ontbloot bovenlijf elkaar op hun bakkes slaan om een nieuw spandex broekje aan te trekken.
Geen idee. Helemaal geen idee waarom er zoveel Adult games op Steam gepleurd worden voor een paar euro terwijl blijkbaar die niet of nauwelijks verkopen? Goedkoop om te maken wellicht? Zeker in de tijden waarin je met AI verbijsterende resultaten op het scherm tovert zonder ook maar enigszins iets van talent te moeten hebben (qua design). En van is een Visual Novel of een Dating Sim of dergelijks al redelijk snel in elkaar gestoken denk ik (en daar vallen de meesten dan ook in). Ik vermoed dat de meesten hun Adult stuff ook op hidden hebben staan.
Ik vind het persoonlijk geen punt. Ik heb er diverse op mijn wishlist staan om eens te proberen, ik vind het helemaal niet zo'n probleem om erotiek of wat pornografie in bepaalde dingen te hebben (doch enkel als ik er ook echt zin heb om ernaar te kijken - dat tweede dan. Dat eerste niet. Dat is altijd leuk.). Maar - ik moet wel zeggen dat als het erop aankomt? Dan geef ik mijn euro's toch liever uit aan een echt spel met een degelijk verhaal dan aan een paar AI plaatjes die misschien onder een ondermaats zwakke poging 'tot' zijn geplaatst. Maar het blijft 'sex sells'. Of 'hopellijk' dan. Net zoals er honderden of duizenden heel goedkope shovelware games op zowat elke eshop of digishop te koop staan waar de meeste mensen in een boog omheen lopen. Wellicht dat je zelfs bij een minimaal aantal verkopen nog altijd enige winst eruit haalt.
En 'Fancontent' blijft tot op zeker hoogte altijd leuk. Het unlocken van costumes voor de dames in Mortal Kombat of (ZEKER) Dead or Alive blijft geweldig. En laten we eerlijk zijn...het is ook gewoon leuker om knappe mensen te spelen (of bezig te zien) in games of films dan jan modaal of erger. Dat is niet eens vunzig. Dat is gewoon een alledaags fantasietje voor iedereen. Het is overigens niet zo dat het enkel mannen zijn die het leuk vinden. Van de paar vrouwelijk gamers die ik ken hebben de meesten toevallig ook bvb Huniepop in hun library staan. Of kleden ze hun poppetjes ook van in skimpy Goth outfits aan. (Huniepop vind ik tot nog toe nog altijd een uitstekende manier hoe je wel een leuke, sexy game kan maken zonder aanstootgevend hoeft te zijn).
En Leisure Suit Larry was zijn tijd natuurlijk ver vooruit. Maar scantilly-clad babes is toch altijd wel een trope geweest in Fantasy, Sci-Fi, Cyberpunk. En dat mag best vind ik. Net zoals ik ook geen probleem heb met mannen die in ontbloot bovenlijf elkaar op hun bakkes slaan om een nieuw spandex broekje aan te trekken.
Is wel verschil tussen waifu games met fanservice waar ik zeker van hou (daarom vind ik dat kanaal van Adam Scott Games ook leuk) en laten we zeggen het hardere spul. Leisure Suit Larry was gewoon humor en een point and click. Daar begrijp ik nog wel de gaming appeal van. Maar de voornaamste verklaring van aanbod > vraag geef je denk ik inderdaad met de goedkope productie.
* denotes required fields.
