Silent Hill: Shattered Memories (2009)

 

 
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
3 stemmen | gemiddelde 3,66
Nintendo Wii / PlayStation 2 / PlayStation Portable
Action
single player

Ontwikkeld door Climax
Uitgegeven door Konami

Als Harry Mason bij bewustzijn komt na een auto-ongeluk, ontdekt hij dat zijn dochtertje Cheryl verdwenen is. Nog duizelig en in de war van het ongeval, strompelt Harry het nabij gelegen winterse stadje Silent Hill binnen, op zoek naar Cheryl. Het begint steeds harder te sneeuwen en de sfeer in het griezelige stadje wordt haast ondraaglijk. Tijdens Harry's zoektocht zullen de keuzes die je maakt, de mensen die je tegenkomt en de plaatsen die je bezoekt allemaal bepalend zijn voor hoe hij zich als personage ontwikkelt en hoe de vijanden in het spel evolueren en aanvallen. In de Wii versie zal de Wii-mote als zaklamp en mobiele telefoon met gps fungeren en de besturing met de Nunchuck.



 

 

gebruiker
bericht

 

quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 3 augustus 2009, 22:26 uur
Interessant! Deze lijkt me erg leuk.
Vooral op de Wii maar mocht ik deze kopen dan lijkt hij me op de PS 2 misschien nog wel het leukste.

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 8 augustus 2009, 22:10 uur
Dit is misschien waar alle Silent Hill fans op zitten te wachten een totaal nieuwe SH ervaring, liever had ik deze game op de PS3 uit zien komen, maar deze game geeft ik zeker een kans !

 

quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 9 augustus 2009, 14:53 uur
Deel twee en drie uit de serie onderscheidde zich van andere survival-horror spellen (met Resident Evil in het bijzonder) door in te spelen op de psyche van de speler. Verwarring zaaien, veel symboliek toepassen in omgevingen en vijanden en continue de suggestie wekken dat niets is wat het lijkt. De kracht van de suggestie, hetgeen je niet ziet maar wel verwacht, vind ik vele malen enger dan alles op splatterstijl in beeld te brengen.

Het andere waarin deze twee Silent Hill spellen zich onderscheidde van de massa was het karakter waar je mee speelde, in combinatie met een crappy besturing. De hoofdrolspelers uit deze spellen waren geen ex-mariniers met wapenervaring en armor, maar gewoon mensen zoals jij en ik. In combinatie met een slechte camera en een vaag miksysteem (geen 'over de schouder aim), kreeg je dat gevoel van pure onmacht ook als gamer achter de knoppen. Daar kwam ik pas achter bij deel 5. Die hoofdpersoon was een ex-militair en het mikken & schieten was vele malen makkelijker. Met als gevolg dat ik het spel speelde met een macho-gevoel: laat die vijanden maar komen, ik lust ze rauw. En dat is helemaal niet eng.

Daarom kijk ik erg uit naar Shattered Memories. Wat ik van de titel heb gezien (de eerste kwartier gameplay), was in zijn totaliteit gebaseerd op het creëren van atmosfeer, verhaal en paniek. Ik moest in het begin wel even fronsen toen ik hoorde dat er geen combat in zat, maar dit lijkt me vele malen gaver voor een SH-game. leuk trouwens dat de enige vijanden in die gameplay-film aan je vast willen klammen, nieteens om je te verwonden maar bijna uit angst of genegenheid (symboliek?).

In iedergeval kijk ik er naar uit.

 

quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 19 september 2009, 12:53 uur
Inderdaad, dit word gewoon een vet eng spel. Maar het lijkt mij wel erg moeilijk en soms vrij frusterend dat je niemand kan verwonden of killen zodat je weg kan rennen.

 

quote
4,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 11 december 2009, 16:23 uur
 bevat spoilers, selecteer de tekst om deze te lezen
Silent Hill 1 was zo geweldig goed dat ik alle delen hierna echt niks vond. Dit deel haalt dit geweldige gevoel echter weer helemaal terug!

Ik ben het spel nu ongeveer 1 a 2 uur aan het spelen en ik ben nu al helemaal verkocht! Het gevoel dat je helemaal alleen in een stad of bos loopt "gewapend" met een zaklamp en telefoon is echt heel erg spooky. Gister avond was ik erg laat nog aan het spelen en heb het toen maar uitgezet want het werd mij iets té spannend in mijn eentje thuis in het donker gamen (vraag me af of dit wat over mij zegt of over het spel..).

Voor het eerst speel ik een game liever op de Wii dan op 1 van de andere consoles. Dit puur door het feit dat je Wii-mote als zaklamp dient en je hiermee dus angstig om je heen aan het kijken bent. Ook ziet het er op de Wii nog best goed uit. De gameplay/graphics verhouding is perfect!

Even een stukje over de vijanden, op zich kan je dit gewoon lezen want het verklapt niet direct het verhaal maar ik kan me voorstellen dat er toch mensen zijn die dit liever niet lezen:

Zoals ik gewend was van het eerste deel veranderd de wereld regelmatig naar een soort van nachtmerrie wereld waarin je vijanden kunt verwachten. Hier heeft men echt het gevoel gecreëerd dat je achterna wordt gezeten en je zo snel mogelijk deze wereld wil verlaten. Als een vijand je dan toch te pakken krijgt moet je ze bijna letterlijk met je controllers van je afslaan. Erg goed gedaan!

Wat mij ook erg leuk lijkt is dat het spel zich aanpast naar de speler, jij dus! Je krijgt soms wat vragen of opdrachten waarna het spel een soort profiel van je maakt en hierop het spel aanpast.
Ik heb bepaalde vragen/opdrachten wel al gehad maar nog niet direct een resultaat hiervan gezien maar dat zal ongetwijfeld nog komen.

Ik wilde het spel eigenlijk gelijk 5 sterren geven maar omdat ik het daar nog iets te kort voor heb gespeeld geef ik het nu nog 4 sterren maar ik zie het er zeker nog van komen dat ik dit ga aanpassen!

Kortom: een echte aanrader!!

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 13 december 2009, 23:19 uur
Ik ben vandaag een stukje gaan wandelen in Silent Hill, en het gaf een goede eerste indruk, oke de graphics waren wat aan de korrelige kant, maar het oogde wel beter dan die van de PS2 games.

Ook zijn de controls op de wii goed aangepast aan de game, de cellphone die je als navigatie, telefoon, fotocamera , en meer gebruikt een leuke toepassing aan de game, ik had ook nooit gedacht dat ik mijn wiimote ooit aan mijn oor zou hebben ;)

Dit is een eerste indruk, maar volgends mij hebben we weer een toppertje sinds SH3.

Nou ik ga sheryl zoeken.

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 14 december 2009, 20:59 uur
Paranoia ! + een bloedlip + een kapot glas

 

joeri592
quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 14 december 2009, 21:03 uur
waarom nou niet ook gewoon op de ps 3 en xbox 360 en pc ?

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 14 december 2009, 21:24 uur
Wii controls !!!

Dit is echt iets heel anders dan de voorgaande delen, zonder wapens is het echt paranoia als een kip zonder kop rennen.

Het is wel jammer dat ze zoals bij elke wii game de nadruk op die wiimode leggen :N een hoop van die onzin dingen zoals een schroefje beetpakken en er uithalen, dat totaal niks met gameplay te maken heeft.

 

quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 18 januari 2010, 15:47 uur
284 schreef:
Het is wel jammer dat ze zoals bij elke wii game de nadruk op die wiimode leggen.


Het is dan ook een Wii-game :P Althans, dat was voor Konami de lead-console. De ports op de PS2 en PSP zullen ook wel interessant genoeg zijn denk ik.

:N een hoop van die onzin dingen zoals een schroefje beetpakken en er uithalen, dat totaal niks met gameplay te maken heeft.


Sleutels oppakken en voorwerpen verplaatsen konden we ook al in Resident Evil op de PS1. Op de Wii gebruiken we nu de Wii-remote om dergelijke handelingen te verrichten net als bij Metroid Prime 3: Corruption. Maar goed, daarom is het ook een Wii game. Ze hadden ook een rail-shooter kunnen maken van Silent Hill om het wat aantrekkelijker te maken voor een groter publiek. Of wat dacht je van Silent Hill: Party :P Wat dat betreft mogen we toch niet klagen als we serieus en kwalitatief goed uitgewerkte game krijgen op de Wii van een third-party ontwikkelaar.

joeri592 schreef:
waarom nou niet ook gewoon op de ps 3 en xbox 360 en pc ?


Die hebben al genoeg toppers heb ik 't idee. Als er van de drie current-gen consoles de Wii wordt uitgekozen om een top-game op uit te brengen hebben mensen ook nog een reden om dat systeem in huis te halen. Of in 't geval ze 'm al hebben deze af te stoffen en klaar te zetten :P 2010 wordt een beter jaar voor de Wii. Na een gemiste kans van Nintendo (Fatal Frame IV werd gecanceld voor 't westen) maakt Konami het weer goed met deze sinistere en beklemmende Silent Hill game. En naast die game kunnen Wii bezitters ook uitkijken naar Super Mario Galaxy 2, FFCC: Crystal Bearers, Tatsunoko VC Capcom, Red Steel 2, Metroid Other M en Monster Hunter 3. Dus haal je Wii maar weer van de kamer van je zusje of broertje :P

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 18 januari 2010, 17:51 uur
Sleutels oppakken en voorwerpen verplaatsen konden we ook al in Resident Evil op de PS1. Op de Wii gebruiken we nu de Wii-remote om dergelijke handelingen te verrichten net als bij Metroid Prime 3: Corruption. Maar goed, daarom is het ook een Wii game. Ze hadden ook een rail-shooter kunnen maken van Silent Hill om het wat aantrekkelijker te maken voor een groter publiek. Of wat dacht je van Silent Hill: Party Wat dat betreft mogen we toch niet klagen als we serieus en kwalitatief goed uitgewerkte game krijgen op de Wii van een third-party ontwikkelaar.


Bij Metroid Prime Corruption stoorde ik me er een stuk minder aan, bij SH: Shattered Memories is het echt van kijk eens even, dit heb je nog nooit gezien in een SH game, maar dat wordt je al gauw zat het is stom en ik wil het alleen op de juiste manier terug zien in de gameplay.

Naar mijn gevoel is de game niet helemaal af, ik denk dat dit het begin gaat worden van een nieuwe reeks in de Silent Hill serie, de opzet is leuk maar de minpunten stapelen zich gedurende de al snel op, in de lichte wereld is het vrij saai en hoe het verhaal wordt verwerkt tijdens de gameplay is zeer storend heel stom gedaan en ook heel erg makkelijk.

Waneer je in de donkere werld komt wordt het interessant je moet het doolhof waarin je in de lichte wereld bent gekomen uit zien te komen, maar dan in de donkere wereld, zonder wapens moet je het op een rennen zetten, het is nieuw, het is horror, en adrenaline, maar helaas ziet dit er te arcade achtig uit en arcade elementen wil ik in een SH game niet zien, de controls blehhh dit valt erg tegen geef mij maar een controler.


+ Eindelijk een nieuwe Silent Hill en weg met die Silent Hill Sleur Met deur in deur uit.

- Hoe het verhaal wordt verwerkt in de game

- Controls waneer het op aktie aankomt

- Arcade Elementen in een SH game (idee is goed maar poets het edan een beetje op)

+ Het gaat langzaam de goede kant op misschien het volgende deel !

 

quote
nieuw bericht [permalink] geplaatst op 21 januari 2010, 9:27 uur
Mooie cover !

 

quote
4,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 26 februari 2010, 23:03 uur
JohnWilliams schreef:
Interessant! Deze lijkt me erg leuk.
Vooral op de Wii maar mocht ik deze kopen dan lijkt hij me op de PS 2 misschien nog wel het leukste.


:? Is het nou de wii of de ps2???? Ik weet het namelijk niet meer.

 

quote
3,0nieuw bericht [permalink] geplaatst op 27 februari 2010, 7:51 uur
Beiden.

 





niet ingelogd

4.902 gebruikers | 8.151 games | 151.413 berichten | 90.408 stemmen